安定生活脱落者の(元ゲーマー)夫と家族の日記

安定生活脱落者の(元ゲーマー)夫と家族の日記

2014.11.18
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今朝で何日目だったっけ?
(ログインボーナスは相変わらずしょぼいまま)

悩んだ末、剣兵を100とし、星x3を攻めようとしたが評価は”敗北”のまま。

何となく作っていた各兵種10をすべて投入し、”高確率で勝利”という表示となった。

星x3を獲り、そこに村を作るのが目標だったので全軍で出撃。

勝利はしたものの、剣兵4割損失に、他の兵種は全滅という大被害を出しながらも制圧できました。
(出撃総数150で生存は65という結果は勝利といえるのか?)

とりあえず、村を作成してみたが、開発地域の少ない本拠地という感じでしたね。

面倒なのは、装備のランクアップが”拠点別”ということに尽きるかな?


とりあえず、最低限の護衛が置けるくらいと発生する費用がペイできる施設は配置した。

あと面倒なのは、”総コスト”という形で配置できる武将が縛られているんだが、全ての拠点で共通なので、まともに配置できない。

最大コストも10から10.5に増えていたので何かで増えるようではあるが・・・・・・・。

空白地制圧で重要なのは”偵察できない”兵力に対し、有効な兵種を大量投入するしかないようなので、抱えないといけない兵数が尋常じゃない数になる。

国力の底上げが当面の課題かな?








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Last updated  2014.11.18 08:32:31
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