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前回のトライクにkerkytheaでHDRI(ハイダイナミックレンジイメージ)という多くの光線情報を扱える画像を映りこませてみました!より現実味を出すにはいい手ですねー♪レンダリングが凝ってくるとやっぱモデリングの雑さが目立っちゃいますね f^o^;)
2007/10/30
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今回はモンスターマシーンの紹介とCGモデリング&レンダリング作品の紹介です。画像のマシーンは「trike」というカテゴリーの3輪バイクです♪バイクといっても実は普通自動車免許で乗れる「自動車」の区分だそうで、言えば「オープンカー」みたいな位置づけなんでしょうか!?大昔の「オート三輪」とは比較にならないパワーです(あたりまえ)こちらのCGは「GOOGLE SKETCH UP」でモデルを作りました。(約4時間)いつものように「kerkythea」でレンダリングして完成です。(約1.5時間)これをみると絶対思い起こすのが「北斗の拳の悪役(ジードのボス)」♪たぶん、街で乗ってる人をみかけたらやっぱ「ヒール」に見えちゃいますよ♪
2007/10/25
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レンダリングの練習です!こうしてやってみると、光ってとっても奥が深いですね・・・ムズイっすよ・・光の魔術師とか言われる人や、ライティングコーディネーターの人たちがすごいんだということがわかりましたf^o^;)あとレンダリングにはスキャンラインとかレイトレーシングとかラジオシティなど光の捉え方や追従のしかたなどで種類があることをしりました。また理屈がムズイっすよ・・・自分にはそういうところはまだわからないので、実践あるのみです!野生の勘を頼りにまずやってみよーって感じです!!勘頼りで行き詰ったら、勉強してみます・・・
2007/10/19
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