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手持ちの装備の組み合わせを試行錯誤して、やっとこれなら狩れるのかなぁというステが決まりました。リトルはスウェブB7が空いていないときや、秘密待ちの暇つぶしがてらには、トラン南でアンプリファイアーNxを振り回しています。祈りのかけらが少し出ればいいかなぁって程度で。やっぱり釣れるだけ釣らないと、狩り効率が悪いので、回避は重要でした。回避合計は、セーフ+アンチNx あとギルド石造の効果(何%か忘れたw)です。ステータスはこんな感じにしてます。ブラウザによっては見難いのが分かったので…再掲※女神25Up スターライトSLv54込みスターライトと女神が切れると、明らかに被弾が増える感じがするので、ステの境目ってこの辺なのかもしれません。あと、新たな武器として、シャインスイングNx(要バッジですが)も試してみました。ダメの触れ幅が殆どなく、安定するのですが、クエーサーの基本性能として、スキル自体のダメ倍率が高いので、ベースの最大攻撃力が高いアンプリファイアーNxのほうが、魅力的ですね。この後の400Lv台の武器ってどうすればいいんだろうか…。500台はロイヤルが良いんでしょうけどねぇ…。手短ですが、以上です。トラン南でクエーサーリトルを見たら、生暖かい目で見守ってあげてください><
2013年02月27日
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いつも通り記録載せます。今回は2回にわけてP戦を行いました。構成は、2回とも同じ。GHLv2です。1回目:モグラ終了後に、自分はリログしたため、モグラ終了時のSSはありません。2回目:最終結果のSSを撮り忘れ^^;土曜の攻城は、CanCam様でした。相手様、放棄ですかね…。2~3人と、やたら人が少なかった。ミスタを蹴りたかったのにwおまけ。次回、物理リトルでトラン南へ行ったレポートを書こうと思っていますb
2013年02月24日
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Bonjour à tous !テキストのみの更新。実は、しぇま(中身の人)は、フランス語が得意です。(↑は「皆さんこんにちは」って意味ね)前回紹介した読者様とのPTチャットで名前の由来に触れられたので、この機会に紹介しておきます。キャラの名前には、フランス語・フランス人を由来とするものがいます。全キャラ合わせてどうぞ。ログイン画面の上から順に…・メルロー ボルドーなどでワインの原料となるブドウの種の名前(Merlot)、または人名(Merleau) 今思えば、ピノでも良かったかなぁ…って思うけど、 ブラックジャックの「ぴのこ」を連想させる気もするなぁ・・・・Merleau 人名の方の綴りを採用。 mer:海 eau:水 と分解できて中々素敵な字面だと思う。 ただ、ローマ字綴りだと耳をしづらいという理由から、 このキャラ以後はローマ字では綴らなくなりました。 また同様の理由で、名前に記号は絶対に入れません。・しぇま キャラ名をどうするか、考えた時に何故かふっと浮かんだ単語をそのまま採用。 ブログURLを見ると分かると思いますが、 英語にもある単語で、「図式」という意味になる、schema 「スキーマ」です。 フランス語で発音すると、「シェマ」になります(ついでにドイツ語だと「シェーマ」)。 片仮名だと、字面が硬いので平仮名に開くと、なんだか間の抜けた字面になります。 ポップな路線の名前が好きですね。強そうな名前は嫌いです。・悩メル小娘 これが一番考えたかもですね。 「メル」と呼ばれたことから、名前のどこかに「メル」を入れようと思ってこの名前です。 いざ付けてみると、ほんとに恥ずかしい名前ですねぇwww・青豆 最近文庫化された、某国民的人気作家の女性主人公の名前をそのまま拝借。・ぷりっこ 「プリトル」から「ぷり」をとり、「っこ」をつけただけ。 もちろん「ぶりっこ」と敢えて読み間違われることを狙ったキャラです。 間違われることがすでに何回かありましたww でも自分で、自分のことを「ぶりっこ」と呼ぶのは、本当のぶりっ子ではない気がする。・熊八郎 てきとうにつけました。 平凡な名前にしようと、 落語によく登場する「くまさん」とか「くまっぱち」から着想を得たキャラ。 水鯖の某有名剣士様へのオマージュとかパロディではありません・ヴィヨン これもフランス関係です。 15世紀の詩人。 どうやら、盗み、殺人などを犯している波乱万丈の人らしいです。 シフのイメージにピッタリかと思い採用。 手元に日本語訳は持ってますが、どうも硬い日本語なので、 原文で読んでみたいですが、16世紀以前のフランス語はちょっと敷居が高いです。まぁ一番重要なのは、「ぷりっこ」を、「ぶりさん」とか(魚かよ!)「ぶりっこ」と呼ばない事ですねw
2013年02月21日
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タイトルの本題は短いので遊び要素で埋めます。テイマをお持ちの人であれば、このSSを見たら、命令系のスキル使用だと思われることでしょうが…実際は、殴ってます。メインクエの素材集めのとき限定の行動ですが、テイマで直に殴ったほうが、ペットに命令出すより早く倒せるのでこうしてます。ペットはペットで別のMOBを攻撃させて、テイマは殴る!このスタイルを適正のMOBにも適用してみたいですねぇ。IF7フルートは凶器です!========んで本題ですが、ブログ案外見ていただける方がいらっしゃるようでして、時森や、モリ6Fの秘密の前後に、声かけてくれるのが嬉しいですね。今回はポタだしに名前をお貸しした人が、ポタだし中にブログの話題や、物理リトルぷりっこの話題に及びました。残念ながら、途中で一度ログアウトしたために、全体のSSはありませんが、最後のほうだけ。しきりに晒しちゃダメっていうと晒したくなりますので…。読者様でした。やっぱり、タイガーモス号さんのブログにリンク貼ってあるのが、効果大きいんですかねぇ。自分としては全く宣伝しているつもりはないのにね^^;他にも、有名人から、見てますと言われて失禁しそうになったりしたこともっ!ブログやってると人の輪広がっていっていいですねぇ。っていう正直な感想です。========まぁRSゲーム内のほうは、相変わらずの乙ドロップですが…昨日↑で紹介した人と、ぷりっこの話題に及んだので、ぷりっこのドロップを紹介。おや?このオーラは?どうせ敏捷固定40とかでしょっ!って思って実際拾ってみると闇抵抗34% 運+39 と、実用性のある、なかなか渋いOPのオーラでした。70mで売れました。安かったかもね…。========おまけ。ある日のアリ銀内の風景。なんなのこの3つの露店のシンクロ具合…。※SSの加工の仕方に、当人にしか分からない意図を込めてます。
2013年02月19日
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記事は前後しますがP戦の結果構成850剣士・628WIZ・648ランチャ(自分)GHLv3 守りになりました。銀の詩さん相手に守りは、なすすべなし。GHLv2に。ついでにサブのGは攻めだったんですが、イカGでクリキンさん相手は無理でした!自分は306の剣士で出動。シマー係でした。306程度だと、相手様のドラツイで蒸発しますねw鬼ごっこ楽しませてもらいました!手短に更新です。
2013年02月18日
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いきなりですが…これからはランチャを鍛えようと思います!どどーん!!!結果は・・・SSありません。まぁ察してください。鏡って、そう何度も連続で成功するもんじゃないですよね。=======さて、闘士に戻りますか…。やっぱり闘士の狩りは爽快ですね!ロケーションは商店2Fです。ここはメッチャうまいですb経験値は…※知恵100台狩りの構成は、インクイジター+Nスケルトンです。武器以外、同等の装備であれば、ここで狩りして最も効率がいいのは、恐らく闘士でしょうねぇ。私の周り方はこう。んー。もうちょっと研究したほうがいいかもですね。2・3匹に散らばっている所も回っているので、もっと効率いい仕方がありそうです。SSをとった所が美味しくて、ミイラ3 骸骨3これらをまとめて双連で片付けると160万以上の経験値です。かけらの効率は度外視して、経験重視でここに籠もるのが、500台後半の過ごし方です。うまくやると20~30分で1Lvという中々のペース。魔法使いの姿をしたアンデットが、撃ってくる魔法は、水抵抗がないと3000くらい持っていかれます。あと、鞭女はワームを使います。これらにさえ注意すれば、後は多少痛い物理系のMOBを相手にするだけ。もし回避面で不安な方は、タティリスセットをつけ、吸収を利用しましょう。=======さて…お気づきの方がいらっしゃるかもしれません。私は、いつも鏡をしたあとには、それを含めた通算成績を載せているんですね。今回まだ載せていません…。成功でした。所有者の方、ありがとうございました!なんか成功しすぎで怖くなってきますが、鏡 15戦7勝1.×(運HP速度骨首)2.×(同上)3.○(運力速度バター)4.×(1.の骨首)5.○(1.の骨首)(6)○(T力ハード)※(6)~(8)は補填鏡(7)○(同上)(8)×(同上)9.×(TRSタート)10.○(運運敏ストライダー)11.×(T力ハード)12.×(同上)13.×(T全異常指)14.○(同上)15.○(T速度ビル)次回、勝率5割をかけた闘いになりそうです。しかしながら、しばらく間があいて、最低3週間後です。めしまずですいませんb(でも異次元負けてるから許してね^^)さて、3倍期間中にモチベの高まったランチャ。この成功で、これからさらにどんどん強くしていきたいところですね!闘士という本筋からは、脇道に逸れた鏡でしたが、もしかしたら対人環境は、ランチャ軸に整えていくかもしれません。そうなるとかつてのメインだったランチャが、再び主役になるのかなぁ・・・。
2013年02月17日
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珍しく連日の更新。リアルタイムの画像です…3番目にやる気のあるキャラ、ぷりっこの移籍先を募集中です。地下キャラなのでINはよくありませんが、しぇまとメルローを除けば、唯一の秘密に行くキャラです。同時に、7番目のキャラ、熊八郎も合わせて移籍させていただきたいと考えています。迎え入れていただけるG様、是非耳お願いします。こちらにお世話になることにしました!Invisible みたいな古株Gとは違って、まだまだこれからのG様ってところでしょうか?石造効果の攻撃速度が○%にはちょっと焦りましたが…中々、居心地よいG様だなぁっていうのが第一印象です。移籍報告!ぷりっこのことについて、書きます。昨夜のこと。スウェブB6秘密に、↑のリトルで参加してまいりました。そうしたら…クエーサー6000って高いのか低いのか、よく分からんままここまで突っ走って来ました。どうやら珍種の殴りリトル、お褒めいただいたようです(自慢かよっ!)火力に大きく関わりそうな装備と言えば、T力比ハード2本、運比・力比・速度バターくらいなもの。あと武器が、アンプNx。これは、1.2秒とやや重いですが、最大ダメを大きく伸ばしてくれる、300台前半の殴りリトル必携品だと思います。いまどきのRSなら、もっとダメージ出る人がいそうです。しかし、T力比ハードを揃える人って、効率重視の人が多そうですね。そういう人にとっては、殴りリトルって選択肢はないのかもしれませんねぇ。だとすれば、Lv344で、クエーサー6000は珍種ってことになるのかもしれません。ダメの振れ幅は、運を上げることで最大が選ばれやすくなるので殆ど気になりません。ミア+スターライトで、他職よりも運を伸ばし易いですし、クエーサーだと、MOBを釣ってまとめて殲滅という流れが多いので、どうしても運回避ビルドになります。案山子相手には、もーちょっとダメ出てます。表記と合わせてどうぞ。※覚醒して、ギャラクシーシャワーになってます。さて…この画像を見てお分かりのように、案山子相手とはいえ、明らかに表記を上回るダメが出ています。これは…覚醒スキルに追加ダメージ効果が乗るからですね。ここで軽く検証。「ドラゴンの爪」を使って、この追加ダメージがどれほどの物なのか調べてみました。(もう余所様がなさっている検証かもしれません)。ギャラクシー状態になる前の、ギャラクシーシャワー(クエーサーシャワー)。※表記ダメージは↑のSSと一緒です。8693ダメージ。表記よりちょっと少ないくらい。ギャラクシー状態になった、ギャラクシーシャワー9566で固定となりました。9566÷8693=約1・1つまり、追加で10%のダメージが乗るってことですかね。柔くて数が湧く狩場なら、そこそこの効率を叩きだすキャラです。(実際、私の剣士よりは、かけらだし効率はいい気がします)。それに火力以外のスキルも面白いしね!物理リトル結構楽しいですよb
2013年02月14日
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まずは、軽く近況報告から。先日ティアメス行ってきました。2PCの友と一緒に。お手伝い頼むのもめんどくさかったので、ペアで行ってまいりました。※友情出演 もふもふさん4回くらい死にましたが、ティアメスの足から攻略すればどうってことないですね!末っ子のシフのメインクエが終わり…この後、七男の剣士が遅れてティアメスを攻略しました。この時、ティアメス秘密には2回行きました。なぜかっていうと…ティアメスはソロクリア不可能ってこと知らなかった1回目にソロクリアしようとして、来たときの画面※友情出演 もふもふさん↑のところまで、つまりティアメス決戦前までは黒落ちソロで来れます。しかしオブジェをクリックしてもティアメスが登場しないんですね。どうやら、PTメンバ全員が、同一MAP内にいないと決戦にならない模様です。2回目は、250のBISさんにお手伝いをお願いし(笑)、クリアしてまいりました。これで、1アカウント内で、8人全員がメインクエ終了!もう2度とやらなくていいって解放感にしばしひたりました。が、それもつかの間、8人分のかけらだしはしんどーい。てか無理じゃね?ーーーーーーーーーーーーーさて…ここからが本題。メインで時森を卒業してまいりました。711Lvになったわけです。その時のスクリーンショット…ありません。撮るの忘れたーwwwwなんか、後でログみたら、ちゃっかりモスさんに催促されていたにもかかわらず!※ミスタもついでに出演。 耳の主はミスタです。まぁ、モスさんの低下、ミスタのBISのスキル…これらの安定感と言ったらなかったですねぇ・・・。時森秘密すっごい楽で楽しかったですよ。ーーーーーーーーーーーーー711の時点で…なぜか、健康比率天球を使用した状態です。やっぱり地下通いで、属性抵抗足りなかったので(ミニPで多少補っていましたが)ミスタがBISじゃないと死んじゃいましたよ。ホント、神様・仏様・ミスタ様ですよ。ただし、女の子の口説き方さえもーちょっと何とかなれば、素敵BIS様なんですがねぇ。さて、この鏡の結果次第では、しぇまは天上通いへと移行させるつもりです。8キャラ体制なったしね!ーーーーーーーーーーーーー最後の神秘クエをこなし、黄金金貨を消費。昨日は6枚でしたが、ここ最近の分と合わせてどうぞ!いや、しかし負けすぎだろ…。この時点で712になりました!転生クエをやってまいりましたが…またSS撮り忘れたーwwwなんかクエあっさり終わりすぎて拍子抜けしちゃってました。とりま、足元が寂しかったんですよ!ぐるぐるーの転生輪まわってます。そして、ステですが…なんか未振りでも狩れそうだなぁって思っちゃいました(厳密にはカリスマ20振った状態)。成長したもんですb600くらいからずっと愛用してきた測定不能はしばらくお休み。まぁ、バッジつけてもいいのですが、そもそも転生ループの間、バッジなしで使うために解放したので、ちょっと我慢です。そのため、攻撃Lv6と中途半端ですが、これ以上の増幅は要求が厳しくなるので、3次転生までしません。540~580は、スケルトンをつけて、商店2Fでアンデットを乱獲するので、問題なしですbもしかしたら584で30バッジを入れて、再び装備するかもです。替わりの武器は、倉庫に眠らせてあったIF7クロー。ちなみに、IFは3・5・7とすべてキープしてあります。3は必要ないんだけど売れないので突っ込んだままwIF7のクローと鎌は、ギルドダンジョンB9では落ちないんでしょうね。滅多に見ませんよね。確か、買ったとき10億以上の値がついてました。他には、ニーズヘッグの前足、サーベルタイガー、スケルトン、シュガードーナッツ(笑)、なんかを持っています。これらの武器は後々、青豆(サブ闘士)用の武器になっていきます。ステをあらかた振り終え(0転時と大して変わっていないので600時にまたさらします)、武器も交換して、早速、デモキンのポタだしをしていると…転生したボーナスのUドロップ?!ではありませんでした。もーちょっといい物ください…ちなみに、鎧変えています。いつもの青グラから、黄色グラに。リフレクですね。ケルベロスを売ってしまったので、代用にリフレク+インク、武器はIF7という構成になっています。また、心機一転、新しい装備として転生指でもつけてみようかと思いたち…クロネを開けてみるも…散々な結果でした。まぁいつも通りってことですよね!ぐだぐだな転生報告でした!
2013年02月13日
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所属するギルドに、新入りの闘士さんが先日入りました。RSのファーストキャラが闘士。もっと楽なキャラあるのに…。てなわけで、その人に説明するつもりで、闘士の定番コンボをご紹介。(もう知ってるよ!って方はスルーでお願いします)まずは、おさらい。(闘士のいろはより)闘士の基本行動は、ポゼッションスキル⇒コンボスキル⇒大技スキルという流れになります。で今回は、ほぼ闘士さんの99%のが使っているであろうコンボの紹介。ポゼッションスネーク⇒コンボスキル(これはお好み)⇒双連破しぇまの場合こういう流れになります。コンボスキルはこの場合、自由に選んでいただいて大丈夫です。しぇまの場合、コンボスキルは「蛇の目拳」と「ピューマアタック」の2択です。おそらく大多数の闘士さんが、メインのコンボスキルとして、「鷹の目拳」か「ピューマアタック」を選ばれていると思います。威力は低いですが、扱い易さの面で「蛇の目」は優秀だと思い、私はコレを振りました。逆に、今日紹介する「双連破」は、「大熊拳」との相性は最悪です。「大熊拳」には「双連破」の範囲外に敵を吹っ飛ばす効果があるからです。「双連破」をメインで使う場合、「大熊拳」は使わないでおきましょう。案山子相手にやってみます。ポゼッションスネークを入れてコンボスキル(ピューマアタック)を入れて双連破双連破の利点は、複数の敵に多段攻撃を仕掛けられること。多くの敵を、一挙に殲滅できます。かなり強いスキルで、制限が掛かります。5秒間のクールタイム。つまり、一回撃っちゃうと、また使用するまでに5秒待たなきゃいけないということですね。そこで、ポゼッション・スネークの出番。これを使うことで、約2秒強にクールタイムを緩和する事ができます。私はこのコンボをこういう風に使っています。まず、敵を釣ってまとめる。※実際の狩りでは私は、釣りながらコンボスキルを使っています。 つまり、 蛇の目拳⇒ポゼッション・スネーク⇒双連破 という流れをとっています。コンボを作る「双連破」でまとめて殲滅。狩り残った敵は、もう一度「双連破」を入れて殲滅します。---------ちなみに、しぇまのスキルスロットはこんな感じにしています。一番よく使うパターンがこれ。左下のオートスロットは使用しません。コンボスキルと双連破は、ショートカットから入力します。双連破を右クリックに入れるとどうも反応が悪い気がします。なお、物資構成ですが、3の青ポット(中指で使用)は固定です。それ以外は狩場により変動します。これは時森秘密とかギルドダンジョン用の構成ですね。---------このスタイルの狩り方法では、「双連破」で一度に叩ける敵の数が多い方が効率がよいので、敵の攻撃にある程度耐えなきゃいけません。300LV以下での しぇま の狩りスタイルは、ある程度、敵の攻撃に耐え、タティリスのセットアイテム効果で体力を回復するというスタイルをとっていました。そのときのステータスと、装備です。上の状態だと、350台(フォーリン秘密あたり)で行き詰るのは、分かった上でこういうステにしてました。ここから一気に構成を変え始めましたね(なんだか懐かしい)。300LV以降では、運を振り、回避しながら釣るというスタイルになっています。---------なお、低レベル(300以下)の場合、武器などの装備品の事情により、闘士は火力が中々伸びません。その場合は、ポゼッション・ブルを使って火力を補うのが良いと思います。復帰した時に、闘士に惚れ込んだのは、低レベル時のブルの強さのためですね。ブルを使う場合は、双連破のクール5秒間に何をするのか、というのが重要になってきます。私の場合は、ポゼッション・ブル⇒コンボスキル⇒双連破⇒竜撃破⇒竜撃⇒双連破⇒ポゼッション・ブル⇒…(以下同様)という流れをとっていました。クールタイムの間の処理や、コンボスキルの選択などに、その人らしい闘士の育成ってのが出てくるんだろうと思います。さて、今日はこの辺で^^ノシ
2013年02月10日
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手短に。P戦しましたので結果の記載です。ギルドホールLV3 2月7日9時ごろ。1回目 事故のため4ステージ途中で終了。構成は2回目と同じ。2回目終了時点では、GHLV3ではTOPのスコア。攻めですかね。記録をつける事で見えるものもあるかも…ということでやっております。思うに、P戦の仕様って、死亡などのミスがなければ、あえて序列をつけるために補正がかかるのではないかと思っています。こうすることによって、攻めと守りが交互になるようになっているんじゃないかな。守りをやった後のP戦はよく、逆に攻めの後のP戦は点数が悪い。少人数でいくといいとか、あんまり関係ない気がしますね。まぁ来週の結果次第ですね。自分の仮説があってるなら、点数が低くなるんじゃないかなと思います。とはいえ、自分だけではデータが足りないので、こうなんじゃないの?って事がありましたら、是非コメント頂きたいですね。ではでは^^おっと、書き忘れてました。ギルド Invisible では、攻城に出られる人募集中です!ギルドダンジョンは、メンバー次第(コスミとかやる気とか)では、不定時ですが、ほぼ各階いけます(定時にできたらいいんだけどね~)。
2013年02月07日
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またまた鏡です。今更感満載の指ですが…やっぱりあると便利だということでコピーしてきました。負ければ4連敗。この辺で勝ちが来てほしい。結果は、無事成功です!鏡 14戦6勝1.×(運HP速度骨首)2.×(同上)3.○(運力速度バター)4.×(1.の骨首)5.○(1.の骨首)(6)○(T力ハード)※(6)~(8)は補填鏡(7)○(同上)(8)×(同上)9.×(TRSタート)10.○(運運敏ストライダー)11.×(T力ハード)12.×(同上)13.×(T全異常指)14.○(同上)全体としてみれば、34%を上回るいいペースできてますね。実は↑の鏡は メインキャラの しぇま なんですよね。個別成績で見ると、しぇまは 3.10.14.と成功させていて、3連勝中。そろそろ天上通いに切り替えなきゃと思っていたのですが、ここまで成績良いと迷っちゃいます。さて、話題変わってしぇまが700を超えました。神秘B2クエと時森秘密でどんどん上がりますね。ステに大きな変化はありません。もうすぐ全キャラ通じて、初めての転生をしようかな。ま、記録として残しておきます。そして…このブログの存在は、自分のギルド以外の人には誰にも教えていないはずなのですが…ある日時森PTにはいったときの事。読者様がいてくれはりました!(変態ミスタはついでに吊るし上げておきますb)モスさん以外では初めてじゃないかしら。抹茶フロート(まどか)さんもブロガーでして、リンクさせていただける事となりました。ここあのぶろぐつー(※楽天ブログよくわからんのでリンクはフリーページに載せてあります。)和歌山弁っていうのかな?関西弁っぽい口調で綴られていて、ツンデレっぽく聞こえて素敵です!最後に 懸賞つきのおまけまどかさんみたいに、案外見てくれてる人がいるんだな~と思ったので、こういうことやってみます。間違い探しみたいなもの。↑のSSは、しぇまが、ギルドホール(Lv3)の古美術商ネネから物資を買おうとしているところです。厳密には、SSは縮小以外の加工はしていません。なので、SSに間違いがあるのではなく、↑の赤字部分のテキストに間違いがあります。さて、↑のSSとその説明のテキストは何が変で、どう説明されるでしょうか?ヒントは、しぇまのカバンの中です。結構、難しいかもしれませんね。回答はブログコメではなく、ゲーム内にてお願いします。しぇま か 露店をしている 悩メル小娘 に耳を頂ければ幸いです。一番早く正解した人には、粗品進呈を考えております。(その際、当ブログで報告しますので予めご了承を)って誰か他に見てるのかね…このブログは…。
2013年02月06日
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2月になっちゃいましたね。1月はホント寒かったですが、ここ数日は寒さがぐっと和らいできましたね。毎月の一日には、こうやってレベル晒しをしようかなぁと思ってます。といって、1日更新じゃないんですがw2月2日現在のレベルいまやる気あるのは、アチャランサと闘士ですね。あと、剣士とシフのメインクエをせっせと進めている最中です。テイマは露店していることが多いです。んで…今日紹介するのは、2番目のMerleau君。このキャラは、メチャクチャなステ振りだけど、実際狩れているしこういうステ振りができるってのは、RSの面白さだと思うので、晒してみます。↓裸ステこれだけ見ると、意味不明なステ振りです。RSを始めたばっかりの人には参考にならないステ振りだと思います。まぁ、鋭い方ならすぐ気付くと思いますが、こいつはWIZじゃありません。もともとはWIZだったのですが、3倍期間終了とともに、知識犬に再振りしました。知識犬だとしても、ちょっと無駄振りしすぎですね。間違えて、犬時の知恵50(WIZ時の敏捷50)ほど振ってます。これは要らなかった。しかし、知恵には意外な効果があるようで、CPがマイナスになっても、変身が解けなくなるようです。カリスマと健康の按配は、まだよく分かりません。んで、色々と装備を付けるとこうなります↓回避を目指した知識ワンコです。現在はレベルアップ毎に、ほぼ敏捷(WIZ時知恵)全振りです。運と知識は装備による上昇に任せ、手がホットドッグ固定なので(手にしか知恵比を稼げる箇所がないので)、回避するには敏捷を素で振る必要があるのかな、と考えています。T力比ハードがもう少しあれば、犬時の知識はもっと伸びますね。装備に関しては殆ど物理職の使い回しです。ワンコ独自の装備は、赤枠で囲った3点のみ。杖・爪・牙です。爪のホットドッグは現状借り物です。探していますが中々見つかりませんね。殆ど独自のモノがない、安上がりなサブキャラ、という訳です。これでミズナの宝石部屋と収容所では殆ど全くと言っていいほど被弾しません。しかし、宝石部屋の異能体は、かなり被弾します。もうちょっと書き足しますが、眠いので今日はこれにて^^ノシ。
2013年02月03日
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