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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: モンスター報告

こんです^^

今回はペットスキルが魔法攻撃(黄色ダメージ)の検証をしてみました☆



前回の検証で物理攻撃(白色ダメージ)のペットとは違って

魔法ダメージを上げるのが攻撃力依存ではないと予告していました。

実際に攻撃力依存ではないのか?

では、どの状況でダメージが上がるのか?



それでは検証の時間です☆




確認するようお願いいたしますm(__)m




魔法攻撃といって思いつくペットといえば…



魔法特技検証01



グリムジョーカーZIN(火酒倉庫にて捕獲)





いま話題の新ペットですね♪

その強さは…皆さんがご存知の通り“趣味のペット”ですw

検証場所は前回と同じく“ペットだけ迷いの森”(ブリッジヘッド→すぐそば)

少し凶暴な兄弟がお菓子の家を探しにレーザーを撃ちながら探索ですw



魔法特技検証02



これは全く補助をかけていない時のステータスです。

1~58のダメージとなっていますが、実際にそうなのでしょうか?



魔法特技検証03



Σ(*。◇。)ハッ!

危うく私も打ちぬかれるところでした…

レーザー攻撃の前に立つものではありませんね(@Д@;アセアセ



表示されていた最高ダメージの5分の1程度しか当たりません。

この後、連続で撃ってみても最高25ダメージ程度でした…





・1~58のいずれかのダメージになるということ

・上記のダメージに計算をしているということ


というわけで58のダメージには絶対ならないということですね^^;



そこで励ましLV55と憂鬱の日LV55をかけてみました。



魔法特技検証04



魔法特技検証05





ですが、前の状態と比較しても大した差がなく

ダメージが上がったと判別するのは難しいです…

能力値画面に表示されたダメージも防御力計算から大きく外れていることから

ダメージの表示は物理攻撃用で魔法攻撃には全く関係ないようです。

やはり物理攻撃ペットと違う結果です。



続けて、知識を上げてみました。



魔法特技検証06



魔法特技検証07



今まで出なかった30台のダメージが出るようになりました。

やはり他職の魔法攻撃と同様に知識による効果はあるようです。



さらに“誉める”でペットレベルを上げてみました。



魔法特技検証09


これも僅かながら最高ダメージが伸びました。



さらに“唐辛子”を使って全ての補助を載せてみました。



魔法特技検証08



ついに最高ダメージが40台を超えました★

最低ダメージも10台は出ないようになりました★





検証結果のおさらい


・能力値画面に表示されているダメージは物理攻撃用で

 魔法攻撃ダメージには全く関係が無い。


・ダメージが上がったと確認できた状況は

 励まし(微少)、本体知識のアップ、誉める(微少)、唐辛子




今回、最も注目したいのが“唐辛子”を使った時の効果です。

テイマーの補助スキルの中で唯一、ペットの能力値そのものを上げる効果があるこのスキル

これは“ストーンエイジ”様のペット計算機RCで明らかになっていますが

魔法攻撃ペットに唐辛子を使ったことで、最低・最高ダメージが上がりました。



実はこの件に関して、少し外れた話をしなくてはいけないのですが

掲示板情報でリトルウィッチの魔法攻撃が

運を上げるスキル(スターライト)でダメージ幅が抑えられているという話が出ています。

ウィッチも魔法攻撃のダメージ幅が大きくて使いどころが難しいそうなのですが

それが一時的でも運が上がることでダメージ幅が縮まったそうです。



ここで話をペットスキルに戻すのですが

つまり唐辛子を使ったことにより


・ペットの運が上がった=ダメージ幅が縮まった

・ペットの知識が上がった=スキルレベルの上昇で最高ダメージが増えた


以上の結果が出てきました。



ペットスキルレベルを上げる要素に関しては

未だ未確定ですが、本体知識が大きな要素になっているのは間違いなさそうです☆



それにしても…今回検証したグリムジョーカーが使うライトビームという特技は

マスターLV50だったとしても光ダメージ幅が5~105だそうで

範囲攻撃とはいえ、やはり趣味のペットに間違いなさそうです…(;´▽`A``




今日の余談。。。。



日記書きを以前のペースに戻そうとしたら

現実の方が急に忙しくなってしまいました★

忙しくないだろうと思っていると、イタズラのように忙しくなるんですねぇw

まぁ、忙しいことは喜ばしいことであります♪~( ̄。 ̄)


リトルウィッチを育てるのに集中しているのもありますが

日記は週1のペースになりそうです…(;^_^A



リトルウィッチのお育てで

現在、無理を言ってファゴットのギルド活動の方を自粛させてもらっています。

もし事情を知らないギルドメンバーの方がいましたら

この場を借りてお詫び申し上げます(*_ _)人ソーリーデス



でも、ノヴァを取るか完全補助に走るか悩んで

LV60にして、もう再振りの必要性にきてたりしましま…*o_ _)oバタッ






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最終更新日  2006/03/11 04:35:01 PM
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こんばんわ!  
こおちゃむ さん
いつも楽しく、また大変参考にさせていただいてます(≧∇≦)b
今回紹介されているペットですが、光属性の攻撃ですよね?
通常の補助だと、激弱なダメしかでませんが、もしかしたら、気まぐれの日で飛躍的に強くなりませんか?
気まぐれの日の説明に、たしか光属性攻撃のダメージの上昇があると思ったのですが。。。
どうなんでしょうか、もしかしたら気まぐれの日は、このペットのためにある難易度5の最強スキルだったり^^;
オート監獄B4にいる同じ外見の敵の強さが忘れられません>< (2006/03/12 07:20:00 PM)

Re:こんばんわ!(03/11)  
こおちゃむさん、初米ありです^^

ご購読ありがとうございます≧ω≦
気まぐれの日のスキル表を見直してみたのですが
たしかに光・闇属性の攻撃力が上昇しますね☆
マスターで85%アップということなので
今回の40台ダメージが70↑まで大幅アップできるみたいですw
もしモリネルタワー付近の砂漠にいるボライドラスターZIN(LV350↑)と組み合わせたら
どうなるのでしょうねぇ^^;

でもオートB4にいる“ホワイトシェード”はセミボスで特別に強くしている感じがします^^;
あれに撃ち抜かれて倒された数を数えたらキリがありません…Orz (2006/03/13 03:30:03 AM)

初めまして^^  
通りすがりの黄鯖Rさん さん
ブログ楽しく読ませて頂いてます^^
グリムについてですが、自分もボイドZinでいろいろ試してみました^^
結果、基本は全て同じなのですが…
何をとち狂ったのか気まぐれをマスタしてみました(笑)
ペットの能力表記に変化は出ませんが、あからさまにダメが変わります。
ちなみにボイドは無補助でMAX180程度、気まぐれをつけて900程度までのダメなら出せました。
まぁ遅いしネタに変わりはありませんが(笑)

あと特技をすると赤いレーザービームを出しますよ。
まさか波○砲?

駄文失礼しました^^
では、これからも頑張って下さい☆ (2006/03/15 07:49:52 AM)

お返事ありがとうです><  
こおちゃむ さん
気まぐれマスタでダメ900ですか Σ(・ω・ノ)ノ
レベルにもよりますが、遠距離攻撃だし全く使えないってわけじゃないかも?ですね(・∀・;)
オートのホワイトシェードなどが強いのは、マップによる属性抵抗低下が大きかったんですね。
いつになるかわかりませんが、光属性抵抗低下の肩
実装が待ち遠しくなりますね(笑 (2006/03/15 08:47:58 AM)

Re:初めまして^^(03/11)  
通りすがりの黄鯖Rさんさん、貴重な情報米ありです^^
こむちゃむさん、書き込みありです^^

Σ(^∇^;)えええええ~
気まぐれマスターで魔法攻撃力が凄く上がるなんてビツクリです☆
ボイドじゃなくてガゴイルなら…w
肩刺青の効果も乗ったらとんでもないですねぇ><

ちなみにボイドちゃんの赤いレーザーの名前はその名の通り“レーザービーム”だそうですw
マスターで光ダメ113~117の●動砲を撃っちゃうそうですよw

おや?ふと気が付いたのですが
無補助でMAX180のダメージならペットスキル表のマスターダメージを大幅に超えてますね★
1スキルレベル上がるごとに2ダメ増えるので…スキルレベル81…?w
ペットの知識量が1000は超えてそうですねぇ(@Д@;未知の世界…
(2006/03/15 07:45:34 PM)

カゴ使いに朗報  
ティアス さん
マーブルガーゴイルをつい最近、捕まえました。

まずは適当なモンスターに特技使用。
黄ダメ21・・・低い低すぎる。
通常攻撃のほうが高いぞ。

でも、まあ、元素攻撃だから、使えないこともないか。
と思いつつ、励ますと警戒命令をかけたら、
60ぐらいのダメージが出ました。

どうやら、マーブルガーゴイルの特技は元素攻撃でも、
励ますと何とか命令の影響を受けるみたいです。

マーブルガーゴイル使いの人はお試しあれ。
(2006/12/03 02:22:23 AM)

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