鋼の空・銀色の空

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2010.08.15
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カテゴリ: ゲーム
その昔、テクモから発売されたファミコン・スーファミソフトで「キャプテン翼」があった。

ジャンルはサッカーシミュレーション。


音楽・操作性・スピード感・新しい敵と遭遇するワクワク感。素晴らしい出来だった。
特に東邦戦の音楽は未だに耳に残っている。



そのキャプテン翼がDS版になったの!?

ワーイ☆

これはもうやるしかねぇ!



【数量限定特価】キャプテン翼 激闘の軌跡




…あれ?
会社はコナミ?



でもなんか昔のと似てるから期待して購入。







…むーーーーー。

似てはいるんだが、爽快感が無い。


漫画の原作に忠実な試合にしてSランク目指すのが作業で楽しくない。
例えば東邦戦なら4-4で引き分けにする、とか
2点リードされている時に来生がボールを持ち日向にぶつかり「かわす」を選択する、とか。

こんなのが一試合にわんさとある。
原作の激闘通り忠実に試合を運ばなければ、
Sランク取得できないというものすごい縛り。



この強烈な縛り。
これはゲームなのか!?




こんな縛りの内容、自力で分かるわけないんだけど、試合終わってSランク以外だったら
「ツバサコード」なる4桁の番号が表示され、それをネット上のキャプつば特設サイト内で入力すると、



まずは自力で試合を楽しみ、ツバサコードを獲得。そこからSランクを目指す。
これの繰返し。


もうね、作業ですよ。


どうにかこの作業を繰返しJrユース編まで進んだけど疲れてきた(笑)
思ったよりプレイ時間短いけど、なんか普段の倍以上ゲームしてる感覚。


プレイ時間:8時間





兎に角、爽快感が無い。
折角なのでも少し続けますけどね。。。





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最終更新日  2010.08.15 14:17:04
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