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2022.09.24
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カテゴリ: 武田信玄
FC版武田信玄のシナリオ1で登場するパラメーターについてのメモです

(画面の右側にあるやつね)
特に詳細な検証や解析は行っておらずプレイ時の印象で書いているので、間違っててもご容赦ください(汗)

●石高
【効果】
10月にあるイベント「年貢」で得られるお金とお米の量に関与します

高いほど多くのコメを手に入れることができるはず、多分。微々たる量しか得られないので検証とかしてませんし
また、石高が高いほど「徴兵」で得られる足軽数が増えます、コレ重要。てかこっちの方がダンゼン重要
【増減】
イベント「氾濫」「台風」で減少します
コマンド「徴兵」で裕福が低い時に減ることがあります
コマンド「農地政策」中の「農業奨励」で上げることができます
【所感】

でも、石高が高いと裕福0でもそれなりに徴兵できるので重要です!!(ただし裕福が0だと石高が徴兵で下がっていく)

上げるのにそんなにお金は必要ない(せいぜい金数百)ですが、天災の値が高いとイベントで頻繁に減少するので低くなってきて徴兵に困ったら上げるようにしましょう
天災の値が低いと下がることは滅多にないです

●天災
【効果】
イベント「氾濫」「台風」といった災害の発生を抑制する効果があります

これらの災害で受ける損害を軽減することはできません、あくまで発生率を下げる効果です
天災0だとこれらのイベントは一切発生しません…多分
「大雪」には効果はないようです
【増減】
イベント「台風」「大雪」で上昇します
コマンド「信玄堤」で下げることができます
【所感】

これらのイベントが「石高」以外に「裕福」も下げるので、「石高「裕福」という徴兵二大ステータスを維持するためには天災の管理が非常に重要
できるだけ0に近くしておくといいでしょう
下げるのにさほどの費用も掛からないので、気づいて余裕のある時に下げておきましょう
毎年12-2月の大雪で地味に上昇していくので、ほっておくと100になっていたりします
氾濫は6月、台風は9月にくるので、冬の大雪が終わる3-5月に下げるのが効率良さそうです



●文明
【効果】
商人が来る頻度に影響します

100になると商人が来ないほうが珍しいほどになります、逆に低いとホントに来ません
また、コマンド「鉄砲」で作成に必要な費用を減少させる効果もあります
ひょっとすると他にも何かわからない効果があるかもしれない…
【増減】
イベント「落雷」で減少します
コマンド「城作り」で上げることができます
【所感】
商人による「売買」コマンドはコメ換金や武器購入に必須なので早急に上げたい重要パラメーター
お金がある程度貯まったら天災か文明を真っ先にテコ入れしましょう

金4000程使えば100位まで上げれますし、他のパラメーターと違って一度上げたら下がることは滅多にないので投資の価値はあります
鉄砲作りはどのみち2丁しか作成できないので、文明の値とかは正直どうでもいい程度の影響です

●服従
【効果】
イベント「一揆」の発生率を下げます。

「徴兵」コマンドの効果には影響ありません
【増減】
イベント「神隠し」「一揆」、コマンド「徴兵」で減少します
コマンド「農地政策」中の「農民援助」で上げることができます
また、イベント「出産」で上がります
【所感】
重要そうでさほど重要ではないパラメーター
どうせ100にしたからといって一揆が起きないわけではないですし…
徴兵で減るので、徴兵に関係あるかと思わせつつ、全く関係ないし
わざわざ上げなくてもいいかなと思いつつ、「裕福」と同じコマンドで回復するため比較的高めに維持できたりします

●裕福
【効果】
コマンド「徴兵」での足軽徴兵の部隊数に大きく影響します
【増減】
イベント「氾濫」「台風」「疫病」、コマンド「徴兵」で減少します
コマンド「農地政策」中の「農民援助」で上げることができます
【所感】
多分このゲームで一番重要なパラメーター
ある程度低くても足軽は少しずつ徴兵できますが、時間がかかるので上げてから徴兵が基本
個人的には60以上は維持したいかな、可能なら100近くにすると甲斐で30部隊徴兵とか可能です

0だと全く徴兵できなくなったりします(石高も0の場合)
回復が使用したお金の金額の過多だけでなく使用したお金の%に依存するので、大金を持っていると回復させるのに躊躇する
他の買い物してお金を1000位に減らしてから一気に80%以上のお金を使って裕福を回復するのがオススメ

回復させる余裕がない時は、より費用のかからない石高を高くしておくと、最低限の足軽補給はできます

●お金
【効果】
様々なコマンドの使用にはお金が必要となります。
【増減】
コマンドの使用で使った分だけ減少します
コマンド「金山」で増やすことができます
コマンド「売買」でコメや武器を売った場合にも増やすことができます
また合戦で敵を倒して生還することで貰えます
【所感】
とにかくお金がないとこのゲームではホント何もできない手詰まり状態になります。
手元に1000程度は残しておくようにするといいと思います
基本的には合戦かコメ売却で手に入れるものと思っておきましょう

金山はオマケ程度にしか期待してはいけません(何十年も寝かせれば1万以上採掘できますが…)

●お米
【効果】
売却することでお金に換金することができます
(コメは相場があり1-10で売値が変動してるので買値と売値の差額で儲けることが可能です)
別に合戦の兵糧になるとかの効果はありません
【増減】
コマンド「売買」で売却すると減少します
コマンド「売買」で購入することで増やすことができます
イベント「年貢」で増えます、結構微々たるものですが…
合戦で敵を倒して生還することで貰えます、こちらが主な入手方法でしょう
【所感】
お金に換金するためのもの、他に使い道は全くないです
安い時に買って高い時に売ることでお金を増やすことができ、合戦と並ぶメインのお金稼ぎ手段になります
特に内政値的に徴兵が難しい国でお金儲けるにはコメ相場に頼るしかない

1回で売買できる量を99より多くしてほしい…


●疫病
【効果】
国内で疫病が流行っているかいないかを示しています
疫病が「あり」になると毎月裕福が0-6、足軽が2-9減少します
【増減】
イベント「疫病」で「あり」になります

イベント「疫病」の終了で「なし」に戻ります。またコマンド「医者」でも成功すれば「なし」に戻せます
【所感】
重要パラメーターの裕福、足軽の両方が数か月にわたり毎月減少する恐怖のイベント
なったら最優先で「医者」コマンドを使って治療しましょう
お金も150程度で治りますし
支配国がかかった場合は、特に注意喚起のメッセージが出ないので気づかないこと多々あり…

●子供
【効果】
信玄の子供の数
コマンド「友好」で近隣国と同盟を結ぶために必要になります
【増減】
コマンド「友好」で同盟を結ぶと1減少します
イベント「出産」で1増えます
【所感】
コマンド「友好」のためのもの、要は政略結婚で不可侵同盟を結ぶためのものですね

この手のゲームによくあるコマンドです
お金儲けには合戦が不可欠なため、同盟を結ぶことはまずありません
北条家と今川家は序盤に結んでもいいかもしれないけど、その分レベル上げしにくくなるほうが大きなデメリットだと思います
序盤に攻め込まれたらリセットするほうがラクですね

●経験
【効果】
一定の値になると兵士レベルが上がっていきます
【増減】
合戦をして敵を倒すことで増やすことができます(こちらが全滅すると入手できません)

自分の領国2国間をコマンド「出兵」で兵士移動を行うと、両国とも低いほうの国の経験値に統一される恐ろしい仕様が実装されてますので、兵士移動の際は気を付けましょう
【所感】
いわゆる経験値ってやつですね
兵士移動する際はホント注意しましょう、いつまで経ってもレベルが上がらないままでクリア不能になります
(LV20の国→LV1の国に兵士移動すると、両方ともLV1になってしまいます)

●レベル
【効果】
兵士のレベル。自軍の能力に影響します
最大値は20。このゲームのクリアを目指すならレベル15以上(最低でも13)を目指しましょう

【増減】
経験が一定値になると兵士レベルも上がります
2国間で兵士移動すると、低いほうの国の経験値に統一されてしまうので、兵士レベルも低いほうに統一されちゃいます
【所感】
シナリオ1の信州平定時にある程度上げておく必要があるクリアのために重要なパラメーター
信長戦では最低でも13はないと勝ち越すことはできないんじゃないでしょうか
(自分が13でクリアしたけど、それ以上下げるときつそうなので…)

●騎馬隊
【効果】
騎馬隊の数。
合戦で2回行動ができ、攻撃力も高いユニット
【増減】
足軽がある状態でコマンド「売買」で馬を購入すると増やすことができます。
「売買」で馬を売ると減ります、合戦で消耗してももちろん減ります
【所感】
2回行動ができ、攻撃力が高いという最強ユニット
自軍の場合はそこまで思わないが、敵騎馬隊は攻撃力が半端なく感じます(特にレベル差がある場合は凶悪です)
シナリオ2,3で狭い道を一列で攻め込む場合は、騎馬を先頭に出すと攻め込みやすいです
でも購入コストも高いので、シナリオ1では普段は戦わせずに温存しておきましょう
足軽に加えて1隊だけ出撃させて、足軽全滅後に20ターン粘ったりするのに使うと2回移動で敵を撒けて便利だったりする
金100以下なら購入チャンス!!高くて金300くらいですかね

●鉄砲
【効果】
鉄砲隊の数。
合戦で4マス離れたところへも射撃攻撃できる。でも肉弾戦には弱い感じ

【増減】
足軽がある状態でコマンド「売買」で鉄砲を購入すると増やすことができます
足軽がある状態でコマンド「鉄砲」で増やすことができます(ただし1回につき最大2丁まで)
「売買」で鉄砲を売ると減ります、合戦で消耗してももちろん減ります
イベント「暴発」で1減ります
【所感】
長距離射撃で敵部隊を削れて、敵進軍も牽制できるユニット
戦う時は前衛部隊を配置した背後で使用するのが鉄則
敵は味方射撃隊の射線に入らないように移動する傾向が強いので、戦わないとしても牽制に使えます
逆に敵射撃隊は射線上にこちらがいると、射程外だろうと障害物があろうと攻撃する習性があり、うまく使えば敵射撃隊を釘付けにできちゃいます
でも購入コストが非常に高いので、普段は使わずに温存しておきましょう
知らないうちに暴発で減っていくのがイラつく
金100以下なら購入チャンス、高いと金400近くまで上がります
時間があれば、コマンド「鉄砲」で2丁あたり金150-200で製造できるので、そっちのほうがコスパよし。2丁ずつしか作れないけど…。ちなみに1丁だけなら金40以下で作れたりする


●弓隊
【効果】
弓隊の数。
合戦で3マス離れたところへも射撃攻撃できる。でも肉弾戦には弱い感じ

鉄砲の下位互換ユニットな位置づけです
【増減】
足軽がある状態でコマンド「売買」で弓を購入すると増やすことができます
「売買」で弓を売ると減ります、合戦で消耗してももちろん減ります
【所感】
長距離射撃で敵部隊を削れて、敵進軍も牽制できるユニット
戦う時は前衛部隊を配置した背後で使用するのが鉄則
鉄砲の下位互換ユニットですね、他の特徴も一緒です
最初は安い(金20-30程度)けど、結構後半は金100超え連発することが多く、やはり早めの購入がオススメ
1隊だけ出撃させて容易に経験値や金を分捕れるので最初は特にありがたい、初期配置でちょうど1隊持ってますしね(製作者の優しさなのだろうか?)

●槍隊
【効果】
槍隊の数。
近接攻撃のみだが、足軽より多分強い
【増減】
足軽がある状態でコマンド「売買」で槍を購入すると増やすことができます
「売買」で槍を売ると減ります、合戦で消耗してももちろん減ります
【所感】
比較的安く入手できるユニットなので、足軽で足りない時の主戦力として大いに活用できます
強国相手には足軽+槍で攻めるのが一番安くつくと思います
後半の戦いに欠かせません
金20以下なら買うチャンスでしょ、とはいえ足軽で済む時は使わないほうがお得ですね
わりとよく、最下限の金5になっている印象があります

●足軽
【効果】
足軽隊の数。
他のユニットのベースになる基本ユニット。能力は高くはない
【増減】
コマンド「徴兵」で増やすことができます
イベント「一揆」「疫病」で減少します
合戦で消耗してももちろん減ります
【所感】
タダ?で入手できるので、資金不足なこのゲームの合戦の大半は足軽だけで済ますのが基本
足軽が補給できない状態はゲームが詰んでるのと同じようなものです
普段でも一揆で頻繁に減っていきますしね…
なにはなくとも、まずは足軽徴兵、このゲームの鉄則です​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​







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Last updated  2023.02.07 17:00:38
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