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出版社の情報によれば
本書では、前著書より新たにBlenderに追加された機能に関する解説の追加と、既存機能に対する解説の見直しを行いました。
また、初めての方にも理解しやすいように、まず簡単なチュートリアルで基礎を理解してから、本格的なチュートリアルでより実践的で、より深い内容が理解できるような構成にしてあります。
本書の構成は、各章の前半部分にはチュートリアルを掲載し、後半には制作過程で使う機能のまとめや、チュートリアルに出てこなかった機能説明を掲載しています。
各章のチュートリアルで必要なファイルや、完成見本とそのBlenderのファイルを付録DVD-ROMに収録していますので参考にしてください。
また、本書に掲載しているBlenderの画面と解説は初心者のために、日本語インターフェイスを主としています。
そのため、英語インターフェイスを使う既存ユーザー向けには、本文の解説で英語名を併記するようにしました。
と言った内容の本なのだそうです。
ちなみにBlenderは、アニメスタジオが仕事をするために開発した3DCGツールを起源に持つプロフェッショナルなコンピュータグラフィック制作アプリで、こんにちに至ってはオープンソースで開発がが進められており、(専門家のサポートが不要であるならば)誰しもが無償で使用することが出来るのでR。
Blender 2.6マスターブック
著者:藤堂+
価格:7,140円(税込、送料込)
楽天ブックスで詳細を見る
判型:B5判
ページ数:736頁
ISBN:978-4-87783-318-3
出版社:カットシステム
2013年10月20日 初版第1刷発行
主な目次
瀬戸道生;細川卓也『関数解析入門のための… 2025年05月15日
梶島岳夫『乱流の数値シミュレーション』… 2025年05月12日
酒井智次『増補 ねじ締結概論』 2003年 養… 2025年05月12日