2004年09月20日
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人生にはゲームのようにリセットがないと言う人がいる。本当にそうか?安穏な居心地よいところに座り続けたものにはリセットはないかもしれない。突然の冷遇に耐え切れず、全てが終わったと思い込んでしまうのかもしれない。

修羅場という言葉は使いたくないもののひとつだが、そこをくぐらざるをえなかった人もいる。二度と味わいたくはないはずの体験を通じて得た強さは凡百を圧する。

プロジェクトの良さは、期間と目標を定めまっしぐらにそこに集中できることだ。およそ会社勤めの経験がない身では説得力に欠けるが、いやな相手とずっと仕事をしなくて良いという利点もある。そして、期日が来ればプロジェクトチームはリセットされる。

組織における新陳代謝は鍵を握る問題だろう。長年の慣習があって人事改革には混乱、紆余曲折が付きまとうのだろうが、本来は一回一回の生。安定とは永遠に幻影であると言う真実の姿を見失ってしまうのだろうか。


How come we rejoice at a birth and grieve at a funeral? It is because we are not the person involved.
Mark Twain (1835 - 1910)

「なぜ生誕においては歓喜の声を上げ、葬儀にあっては悲嘆にくれるのかって?そいつは、いずれの場合もその当事者ではないからさ」(強引な訳かな?)

ハック・フィン、トム・ソーヤーの生みの親、マーク・トウェインが「水先案内人」のペンネームであるとは有名な話だが、人生の水先案内人でもあることがこの短い語句に凝縮されている。

そう、0からまた元の0地点までの往還を辿るのみ。悔いている暇などない。




「ちくじんポータル 日替わり通信」より

2004/09/20 まぐまぐ 2

私が「ちくじん通信」をまぐまぐで配信するようになったのは1999年10月1日からです。それまではちくじん会員でメールアドレスを持っている人達に随時情報を流す「ちくじんニュース」でした。このニュースを見ていて玉田理事が「まぐまぐ」というシステムがあることを教えてくれたのです。まぐまぐ登録もすべてやってもらったので、このシステムがどのようなものなのかを知りませんでした。10月スタート段階で、大変な代物であることがわかりました。




2004/09/19 まぐまぐ

まぐまぐというのは良く考えたシステムだと思います。一番気に入っているのは半年(?)配信しなければ自動的に解約されることと、読者が読みたくなくなれば解除できることです。(ちくじんの運営はスタート段階からこの方式です)
書くほうは最初勢いでどんどん配信したり、読者数を掲示したりします。しかし5~6回くらいまでいくとネタ切れで止まってしまいます。(異業種交流会も最初は集まった人数を知らせたいものです。大抵は失敗する人です)読者を維持するのは難しく減るとやる気もなくなってしまいます。異業種交流会の運営と共通したものがあります。

(ここまで↑)





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最終更新日  2004年09月20日 22時59分03秒
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