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2010年05月24日
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カテゴリ: カテゴリ未分類

ども、カイザーです。

【検証Gvについて】 

検証Gvの予定が立ちました。

今週の金曜日or土曜日です。恐らく土曜日w

現在予定の検証内容

・スイッチでブレエビの各種抵抗上昇も反転するかどうか

・スイッチでミラーの反射効果は消えるかどうか

・スイッチ、ブレイズに対する分身・仰け反る・サンクなどの反応

・●斬りの命中について(命中補正無視や武道の回避発動可能かどうかなど)

今のところこんな感じ。

既出のものもあるかもだけどwwまぁ気にしないww

何か他にもあったら募集しますです。

【vs霊術師Gv感想】

先日の霊術師ありのGvについて書いてみる。

相手の霊術師は2人。

1人はタゲれたけれど、もう1人は団子の中で難しかった。

片方の竜巻・真空は防ぐことが出来る感じではありましたが・・・

もう一人の真空はまともに食らうため、

粘着するには分身連打が必要になってくる感じでした。

で・・・ここで問題だったのが・・・

残り10分のあたりで・・・青ポ切れ・・・

片方の真空をうけつつ片方に粘着するための分身・・・これががっつりCP食いまして・・・

その時点で残った物資は赤がベルトに入ってるの合わせて25個ほど・・・

さすがに赤は削れません・・・

しかし万病は1セット・・・できれば2セット欲しかったりするんで・・・

復活と灰、GDチケット粉砕して青3セット追加が妥当ですかねぇ・・・

復活はさすがに今のGvじゃぁ得点プレゼンターにしかならないような気もしますし、

でも灰はやっぱりいるかなぁ・・・うーむ・・・

マジックバック?なにそれ^^;

まぁ感想とすればタゲれさえすれば止められる。

でもタゲれない。

霊術がこちらにも居れば団子内スイッチや竜巻でどうにでも出来そうですが、

霊術対策には霊術師を・・・か・・・うーむ・・・

BISWIZみたいに居ないと厳しい職として定着するんですかねぇ・・・

出来れば霊術無しでやりたいところではありますが・・・

色々考えてみないとねぇ・・・

うっさんみたいに移動速度をあげて他を止めれるようにするってのも良いですよねぇ。

武道に関しては真空竜巻でも飛び蹴りで逃げれるんですが、

連打すると逆走したりしますからねw移動速度上げた方が安定しますし、

天使も追いやすいですね。

今後の霊術師の流れによっては、

KOの優先度下げて他の能力を上げていく装備もありかもしれません。

まぁ今回はこれだけ。

検証内容募集してます。

以上!

(´・ω・)ノシ






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最終更新日  2010年05月24日 13時17分03秒
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