2026.03.26
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カテゴリ: エターナルナイツ



敵配置などの情報は

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FLUORITE


初出はエタナ4?

城配当は不明だけど  MOONSTONE  と同じくらいで 36

2週間杯に 黄城 を含めたいからと

漁り系の城がこれ以外だと  OPAL MOONSTONE  しかないので

いつも抜擢されてんな、ええんか? まさにマンネリ

しかしその3つのなかでは比較的やりやすい部類に入るかも知れない

面倒な城だけどスキップ床があるおかげで

多少無茶なレベル差でも何とかなってしまうところがまだ救い


AZUCHI


エタナ4の剣城で性能は控えめにいってゴミw

多分 GRAMPUS の次くらいにはゴミな城である(;´Д`)



裏を返せば、これだけ敵の数が多い城であっても

当時の侍ならどうとでもなった城ということになるんですがそれは

試しにエルドラクラウン産の侍で挑戦してみて欲しい

飛ぶぞ(メダルが)…やめたもれ(; ・`д・´)


ROSELITE


初出はエタナブレイブ

雷神リング のフラグがある

それ以外の☆5リングはおそらく無い(ヘルプを除く)

何だかんだいって、ティカが雷神リングを初めて拾ったのはこの城だし

ティターニアダブルの履歴がついたのもこの城なのでそんなに悪いイメージはない

しかしダンチャン相手となると、以外にも登場回数は少ないのかも知れない

CITRINE と同様、持ち込み5枠で

明らかに サポート前提な城 なのが気になるところ

とにかくサポートをフル活用して全力で駆け上がらないと

ボリ具合がとんでもないことになる城なので

普段サポートを遠慮しがちな人でもここくらいはサポートに頼ってほしいと思う

…そんなワケでサポート無しだと基本ボリMAXな城なので

ダンチャンとは相性がよろしくない

ピエロとかセイントならサポ無しでも何とかなりそうではあるが

ギャンとか戦士だと苦戦は免れないだろう。

結局のところ  複数枚持ち込みによる

ゴリ押し戦法くらいしか対処方法が思いつかない、というかそれしかない


SQUALL 城配当 202


モンゲOn2のレア配合うp城で性能はあまりよろしくない

前作On1の  MARBLE  が難易度控えめだったからなのか

1階開幕部屋から キラーホッピー 初期配置など

殺る気満々だし、そもそも漁りに向いていない(´・ω・`)

低階層の落ちアイテム枚数は壊滅的で

露骨に 低階層漁りを潰そうとした形跡 が見てとれる

同作の RAINBOW も低階層の落ちが極端に悪いので、確信犯の可能性大

沸きの速度が尋常ではないので

アイテム部屋と階段部屋の位置が悪いととんでもなく削られる

…っていうか4階までたどり着けずに餓死する(;´Д`)

基本的には駆け上がりを優先した方がよく

前のフロアのアイテムを取りに行くのは

そのフロアの敵を全て一撃で倒せるようになっている戦士とかじゃないと

得られるアイテムよりも消耗する方が大きくなってしまうカモ?

4階から6階に渡ってルーパーがしつこく出てくる

アイテムの落ち枚数が低階層とは段違いに多くなっており

アイテムを勝手に運んで来てくれるので

コイツが一撃で倒せるようになってくる頃には

そこそこ安定してくるので、そうなれば

以降は無理にアイテム部屋を探しに行かなくても済みそう

この城はとにかく序盤の立ち上がりが苦しいので

下手に持ち込みを減らそうと考えない方がいいかも知れない

1階開幕のキラーホッピー対策として 

 を2枚くらいは最低でも用意しておいた方がいいと思われる…





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最終更新日  2026.03.26 23:32:30
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