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2006/12/03 20:00 終戦協定締結通算成績VP:1338995 ランキング:284位 戦功+15MP:391703 ランキング: 92位 戦功+15通算戦功:1474最終的に編成は次のようにしてました壁:ガーベラ(部下・格闘NT) 専エグゲル(部隊長:格闘気力)射:専JG(部下・射撃NT) ケンプ(部下・射撃NT)この編成では、全勝とはいかんけど、圧倒的にPC戦では勝利してましたが、5機編成にすると全く勝ててませんでした^^;いつもの事ながら、如何にしてPC戦での勝率を上げるかが低修理値編成での課題ですなぁ来期は、壁は全て気力かなぁ それか、部隊長をNTにするか?今期の目標であった戦功+1500には少し届かんかったものの、もう少しだけ必死になれば次クールで少佐になることは可能かなと感じてます次クールは明日(4日)の14時開始ですなぁ20時頃にON出来ればええなぁ~さて、今期の我がチームは、新たな仲間も増え、これから任務もしやすくなっていくのではないかと思われます残念なのは、私がGNOを始めた頃からの盟友である方が、今期で引退されたことGNO2でのチーム設立も一緒になってやってきた方だけに、寂しさは隠せません また、どこかで一緒に遊べると信じ、彼のこれからに幸おおからん事を願います^^さぁ! 来期は目指せ少佐で、今期以上に戦功稼ぎに励みますぞぉ!!
2006年12月03日
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2006/11/21 21:00 連邦軍のサイド2制圧作戦は失敗 「正統ジオン」滅亡今回は、第3軍関係の任務は全くやれへんかったなぁ興味湧かんかったしねヽ(´▽`)/へへっ作戦中に、3回程敵艦隊強襲を引きましたが、全て失敗^^;私的には、難Sになった時点で、この任務は破棄対象ですな作戦は、余裕の防衛^^相変わらず、PC戦はボロケチョにやられまくってますが(;´_`;)浪速友あれ、明日からは地上に移って、最後の作戦ですなそして、ガーベラも発売されるし、楽しみですわ(*^.^*)エヘッ地上での作戦やし、射撃機体を何するか?ケンプでもええとは思うねんけど、ドワ改を買うてもええし、、、補給の状態を見ながら、倉庫整理もして考えますか^^;PLの方は、なんとか射撃に一人NT9が誕生壁が覚醒して欲しいのになぁ・・・戦功の方は、まずまずかなぁ?目標の1500には及ばずながら、最終的に1300は超えそうなんで、いつもどおりって感じですかね^^;2006/11/23 11:00 現在の戦功:1237------ 参考覚え書き -------宇宙編成 41△ 5△△△63△△△ △△△△ △△△[Pilot[1]] Lv.37 搭乗:ゲルググEXAM搭載型(専用)(回避↑HP↓)攻撃:37 防御:72 反応:71 搭載解除:1 指揮能力:3 部隊戦術:2 個人戦術:2 先制:9 対空格闘:1 盾防御:6 視界強化:9 ZOC強化:2 すり抜け:3 気力:9 格闘特化:5 格闘攻撃:5 切り払い:5 得意距離3:9戦術:全防2: Pilot[3]より早ければ遅延1: Pilot[1]-HP99%以下-ビーム・ナギナタ(1ヘクス) 索(3) 強 追撃無0: 常時-ビーム・ナギナタ(1ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[3]] Lv.36 搭乗:ゲルググM(回避↑HP↓)攻撃:35 防御:70 反応:69 個人戦術:2 先制:9 対空格闘:1 視界強化:9 ZOC強化:1 すり抜け:2 NT素養:1 NT:8 格闘特化:5 格闘攻撃:5 切り払い:5戦術:全防2: Pilot[5]より早ければ遅延1: Pilot[3]-HP99%以下-ビーム・サーベル(1ヘクス) 索(全) 護 追撃無0: 常時-ビーム・サーベル(1ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[4]] Lv.36 搭乗:ゲルググM・S型(移動↑HP↓)攻撃:71 防御:36 反応:69 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:1 NT素養:1 NT:8 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離4:9戦術:全攻2: 常時-ビーム・マシンガン(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無1: 常時-ビーム・マシンガン(3ヘクス) 索(4) 高 追撃無0: Pilot[3]が生存してるとき-ビーム・マシンガン(3ヘクス) 索(全) 護 追撃無[Pilot[5]] Lv.36 搭乗:ヅダ☆(HP↑回避↓)攻撃:72 防御:36 反応:69 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:2 NT素養:1 NT:9 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離3:9戦術:全攻2: 常時-Pilot[6]より早ければ遅延1: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(3) 近 追撃無0: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(4) 低 追撃無[Pilot[6]] Lv.36 搭乗:ゲルググM・S型(移動↑HP↓)攻撃:72 防御:36 反応:68 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:2 NT素養:1 NT:8 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離3:9戦術:全攻2: 常時-Pilot[4]より早ければ遅延1: 常時-ビーム・マシンガン(3ヘクス) 索(3) 近 追撃無0: 常時-ビーム・マシンガン(3ヘクス) 索(4) 低 追撃無
2006年11月23日
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2006/11/14 20:00 連邦軍がサイド2制圧作戦を発動 キシリア・ザビ、グラナダにて「正統ジオン」を結成第3軍は正統ジオンかぁ作戦中のグラナダは面白ないけど、作戦終了後は7人目の配備が楽しみですなぁ^^っちゅうても、未だに7人目が配備されたこと無いんやけど・・・toho-今期はティターンズが見れるかと思たんやけどねぇいわゆる「空気読めない」連邦の方々のおかげで、前作戦が大敗(;´_`;)リボーじゃぁ、ティターンズは見ることが出来ないんでしょうなぁ、、、で、今作戦やけど競合も順調に消化して、残り55時間で進行度60.9%十分に防衛できますな^^これで、残り約2週間かぁ90日はいくやろうけど、戦功が貯まらんねぇ(;´_`;)今作戦に入ってから、戦功+4が2日に1回出るかな?っちゅう感じやもんなぁ目標の1500は、かなり厳しい状態ですヽ(´▽`)/へへっ2006/11/19 12:00 現在の戦功:1121------ 参考覚え書き -------宇宙編成 41△ 5△△△63△△△ △△△△ △△△[Pilot[1]] Lv.36 搭乗:ゲルググEXAM搭載型(専用)(回避↑HP↓)攻撃:36 防御:70 反応:70 搭載解除:1 指揮能力:2 部隊戦術:2 個人戦術:2 先制:9 対空格闘:1 盾防御:6 視界強化:9 ZOC強化:2 すり抜け:3 気力:9 格闘特化:5 格闘攻撃:5 切り払い:5 得意距離3:9戦術:全防2: Pilot[3]より早ければ遅延1: Pilot[1]-HP99%以下-ビーム・ナギナタ(1ヘクス) 索(3) 強 追撃無0: 常時-ビーム・ナギナタ(1ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[3]] Lv.34 搭乗:ゲルググM(回避↑HP↓)攻撃:34 防御:67 反応:67 個人戦術:2 先制:9 対空格闘:1 視界強化:9 ZOC強化:1 すり抜け:2 NT素養:1 NT:8 格闘特化:5 格闘攻撃:5 切り払い:5戦術:全防2: Pilot[5]より早ければ遅延1: Pilot[3]-HP99%以下-ビーム・サーベル(1ヘクス) 索(全) 護 追撃無0: 常時-ビーム・サーベル(1ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[4]] Lv.34 搭乗:ゲルググキャノン(移動↑HP↓)攻撃:70 防御:35 反応:65 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:1 NT素養:1 NT:8 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離4:9戦術:全攻2: 常時-ビーム・キャノン(4ヘクス) 索(3) 低 追撃無1: 常時-ビーム・キャノン(4ヘクス) 索(4) 高 追撃無0: Pilot[3]が生存してるとき-ハンマー・ガン(4ヘクス) 索(全) 護 追撃無[Pilot[5]] Lv.35 搭乗:ヅダ☆(HP↑回避↓)攻撃:71 防御:36 反応:65 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:2 NT素養:1 NT:7 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離3:9戦術:全攻2: 常時-Pilot[6]より早ければ遅延1: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(3) 近 追撃無0: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(4) 低 追撃無[Pilot[6]] Lv.35 搭乗:ヅダ☆(HP↑回避↓)攻撃:71 防御:36 反応:65 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:2 NT素養:1 NT:8 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離3:9戦術:全攻2: 常時-Pilot[4]より早ければ遅延1: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(3) 近 追撃無0: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(4) 低 追撃無
2006年11月19日
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2006/11/14 05:13 大尉に昇進休みを利用して、任務に励みました!他にやることが無いっちゅうのも哀しいけど^^;おかげで、作戦開始前に大尉に昇進 専エグゲルも導入できますあと、戦功+7ってところで、なかなか任務に入れず、、、いや、中期や長期は立ってたんやけど、特任か通常を探してたんで、、、んでも、待った甲斐がありました^^通常で+4特任で+2とあと一つまで来たところで、+4!無事に昇進です にょほほほ( `∇´) (`∇´ )にょほほほ昇進を決めたのは「高官襲撃」でしたご支援いただいた部隊の方、ほんまに感謝してますm(__)mさぁ、今夜から作戦開始作戦域はサイド2ですなぁ エグゲルとタコの4機編成でもするか?2006/11/14 05:13 現在の戦功:1003------ 参考覚え書き -------宇宙編成 △△△ △△△△42△△△ 5△△△ 61△[Pilot[1]] Lv.34 搭乗:ゲルググEXAM搭載型(専用)(回避↑HP↓)攻撃:35 防御:70 反応:67 搭載解除:1 指揮能力:2 部隊戦術:2 個人戦術:2 先制:9 対空格闘:1 視界強化:9 ZOC強化:2 すり抜け:3 気力:9 格闘特化:5 格闘攻撃:5 切り払い:5 得意距離3:9戦術:全防2: Pilot[3]より早ければ遅延1: Pilot[1]-HP50%以下-ビーム・ナギナタ(1ヘクス) 索(全) 護 追撃無0: 常時-ビーム・ナギナタ(1ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[3]] Lv.32 搭乗:ゲルググM(回避↑HP↓)攻撃:33 防御:64 反応:63 個人戦術:2 先制:9 対空格闘:1 視界強化:9 ZOC強化:1 すり抜け:2 NT素養:1 NT:6 格闘特化:5 格闘攻撃:5 切り払い:5戦術:全防2: Pilot[5]より早ければ遅延1: Pilot[3]-HP50%以下-ビーム・サーベル(1ヘクス) 索(全) 護 追撃無0: 常時-ビーム・サーベル(1ヘクス) 索(3) 高 追撃無[Pilot[4]] Lv.32 搭乗:ガッシャ(移動↑HP↓)攻撃:66 防御:33 反応:63 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:1 NT素養:1 NT:7 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離4:9戦術:全攻2: 常時-ハンマー・ガン(4ヘクス) 索(3) 低 追撃無1: 常時-ハンマー・ガン(4ヘクス) 索(4) 高 追撃無0: Pilot[3]が生存してるとき-ハンマー・ガン(4ヘクス) 索(5) 護 追撃無[Pilot[5]] Lv.33 搭乗:ヅダ☆(HP↑回避↓)攻撃:67 防御:34 反応:63 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:2 NT素養:1 NT:6 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離3:9戦術:全攻2: 常時-Pilot[6]より早ければ遅延1: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(3) 近 追撃無0: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(4) 低 追撃無[Pilot[6]] Lv.33 搭乗:高機動型ザクII改良型☆(HP↑回避↓)攻撃:67 防御:34 反応:63 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:2 NT素養:1 NT:7 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離3:9戦術:全攻2: 常時-Pilot[4]より早ければ遅延1: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(3) 近 追撃無0: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(4) 低 追撃無
2006年11月14日
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2006/11/11 21:00 連邦軍がユーラシアを制圧『機甲師団迎撃』・『シャトル打上阻止』・『鉱山基地防衛』・『オデッサ死守』・『強化人間保護』全て負けました(;´_`;)『新型ガンダム破壊』は真っ赤になってますな^^アムロが後送されたってテロップに出てたから、暫くは野戦にも出てこんのかな? まぁ、あやつが出てくるとどないもならんからねぇええこっちゃ (゚ー゚)(。_。)(゚-゚)(。_。)ウンウンそして、アクトが大盤振る舞い・・・余るんよねぇ任務戦闘を見てても、1発被弾するとあっちゅうまに落とされたりしますからなぁ 宇宙の任務時に使うとするかそれにしても、補正がない作戦はダメダメですなぁ大体、作戦域で任務が埋まらんっちゅうのが致命的ですね 早期終戦はなくても、リボジの陣営勝利は永遠にないように思います・・・toho-戦功の稼ぎもイマイチやったしなぁ 一応、次作戦で大尉には成れると思いますが^^;2006/11/11 23:00 現在の戦功:889------ 参考覚え書き -------地上編成 △△△ △△△△42△△△ 5△△△ 61△[Pilot[1]] Lv.33 搭乗:イフリート改☆☆(回避↑HP↓)攻撃:35 防御:69 反応:67 搭載解除:1 部隊戦術:2 個人戦術:2 先制:9 対空格闘:1 視界強化:9 ZOC強化:2 すり抜け:3 気力:9 格闘特化:5 格闘攻撃:5 切り払い:5 得意距離3:9戦術:全防2: Pilot[2]より早ければ遅延1: Pilot[1]-HP50%以下-ヒート剣(1ヘクス) 索(全) 護 追撃無0: 常時-ヒート剣(1ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[2]] Lv.32 搭乗:イフリート改(専用)(回避↑装甲↓)攻撃:32 防御:63 反応:62 個人戦術:2 先制:9 対空格闘:1 視界強化:9 ZOC強化:1 すり抜け:2 気力:9 格闘特化:5 格闘攻撃:5 切り払い:5戦術:全防2: Pilot[5]より早ければ遅延1: Pilot[2]-HP50%以下-ヒート剣(1ヘクス) 索(全) 護 追撃無0: 常時-ヒート剣(1ヘクス) 索(3) 支 追撃無[Pilot[4]] Lv.31 搭乗:ゲルググキャノン☆(移動↑HP↓)攻撃:65 防御:33 反応:60 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:1 NT素養:1 NT:6 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離4:9戦術:全攻2: 常時-キャノン砲(4ヘクス) 索(3) 低 追撃無1: 常時-キャノン砲(4ヘクス) 索(4) 高 追撃無0: Pilot[2]が生存してるとき-キャノン砲(4ヘクス) 索(5) 護 追撃無[Pilot[5]] Lv.32 搭乗:ザクキャノン☆(HP↑回避↓)攻撃:66 防御:33 反応:62 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:1 NT素養:1 NT:6 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離3:9戦術:全攻2: 常時-Pilot[6]より早ければ遅延1: 常時-メガ粒子砲(3ヘクス) 索(3) 近 追撃無0: 常時-メガ粒子砲(3ヘクス) 索(4) 低 追撃無[Pilot[6]] Lv.32 搭乗:ザク・デザートタイプ☆(HP↑回避↓)攻撃:66 防御:33 反応:61 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:1 NT素養:1 NT:7 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離3:9戦術:全攻2: 常時-Pilot[4]より早ければ遅延1: 常時-キャノン砲(3ヘクス) 索(3) 近 追撃無0: 常時-キャノン砲(3ヘクス) 索(4) 低 追撃無
2006年11月11日
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2006/11/07 20:00 連邦軍、オデッサ作戦を発動さぁ、作戦開始ですぞぉおぉ~っと! いきなり競合任務が2本だぁ『シャトル打上阻止』・『機甲師団迎撃』、この2本とも取れれば、余裕で防衛成功か?兎に角、落ちてる競合任務は拾いまくらねば! 自分じゃ引けそうにないしね・・・toho-戦功、沢山貰えると良いなぁ(*^.^*)現状で行けば、次作戦終了あたりに大尉かなぁクール終了時の目標は、戦功+1500やけどね^^;2006/11/07 20:00 現在の戦功:789------ 参考覚え書き -------地上編成 △△△ △△△△42△△△ 5△△△ 61△[Pilot[1]] Lv.32 搭乗:イフリート改(回避↑HP↓)攻撃:35 防御:66 反応:64 搭載解除:1 部隊戦術:2 個人戦術:2 先制:9 対空格闘:1 視界強化:9 ZOC強化:2 すり抜け:3 気力:9 格闘特化:5 格闘攻撃:5 切り払い:5 得意距離3:9戦術:全防1: Pilot[2]より早ければ遅延0: 常時-ヒート剣(1ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[2]] Lv.30 搭乗:イフリート改(専用)(回避↑装甲↓)攻撃:31 防御:60 反応:60 個人戦術:2 先制:9 対空格闘:1 視界強化:9 ZOC強化:1 すり抜け:1 気力:9 格闘特化:5 格闘攻撃:5 切り払い:5戦術:全防1: Pilot[5]より早ければ遅延0: 常時-ヒート剣(1ヘクス) 索(3) 支 追撃無[Pilot[4]] Lv.30 搭乗:ザクキャノン☆(HP↑回避↓)攻撃:64 防御:33 反応:57 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:1 NT素養:1 NT:6 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離4:6戦術:全攻2: 常時-キャノン砲(4ヘクス) 索(3) 低 追撃無1: 常時-キャノン砲(4ヘクス) 索(4) 高 追撃無0: Pilot[2]が生存してるとき-キャノン砲(4ヘクス) 索(5) 護 追撃無[Pilot[5]] Lv.31 搭乗:ゴッグ(移動↑装甲↓)攻撃:64 防御:32 反応:60 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:1 NT素養:1 NT:6 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離3:9戦術:全攻2: 常時-Pilot[6]より早ければ遅延1: 常時-メガ粒子砲(3ヘクス) 索(3) 近 追撃無0: 常時-メガ粒子砲(3ヘクス) 索(4) 低 追撃無[Pilot[6]] Lv.31 搭乗:ザクキャノン☆(HP↑回避↓)攻撃:64 防御:32 反応:60 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:1 NT素養:1 NT:7 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離3:9戦術:全攻2: 常時-Pilot[4]より早ければ遅延1: 常時-キャノン砲(3ヘクス) 索(3) 近 追撃無0: 常時-キャノン砲(3ヘクス) 索(4) 低 追撃無
2006年11月07日
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2006/11/04 23:00 ジオンのマドラス攻略作戦失敗今作戦は友軍チームへ遊びに行ってました^^自分のチームをほったらかして・・・ヽ(´▽`)/へへっ自分なりに任務で頑張りましたが、惜しくもMP+1300差でTMP21位う~む、、、ラストスパートで中期をやるべきやったなぁでも、楽しく任務出来たし、名前も覚えて貰えたんで、目標は達成したと思てます^^作戦の方は圧倒的に押されまくりで失敗^^;やっぱ、補正がないと勝てないようですな リボジ弱し!んで、次作戦も地上やと聞いたんで、ザクキャ☆導入で5機編成にしてます特任時は4機編成やけどね^^ザクキャ☆×3射撃での5機編成は、PC戦で激弱ですわ ほんまに、当たりません壁が上手く敵射撃を捉えたときは勝てるんやけどね、、、なにしろ、爺さんには当たらんのだけは確かです(;´_`;)そして、今日はゲルキャの発売^^ゾックと入れ替えで使てます ゲルキャの4射って当たりますねぇ野戦では使わん、、、っちゅうか、搭載の都合で使えんので、これも特任時だけ出動となりますが、宇宙でも使えるのがありがたいね戦功の方は、あまり稼げてません+4があんまり出てへんのですわ(-_-;)お世話になった友軍チームの皆様 ありがとうございました^^2006/11/05 01:20 現在の戦功:716------ 参考覚え書き -------地上編成 △△△ △△△△42△△△ 5△△△ 61△[Pilot[1]] Lv.31 搭乗:イフリート改(回避↑HP↓)攻撃:33 防御:65 反応:62 搭載解除:1 部隊戦術:2 個人戦術:2 先制:9 対空格闘:1 視界強化:9 ZOC強化:2 すり抜け:3 気力:9 格闘特化:5 格闘攻撃:5 切り払い:5 得意距離3:9戦術:全防1: Pilot[2]より早ければ遅延0: 常時-ヒート剣(1ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[2]] Lv.29 搭乗:イフリート改(専用)(回避↑装甲↓)攻撃:30 防御:59 反応:58 個人戦術:1 先制:9 対空格闘:1 視界強化:9 ZOC強化:1 すり抜け:1 気力:9 格闘特化:5 格闘攻撃:5 切り払い:5戦術:全防1: Pilot[5]より早ければ遅延0: 常時-ヒート剣(1ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[4]] Lv.29 搭乗:ザクキャノン☆(HP↑回避↓)攻撃:64 防御:33 反応:57 個人戦術:1 先制:9 すり抜け:1 NT素養:1 NT:1 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離4:5戦術:全攻1: 常時-キャノン砲(4ヘクス) 索(4) 低 追撃無0: 常時-キャノン砲(4ヘクス) 索(5) 高 追撃無[Pilot[5]] Lv.30 搭乗:ザクキャノン☆(HP↑回避↓)攻撃:64 防御:32 反応:57 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:1 NT素養:1 NT:6 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離3:9戦術:全攻2: 常時-Pilot[6]より早ければ遅延1: 常時-キャノン砲(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無0: 常時-キャノン砲(3ヘクス) 索(4) 高 追撃無[Pilot[6]] Lv.30 搭乗:ザクキャノン☆(HP↑回避↓)攻撃:64 防御:32 反応:57 個人戦術:2 先制:9 すり抜け:1 NT素養:1 NT:6 射撃特化:5 中距離射撃:5 遠距離射撃:5 得意距離3:9戦術:全攻2: 常時-Pilot[4]より早ければ遅延1: 常時-キャノン砲(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無0: 常時-キャノン砲(3ヘクス) 索(4) 高 追撃無
2006年11月04日
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2006/10/28 20:00 ジオンのマドラス攻略作戦発動作戦域は南アジア・・・久しぶりだぁ^^編成は野戦の状況を見ながら考えた結果、、、壁:専グフカス、イフ改射:ドワッジ、専ドワッジに落ち着いてますゾックもええんやけど、任務中心といえど、平日の日中は野戦が多くなるんで、出来るだけ命中と火力を落とさず修理値を下げるって事で上の編成にしました因みに、、、イフ改にはNTが乗ってたりします^^;NTと言えば、射撃の一人がレベル6になってますが、壁ともう一人の射撃はレベル5のまま 先に壁のレベルが上がって欲しかったなぁ^^;作戦の進行度は停滞気味で、競合も押されてますこの先の流れを今までとは違うものにするには、今作戦での勝利は必須なんやと思うんですが、、、まぁ、負け続けの前クールに比べりゃ、今クールはメッチャ頑張ってますね リボジ^^敵中降下も難Sになったりしてますこれって、全部隊後方遅延配置で良かったんやったっけ?1回支援に入っただけやけど、増援部隊の1機だけが、、、それも、あと1発当たればってところでTOにて失敗・・・toho-配置は全部隊前配置遅延無しでやったんやけど、少なくともこれじゃぁ的増援部隊に対応してる友軍への支援が間に合いませんな以前にもやったことがあると思うんやけど・・・過去の日記をひもとけば何か書いてたかも^^;マメな方なら、しっかりと戦術や配置を記録してはるんでしょうなぁ わたしゃ、そこまでやらんのでヽ(´▽`)/へへっ2006/10/29 12:30 現在の戦功:560------ 参考覚え書き -------地上編成 △△△ △△△△63△△△ 51△△ △△△[Pilot[1]] Lv.28 搭乗:専用グフ・カスタム(回避↑装甲↓)攻撃:32 防御:61 反応:57 気力: 9 格闘特化: 5 格闘攻撃: 5 切り払い: 5 対空格闘: 1 先制: 9 視界強化: 9 ZOC: 2 擦り抜け: 3 得意距離3: 9 個人戦術: 1 搭載解除: 1 部隊戦術: 1戦術:全防1: Pilot[3]より早ければ遅延0: 常時-ヒート剣(1ヘクス) 索(3) 高 追撃無[Pilot[3]] Lv.27 搭乗:イフリート改(回避↑HP↓)攻撃:29 防御:56 反応:56 NT素養: 1 NT: 5 格闘特化: 5 格闘攻撃: 5 切り払い: 5 対空格闘: 1 先制: 9 視界強化: 9 ZOC: 1 擦り抜け: 1 個人戦術: 1戦術:全防1: Pilot[5]より早ければ遅延0: 常時-ヒート剣(1ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[5]] Lv.27 搭乗:ドワッジ(デフォルト)攻撃:58 防御:29 反応:55 NT素養: 1 NT: 6 射撃特化: 5 中距離射撃: 5 遠距離射撃: 5 先制: 9 擦り抜け: 1 得意距離3: 9 個人戦術: 1戦術:全攻1: 常時-Pilot[6]より早ければ遅延0: 常時-ラケーテン・バズ(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[6]] Lv.27 搭乗:専用ドワッジ(移動↑HP↓)攻撃:58 防御:29 反応:55 NT素養: 1 NT: 5 射撃特化: 5 中距離射撃: 5 遠距離射撃: 5 先制: 9 擦り抜け: 1 得意距離3: 9 個人戦術: 1戦術:全攻1: 常時-ラケーテン・バズ(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無0: 常時-ラケーテン・バズ(3ヘクス) 索(4) 高 追撃無
2006年10月29日
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2006/10/25 21:00 連邦軍のサイド4攻略作戦失敗なんか、メッチャ余裕で防衛しました これも補正のおかげか?^^;で、次作戦は南アジア・・・次作戦は地上になるって事でチーム員からゾックを借り、地上編成も整えてました^^ニムバスも無事に帰還したし、エグゲル(時期主力機体はゲルググが選ばれました)も予定どおり発売になるんよねぇ なによりBD3が遅れるのがありがたい敵中降下や敵艦隊強襲のカスタム機任務が楽になるから^^;まぁ、それだけやなく、野戦や他の任務も楽にはなりますからねさて、EXAMが遅れることなく発売となると、部下気力壁を復活させてもええかなぁってなるわけですが、、、EXAM機そのもののスペックが高いので、このまま部下NT壁でやっていってもええんかなぁとも思てますまぁ、出来るだけ早く大尉に昇進出来るように頑張れば、部隊長の専用枠が出来るんで、専用EXAM機体を部隊長に仕えるっちゅうわけですないやぁ、色々と楽しみがあるやないですか^^2006/10/26 21:35 現在の戦功:490------ 参考覚え書き -------地上編成 △△△ 52△△61△△△ △△△△ △△△[Pilot[1]] Lv.27 搭乗:専用グフ・カスタム(回避↑装甲↓)攻撃:30 防御:60 反応:55 気力: 9 格闘特化: 5 格闘攻撃: 5 切り払い: 5 対空格闘: 1 先制: 9 視界強化: 9 ZOC: 2 擦り抜け: 2 得意距離3: 9 個人戦術: 1 搭載解除: 1 部隊戦術: 1戦術:全防1: Pilot[2]より早ければ遅延0: 常時-ヒート剣(1ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[2]] Lv.25 搭乗:専用ギャン初期生産型(回避↑装甲↓)攻撃:30 防御:57 反応:54 気力: 9 格闘特化: 5 格闘攻撃: 5 切り払い: 5 対空格闘: 1 先制: 9 ZOC: 1 個人戦術: 1戦術:全防1: Pilot[5]より早ければ遅延0: 常時-ヒート剣(1ヘクス) 索(3) 高 追撃無[Pilot[5]] Lv.26 搭乗:ジムSC(HP↑回避↓)攻撃:56 防御:28 反応:53 NT素養: 1 NT: 5 射撃特化: 5 中距離射撃: 5 遠距離射撃: 5 先制: 9 擦り抜け: 1 得意距離3: 9 個人戦術: 1戦術:全攻1: 常時-Pilot[6]より早ければ遅延0: 常時-ビーム・ライフル(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[6]] Lv.26 搭乗:ゾック(移動↑HP↓)攻撃:56 防御:28 反応:53 NT素養: 1 NT: 5 射撃特化: 5 中距離射撃: 5 遠距離射撃: 5 先制: 9 擦り抜け: 1 得意距離3: 9 個人戦術: 1戦術:全攻1: 常時-メガ粒子砲(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無0: 常時-メガ粒子砲(3ヘクス) 索(4) 高 追撃無
2006年10月26日
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2006/10/18 20:00 連邦軍のサイド4攻略作戦発動2006/10/19 21:26 中尉に昇進2006/10/19 21:44 褒賞機体としてジムSCが配備される思てたよりも早く中尉になりましたヽ(^0^)ノこれで、部下も少尉になったんで専用機が使えるようになりましたわ搭載解除を取って、高壁にビグロ、低壁に高ザク後期、射撃にZ×2って編成をしてましたが、部下壁に専初期ギャンも導入ダス!SCを手に入れたことで、射撃にタコも導入しての編成になり、修理値も325に落とせてるのはありがたいですなぁ任務主体とはいえ、日中は野戦の方が多いわけで、15秒差ってのは後々大きく影響してきますからねおかげで、補給が底をつきました^^;ビグロ、タコ、リック、専初期ギャン、、、リックは一時的に低壁で使てみたんで、今は倉庫で寝てはりますが(>_
2006年10月21日
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2006/10/16 22:00 連邦軍のサイド4にて作戦準備 作戦開始予定時刻 2006/10/18 20:00明日から作戦域は宇宙です 準備は出来てます^^最前線にも上がれてます メンテ前に立てた難S中期・駆逐で戦功+4!これから、一気に戦功が貯まっていく・・・予定です^^;任務を求めて地上に戻ってみたものの、前線Lv20エリートに負け・・・toho-射撃機をトロ×2にするか、ゴッグ☆&ゾックにでもせんと地上最前線は元より前線でも苦戦しっぱなしって感じですなまぁ、最前線戦にも来てる事やし、今作戦で任務しながらもLv上げれればええかなぁ今後の編成課題は、壁機体取りあえず、初期ギャンを入れたいですねぇ問題は、現状の戦いぶりを見る限り、ビグロのHPで粘ってるって感じなんで、ここをなんとかせんことにはねぇまだまだ、厳しい戦いは続きますヽ(´▽`)/へへっ2006/10/17 17:00 現在の戦功:259
2006年10月17日
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2006/10/15 22:00 連邦軍の東アジア反攻作戦は失敗ギリギリで持ち堪えての防衛成功です作戦進行度:99.920%!地上での作戦で防衛できたのは大きいですよ次は宇宙やし^^MS的にも、宇宙ならS任が回りそうな気配やしね我が部隊は、低壁にしてる部隊長のヅダ☆が落ちると、、、Lv21エリートに負けることも(>_
2006年10月16日
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2006/10/10 23:00 マッドアングラー隊、連邦の沿岸拠点を壊滅2006/10/12 23:00 「アプサラス」試作機、連邦軍地上部隊を砲撃今作戦も2つの競合に勝利 防衛成功はほぼ確定ですかな^^マッド隊任務では、何度かシャアを拝めましたが、機体改造をしてないせい?か、シャアのズゴが被弾しまくってたんが不満だぁ!でも、いてると任務は楽勝!なんよねぇ 助かりました^^アプ任、、、アイナに我が隊のイフが撃破されました(;´_`;) 恐るべしアプサラス!アプは出えへんかってんけど、増援にガルマ率いるラル隊が出てきた時は、この任務やってて良かったぁって思いましたなぁシローは、かなぁ~り粘りよってんけど、まぁこんな増援があったんじゃぁ生き延びることも出来ませんわにょほほほ( `∇´) (`∇´ )にょほほほ部隊としては、ホワイト・ディンゴには勝利できるものの、不死身の第4小隊には勝てず・・・toho-やっぱ、ゾック有った方がええんかねぇ^^;勲章が1個あっただけでは、Lv&階級による搭載不足は如何ともし難く、編成は4機編成にしてますこの後も、宇宙を含めて任務をこなすには、重火力編成ってなっていくやろうから、4機編成にも成れて行かなあかんしね思えば、、、GNO2をやり出した頃以来やないかなぁ?? 4機編成で野戦も任務もこなしていくんは5機にしろ4機にしろ、勝利するためには壁PLの育成が重要なことに代わりはないんで、壁機体については同じような選択になるんやけど、4機編成やと射撃2機による攻撃回数と火力不足に陥らんように機体選びも考えなあかんので、そこんところで修理値とのバランス調整も必要になるわけですなそういう意味では、TMPでの褒賞機:ゴッグ☆と任務での褒賞機:ドム☆があるってのはありがたいです宇宙での編成を考えたとき、高壁はMAにすればええかと考え、今作戦で専グフカスを導入しましたおかげで、ええ感じの編成になりましたね^^2006/10/13 23:00 現在の戦功:215------ 参考覚え書き -------編成 51△ 6△△△△3△△△ △△△△ △△△[Pilot[1]] Lv.20 搭乗:専グフカスタム(回避↑装甲↓)攻撃:26 防御:51 反応:50 気力: 9 格闘特化: 5 格闘攻撃: 5 切り払い: 5 対空格闘: 1 先制: 9 視界強化: 9 ZOC: 2 擦り抜け: 2 得意距離3: 1 個人戦術: 1 部隊戦術: 1戦術:全防1: Pilot[3]より早ければ遅延0: 常時-ヒート剣(1ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[3]] Lv.19 搭乗:イフリート(回避↑HP↓)攻撃:25 防御:49 反応:49 NT素養: 1 NT: 4 格闘特化: 5 対空格闘: 1 先制: 9 擦り抜け: 1 個人戦術: 1戦術:全防1: Pilot[5]より早ければ遅延0: 常時-ヒート剣(1ヘクス) 索(4) 強 追撃無[Pilot[5]] Lv.19 搭乗:ゴッグ☆(デフォルト)攻撃:49 防御:25 反応:46 NT素養: 1 NT: 5 射撃特化: 5 中距離射撃: 5 遠距離射撃: 5 先制: 9 擦り抜け: 1 得意距離3: 1 個人戦術: 1戦術:全攻1: Pilot[6]より早ければ遅延0: 常時-メガ粒子砲(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[6]] Lv.19 搭乗:ドム☆(デフォルト)攻撃:49 防御:25 反応:46 NT素養: 1 NT: 4 射撃特化: 5 中距離射撃: 5 遠距離射撃: 5 先制: 9 擦り抜け: 1 得意距離3: 1 個人戦術: 1戦術:全攻1: 常時-ジャイアント・バズ(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無0: 常時-ジャイアント・バズ(3ヘクス) 索(4) 高 追撃無
2006年10月13日
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2006/10/05 22:00 連邦のサイド4反攻作戦失敗今期のリボジは踏ん張ってますなぁ競合も前期のような連戦連敗やないしね いや、勝ってる方が多い^^それでも、地上で勝てなかったんで、宇宙へ戻されたわけやけど・・・開発でZザクが選ばれるも、射撃に素養も振ってないし補給もない私は量産機編成で通常にてコツコツと成長値稼ぎでした前線に放置してみたけど、勝率は85%ぐらいやし、なによりエリートには全くと言っていいほど勝てない(-_-;)なもんで、R300にして通常で戦闘数を少しでも多くした方が結果的にはよいのかなと^^;ON中は3壁にして、前線で様子見ながら特Aでの戦功狙い任務 OFF時は2壁R300での通常放置って感じでやってまして、昨夜から2壁でも前線でやれるかなって所まで来ましたあと、、、作戦中に戦功章と砂ザク☆が入ったのは大きな収穫ですやっぱ、搭載+1ってありがたいし、砂ザク☆も補給+40000で売れたんで、今日はイフかグフカスが買えるようになりましたわ^^予定してる編成は壁:グフカス(イフ)、アッガイ射:陸×2、Cなんやけど、前線に踏みとどまれるかどうかは、アッガイが粘れるかどうか次第ですなぁそれと、特Aについていけるかどうか・・・(-_-;)射撃にNT素養も振ったし、次作戦で順調に覚醒していってくれれば、少しは後が楽になると思うんやけどなぁ2006/10/07 14:20 現在の戦功:118------ 参考覚え書き -------編成 61△ 4△△△53△△△ △△△△ △△△[Pilot[1]] Lv.12 搭乗:ヅダ(回避↑HP↓)攻撃:26 防御:49 反応:45 気力: 9 格闘特化: 5 格闘攻撃: 5 切り払い: 5 対空格闘: 1 先制: 9 視界強化: 7 ZOC: 2 個人戦術: 1 部隊戦術: 1戦術:全防1: Pilot[3]より早ければ遅延0: 常時-ヒート・ホーク(1ヘクス) 索(4) 高 追撃無[Pilot[3]] Lv.12 搭乗:ザクIIS型(回避↑装甲↓)攻撃:24 防御:47 反応:45 NT素養: 1 NT: 3 格闘特化: 5 対空格闘: 1 先制: 9 個人戦術: 1戦術:全防1: Pilot[4]より早ければ遅延0: 常時-ヒート・ホーク(1ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[4]] Lv.12 搭乗:高機動型ザクII(デフォルト)攻撃:47 防御:24 反応:40 NT素養: 1 射撃特化: 5 中距離射撃: 5 遠距離射撃: 5 先制: 9 擦り抜け: 1 個人戦術: 1戦術:全攻1: Pilot[5]より早ければ遅延0: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[5]] Lv.9 搭乗:高機動型ザクII(デフォルト)攻撃:47 防御:24 反応:40 NT素養: 1 NT: 1 射撃特化: 5 中距離射撃: 5 遠距離射撃: 5 先制: 9 擦り抜け: 1 先制: 8 個人戦術: 1戦術:全攻1: Pilot[6]より早ければ遅延0: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[6]] Lv.9 搭乗:ザクIIF型☆(移動↑HP↓)攻撃:47 防御:24 反応:40 NT素養: 1 射撃特化: 5 中距離射撃: 5 遠距離射撃: 5 先制: 8 擦り抜け: 1 先制: 8 個人戦術: 1戦術:全攻1: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無0: 常時-ザク・バズーカ(3ヘクス) 索(4) 高 追撃無
2006年10月07日
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2006/09/21 20:00 技術レベル上昇で、ゴッグやグフが出ました私的にはアッガイが出て欲しかってんけどなぁ グフじゃ載せれても、HPの調整が・・・toho-なもんで、思い切ってゴッグを購入!壁:Pグフ、陸射:ゴッグ、マゼ☆×2なんとか、前線でやってけてます^^;バランス的なことを考えると、射撃は陸×2&マゼ☆の方が良さそうなんやけど、今まで発売と同時にゴッグを使う事ってそれほど無かったから、今回は試しにってところですわこの先、宇宙へ行くことも考えて補給を貯めるために日中は長期Aをやってたんやけど、めっちゃ時間かかりますなぁ(13時間ほどかかりました) そんなわけで、PLの成長もイマイチですわ 3日で長期はやめにしました、、、NPCの編成変更についていけませんから(>__
2006年09月23日
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2006/09/17 20:00 技術レベル上昇で、Pグフが出ると思いますプロトタイプ・グフ・・・買うべきか?以前の部隊なら迷わず購入やったけど、、、当然、専用機でねしかし、現在の部隊でとなると、よぉ~く考えねばまず、Pグフを導入して、どれだけ強くなるのか?いつもの事ながら、敵の命中率が5%でもバンバン当ててきますPグフでも、当てられるのは一緒やけど、HPの高さ、装甲の厚さで粘りはするでしょうなぁ専用機ともなれば、装甲↓改造でも装甲17もありますから、そない簡単には落とされんとは考えられます問題は、やはり搭載になるわけで現在、搭載値57の我が部隊に搭載16の専Pグフを入れるとなると、、、壁:専Pグフ(16)、陸(12)射:C(11)、旧ザク(10)、マゼ☆(8)ってな編成になろうかと思います補給があれば、射撃を【陸&マゼ☆×2】にするのもありなんやけど・・・陸購入資金が貯まるまで、上記の編成でやっていくか?専PグフでもPグフでも、編成的には変わらんわけで、今後も暫くは地上で踏ん張っていくなら専Pグフでええんやないかと^^;それによって、少なくとも『通常・中期』の難A任務がこなせるなら、専Pグフ編成は正解なんやと思うんですわ 戦場は通常のままやけどね^^;Pグフでの編成でも『通常・中期』の難A任務がこなせるなら、取りあえずPグフを入れて、補給が貯まったらCを陸に換えるのええかもなぁもう一つ考えてる編成は壁:C(11)、陸(12)射:陸(12)、陸(12)、旧ザク(10)なんやけど、通常で野戦をこなすなら、これでも十分すぎるぐらいですわなぁただ、この編成で難AをやっていくにはPLが弱すぎるのが問題となってくるんです手持ちの補給が専Pグフ1機分程度なんで、陸なら2機買えるわけですまぁ、この編成はないと考えてますけどねそんなことを考えつつ、多分、Pグフを買うと思います^^;専用機枠の温存と補給を考えると、まだ専用機を使うのはやいかなと・・・
2006年09月17日
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2006/09/15 21:00 ジオン、北米降下作戦失敗(ガルマは死なず)今クールの最初の作戦が終了です思た以上にスムーズに通常まで戦地のレベルは上げれたもんの、暫くは現状のままですなぁ作戦終了時の戦功は19と、これもまずまずの結果です^^明後日にPグフが出たとして、、、やっぱり通常止まりかな^^;部隊長Lv10で編成をちょい変更壁に陸を入れましたが、Cとの差は感じられず(-_-;)難A任務への道は、きわめて険しい・・・つづくぅ~------ 参考覚え書き -------編成 △△△ △△△△41△△△ 52△△ 63△[Pilot[1]] Lv.10 搭乗:ザクI(回避↑装甲↓)攻撃:26 防御:37 反応:31 個人戦術: 1 対空格闘: 1 気力: 9 格闘特化: 4 先制: 4戦術:全防1:常時-機関砲(1ヘクス) 索(3) 近 追撃無0: Pilot[1]より早ければ遅延[Pilot[2]] Lv.9 搭乗:ザクIIC型(回避↑装甲↓)攻撃:24 防御:35 反応:31 個人戦術: 1 対空格闘: 1 格闘特化: 4 先制: 4戦術:全防1: Pilot[4]より早ければ遅延0: Pilot[4]が生存時-ヒート・ホーク(1ヘクス) 索(全) 護 追撃無[Pilot[3]] Lv.9 搭乗:ザクII陸戦型(回避↑HP↓)攻撃:24 防御:35 反応:31 個人戦術: 1 対空格闘: 1 格闘特化: 4 先制: 4戦術:全防1: Pilot[2]より早ければ遅延0: Pilot[5]が生存時-ヒート・ホーク(1ヘクス) 索(全) 護 追撃無[Pilot[4]] Lv.9 搭乗:マセラアタック☆(移動↑装甲↓)攻撃:35 防御:24 反応:31 個人戦術: 1 射撃特化: 5 先制: 5戦術:全攻1: Pilot[5]より早ければ遅延0: 常時-マゼラトップ砲(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[5]] Lv.9 搭乗:マセラアタック☆(移動↑装甲↓)攻撃:35 防御:24 反応:31 個人戦術: 1 射撃特化: 5 先制: 5戦術:全攻1: Pilot[6]より早ければ遅延0: 常時-マゼラトップ砲(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無[Pilot[6]] Lv.9 搭乗:マセラアタック☆(移動↑装甲↓)攻撃:35 防御:24 反応:31 個人戦術: 1 射撃特化: 5 先制: 5戦術:全攻1: Pilot[1]より早ければ遅延0: 常時-マゼラトップ砲(3ヘクス) 索(3) 低 追撃無
2006年09月15日
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部隊再作成から4日目 部隊長もLv8になり、Lv制限で任務をはじかれることもなくなってはきましたが、難Aには手が出ません(;´_`;)任務支援に入るのも抵抗があるんで、今は自分で立てた任務をこなすのみ っちゅうても、難Cでしか引いてないんで、褒賞機の機体が出来る任務のみやってます 後は破棄ですわ野戦でも、まだまだ熟練に負ける時があるんで、難Bも難しいかなぁ、、、因みに、PC戦は勝ち星無しの13連敗中(>_
2006年09月13日
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2006/09/12 22:00 ジオン、キャリフォルニアベース攻略中止競合は引き分けのようです負けなくて良かった^^昨日、フレンドさんからザクCを借りまして、戦場は通常へと上げてみましたその前に、少しだけ通常で戦わせてみたんやけど、最初の30戦は負け無しやったんが、その後が4勝4敗ってなったんで、こりゃまだ無理やなと^^;んで、前述のCを導入してから壁:C、C、F射:マゼ×2って編成で再チャレンジ^^勝率は、95%を少し切ってるって感じかなぁCが入ったことで、壁にドップを入れれば壁:C、C、ドップ射:マゼ×3っちゅう編成も出来るんやけど、これってどうなん??試しにマゼラを買うような余裕はないんで、ひとまず壁:C、F射:マゼ×2、Cって編成にしてみました CとFを入れ換えてもええねんなぁ今は、熟練に低狙いがいてるだけなんで、機体のHPは意識してません明日、マゼ☆が出たら、、、壁:C、F射:マゼ☆×3って編成がええか?先に陸を買うてFと入れ換えるか? ううむ、、、さて、23時少し前に部隊長がLv8になりましたチームの同僚から譲って貰ったドップを試すために、マゼラも借りて6機編成にマゼ×2、旧ザクって編成もあるか?取りあえず、これでやってみよう旧ザクの命中が悪いならマゼラにすればええしね^^;久しぶりにドップを使てるわけですがやはり、HPの低さは如何ともし難い んでも、敵の攻撃を2Tは凌いでくれれば、熟練相手時に助かりますなう~ん、、、もう少しPLの能力が高ければなぁ・・・^^;
2006年09月12日
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2006/09/10 14:36 部隊作成復活ぅ~ ( ̄^ ̄)アカウント取り直して、少尉からの再出発です以前は、昇進が主目的やってんけど、今回は特になし^^;回りが佐官ばかりの中で、何がやれるのか?それはそれで楽しいかもしれませんな^^単純に放置するだけで、どこまでVPでやれるのか?任務に於いては、☆☆機体を上手く使えば、修理値や搭載的な問題も何とかなるんやないか?いろいろ考えると、やり直しも楽しいかもしれんねぇ取りあえず、Lv差を詰めんことには任務も出来ませんが、、、(;^_^A アセアセ・・・直ぐにマゼラを借りれたんで、全くの初期状態より、かなぁ~りええ感じで戦闘できてます補給も支援して貰えて、一応の改造も出来てるしねギレン任務も引いて、戦功+5も入って、幸先はええねぇ今は後方で放置やけど、Lv7相手や水辺での戦闘では壁が落ちたりしてるんで、3壁2射の編成ですわとにかく勝てばええって感じなんで、前期近狙いで十分です戦術を考えんでええのは楽でええねぇヽ(´▽`)/へへっんでも、それじゃぁつまらんので、1スロットで出来そうなことをやってみたりしてますさて、取りあえず、元の鯖で元のチームに戻ったわけですが、、、部隊作成し直す際に、連邦でやろうかとも考えてたんです前々から、Gを使いたかったし、ジムのバリエーションだけって編成も、スペック的にはジオンよりも良いしねただ、、、残したままにしたもんもあることを思うと、やっぱ元の所に復帰するのが正解やなぁって気持ちが強かったですわおかげで、チームリーダーが一番階級低いんですが^^;それも楽しみの一つに出来ると思うし、新規さんをチームに誘う時に、アドバイスしやすいかもしれんしねまぁ、浪速友あれ 頑張るよぉ~
2006年09月10日
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