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さてさて。

その2ですが、気を取り直して。

オリジン進化元が大幅に強化されていますが、やはり気になるのはあの文明でしょう。

さぁ、気になる闇のオリジン進化元は。



【妖蟲闘竜サモハン】
パラサイトワーム/ティラノ・ドレイク/オリジン
闇文明・コスト3
パワー2000
■このカードが墓地に置かれた時、それが墓地に置かれる直前に進化クリーチャーの下にあった場合、カードを1枚引いてもよい。





このサイクルの闇は、「墓地進化」に対応しているので他よりも少し強いのです。

始めは「進化オリジン」を使い、墓地に落ちてからは「墓地進化」の媒体にすると無駄がないです。

因みに。



【大邪眼B(ビギニング)・ロマノフ】
ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ナイト
闇文明・コスト7
パワー12000
■墓地進化GV-闇のクリーチャーを3体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数選び墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、相手の手札から1枚見ないで選ぶ。その後、相手はそれを見せて、持ち主の山札の1番下に置く。
■T・ブレイカー



このお方と組み合わせると酷いです。



またGVでありながら「墓地進化」なので実質的にアドバンテージを失わないのが強力です。

この進化元に先のサモハンを利用すれば、バイオレンスサンダーが可哀想なスペックを発揮します。

こんなのが毎ターン飛んできたらそれこそ悪夢ですが、またこれをそろえるのは割りと簡単そうで、デッキになりそうです。

そういえば。



【時空工兵タイムチェンジャー】

水文明・コスト3
パワー2000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分の進化クリーチャーを1体選んでもよい。そうした場合、自分の山札を見る。その中からクリーチャーを2体まで選び、相手に見せてから、選んだ進化クリーチャーの下に置く。その後、山札をシャッフルする。



タイムチェンジャーが再録されているようです。

レアリティが下げられているので、入手は容易でしょう。

このカードは「オリジン速攻」に組み込めそうです。

擬似的なフォーチュンボールのように機能しますね。

また、ビギニングロマノフを最後の切札に置いた黒軸のオリジン進化ビートでも活躍が見込めます。

高速に先ほどのサモハンを墓地に送ることが出来ますからね。

このカードの存在から、ビギニングロマノフとサモハンを絡めるなら緑のカラフルダンスよりも青の方がよいかもしれません。

緑、黒、青という3色が良い具合に安定するような気もします。



また、こんなカードもあります。



【時空の庭園】
呪文
自然文明・コスト2
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから、バトルゾーンにある自分の進化クリーチャーの下に置いてもよい。



オリジン速攻に組み込んで……とも考えられますが、そうした場合1マナブーストした後1枚手札に変わってしまうので、場にクリーチャーが残らない分損です。

また、戦闘補助が出来る鼓動する石版という選択肢がありながらもなかなか使われないことから考えれば、呪文はビートダウンには不向きなのでしょう。

むー、このカードはデバウラ伯との相性が良さそうです。

アダムとイヴを使う場合にはお世話になるかもしれませんね。

レアリティがレアなので入手しづらいのが玉に瑕。



そう言えば、スーパーレアはどうなっているのかと言えば。



【白騎士の神羅エターナル・ムーン】
ルナティック・エンペラー/エンジェル・コマンド
光文明・コスト8
パワー11000
■究極進化-自分の光の進化クリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがタップされていて、自分のシールドが1枚もない時、自分はクリーチャーの攻撃を受けない。



【超電磁トワイライトΣ】
サイバー・コマンド
水文明・コスト6
パワー8000
■進化-自分の「サイバー」と種族にあるクリーチャー1体の上に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の「サイバー」と種族にある進化ではないクリーチャーを好きな数、バトルゾーンから自分の手札に戻してもよい。その後、このようにして戻したクリーチャー1体につき、自分の「サイバー」と種族にある進化ではないクリーチャーを1体、手札からバトルゾーンに出してもよい。
■W・ブレイカー(このクリーチャーは、シールドを2枚ブレイクする)



【神誕の大地ヘラクレス】
ガイア・コマンド
自然文明・コスト12
パワー12000
■このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにあるゴッドのマナの数字は、1のかわりに2になる。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、好きな数のゴッドを、自分のマナゾーンから手札に戻す。
■自分のゴッドを召喚するコストを3まで少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)




と、このような感じ。

うーむ、正直どれも欲しくありません。

エターナルムーンは劣化ヘヴィメタルのような能力。

エターナルムーン自体は当然のように攻撃されるのでキリューを潰すことは出来ませぬ。

これって、究極進化でやるようなことなんですかねー。

「白騎士」であることが評価対象なんですかね? 「白騎士」「死神」は良く分かりませぬ。

トワイライトΣは……。

進化クリーチャーに対応していないので、非常に強力なスペックとまでは行きません。

コーライルやパクリオは確かに使い廻せば強いのですが、このカード自体が「サイバー」進化であるので使いまわしたいものの他に進化元も並べなければなりません。

こうなるとエンペラーマロルでループをかけた方が強いようにも感じますね。

ヘラクレスはゴッドなデッキならば活躍……しますか?

こう言う能力だと、やはり最大まで軽くしたコスト6で召喚したいわけですが、さてマナに6枚もゴッドがいるような状況ってなんだろうと。

確かにゴッドのコストを3少なくするのは強力で、ゲキメツだろうがコスト8で出てきますが、マナから手札に回収してしまってはマナが減るので次のターンに一気にリンクとは行かなそうです。



あと気になるカードと言えば。



【オリジナル・ブレイン】 
呪文
水文明・コスト6
■この呪文を唱える時、自分のマナゾーンにあるオリジンのマナの数字は、1のかわりに2になる。
■自分の山札の上から4枚を見る。そのうち2枚までを手札に加える。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に戻す。



このカード。

オリジンで固めてしまえば、超強化版エナジーライトです。

しかし、果たしてそこまでして使うカードなのかと問われると微妙ですね。

終盤になれば効果は薄いですし、序盤に無理に使おうとするとマナに行動を縛られます。

一応、3ターン目にこれを使ってから動くと割り切ってしまうならそれでも良さそうですが、速攻強化もあって、悠長なことは言っていられないかもしれません。

オープンブレイン程強力な印象は受けないかもしれません。

最終的に、「使えば強いけど、無理に使おうとしなくてもいいかも」というカードになりそうですねぇ。



あ、そうそう。最後に。



【ハッスル・ハッスル】
呪文
自然文明・コスト2
■このターン、バトルゾーンにある自分の、進化ではないクリーチャーすべてのパワーは+1000される。
■このターン、バトルゾーンにある自分の、進化クリーチャーすべてのパワーは+4000される。



なんですか、これ。

うーむ?

ルナッティックエナジーと言うカードは忘れ去られているんですか、そうですか。

と、そんなカード。



さてさて、今回の34弾はなかなか良いパックのようです。

また、スーパーレアも結局、ビギニングロマノフとボルシャッククロスNEXくらいしか「欲しい」と思うカードが無いようです。

霧の場合はビギニングロマノフしか欲しくないのでお金がかからなそうで、かつ楽しめそうで良いパックです。

皆さんも、色々組みたいデッキが見つかっていると思います。

今回のパックの「使ってみたいカード」は「難しい」ので挫折しそうな気もしますが、頑張って形にしていきたいところです。



ではでは。



P.S.

オリジン進化元の中ではやはりルチアーノが強力そうですが、このカード、グランドデビルなので、グレンベルグなんかさすとそれはそれで悪さができそうであります。





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最終更新日  2009.12.18 18:46:43
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