ゆりゅりとげーむで暇つぶし

ゆりゅりとげーむで暇つぶし

PR

×

Free Space



【相互リンクしてるサイト様】
レトロゲームガイド
白パルさんのレトロゲー紹介サイト。ゲームの特徴がわかりやすく、操作方法や攻略サイトとかも紹介してて素敵な感じです
いつも人生散歩道
見瑠人さんのゲームのディープなプレイ日記。ゲームへの意気込みと愛が感じられる辛口がいい
名作ファミコンプレイ日記
ひでちゃんさんのレトロゲーのプレイ&レビューブログ。名作が多く簡潔にわかりやすくまとめられてて、読みやすいですよ
吐キ気ガスルホド撲殺宣言
雪那さんのゲーム&漫画レビューサイト。やや大人向けな気も(笑)とても楽しそうにプレイされてるのがわかります!

PVアクセスランキング にほんブログ村

Calendar

2022.03.19
XML
カテゴリ: 武田信玄
2020/5/31 8thプレイ


まぁ、他のコマンドが結構お金が必要みたいなので、お金の貯め方を学ぶまではお金のかからなさそうなものを試してみるのです

といっても、商人が来るのを待って(商人が来ないと「売買」コマンドが選べない(汗))
相場を調べるだけなんですけどね

相場といっても、「売り」をするのはコメくらいで、他の武器類は売ることはまずないでしょ
だって、馬1頭売ったら騎馬隊が1部隊減って足軽になるってだけですから…
普通に考えたら売ることないよなぁ

なので、買値だけに注目
このゲームは商人が来るたびにお値段が変動するので、変動幅を抑えれば買い時がわかるってわけですよ


ということでレッツプレイ
商人の来ないときは色々試そうかと思ったりもしたけど、他に色々情報があってもマルチタスクな頭脳をじゃないので混乱しそうだし、日記にまとめにくいので、無駄に徴兵0%とかしてみたり(笑)

でも、なかなか商人って来ないんですよねぇ…
(追記:文明を上げるとバカスカやってくるようになります)
来たら相場をメモしては売買せずにスルー

そうこうしてると、敵が攻めてくる

かろうじて撃退(汗)
撃退するのにも時間かかるので、攻めてきたらリセットしようかと思ってしまう(笑)
でも、時間切れの引き分けでも、

経験値はともかく、それなりのお金とコメが手に入るのはありがたい
だんだんと合戦をするのが効率のいい資金稼ぎなのではないかと思いつつあります
(追記:おっしゃる通りです)
昔も自分も果たしてそう思っていたんだろうか?


商人の来訪をひたすら待っていると、先にこのゲーム最大の敵「北条氏康」に攻め込まれる始末

先ほどの弱小国の1,2部隊ではなく凄い戦力
さすがに歯が立たず、8回目のプレイにてようやくまともなゲームオーバー(笑)

涙目の信玄だけど、あっさりこの一枚絵でタイトル画面に戻されちゃいます
このゲームの信玄の表情って、結構おちゃめな感じ



2020/5/31 9-20thプレイ

で、同じようにひたすら商人の到来を待つプレイを10回以上してみました
強敵に攻め込まれたらリセットするのを繰り返したので、序盤しかプレイしてないから、ひょっとすると終盤で値段が全然違ってくることがあるかもしれないけど、
(追記:値段の範囲は変わらないけどゲーム後半は槍以外の武器は高値安定する気がします、早めに安いうちに買い揃えるのがオススメです)
まぁお金で困るのは序盤だしいいんじゃねってことで許してください

結果としては、
コメ:1-10
馬:40-284
弓:15-109
槍:5-68
鉄砲:50-342

の間にありましたねぇ

コメは1-10の範囲で上下するのはまず間違いないですね
武器の下限は調査でわかった数値がきれいにまとまっているので、これが下限ではないかと勝手に推測
上限はもっと上があるかもしれない
(追記:大体こんな傾向で間違いないと思います)

で、結局どのくらいの値段で買えばいいかですが、
コメは買うなら1-3くらいで買って、5以上で売るってな使い方がいいかなと独断で決定
コメ売り買いで儲けるのって多分序盤のお金に困っている時くらいかなと思うので、とにかくちょっとでも利ザヤが出るのなら値段に捕らわれずに売買すればいいと思います
(追記:コメの売買というか売りは頻繁にすることになります、買いはよほど貧乏な国の場合だけになりますかねぇ)

武器系ですけど、
馬:できれば100未満
弓:20台前半
槍:20未満
鉄砲:できれば100未満

馬と鉄砲は多分前半戦では戦力になるほどは雇用できないと思うので、後半だとお金もあるだろうし必要だと思った時に買っちゃうのがいいでしょうね
槍と弓は序盤でも買える程度の値段なので、特に遠距離攻撃できる弓は早めに一定数をお安く買うのがいいのかなと思います
(追記:槍以外はゲーム後半は比較的高値安定になるので、安い時期を見かけたらできるだけ早めに購入するほうがいいと思います))

あと、買い物とは関係ないけど
やっぱり攻め込まれた敵を撃退するってのは非常に効率のいい金儲けですね

最初はちまちまコメを換金してお金稼ぐのがいいかと思ってたけど、他国と戦うほうがより効率よさそう
勝てればだけどさ(笑)

あと、毎年10月に年貢を徴収するイベントがあります

各プレイでパラメーターの前提条件が違うし、1回しかしてないので参考にしかならないけど
徴収率を変えてどの程度影響があるか見てみると
年貢率、石高、裕福(減少した裕福)、コメ増加、お金増加
0%、19、33(0)、10(0)、0、0
10%、16、39(0)、5(0)、10、8
20%、22、35(-1)、9(-1)、20、22
30%、22、29(-2)、16(0)、30、33
40%、18、31(-3)、13(-1)、40、46
50%、21、36(-3)、14(-2)、50、52
60%、21、32(-3)、17(-4)、60、63
70%、20、24(-3)、13(-3)、70、70
80%、19、25(-3)、5(-5)、80、76
90%、20、29(-4)、11(-4)、90、90
100%、21、29(-4)、12(-6)、100、105

どうやら年貢率と同額の金と同じくらいのお米をゲットできるようです
思ったほどではなかった…
でも年貢率の1/20くらいの服従・裕福の減少があるので、それをどう考えるかによりますね
年に1回のイベントの割には、得られるものはショボいというのが感想かな(笑)
序盤は序盤で服従と裕福が下がるのが痛いけどプレイスタイル次第ですかね、後半はお金とかいっぱいあれば0%でパラメーターを減らさないようにするのがいいですね
(追記:お金稼ぎの手段を合戦中心にするならずっと0%でいいと思う、でも別に50%とかでもプレイ上さほど困らない。弱小国を抱えているなら年貢の微々たる収入がありがたいと思うことも結構あります)

てことで、今日のまとめ
【今日の戦果】
・「売買」では馬と鉄砲は100以下、弓と槍は20台以下の金での購入がよさそう
・年貢はさほど収入に直結しないので、低率でもよさそう
・金稼ぎは弱い敵との合戦に勝つのが一番効率よさそう







お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2023.02.07 16:43:21
コメント(9) | コメントを書く


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
X
Mobilize your Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: