2005年10月04日
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(゚д゚)ノァィ


今日はウルトアラマン倶楽部STの新装!


抽選!


何のイベントも無い先日2番とか引いてすでにヒキなくなってますが 死


案の定・・


36番 (つд⊂)エーン


|-`).。oO(さすがに36台は入らない・・)


朝はばんちょへ (;´Д`)ノ


下皿にカメムシ飛んできたからヤメ 爆





神っていうかカメ(ムシ) 爆


夢夢へ移動


スロットステージに3回突入 (・∀・)!


高設定の予感・・


5ありそう?


だけど隣のおねいちゃんが鬼ループかましだしたのでヤメ 汗


ちなみに設定発表で5でした (;´Д`)ノ


おねいちゃんのは6 汗


6なのに8G連しすぎでした 汗





ゴールドXRを3000円打って 汗





しようとしたら空いてるぅぅぅー!


(σ・∀・)σゲッツ!


午後2時の出来事





感想などを





一つ問題が


バトル中子役引いてもなかなかどころか全然解除しません 爆


耳デカ星人中、4回エメリウム光線出して負けます 爆


ていうか、バトルはバルタンとキングジョーばっかり 爆


2匹とも鬼強です 汗


あー超高確率の時に解除すると連チャンモードいきやすいのかも?


連チャンモードはボーナス中歌流れるのでわかりやすいです


で、歌流れると鬼のように連チャンする場合があります


てかしてくれないと困る 汗


自分は12連くらいで終わりましたが (;´Д`)ノ


確か80%ループだったはず


で、連チャン中はボーナス後10Gが特に熱い感じ


ナビハズレとか結構ありました


ここから色々予想とかの箇条書き


・バトルモードも内部的に何種類か存在?(上位モードほど解除しやすい)
・バトルの相手によって子役解除率&バトル終了率(ハズレの何%か?)に差アリ?
・モードアップのメイン契機はスイカっぽい
・モード上がってもすぐ落ちるっぽい
・2チェ熱いけどスルーも余裕であるっぽい(2分の1でボーナスだったはず
・自分は2回引いて2回スルー 死
・リプレイ150回で天井
・リプ4連で解除
・1000ハマリは目撃せず
・連チャンモードにいかないと勝負にはならない 爆
・バトルに勝った後の飛んでる姿が(・∀・)イイ! 爆
・ポパイ<ウルトラマン 爆
・ポパイ<ウルトラマン<ガメラ 爆
・ルーレットモード(ルーレット連続)はややアツ 
・背景赤色からの変身演出で成功はアツイ予感 ※実践上は対戦相手が一番弱いヤツでした


とりあえず一回打ってみて下さい


どうなるかは責任持ちません 爆


なんちゃってどーん! 爆


|-`).。oO(じぇろにもんがもうどこにも無い・・)


終わり。





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最終更新日  2005年10月04日 09時02分56秒
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