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こんばんは!
今年も残りわずかですね~
自分は明日から実家に帰って仕事の手伝いやら同窓会やら色々やってこようとおもいます!
そのため12月27日~1月3or4日は全くinしなくなります
同窓会のほうも手伝いの関係でほとんど参加できなそうだけど、顔出しくらいできたらいいかな~
でれなくても、大晦日には例年通り友達がくるといってるからプチ同窓会みたいにはなりそうですw
さて、RSのこと
コメントのほうに指についてあったので、フリペに指UPしておきました
指はまだオリジナル装備は一つもないので、来年は指のオリジナル品を作成できたらいいかなーって感じですね
でも今鏡10連敗中なので期待がうす(ry
さすがに二桁連敗はいただけないなぁw
ま、そのうち成功するだろう・・・
もう装備公開することはないだろうけど、4次転生したことと、背中の速度が不要になり運比率健康比率HP背中にしたことにより、バランスのいいステになったかなと思います
来年も少しずつステのばせていけたらいいかな!
Gメンが頑張ってくれているおかげですごい助かっています!
装備とか大変だろうと思うけど(特に支援・妨害職)、各々がマイペースに無理せず自分の好きなように揃えていけたらいいですね!
個 人的には火力の装備を集めることよりも支援の装備集めることのほうが遥かに大変だったなーって今は感じています
火力職の装備は鏡貸しも結構でてることに加え、最終的なところを考えていくと結構似たり寄ったりになりがちなため、友人同士で一緒に作ったり、すでに鏡貸しのある品なら鏡することで解決する場合も多いですしね~
しかし支援・妨害職の装備に関しては、火力職に比べて装備の流通量もすくないし、資金調達も難しい人が多いのではないかと思います。実際、自分がWIZやってるときはほしい装備でまわらなすぎてつらかった記憶がありますねw
しかも支援職に関しては、 「支援は死なないことが第一」と思われることも多いから余計プレッシャーもありますね~
かといって、個性を殺してまで死なない装備にする必要ははないとおもいますけどね。自分は死なないことよりも 個性を出すことのほうが大事だし、面白みがあっていいなーって思います。確かに支援が崩れることによってチーム全体が崩れることは多々ありますが、それはあくまでも崩壊する要因となった一つにすぎないと思います。火力が相手にプレッシャーをかけることができないことも要因の一つ、妨害が相手の自由を奪うこともできないことも要因の一つ、その中でも支援が崩れることが一番目に見えてわかりやすいため、その要因が突出しているのではないかと思います。
火力や妨害は支援に守ってもらう側、それと同時に支援を守る側でもあるため、一辺倒に相手を倒す/邪魔することだけを考えるのではなく、仲間を守るための動きも重要になるのではないかと思います。
自分はまだまだ未熟だから、仲間を守る動きはあまりできていないけど、来年はそれがもっと上手になれたらいいなーって感じです!
なんか、地味に長くなってしまったけど!
来年も無理せず互いを励ましあいながら、その時できるBESTを目指してやっていければいいかなと思います!
ではまだ少し早いですが、残り少ない2011年を有意義にお過ごしください!
皆さん良いお年を!