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最近寒いね~。本当に。でもこれは前座でまだまだ寒さは強くなる一方なんですよね;。夏が長かった分今年の冬は寒さが堪えます。季節の移り目は越えましたが風邪引かないように注意していきましょう!さてさて話は変わってワシは現在テスト期間中な訳で。あ、まだ始まってないですよ;。来週の火曜日からなんですがテスト勉強と同時にちょこちょことマリオギャラクシーもやってるんですよ~。(待ていつまでマリオやるんだと親にやや呆れられてますけどね;。けど好きなんだから仕方ないよね!(ぁまぁさすがにちょっと子供向けなのは否めないですがやり応えはありますな。はじめてのWiiを除けば初めて本格的にWiiリモコンの機能をフルで活用しているのでアクション好きですが中々難しいです。んでもって今回はマリオの体力の最大値が3なのでちょっとしたミスでよくやられてしまうんですね~。その分1UPキノコが多く手に入るんですけどねwんで今回のマリオはBGMがハンパ無いです!思わず死語が出るくらいすげぇ!(ぁオープニングからフルオーケストラで、新たなギャラクシー(ステージ)に挑戦した時のBGMの冒頭を聴いた時とかめっさ鳥肌たつんですが…!!これはぜひとも聞く価値ありです!クラブニンテンドーでサントラがGETできるという耳寄りな情報も!これは1度プレイしてみてはどうでしょうか?はいい。さてさて恐らく、ってかテスト終わるまではブログを更新できないんで今日はずっさり書きますぞ!では考察スタート!『アイスクライマーの最後の切り札』についてやはりファミコン出身なので切り札と言われても強そうな感じしないですよね?しかしそれは大きな間違いですぞ~!と言う事で『アイスバーグ』の紹介。スマッシュボールを取って2人でハイタッチ!すると巨大な氷山がステージの中心から現れます。この時ステージのほとんどが埋め尽くされるわけで。足場は悪くなりますし、多分ですが『氷山の上に立っている間のみダメージが増えていく』と言う恐ろしい技。アイスクライマー自体は平気なわけで。時折相手を凍りつかす事もできるのでアイスクライマーはとにかく相手を下に叩きつけると良い感じなのかと思われます。気になるのは『パートナーがいない場合』どうなるのか?氷山がやや小さめになる…とか?ここら辺は謎ですな。『トレーニング』について格闘ゲームには必須のモード。もちろんスマブラXにも搭載されてますぞ。最初は何も変哲が無いですがポーズにすると細かな設定が可能になります。アイテムをたくさん出したりスピードを替えたり出来るのですが何といっても最後の切り札を何度でも扱えるのは魅力的。どうやったら綺麗に当たるかやってみるのも良し!爽快感を求める為にやってみるのも良し!前作以上にお世話になりそうですね。ってかそれじゃトレーニングじゃないか;。また気になるアイテムに『サッカーボール』が。特徴が無さ過ぎて逆にどのゲームからの出典さえも分からないです。効果もどうなのやら。『スマートボム』について思わずファンなら笑えるように書かれています。『スマートボムを投げるんだ!フォックス!』ってwスマートボムは『スターフォックス』からの出典です。いわゆる爆発系アイテム。最初は小さい爆風ですが『徐々に巨大になっていく』のが特徴。スマブラDXのマグナムキラーといえば分かりやすい?特徴からして逃げ場が無いところで効果を発揮できます。瞬間的な攻撃ではないので復帰時の相手にはさらに効果は絶大です。意外と使いやすい?ただし唯一の欠点として『不発』する場合があるとの事。安心はできませんぞ。逆に九死に一生って事もあり。マルマインも不発があるそうですよ。『色換え』についてアピールと同じくこっそりと楽しみな色換え。初代スマブラでは『青カービィ最強説』とかスマブラDXでは『ドクターの黒=ヤブ医者』とか何気に色によるネタは多かったんですが今回はただ単の色換えではない!何と1キャラクターに少なくとも6色はあるとの事。多分カービィとかヨッシーはそれ以上にありそう。マリオは『ファイアマリオカラー』が追加。多分『マリオギャラクシー』の影響だと思われますがこれは嬉しい。ファイアボールもよく似合ってます。んでドンキーも白色が追加。まるでビッグフットみたいだ!『頂上』がよく似合います。そしてリンクは『ダークリンクカラー』が追加。スマブラDXにも黒カラーは存在しましたがこれは時のオカリナの中ボスとして登場した物と同じです。もはや別人ですなぁ。サムスは『フュージョンカラー』が追加。これはサムスの能力を奪われた時の姿なんですが今回はそんなハンデ無いですよ!フォックスはオリジナルで『ブラックカラー』が追加。何だ?このカッコよさは!?ブラスターが似合いすぎだって!ただ何となくライバルの『ウルフ』に似てますね。(ぇピカチュウは新たに『バンダナver・ゴーグルver』が追加。このゴーグルは前作のピチューが付けてたのですがこれは何を意味するのだろうか?(ぁゼルダは『旧作カラー』も存在。こっちの方がしっくりくるって人もいるのでは?恐らく白カラーだと思われます。背後には『ブラックカラー』のゼルダもいますよ~。リンクも前作verがありそうな予感。ピットは『黄金カラー』と『堕天使(ブラック)カラー』が登場。堕天使の方は羽も黒いのでスタイリッシュな感じですね。ワシはこっちの方が気に入ったかも。(おぃちなみに黄金カラーは前作のロイと似た感じ。羽もゴールドですぞ。アイクは桜井氏曰く『一般兵カラー』だと。まぁ確かに弱そうな感じが出てk(殴けど1色のみとかそんなのじゃないんでリアルな感じがでてますねぇ。スネークはコスチュームのカムフラージュが変わります。これはMGS3からの引用ですかな?『ウォーター』とか『アニマル』とかステージによってはマジで擬態できそうwアシストフィギュア『サキ アマミヤ』について『罪と罰 地球の継承者』より登場。多分男だよね?名前が女子っぽい感じもしますが;。サキは剣と銃が一体化した『ガンソード』を用いて援護してくれます。またもや剣の使い手ですか;。剣による連続斬り!そして空中にジャンプして巨大なビームを放ちます。最後の1発は強力みたい。Take This!!と英語で締めます。メインキャラにも抜擢できるぐらいのカッコよさなんだとか。
2007.11.22
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はぁ~やっと週末かー;。ってそろそろテスト勉強しないと(待て今回は期末なので全教科テストがあるんですね~。体育とか家庭科もちゃんとあるんですよ?ビックリでしょ?(ぇ範囲も配られたんですが数学は今回も異常なほど範囲が広いです。もう慣れましたがいつみてもため息が出ますよ;。しかし!そうは言ってられないんでガチで頑張るしかないか;。ではでは考察。これやってる時点で時間がまだあるんだろ?って思われますな;。『アピールは3通り』についてまぁ1作目からおまけのような感じでアピールという機能があったんですね。それこそキャラクターを特徴付けるものがあるので見た目はとても面白い機能なんですが、今回はそれが3種類にババーンと増えたんですね~。新しいアピールはもちろんの事、前回の懐かしいポーズが復活している何てこともありです。『アピール3種類』っていうボーナスができたりするかもしれないですな。ちなみにショートメッセージはアピールによって送れるのでそのキャラクターの動きに合わせて面白いメッセージを送るともっと面白くなるかもしれませんよ!『ハンディキャップ』についてこれも1作目からあった機能。初心者にやさしくするのは格闘ゲームのきまり。(何いきなり初心者をボコボコにしてもねぇ;。と言う訳でこの機能が役立つわけです。以前はハンディをつけると自分のキャラが『吹っ飛びやすくなる』『相手が吹っ飛ばしにくくなる』といったハンディがつけられました。ちなみに1~9までハンディがつけられたんですね。しかし今回はそれを排除し『ハンデ%制』を採用したんですね。キャラクターに強弱がつかない分最初からダメージが溜まっているというもの。しかも復活してもダメージは設定したダメージから始まります。色んな意味で論争が起きそうですがこれはこれで良いかもしれませんな。『メタナイトの必殺技』について以前にちょっとだけ紹介されたメタナイトの必殺技ですが今回は詳しく紹介です。『通常必殺ワザ:マッハトルネイド』回転しながら相手を巻き込みます。マリオトルネードとやや似た感じでしょうか?左右で完成がつくものの移動ができ、ボタン連打で上昇する事も可能。この上昇についてはマリオトルネードより上昇力が高そうです。『横必殺ワザ:ドリルラッシュ』スクリュードライバーのようにガガガと相手に突っ込みます。ムービーによると連続攻撃のようです。密かに向きを変えることが可能なんだとか。上昇・下降もバッチリ。『上必殺ワザ:シャトルループ』剣で相手を打ち上げて自分は宙返りで滑空に移行する攻防をともにした技?滑空に移れる分復帰には便利かも。『下必殺ワザ:ディメンジョンマント』ムービーでも見れましたが効果が謎だったこの技。マントを翻すと別の地点にワープできるそうです。その時攻撃ボタンを押していると不意打ちもできるんだとか!メタナイトにしては卑怯な感じもしますがな;。攻撃前提の技なのでタイミングが重要です。『大観戦』についてアクションゲームって苦手なんだよね~。という友達が来てたら使えるモードですな。まぁ自分で観戦するのもいいですが;。今回はWi-Fiを通じて誰かの対戦動画を見ることが可能!!いろんな意味でこれはヤベェ。もはや何がでるかわからんって!?誰かがWi-Fiで対戦していた動画を任天堂が家庭で見られるようにするサービスなんですね。まぁ試合は自動で抽選されますが『テレビで試合中継をみている』ようでこれはスゴイ!ちなみに勝者を予想してコインも賭けれたりします。まだ何に使用するのかは不明ですがこの機能も面白そうですね。外れてもシールがもらえる辺り任天堂はつくづく優しいですな。(ぁ
2007.11.16
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どうも!最近朝がすごく寒いですよね~。制服は当然冬服なんですがその下に長袖を着ても寒さが身にしみます;。この時期は特に風邪に注意しないといけないですな。ワシは病み上がりなので当分は風邪には掛かりませんが特に今年が受験生なんて人はぜひぜひ気をつけましょう!新ステージ『ノルフェア』についてノルフェアは『メトロイド』においてリドリーがいた場所の事です。つまりサムスのホームステージなわけで。サムスのホームステージといえば酸の海による打ち上げが有名。ステージ全体が危険にさらされる可能性が高いわけですが今回も負けず劣らずな感じになっています。ノルフェアは酸の海ではなく溶岩がステージを呑み込みます。溶岩の『かさ』が上がる事はもちろんですがバックの背景からステージに迫ってくる事も。このような大きな津波が来た場合には1ヶ所だけ存在する『安全エリア』が役立つわけで。ここをいかにして征服するかで全く戦況が変わると思われます。ちなみに溶岩は大ジャンプでかわす事も一応は可能。ただかなり難しいようです。『アイクの最後の切り札』についてアイクはパワータイプだと以前言ってましたがそれを体現するかのように切り札は強力ですな。必殺技の強化版『大天空』を使用するんだとか。まずは通常必殺技を相手にぶつけます。この時からぶってしまうとメタナイトの時と同じく切り札は不発で終わるので注意!相手に攻撃が当たるとまずは敵を空中に打ち上げます。んで燃え盛る剣でずばずばと敵を斬りつけます。そしてそのまま急降下!着地と同時に爆発で吹き飛ばします。おぉ~!密かに『エクスプロード』思い出しますな。(何単体攻撃ですが意外と攻撃範囲が広いので複数相手を狙うことも充分可能だと。また切り札中は『やられていない人』のみ自由に動く事が可能なので切り札を『うけている人』を追撃すると言う戦術ができるそうで。今日は此処まで。結構今日のまとめ方は自信ありますよ!(ぇ
2007.11.13
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ちわっ!!いやぁようやっと今週も終わりますなぁ。週末何して遊ぼうかな。ワクワク。(待てさてさて今日も考察行ってみよう!アシストフィギュア『サイボーグ忍者』について誰だ!?貴様!!と任天堂一筋の方々には思われるでしょうな。サイボーグ忍者はメタルギアソリッドからの参戦です。あ、アシストですぞ~。密かにそのブレードは高周波の電磁波(?)によって殺傷能力を高めてるんだとか。その為ズバズバ斬りつけられると非常に痛いですね。この野郎!?と飛び道具で応戦すると何とそれをも刀で跳ね返してきます。そのため出現したらとにかくその場から逃げることを推奨します。(ぇちなみにサイボーグ忍者などアシストの中には喋るキャラもいるんだとか。『リュカの必殺技』についていよいよリュカの必殺技を公開~!ネスに代わって登場した訳ですがどのように変更されているんでしょうね?あ、ネスが出ないとはまだ限りませよ;。まず備考として通常攻撃のほとんどはネスとは変わっているんだとか。DXではネスをよく使ってたんでちょっとびくびくします。(ぇそして復帰にヒモヘビを使っているシーンも!?リュカの投げ技時にはヒモヘビを使う事ができるのでリーチが伸びるそうです。ではでは紹介。【横必殺ワザ:PKファイヤー】前回同様にファイヤーで攻撃できます。『真横に飛ばして』と記述されているので空中での斜め攻撃はできないようになっているのかだろうか?画面でも空中で使っているので注目。また前回よりも火柱が強力になっているのようにも見られます。【通常必殺ワザ:PKフリーズ】フラッシュの代わりにフリーズを使えるようになりました。溜めたり、距離補正もできますが攻撃がヒットすると相手を氷付けにする事ができたり。前回同様に相手を吹っ飛ばす時に重宝しそうですね。【上必殺ワザ:PKサンダー】そしてスマブラで外せないのはこのPKサンダーです。微力な電撃を作り出し自由自在に動かせるわけですがこれを自分にぶつける事で強力な体当たりになるんですね。また復帰時にも必ず必要となるのでこれを扱う事ができればリュカ使いとして名乗って良いほどですね!(何まさに攻撃・防御両方に特化した技な訳で。【下必殺ワザ:サイマグネット】飛び道具をPSIで吸収し回復する便利な技。今回は若干範囲が広がったものの自分の後ろに効果が無いような気がします。うまく活用したいところ。密かに今並べてきたPSIの全てを当の本人は実際は使えません;。(ぁネスはポーラに習って使えるようになったという事をDXのフィギュアの部分で記述をしていましたが、さしずめリュカはクマトラに習ったという事にでもするんでしょうかね?
2007.11.08
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どうも~!ようやっと試験から解放された~。ホットココアが身に染みますな~。ん?期末があと3週間後に迫ってるだと!?と言う訳で再び勉強に終われる羽目にorz。2学期は忙しいやね;。文化祭が懐かしいです。マジで。え~ではでは考察していこうか!『フォックスの災難』についてジャングルを抜けてとある湖畔に辿り着くディディー。そしてその周辺をよく見てみるとアーウィンが墜落してるわけですね。んで近づこうとすると湖畔からレックウザが登場!そして強力なエネルギー弾でアーウィンを攻撃します。その姿に腰を抜かしたディディーをレックウザが誘拐。絶体絶命のピンチに追い込まれます。その時アーウィンの脱出装置により1人の男が姿を現します。ここでようやくフォックス登場なんですね~!そしてフォックスイリュージョンでディディーを救出。再びエネルギー弾をフォックス目掛けてレックウザが放つのですがそれをリフレクターで跳ね返し打ち勝つ事に成功します。偶然にも出会った2人はこれからどうなるのか…?と言う物語。多分ですが;。気になるのはドンキーのムービーと背景が違う事。今回はドンキーが出てないですからね。そしてフォックスの方は知っている方はこの前のシーンを見てる方がいると思うんですね。『アーウィンは戦艦ハルバートに撃墜されてるんですね』なので今回のムービーは『フォックスパート』なのかも知れません。ぜひとも続きが気になる所。『前作のアイテム』についてもちろん昔のアイテムもざくざく登場。今回はそれの一部を公開しています。・ビームソード・ファイアフラワー・ホームランバット・フリーザー・くす球(ボム兵・ミドリのこうら・時計のようなもの)・スーパーキノコ中でもビームソードはカッコよくリメイクされてます。そして長く伸びるといった特徴が。64の時は強かったのでややDXより強力になるかも。目新しいものは無かったですが、くす球にみられた時計(?)に似たアイテムは気になるところですね。
2007.11.06
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お久し!!いやぁ~今日の進検模試に備えて蓄えておりましたぞ!結果は微妙でしたが;。(ぁにしても『マリオギャラクシー』発売しましたな~。ワシはまだ買ってないですがすんごく面白そうです。今回は『酔わない』コンセプトもあったそうですがやっぱり『酔う』方が多いようですね;。え?ワシは今までゲームで酔った事はないですぞ!いつの日にかプレイしてみたいものです。ではでは考察を新機能『ステージ作り』について何とスマブラXではステージも作成できちゃうのだ!もうこれは並みの対戦ゲームを凌駕しとりますぞ!!まずは初期設定から。ステージの大きさから流れる音楽と基礎となる設定をしていきます。それからステージを『エディット』していきます。基本的な床から動くリフト、はたまたやくものまで設定できます!またパーツは拡大・縮小できたりもするのでそれこそこってりと決めていけますぞ。んで名前とコメントをつけて保存と。う~ん面白そう。ちなみにSDカードに入れとく事もできるのでやっぱSDカードは買っておいて損は無いかも。写真も入れられるし。はーい…。それだけ?いえいえもっとすごいんですよ!!作成したステージはフレンドに送る事もできるんです!!『このステージ、マジで自信あんだけど。ちょっと遊んでみて?』みたいなノリで送れるんですね。しかしもっとスゴイ事実が!!何と作成したステージは『任天堂に送る事が可能!!』そして選抜されてオンラインで自分のWiiに送られると言う素晴らしい機能!!実にうまく『共有』を体現されていますね。ステージを作る事でライバルと競うのもそれはそれで風情がありますな。『シンプル』について『亜空の使者』と違ってシンプルに遊べるモードは今回も健在。こちらは完璧1Pプレイですよ。今回はステージ毎に敵は決まっておらずその世界観からキャラクターが選ばれます。1ステージ…『ゼルダ系列』3ステージ…『ポケモン系列』みたいな感じで。もちろんタッグバトルや巨大化など従来の戦闘も残っています。んでステージクリア!!スコアとともにジャラジャラとコインが降ってきます。む?コイン?今回もコインは健在で何かしらの使い道があるそうです。『フィギュポン』の他にも何かありそうです。新ステージ『頂上』についてTHE・頂上。今回は『大滝のぼり』で既に使われているのでスマブラDXのように上下に移動はしません。あ、これはアイスクライマーのホームステージになります。野菜がポツポツと落ちており一見何にも無さそうに見えますが時間がたつと『パキッ』と割れてしまいます。そのままスルルーと滑っていく~。この時の状態はスマブラDXの『ビッグブルー』と似ていると思われ。そして海にざぶーんと漂着。舞台は一気に海の上になります。もちろんそれからは平和ではないわけで白くまが氷山を下げたり海から魚が襲ってきたりもします。この魚は『バルーンファイト』から出演。しかし外見はまるでゼルダに出てきそうな恐ろしい姿だったり。色んな意味でギミックは最も多いかもですね。『メタナイトの切り札』についてスマッシュボールを取る事でバサッと自慢のマントを広げます。この時マントが相手に当たらなければ不発に終わってしまいます。初めてタイミングが重要な切り札が登場です。んで見事にマントが当たるとフィールドが闇に包まれます。そして刹那の如く敵を強烈に切りつけます。これぞ『ギャラクシアダークネス』!!またこの時近場に敵がいればマントに当たっていなくともこちらの攻撃が当たります。つまり当てる事ができれば強力な切り札になりうるわけです。その分刹那をしっかりと見極めましょう。『画面内登場』についてスマブラ64ではキャラクターがそれぞれ独特な形で画面に入ってきました。それが復活するわけですね~。例えばマリオなら土管からワープして登場。フォックスならアーウィンから投降。んで気になる新キャラクターはというと…アイスクライマー…コンドルに捕まり登場。ピット…天から光と共に降臨。(リンクと似てる?リュカ…どせいさんのちゃぶ台に乗って登場。アイク…ワープの魔方陣で登場。スネーク…光学迷彩を解除して登場。とキャラクターによって多種多様な参戦が見られます。中にはリュカのように原作を知らないと分からないような登場も見られたり。意外にも嬉しい情報ですな。今日はここまで!ではでは。
2007.11.03
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