鋼の空・銀色の空

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2005.11.06
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カテゴリ: ゲーム
シャドウハーツ2とどっち先にやろうか迷ったけど、地の底から這い上がる話ということに惹かれこのゲームを始めました。

以前、オークションで安く購入して(送料・振込み料込みで1000円しなかった)眠っていたこのゲーム。なかなか個性的なゲームらしい。

<特徴>
・ネットでの評価は賛否両論。エンディングは感動らしい。難易度は高いよう。
・セーブする時、アイテム「セーブトークン」を1つ消費。セーブトークンがないとセーブできない。
・閉ざされた地下世界(地下1000M)から始まる暗めのストーリー。
・Dカウンターが存在し、時間・行動と共に増加していく。。100%になったら即ゲームオーバー。
・ギブアップ(SOL)することにより最初からやり直しとなるが、パーティ経験値やアイテム・スキルなどは引き継がれる。SOLすることによって見ることができるイベントもあるらしい。
・D値(D-ratio:潜在能力を表す数値)が存在し、初期は1/8192だが上がっていくみたい。



とりあえずオープニングはアメリカ映画な雰囲気を感じました。
まだ2時間ほどしかやってないけど、かなりシビア。セーブは何回も出来ないし(今んとこ2回しかしてない)、戦闘は敵に先制攻撃しないと、結構なダメージを食らう。回復魔法はまだ使えないからアイテムで回復。
しかし、敵の出現位置(敵は画面に見える)は固定で一度倒すと二度とその場所に敵は出現しない。よってレベル上げ・金稼ぎができない。だから気軽に回復アイテムを使いまくれない。
Dカウンターはまだ0%だけど、これからDカウンター上昇の危機にさらされるのだろう・・・

サバイバルなゲームだ。こいつぁ・・・ヘビーそうです。きっと1回ではクリアできないな。やり直し用に経験値溜めといておこう。

とりあえず攻略サイトは見ないで頑張る予定。さぁ、いつクリアできるかな☆
エンディングテーマ曲、鬼束ちひろの「Castle imitation」を聴きたい。。(←まだ聴いたことない)





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最終更新日  2005.11.06 21:09:07
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