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TVアニメ『蒼の彼方のフォーリズム』PV 空中浮遊は反重力によるもの 鳥の雁型編隊は、先頭の鳥の後流に後続が乗ることによって後続のエネルギー消費を少なくする。大型ジェット機が生み出す後流はその飛行径路にしばらく渦流が残るくらい大きいので、ジャンボやA380の着陸後は数分経たないと小型機が着陸出来ない。フォーリズムの話なんで続きます。— 笹本祐一@放課後地球防衛軍、新発売! (@sasamotoU1) 2016年2月28日 蒼の彼方のフォーリズムの空中浮遊は反重力によるものと思われる。ネット配信しか見てないんでもし違う設定だったらごめんなさい。反重力なので、その飛行は空気を押し出す反動による推進ではない。光による航跡は残るが、推進による大気の反動はないように見える。さらに続く。— 笹本祐一@放課後地球防衛軍、新発売! (@sasamotoU1) 2016年2月28日 戦闘機並みの機動性 つまり、フォーリズムの飛行で起きる大気擾乱は、人体が高速で空気を押しのけるものだけと推測出来る。たぶん、現行機で一番近いのはグライダーかなー。しかしながら、飛行中に突風や他の選手が巻き起こす風による影響がほとんど描写されないことから、その飛行機関は戦闘機並みの機動性があるよねえ。— 笹本祐一@放課後地球防衛軍、新発売! (@sasamotoU1) 2016年2月28日 飛行機の推力が自重に近くなると、揚力ではなく推進力を使った飛行が可能になる。飛行は揚力を使うが、推力を使った進路変更は翼で機体姿勢をコントロールして無理矢理そっちに機体を持っていく、揚力に頼らない飛行なので機動という。いーかげんな説明でごめんなさい。詳説は検索して。— 笹本祐一@放課後地球防衛軍、新発売! (@sasamotoU1) 2016年2月28日 んで、フォーリズムの反重力ブーツは選手を簡単に静止浮遊させる上に揚力体でもない人体を簡単に飛行させる。つまり、反重力ブーツが発生させる推進力相当の力は、選手の体重を軽く上回る、描写を見る限りは体重の二~三倍の推力を発生させると推測出来る。推力重量比2から3ですからね、すごいよ。— 笹本祐一@放課後地球防衛軍、新発売! (@sasamotoU1) 2016年2月28日 推力重量比ってのは、推力と機体重量を比率で現わす数字である。これが1を越えると機体は推力だけで垂直上昇出来る。最新戦闘機でも、満載重量で推力重量比が1を越える機体はない。燃料消費して、増槽落して、やっと推力重量比が1を越える機体がほとんど。実戦状態でこれになる機体は多い。— 笹本祐一@放課後地球防衛軍、新発売! (@sasamotoU1) 2016年2月28日 ところが、フォーリズムの場合は、生身で推力重量比2~3という高推力を発生しているように見える。まー反重力ならそれだけ身体にかかる反動も軽減出来るんで身体にかかる負担は飛び降りたりする程度で済むだろうけど、うまく重力方向制御しないと首とか腰とかかんたんにぎっくりいくだろなー。— 笹本祐一@放課後地球防衛軍、新発売! (@sasamotoU1) 2016年2月28日 いやね、せっかく飛ぶ話なんだから、風とか渦とか描写してくれればもっと飛んでる感じ出るんじゃないかなーと思うんですよ。しかしそうなるとガッチャマンや魅せられてみたいな翼拡げて筋力で翼面制御みたいな、両手に団扇持って強引にアクロバットみたいな描写になるのかなあ。見たい。— 笹本祐一@放課後地球防衛軍、新発売! (@sasamotoU1) 2016年2月28日 ちなみに推力重量比1だと空中静止出来ます。推力重量比2つまり自重の倍の推力があれば、落ちるつまり自由落下するような勢いで上昇出来ます。H-IIロケットは初期状態で推力重量比3つまり自重の三倍の推力なので、自由落下の倍の勢いで上昇すると予想してたらだいたいそれくらいだった。— 笹本祐一@放課後地球防衛軍、新発売! (@sasamotoU1) 2016年2月28日 ロケットは点火時に重量が最大で、そのあとは固体でも液体でもどんどん燃料が消費されて自重は軽くなり、一方推力はそんなに変わらないんで、加速度はどんどん上がっていきます。初期有人ロケットの最終加速度が7gとかの殺人的な数字になってたのはこのため。— 笹本祐一@放課後地球防衛軍、新発売! (@sasamotoU1) 2016年2月28日 【中古】蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch
2021.06.19
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「恋と選挙とチョコレート」アニメPV 実は僕、恋と選挙とチョコレートが大好きでして 巨大な学園、権力を持つ生徒会、そして潰されようとする部を守ろうと立ち上がる主人公達。正直、食研の内容見るに廃部にされようと仕方ないと思いますし、特段優れた作品とも言えませんが、あのぐだぐだな雰囲気が心地良くて、気付いたらアニメのブルーレイも揃えてましたw いつの間にか千里の悪評が大きくなりビックリ 名無しさん@ピンキー2017/02/16(木) 12:19:29.92 ID:rA5MR9Hi01.幼馴染みの主人公を所有物扱い 。2.普通に事故で死んだ弟のことをいつまでもズルズル引きずり主人公をも巻き込んだ悲劇のヒロインごっこを10年以上続ける 。3.弟が死んだのは自分のせいだと思い込み (?)、罪滅ぼしをしようとする。4.その罪滅ぼしを請け負うのは主人公 。5.主人公がチョコレートを食わないと発狂。6.いざチョコレート食わせるとゲロ吐く 。7.アニメではクローゼット内に虫が沸く量のチョコレートを貯めていたことが発覚 。8.しかもそれを主人公に食わす 。9.主人公が別の女の子とくっつくと発狂 。10.主人公に彼女が出来ると「私がさせてあげなかったからあの女と浮気したのね」とほざく自意識過剰クズ 。11.別のヒロインを自分から主人公を奪った泥棒扱いし、ビンタ・骨折させる。12.主人公を取られたくないあまり主人公に憧れを抱く女の子をリンチしたりラブレターは読む前に回収しゴミ箱へ捨てていたりした。13.他の登場人物は皆千里が大好き()なため、こいつの悪行を咎めようものものなら全員から主人公が大バッシングを食らう。14.数々のキチガイっぷりにより害悪認定されるもののシナリオライターゴリ押しによりアニメでは彼女のルートへ 。15.おまけにシナリオライターのお気に入り キャラという理由で次回作にも登場 。16.単体では売れないため、一番人気キャラと 一緒にグッズや新規絵に湧くゴキブリ。 頭によくコケが生えていることからピンクゴケとも言われる。 一方で、恋チョコの正ヒロイン千里の評判がよろしくない。元々アンチスレ化していたものに尾ひれが付いて悲しさを覚えます。 住吉 千里 幼馴染であり食品研究部の部長、主人公が好きになる相手は自分だけという慢心が悲劇を引き起こす。 他のヒロインルートでの行動 皐月ルートでは体を差し出す。 衣更ルートでは嫉妬。 自分のルートでも他の女を遠ざけていた事を暴露。一見、これは酷いヒロインという主張に繋がるかも知れませんが、好きな人が目の前で取られようとしてるのに「見ているだけ」というのは僕にとってはあり得ない。人の醜い部分も表現されたヒロインだと思います。 相手ヒロインを怪我させた? 美冬ルートで印象に残る平手シーン、ここも前後を見れば彼女が怒った理由が納得できます。 親友でありながら好きな相手を自分に譲ろうとする美冬。親友だからこそ本気で怒る千里。この後、美冬が病院送りになったのは雨の中主人公とSEXして体調崩したのが原因。 また衣更が骨折したのも、道路に出た千里を自転車が避けようとした結果であり故意ではない。 怒った表情と同じだけ、泣き顔が印象に残るヒロイン 失恋もまた恋、『恋と選挙とチョコレート』は千里が失恋する物語でもあります。 押し付けられる「幼馴染み」という呪い プレイヤー(読者)からすると、その作品で出会ったヒロインということで他のキャラとイーブンの関係なのですが、主人公(プレイヤーからは見知らぬ他人)と親しいからといって、プレイヤーの代弁者を殴る蹴るされてはたまったものではありません。ここで温度差が出来ます— 桐月 (@kidukirey) 2014年1月18日 決して悪い所だけではない千里。なのに何故ここまでヘイトが集まるのか。以前、桐月先生が「不人気な幼馴染ヒロインが生まれる理由」について触れていましたが、主人公とプレイヤーとの情報差が原因だと思います。というのもこの作品、主人公と千里の盟約について回想がほとんどない。テキストで触れられる所があるけど、それを以て「千里との絆を感じろ」というのは制作陣の驕り。呪いが解けるシーンも「早くチョコ食えや」という意見はごもっとも。 千里との出会いが描かれるコミック版『Stray Little Cat』 その差を埋めてくれるのがコミック版恋チョコSLC、本編では駆け足で終わった未散ルートを元に、何故チョコを食べられなくなったのか描かれます。 悪戯でチョコを買わないふりをした結果、目の前で事故にあう弟。 壊れかけていた千里を救う主人公。 ここでも「失恋」する千里。 新たに見えてくる千里の魅力 コミック版を読んで再び本編をプレイしてみて下さい。一つ一つの台詞が意味が成し千里の魅力が分かると思います。 「ただ、ここにいる」それだけを喜ぶ千里。 独占欲むき出しの千里かわいい。 様々な千里の「失恋」を見続け、再び千里ルートをプレイした時、その甘さに驚くと思います。他の作品でも不平不満が書かれる事がありますが、実際にプレイしてその作品本来の楽しさを感じてもらえたら、この記事を切っ掛けとして恋チョコファンが増えたら幸いです。 【中古】PSPソフト 恋と選挙とチョコレートポータブル【中古】 恋と選挙とチョコレートSLC 1 / 依河和希 / アスキー・メディアワークス [コミック]【宅配便出荷】
2021.06.19
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『真剣で私に恋しなさい!S』オープニング どうして別名義なんかで出演するんだろうな? 153 :名無しさん@初回限定 [sage] :2014/01/07(火) 22:00:32.12 ID:+RGWdJoi0どうして別名義なんかで出演するんだろうな? 某声優みたいに堂々と出演すればいいのに。 154 :名無しさん@初回限定 [sage] :2014/01/07(火) 22:03:33.52 id:UYDgJHhh0昔、なんかのラジオで柚木かなめが名義云々について話してたな 155 :名無しさん@初回限定 [] :2014/01/07(火) 22:07:11.35 id:KKhGw1fr0>>153表名義での出演は事務所が嫌がるという話をどこかで聞いたような気がするそんなことしてもダメ絶対音感どもがあっという間に当てちまうんだけどね 156 :名無しさん@初回限定 [sage] :2014/01/07(火) 22:13:52.42 id:P8lK9ZPb0>>153表名義で出たらそれこそランク云々でギャラえらい事になるから、みたいなの聞いたことあるあとはギャラ高くなりすぎて表の仕事が取りにくいとかどこまでホントかは知らん 165 :名無しさん@初回限定 [sage] :2014/01/07(火) 23:20:11.20 id:ic4YLuSZ0又聞きだけど声優で数千万使ったとこでのある大物は一割持っていったとのことです あれは別格だからだけど 157 :名無しさん@初回限定 [sage] :2014/01/07(火) 22:15:01.40 id:qqJEOW5v0>>153 民安ともえは「別に裏名義で表アニメに出ても構わないけど18歳未満がその裏名義で検索してエロゲページが出てくるとまずいんで配慮してる」と答えてたよ 158 :名無しさん@初回限定 [sage] :2014/01/07(火) 22:32:00.68 ID:16Kz8X6V0子供向け番組だとエロ経験嫌がられるみたいな話は聞いたことあるなエロゲに名前変えずに出てる人がほとんどいない現状じゃ真偽のほどはわからんけど 159 :名無しさん@初回限定 [sage] :2014/01/07(火) 22:38:15.96 id:fFQlHd3j0まあエロ関係を嫌う人はどうしても一定数いるからな。名を変えるのはまだ保険になるんだろ 160 :名無しさん@初回限定 [sage] :2014/01/07(火) 22:38:59.14 id:ENq1skmd0名義を使い分けるのは別にどうでもいいけど中央不敗だの出阿塚エロス丸みたいに出演作品まで一目で丸わかりなのはどうかと思いましたまる 161 :名無しさん@初回限定 [sage] :2014/01/07(火) 22:41:46.45 id:dqJLNf7N0某教育テレビのアニメの主人公の中の人が代替わりした時新しい人はそれに配慮してエロは出ないようにするって話があったな>>160ほうでん亭シリーズみたいなのもどうかとは思うがな分かりにくくて仕方ない 162 :名無しさん@初回限定 [sage] :2014/01/07(火) 22:42:55.96 id:BrHgm2s+0まぁ別に変えたって知っている人は知っている状態なんだからいくらでも変えていいけどね 163 :名無しさん@初回限定 [sage] :2014/01/07(火) 22:44:07.26 id:cqUJUx8Q0>>153NHKだか知らんが場所によってはエロやってると仕事受けれないとこがあってそういう理由でエロは別名義でやるって話を何処かで見た 164 :名無しさん@初回限定 [sage] :2014/01/07(火) 23:12:11.17 id:VwIbCmlA0なお、裏名義ですら複数の名前を持つ声優もいる模様 オモテだろうが18禁だろうが構わない、そんなカテゴリ分けは「クソ食らえ」だ 「恋チョコ」オンエア&「電スト」発売に際して、改めてですが、呟いとこうかと思います。ちょっと長くなるかも。TL荒らしてすみません。(嫌な人はリムってください。遠慮無く)あと…これから呟くのは、業界に対する文句ではありません。あくまでも個人的な主観からの呟きです。ご了承下さい。→— 緒方恵美-real/dummy- (@Megumi_Ogata) 2012年7月6日 イマドキ「PCゲーム=エロゲだから〜」と蔑むような口調で語られるのを聞く度に、残念に思う。勿論ユーザーの皆さんだけを責めてるつもりはないよ? 我々の業界内部も、PCだからこう、TVアニメだからこう、って対応を慣例のようにしてきたから。だけど…もはやそれは古すぎるんじゃないか?→— 緒方恵美-real/dummy- (@Megumi_Ogata) 2012年7月6日 考える時は来てるんじゃないか?いや本当は考えたいハズなんだよ。役者もスタッフも。でも慣例からなかなか抜けられない…それも理解できる。だけど、もう、そろそろいいんじゃないか? そういう「型」から脱却すべき時なんじゃないか?→— 緒方恵美-real/dummy- (@Megumi_Ogata) 2012年7月6日 …正直、今、いわゆる「オモテアニメ」の中だって、「これがオモテなのか?」と思う作品が沢山ある。透過光で消しP音を入れ(or無音)、若手声優に喘がせ、オッパイ・パンツが乱舞し…それが絶対ダメだというワケじゃない。需要もあるんでしょうしね。→— 緒方恵美-real/dummy- (@Megumi_Ogata) 2012年7月6日 だけどそれに比べたら、よっぽどコッチの方が純粋だと思うPCゲームは、たくさんある。女の子ならわかるんじゃないか? 「この恋愛の果てになら抱かれていい」みたいな流れ…それはフツウの映画やドラマにもあるシチュエーション。それがどうして、この業界だとイコールエロゲ、になるのか?→— 緒方恵美-real/dummy- (@Megumi_Ogata) 2012年7月6日 では完全にベッドインしちゃってるBLは、なぜ18禁扱いにならないのか? なぜ男性声優だけが…? …不思議なことばかりです。→— 緒方恵美-real/dummy- (@Megumi_Ogata) 2012年7月6日 私は、私がいいと思う作品のオファーは受ける。今のカテゴリ分けでいうところのオモテだろうが18禁だろうが、構わない。そんなカテゴリ分けは「クソ食らえ」だ。荒削りでも、いい物を作って届けようとする。それが今のこの業界の中で、たまたま…なら、私は、喜んで仕事をしたい。→— 緒方恵美-real/dummy- (@Megumi_Ogata) 2012年7月6日 堂々と、「緒方恵美」の芸名のままで。→— 緒方恵美-real/dummy- (@Megumi_Ogata) 2012年7月6日 それができるのは、私が今、フリーだから。そして、こういうキャラで通してきた人間であって、この年齢で、この立場だから。だから、何度も言うけれど、他の役者さんやスタッフさんにどうこういうつもりはありません。わかっているから。…キモチは。→— 緒方恵美-real/dummy- (@Megumi_Ogata) 2012年7月6日 勿論、それを、ユーザーのみんなに押しつけるつもりもない。…だけど、考えてほしいんだ。その作品の本質を、ビビッとキタ感性を大事にして欲しい。「エロゲだから」「オモテだから」じゃなく、本当にいいと思う作品をいいと口にする、その勇気を、大事にして下さい。→— 緒方恵美-real/dummy- (@Megumi_Ogata) 2012年7月6日 そして、いいと思った作品は、ぜひ、応援してあげてください。「代価を払う」…というカタチで。その応援を受けて、私達作り手は、勇気を持って歩いてゆけます。長々とごめん。ありがとう。— 緒方恵美-real/dummy- (@Megumi_Ogata) 2012年7月6日 【中古】蒼の彼方のフォーリズム HD EDITIONソフト:プレイステーション4ソフト/恋愛青春・ゲーム
2021.06.19
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恋と選挙とチョコレート 登場人物の全てが駅名、背景は実際の場所があると、更には大島ロールこと堂島ロール、変な所にこだわりがあって面白い『恋と選挙とチョコレート』その舞台探索の記録です。 交差点 まずは、千里と大島と木場が登校で待ち合わせる交差点 荒川ロックゲート 真犯人と退治する場所こと荒川ロックゲート行った時は丁度下まで下りられて、実際シーンにあった角度で見られ感動。こんな所まで逃げたは良いけど逃げ場ないよね、この辺。 商店街 下校途中で夕飯の食材を買い込む商店街の一角。早朝だというのに八百屋がすでに開店準備。さすがに「出てきて!」おっちゃんとは言えないです。 錦糸町駅 目の前に広がるは、そのまんまな光景。千里との初デート場所である錦糸町駅の手前交差点。 小名木川クローバー橋 衣更とよつばのクローバーを探した小名木川クローバー橋そのまんまの名前過ぎて、逆に驚きました。場所は少し入り組んでいて分かり難かった。 木場公園大橋 高藤学園のシンボル的存在、木場公園大橋。公演に突如と現れるその巨大さに唖然。実際なんの為にこれを建てたのか気になります。 お台場海浜公園駅 所変わって『いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい』主人公達が利用する、お台場海浜公園駅こちらの作品も同様に実在する場所が数多く存在するんですよね。歩きまわると新たな発見があって面白いです。 主人公宅 なにげなく通り過ぎてしまいそうになるも、主人公の家の近くにある橋の背景で驚かされます。 アクアシティお台場 ここは非常に分かりやすい、入ってすぐに分かるオレンジ色のゲートが目印。 登場人物たちの行動が分かる 聖地巡礼なんて面白いかと最初は思っていたけど、実際に画面で見た風景がそこにあると興奮しますね。次回は蒼の彼方のフォーリズムの舞台を回りたいです。
2021.06.17
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