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一言で言うと、
強いけどめんどくさい
システム。
メインパッシブ1つとサブパッシブ2つ。メイン1、サブ3を登録する訳ですが、この組み合わせが多すぎるw
既に常設の感があるログインキャンペーンやらなにやら、もう、そっとログインをやめて何も考えなくていいようにしようかと思う勢いですね。
しかしこう、考えるのが楽しいシステムでもあります。
さて、ここに来た方はまず間違いなくネフォンクリーチャーを早く見せろ! と思っていると思うので、ここからはさくさく行きましょう。
勢いで画像編集済ませて、とりあえず70体以上!
・・・なんですが、そんないっぺんに更新できないので、優秀なの選んで5体ずつぐらい、何日かかけて紹介していこうと思います。
今回はタイトル通り致命打特集!
・ラミア

・一言コメント
メインはクリティカルダメージ。
SR最優のステータスを持つ故に、クリティカルダメージ20%増加という情けないパッシブだったラミア。(ダブクリでは増えないとかいう謎仕様)
その謎仕様を引き継いでいますが、メインに据えると、最補骨首相当の致命打率にダブクリダメージ5%が増加。
サブでPVP攻撃力と回避率が上がるのも優秀。
・アレクサンダ

・一言コメント
メインは致命打抵抗減少。
400億の価値がある(クレスト換算)メインスキルは健在。さらにダメージ70%!
ステータス補正も優秀で、致命打ビルドメインネフォンクリーチャー候補一位は揺らがないでしょう。
クリティカルダメージ増加は・・・まあ運が高い相手に意味がありますよねきっと。
・ライカンスロープ

・一言コメント
メインは神獣ダメージ。
サブで致命打抵抗減少が稼げると聞いて!
ダメージ反射は・・・対人でないよりはマシってなぐらい?
加算していくとどうなるかによっては、メインにアレクサンダ、サブにライカンスロープ3体という時代が来るのかもしれません。
神獣ダメージはシグの呪いやリフレクションコーティングなど稼ぎやすいので、神獣特化とかも楽しいかもしれません。(そこまでする神獣狩り場が思いつきませんが)
・シーウォーカー

・一言コメント
メインは最大HP・サブも最大HP。同じスキルなので、合算されます。
メインだと多めに体力が上がります。が、正直メインではないかなって性能。
ちなみにスクリーンショットの撮り方・載せ方にばらつきがあるのは速度優先のため。
さて、サブでダブルクリティカルダメージ増加が12%も稼げる! 3体並べられるのか分かりませんが、どう増えていくのか興味津々。
致命打が出なければ意味がない、とライカンスロープを積むのか、致命打が出た時に火力を上げなければ意味がない、とシーウォーカーを積むのかは迷い所。
ちなみに製作可能なので、こちらの方が入手難易度は低いです。
・スペクター

・一言コメント
メインは能力値低下防止。アレクサンダ以外は全部一番レベル高いスキルですね。
メインに据えても、ステータスダウンがきついフィールドでは悪くないんですが、やはりサブに据えてこそ。
今の所、上級防御力はスペクター以外確認されていません。(※あくまで自分の手持ちの中で)
命中率も中々頼もしい数字。
ちなみに致命打特集ですが、スペクターは別に関係ないです。
NとRにクリティカルやクリティカルダメージ稼げるのが居るぐらいで地味だったので後回し。
・使用例

うちのルフシュさん(敏捷サマナで、"導きの楽士")はとりあえずこんな感じ。
ウィンディ・ケルビーの火風召喚獣+ペットを手持ちで強化してみました。
いずれちゃんと載せますが、レオフォールドとアイスクイーンにペット&召喚獣全てのステータスという強烈極まりないメインスキルがあります。単体で32。
20%というサマナー目線では素晴らしい速度上昇もあり、ペットのみ320だった頃と比べると凄まじい火力上昇。
また、状態異常抵抗も、これでサマナーは96%稼げるようになり、かなり安心できます。
グリフォンやコボルト大魔術師を初めとする、15%弱化組は、メインは17%弱化&5%強化と順当に強化され、またサブで強化とか持ってます。コボルトはさらに魔法強化もあり、グリフォンはCP。
風にもっと優しくしてもいいんですよ? (サマテマ的に)
ちなみにPVP防御はレオフォールドですが、対人が死んでる召喚職に搭載するとはセンスない。
以上です。
なお、以後適当に更新予定。
一日一回ではないと思いますが、今日はやっつけとは言え、大量の画像編集に疲れたのでこれだけです。
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