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2011年04月21日
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ども、カイザーでっす。

今日のGvでTUが猛威をふるっていました。

混乱、スタン、逃亡が発動し、一部おやつメンバーがまったく動けないという状況に。

さらに言えば、逃亡が発動する事でゴムバンドが誘発されて\(^o^)/状態に。

あまりにもむごい状況だったうえに、混乱する人としない人がいたので、

おやつvs10分で急遽おおざっぱな検証。

検証の結果光抵抗が関係している事が判明。

ほとんどストーンタッチと同じような原理のようです。

1.光抵抗が+の時、TUの混乱、スタン、逃亡は発動しない。

  (呪い抵抗のみで、状態異常抵抗を付けずに光抵抗+でTU受けても効果出ず)

2.光抵抗が-の時、TUの混乱、スタン、逃亡が発動する。

  (全異常抵抗装備で光抵抗-状態でTUを受けても、混乱、スタン、逃亡発動。

   しかし、状態異常抵抗0、光抵抗-状態の時よりは頻度が少し弱まる)

3.TU発動者のLv、SLvが関係している。

  (Lv300↓のSLv10いくつ程度のTUを、Lv700上で抵抗完備光抵抗-60↑

   状態の相手にやってみたが、混乱、スタン、逃亡発動せず。

   計算式は良く知らないので何とも言えないですけどw)

まぁこんな感じです。

天上性向100の人たちは、スイッチをくらったりしないかぎり

効果は受けないと思いますが、地獄マラソン勢は性向の関係上きついかも・・・

光ペットの抵抗上昇や、光抵抗を使用する必要があるかもですね。

まぁ本当におおざっぱな検証なので、

鵜呑みにせずに参考程度に見て下さい。

んではおやすみ~

【おまけ】

バイト決まった

(´・ω・)ノシ






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最終更新日  2011年04月22日 00時33分50秒
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グラ  
テルミ さん
TUの混乱に見えるグラは敵逃亡の際のグラではないでしょうか?
結構前のアップデートで、テイマの脅かすが混乱グラへ変更になっていましたが、実際は混乱してなかったような気がします。
Gvだと難易度の高いスキルが使えなくなるのでそれでわかるかと思います。 (2011年04月22日 01時23分03秒)

アンデッド化  
ライズ さん
これは混乱、スタン、敵逃亡に関しての結果ですよね?
アンデッド化自体は光抵抗で防げたのかどうかが気になります。 (2011年04月22日 01時49分13秒)

Re:【検証】Tnp仕様変更について(04/21)  
こる さん
検証お疲れー

撮った動画帰ったら確認してみるけど、
なんかもっかいやった方が良さそうだなw
(2011年04月22日 08時08分46秒)

さすがカイザーさん!  
グリード さん
検証お疲れ様ですー。
天上行っていればあまり効力はないみたいですね。

しかし、アリーナで再振りできないのは痛いですよね・・・。
自分は所属GがGv復活したついでに、本鯖で即効で再振りしましたがwwww

PETも使えないのは本当に厳しい・・・。 (2011年04月22日 18時51分53秒)

>>  
>>テルミさん
敵逃亡発動時は自分が勝手に移動するんですが、
その場にとどまった状態で混乱グラが出てたので、
おそらく逃亡と混乱は別ではないかと予想します。
実際スキル使用はしてなかったので断言はできませんが;

>>ライズさん
恐らくTUを食らった際にキャラにまとわりつく黒いもやもやが
アンデット化のグラだと思うんですが、Gv時光抵抗+だった私の武道も、
混乱、スタン、逃亡は発動しなかったものの、黒いもやもやは出てたので、
アンデット化は防げないようですね。

>>こるしか
んー一応やれる時にやろうかw
そんときは他にも色々やる事きめたいねw

>>グリードさん
ですねー、天上あれば花投げられても一応は大丈夫かな?
各MAPの光抵抗のマイナスとかよくみてないけどw

自分は600にしたら再振りして素ステでアリーナ予定ですw (2011年04月22日 19時21分12秒)

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