ヤマトタケルの旅日記FFXI

ヤマトタケルの旅日記FFXI

2006年07月02日
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カテゴリ: ローグG
すっかりゲームのことを書いていませんでした。^-^;

ローグギャラクシーは、ちゃんと続けています。
最後の章で、マザーとの決戦直前ですね。

なんだかんだとゲームのプレイ時間は、95時間くらいになってしまいましたw

これはかなり長いですよね~w
ここまで長くやるとは正直思っていませんでしたが、なんとなくダラダラと続けてきてしまいました。

途中までは、攻略サイトの解説のとおりに、基本的にストーリーを進めることだけを目指したため、かなり快調に進めました。

ただこのゲームの課題のひとつ。ダンジョンが長すぎる!しかも、グラをひたすら使いまわしすぎる!w

っていうところが、やや苦痛ではありましたが・・。



このスキルも、ヒットした数とか、敵を倒した数とかいう訳でなく、「戦闘回数」20回でスキルが満タンになるんです。

6人のキャラクターのためにいろいろな弱い武器を持って、戦闘を繰り返さなければなりません。

1ランク武器のレベルを上げられる合成素材もありますが、売られている個数はストーリーの進捗によって限定されているので、最初は、ちゃんと武器同士で合成しなければ強い武器は手に入りません。

これでかなり時間がかかりました。

そのおかげでレベルも上がりましたがね。

あと「インセクター」というのがあります。

これは、簡単に言えば、「虫5匹を育てて戦わせる。」システム。
たしかDランクからSランクまであって、それぞれのランクで5連勝するとアイテムがもらえるってやつ。

インセクターは、かなり早い時期にできたはず(ジュライカで虫かご持った子供にあったときからかな?)ですが、まったく手をつけていませんでした。

ちょっとストーリーだけ進めるのに飽きたときに虫かごを設置して虫を捕まえてみました。
カブトムシ見たいのやら芋虫見たいのやら、いろんな虫がいます。


レベルは、1からSまで。メスとオスの成虫は交配も出来ます。

レアなインセクターも各地にいるらしく、サイトで調べて、いくつか捕まえて見ました。
そんなことをやりながら、Dランクから参戦して、現在、Aランクのチャンピオンになりました。

あとはSランクだけなのですが、これが手ごわくて・・・。^-^;

このインセクターにはまったのが、プレイ時間をさらに延ばしましたw



これは各地にいる賞金クビのビーストをいろんなアイテムを使って呼び出し、倒すシステム。
倒すとハンターランクが上がります。ハンターランクが上がるとアイテムをもらえるなど特典があります。

現在、ハンターランクは2位。
1位は、砂漠の爪ですね。

賞金クビのビーストも、あと2体かな。
呼び出すアイテムが、弱い斧と開発で作らなきゃならない剣。
ちょっと諦め気味です。

この開発ってのは、まったく意味不明なので手をつけていません。
これまではまったらさらにプレイ時間は長くなってしまうww

どうも最後のマザーとの戦闘は、かなり時間がかかるそうです。

ジェスターのレベルは、確か63くらいだったはずw
上げすぎですかね?w

それ以外のキャラも59くらいあったはずなので、ラスボスの戦いも行けると思うのですが、インセクターはSランクになりたいなぁ~とww

もうちょっと遊べそうです。

このローグギャラクシーは、前評判どおりにヒットすることはなかったようです。
確かに細かなところは、いろいろ修正すべき点があると感じられます。

でも、十分楽しめますし、私は、大変満足してます。
たまには、オフゲーしたいな、と思われる方がいらっしゃったら、是非、中古品でローグギャラクシーをやってみてください。

細かな不満は、忘れてねww






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最終更新日  2006年07月03日 18時03分41秒
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