堕天使の徒然草

堕天使の徒然草

2019.06.22
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: レッドストーン

検証日時:2019/06/19



・検証に入る前の前提


アルケミストの召喚獣"ホムンクルス"の基礎攻撃速度についての検証も2回目。

先日の「イグノア編」に引き続き「リアム編」です。


アルケミストのホムンクルスは、サマナーの召喚獣と同じ扱いとであるという前提で検証を進めていきます。

具体的に言うと、「基礎攻撃速度ボーナス」を召喚獣の「+10%」として扱い、かつ「ネーンの杯」により「+2%」されているものとして計算しています。






・計測方法



・リアム(ホムンクルス)で1分間カカシを殴り、攻撃した回数を計測する。
・1分間の計測にはキッチンタイマーを使用し、本体がカカシへ攻撃開始すると同時にスタートボタンを押す。(リアムと違って勝手に殴らないため)
・タイマーのアラームが鳴った時点で計測を終了する。
・「エンハンス:ホムンクルス」「ブローイン・スウィフト」をはじめ、召喚獣の攻撃速度が上がるスキル・装備を「ネーンの杯」以外使用しない。(基礎フレームを見るため)



​・計測結果


​1分間で52回​


二回目もしてみましたが、51~52回の間という感じ。

単発攻撃なので、計測はイグノアより楽。しかし計測方法がひっそり変わっているのですが、リアムは勝手に殴らないので、少しだけやり方が違います。



この数字を元に、1秒間の描画上のフレーム(計算上は16フレーム)を12フレームとして扱い、1分間のフレーム数、720をこの攻撃回数の52で割る。


720÷52=13.846......


13~14フレーム。



1秒の16フレームかな? (12%増加だと14フレームになる計算)




・結論(という名の推測)



​​​​アルケミストの召喚獣「リアム」の基礎攻撃速度は、






だと思います。





​・検証を終えて


今回は単発攻撃の「シールドアタック」オンリーで、で他は挑発スキルなどしか持っていないリアムの事。多分素直に数字を解釈すればいいと思います。

しかし、物理火力がほぼイグノアの三分の一で二回攻撃もないとなると、実質六分の一という計算・・・。

防御は十倍近いのですが・・・。

明確に役割分担されているのはいいんですが、同時に召喚の覚醒はまだですかね・・・。

1.1秒のイグノアよりちょっぴり基本速度は速いのですが・・・やはりリアムで殴るのは辛そう。

見た目はリアムの方が好きなだけにちょっと残念。






以上。





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Last updated  2019.06.22 22:27:03
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