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~Lv101六感+DTHを50まで上げるマスタクエを受ける~Lv153DFを50まで上げる薮、パブルで範囲として就職可能ここで基本的なスキル振り終了ここから先は人それぞれ好みに合わせて↓は私の振り方です1.分身をスキル装備で3人になるまで上げる(補正込み41)2.仰け反る.払い蹴りを30まで上げるここからGvに出始める3.防御.足音探知を50まで上げる4.解毒を5取る5.ファーストエイドを50まで上げる6.分身を50まで上げる7.仰け反るを50まで上げる8.払い蹴りを50まで上げる今は8の途中です次はステータスですねまず、ステ振りを考える際は健康固定指.威厳固定指の有無が大事になりますどちらもない場合威厳補正込み100まで力1敏捷1健康1威厳1その後は力2敏捷1健康1健康は好みで止めましょうその後は力シーフなら力3敏捷1運シーフなら力2敏捷1運1ですねで後は好みで威厳固定指がある場合力2敏捷1健康1健康を好みで止めたら力2敏捷1運1or力3敏捷1その後は好きな所で運を振りましょう両方ある場合力3敏捷1or力2敏捷1運1 序盤は運があっても仕方ないので力3をおすすめしますDFマスする頃に力2敏捷1運1Lv200を超えたらソロが増えるので運があるといいですね以上です
April 16, 2009
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最終回突入今回は計算式全般ですねまずはフレームから武道の攻速を計算する際に代用する武器速度(1.20などの)を代用してみようと思いますLv1~5 1.10の武器で計算Lv6~50 1.00の武器で計算Lv51~100 不明Lv101~200 0.90の武器で計算Lv201~305 不明Lv306~Lv555 0.80/0.75の武器で計算Lv556~ 不明不明の所は、基本フレームが同じ武器がないためですこれはもうしたらばでも見てくるべしつぎKO計算 ピエン無 ピエン有指輪 0個 0% 33%指輪 1個 15% 43%指輪 2個 28% 52%指輪 3個 39% 59%指輪 4個 48% 65%指輪 5個 56% 70%指輪 6個 62% 75%指輪 7個 68% 79%指輪 8個 73% 82%防具 1個 77% 85%このような感じになります*KO意識しすぎて抵抗乙にならないように気をつけましょう私がKO装備の時は赤字の%になってます以上計算式終了です
April 16, 2009
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今日はBISの足止めについて書いてみようかと思います注意することはディスペくらいですかね心臓は用意しておきましょう前記事で「BISの足止めはほとんどない」と書きましたなのでBISを止める、KOするタイミングだけ説明します足止めするタイミングは1.交戦中、逃げようとしている場合これはコルをしようとしてる場合がほとんどです。足止めしましょう2.BISを倒したい場合Gv中の指示で「BISを倒す」とあった場合、積極的に足止めしましょうKOするタイミングは1.天使になってディスペをしている時これだけですねたとえディスペが自分に向いても、心臓を使えば問題ないでしょうまた、速度あり踵マスタしているなら5~6フレ以内であれば踵の獲得CPだけで間に合うと思いますKOも効きますしねまぁ、BISの足止めについてはこれくらいでしょうか
April 16, 2009
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始まりましたGv講座という事で今回はWIZの足止めについてですWIZの足止めでの目標KO装備をできるだけ揃える事(抵抗は疎かにしない)速度は7フレ以内で(死なない程度のHPは確保)飛び蹴りを使い慣れる事(WIZを追いかける場合は飛び蹴りを使います)上の3点は達成できるといいですね私は5フレKO50%程でWIZ粘着しますではWIZ粘着の動き方ですね1.まず衝突後すぐWIZを探す2.払いで足止め→KO踵三連でアスヒ妨害3.逃げたら踵で追いかける上3つの繰り返しですねGvでのシフ武道からよく聞く言葉は「WIZがテレポで逃げるから、妨害しても意味ないじゃない」です確かにいくら足止めしても報われない気がしますですが、そこは考え方を変えてみましょう「WIZがテレポしてる数だけ、相手のアスヒが減っている」と思うとそこまで苦痛でもなくなりますWIZの足止めについてはこれくらいですかね以上
April 15, 2009
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インベントリ編突入です私のインベの中身公開した後、説明します私のインベの中には37個はいります交換用装備 6個花 5束フルヒ 1セットフルチャ 2セット(うち1セットはスタック)心臓 3~10個速度石 5個(内1つはスタック)万病 1セット灰 1セット巻物 1セットポタ鍛冶屋油 余ったスペースこんな感じですねでは説明花について:花は狩り場でいう赤青POTの役目をします。私はGvで5束持って行きますが、使うのは3束程です。花の数は、シーフになる時間と比例して多くなりますフルヒ:使わないです。フルチャ:相手天使のディスペ対策ですね。人によっては6セットとか持って行く人もいますが、私は踵で間に合うので少なめですね心臓:これもディスペ対策です。ディスペを無効にできるのであると便利ですね。10秒台ならかなり安く手に入ります速度石:これはあると足止めも効率よくなりますその他復活系:自分、仲間が死んだ時に使います油:ダメージを上げるために使います。私はシフの時のみ使いますね以上
April 14, 2009
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シフ武道はパッシブスキルが優秀ですだからといって「HPが少なくても死なない」と考えるのはやめましょう私はGvでの装備を3通りに分けています【HP装備】これは相手に高火力や、高Lvテイマがいた場合に装備しています私は健康固定なのでHP装備にしてもブレ無し2000ちょっと、ブレ有りで3000くらいにしかなりませんが、HP装備にして死んだ経験はあまり無いですね私のHP装備の例頭 ダークバイザー首 HP骨首背 HPコート鎧 HPドラゴンスキンアーマー手 武道160T腰 チェーンスクエア足 トラップリビーラ武器 攻撃Lv3ダートUMこんな感じです【速度装備】相手に脅威となる火力がいない場合や、BISを追いかける場合、万病を大量に使う相手の場合、シーフになる場合に速度装備をします速度装備だと、はっきり言って楽しいですLv低い場合、運が低い場合での速度装備はおすすめできません私の装備例頭 ダークバイザー首 速度16%骨首背 HPコート鎧 速度19%格闘服手 武道160T腰 チェーンスクエア足 トラップリビーラHPは1000程ですね【KO装備】KO装備は相手のWIZのアースヒールを止める際によく使いますまた、テレポを止める事もできるので逃がさない事もできますね私のKO装備例頭 ダークバイザー首 攻撃Lv1ピエンドルガン背 HPコート鎧 速度格闘服手 武道160T腰 KO+運Lv10腰足 トラップリビーラ首がピエンになっただけですしかしKOを稼ぐのは主に指ですが、指でKOを稼ぐには複合指が必要になりますなので初めはピエンさえあればいいでしょう第2回講座終了
April 13, 2009
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Gvに出るシフ武道として必要なスキルは「払い蹴り」「防御」「仰け反る」「分身」です+「白羽取り」「足音探知」などあると便利ですね足音探知以外は武道スキルですという事はGvの大半を武道としてすごすことは言うまでもないでしょうまぁLv上がってくるとシーフの時間も増えてきますがそれはまた次回払い蹴り:足止めとしてのスキル。相手を一定時間動けなくする。また、ヘイストの移動速度UPを消す防御:相手の攻撃を受けると、一定確率で物理攻撃のダメージを一定%軽減する仰け反る:相手の攻撃を受けると、一定確率で2秒間無敵状態になる分身:何回か相手の攻撃を無効化する(これについてはよくわかりません)足音探知:一定範囲内の相手の居場所を、右上MAPに赤い点で示す白羽取り:相手の攻撃(遠距離系)を受けると、一定確率でブロックするこの他にもKO(ノックアウト)装備のシフ武道なら踵落とし、三連回し蹴りなども妨害として有効です
April 12, 2009
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