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レッドクリフをもう一度観てきました。2回目でしたが相変わらず戦闘シーンは良かったです。武将のイメージがちゃんとしているところが良いですね。そんなわけで長坂デッキ麋夫人は敢ての旧カード旧カードの絵の方が井戸ダイブ感があって好きです。計略も身代わりの方が良かったですね。映画的には劉備は空気なので仁王→UC張飛,劉備→UC関羽で良い感じになりそうです。どちらのデッキも趙雲が狂ったように活躍しないと無理ですね(゜A゜)ちなみに仁王こと旧LE張飛はしっかり飾ってあり,復活の日を待っています!
2008.11.13
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今日引いたR軍師ホウ統とR夏侯惇新Rコネー!ヽ(`Д´)ノここ最近引くRが全部旧です。引かないよりはマシですが引くととても悲しくなります。これはアレですね。前の人新R引いて台移動→私が旧R引く→次の人が新R引く→・・・という悪夢のループに陥ったに違いありませんね。今日使ったデッキ回復陣デッキ~第2次山頂ブーム来る~勝率は五分くらいですが、試合内容がガン攻めなので使っていて楽しいですね。武力10槍でゴリゴリ押していく感じがいいです。回復陣を使っていると士気を全く使わないことが多いので賈華を投入してみました。召還槍兵は思ったとおりに動かすのが結構難しいですね。それでも士気余るんですよね。よく考えたら武力上昇系の計略が強化戦法しか無かったですね。周倉の強化戦法をメイン計略にしてやりますか(゜Д゜)
2008.11.11
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ということでUC関索「天意の導き」を使ってきました。天意桃園無難な感じに組んでみました。天意の導きをサブウェポンとして桃園でフィニッシュが狙い。いざという時は魏延で斬って何とかする。【結果】××\(^o^)/1戦目は孫呉手腕遠弓陣朱桓がいたので桃園が厳しく,天意→手腕→引くを繰り返しましたが孫呉で押し込まれて負けました。2戦目は雲散と駆虎入り求心で既に詰んでいる感じが・・・中盤に半分くらい削られて,最後に天意→桃園でゴリ押ししましたが逆転できずに負けました。・・・これはダメだ!そもそもまともな号令なんて3になってから100戦もないような気がしますね。号令を使った立ち回りとまとめて動かす操作が全くできませんでした。やはり私には合わないのかもしれませんね。これはダメだということで白馬陣と組ませることに白馬天意軍師が賈クなのは再起の台詞を聞きたかったからです。こういったモチベーションは大切だと思います。【結果】○×1戦目は大徳白馬陣で攻城を取り超絶回復で守って勝利2戦目は魏4白馬陣を中心に攻めます。鬼神関羽を警戒して関索はお留守番良い感じに攻城も取れた終盤,相手の神速カウンターでこちらボロボロ再起もあるので攻城に来た関羽を留守番の関索が守って勝ちと思ったら「まずは首一つ」\(^o^)/城門に攻城を取られて逆転されて負けました。結局再起も使わず終いです。一騎打ちが勝てませんね。1戦目も2回一騎打ちで負けてます。タイミングが合わないですね。そして天意を使っていないという事実2戦目に至っては関索はただの自宅警備員・・・天意デッキ終了
2008.11.10
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新カードは引いているよりリサイクルボックスからの回収の方が多いのではないか?そんな疑心暗鬼なモチベーションです。忍者θです。白銀使いました。白銀ダブルライダーまたもやどこへ向かっているのかわからないデッキどうしてこんなデッキになったのか、と言われると私もわかりません決起号令デッキに大激戦の末勝利決起車輪がいたため白銀して乱戦や周倉の強化戦法が炸裂して勝ちました。そのあとで呉群流星デッキに開幕乙されました( ゚д゚ )UC関索をリサボで手に入れたので桃園劉備とでも組んでやってきたいと思います。
2008.11.07
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11月10日(月)~16日(日):読書の秋「兵書獲得の乱」開催!・・・前にもこんなことあったような( ´∀`)>>上級戦器争奪戦の乱>>宝玉の乱>>上級戦器商人の乱 ↓ 大戦2 終了大丈夫であろうかと少し疑ってしまいますね(;´Д`)兵書に関していえば兵書を外す自由をください!兵書が付くと奥義使用時の台詞が変化しますよね。私は賈クの「我が智に限りはないぞ!」という台詞が大好きでした。もうプレイしてる時もこれを聞くとテンションあがってました。この台詞のために戦陣ワラを使っていたといっても過言ではない、です。ハイ、本当にverUPした後に安易にも兵書を付けてしまいましたよ。そしてショック受けました。それはもう戦陣ワラ使うモチベーションが一気に下がったくらいです。動画で兵書付いていない賈クを見ると羨ましく思います。台詞>>>兵書逆に兵略の方はカッコ良くなってるんですよね。ということでセガさん兵書を外せるようにしてください。呂蒙とかは凄い良くなってるんですけどねぇ。
2008.11.06
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私は三国志の方も大好きなので三国志の場面に沿ったデッキを組んでニマニマするのが好きです。今やってみたいなぁという史実デッキは荊州軍懐かしの馬鹿先生曹操の南下に成す術なく降伏した荊州軍の実力や如何にそんなことを想像しながら組んでみると面白いですね。【使えるカード】漢:劉表・カイ越・カイ良・蔡夫人・黄祖魏:蔡瑁・文聘(ver2)なんという絶望感曹操が攻めてきたとき劉表は亡くなっていますので、さらに戦力ダウンこれは降伏しますね。劉表がなくなった後劉備がギリギリ荊州勢力だと考えればアリでしょうかもちろん漢劉備軍師もいないので田中再起しかないですね。目標は荊州デッキでテンプレ求心に勝つこと!ちなみにカイ越持っていないのでコスト割れデッキしか組めません( ´_ゝ`)カイ越を入手したら組んでみたいと思います。
2008.11.05
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最近は週末がやたら忙しくて疲れます。大戦はボチボチやってます。騎馬2の全凸デッキとか使ってました。今は前に言っていた白銀馬超のデッキを使ってます。白銀デッキ~旧カードが多い~孟優と羅憲は完全に何となくです。デッキコンセプト的にはとりあえず白銀でなんとかするどうにもならない時落雷みたいな感じですね。使った感じとしては開幕伏兵2は動きずらいですね。開幕攻めるのが好きな私としては少しやりずらいです。1コス槍を月姫にして1.5コス枠を武力要因にしてみますかね。良くも悪くも白銀の操作次第なのでゲームにそれなりの満足感をもてますしばらく馬超中心にやってみたいと思います( ´_ゝ`)レッドクリフで曹操軍が曹操だけになってましたが蔡瑁とかもちゃんと出てましたw
2008.11.03
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先日公開された映画レッドクリフを観てきましたよ。三国志好きとしては非常に楽しみにしていました。時間ギリギリだったので最前列になってしまいましたw映画に出ていたのはこの人達孫権軍劉備軍曹操軍日本語吹き替え板を観ました。舞台は赤壁前哨戦といったところでしょうか。アクションシーンも結構迫力ありましたし面白かったですね。スタッフロールによると楽進やら関平やら黄蓋やら張昭も出ていたらしいのですが誰が誰だかわかりませんでした。part2は来年の4月だそうです。楽しみですね。大戦の記録はまた後ほど
2008.11.03
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気がつけばもう10月も終わりですね。忍者θです。太尉昇格戦はあっさり失敗しました。デッキを考える→新カードがない→新カードを掘るデッキがない→デッキを考える→(略)というスパイラルに陥っていたため出撃しませんでした。暗くなるのも早くなったし寒くなりましたしモチベーションは下がる一方です。財布にはとっても優しいんですけどね!!今は白銀を使おうかなと思ってます。
2008.10.30
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リサボから孟優を見つけました。前verのRがでるより嬉しいです。忍者θです。デッキは昨日のままもしかしたら一番好きなカードかもしれない・・・今日は2戦だけでした。一戦目は決起号令相手が終盤まで決起落雷しか撃ってこなく国力MAX決起号令も捕獲で凌いで勝ち。相手の軍師が田中でしたから、おそらくとりあえず使ってみたのでしょう。ここで太尉昇格戦に突入vs赤壁手腕陳武が入っていたりとよくわからないデッキあえての陳武中盤まで周瑜を見つかられなかったのが響いて惜しくも負けでした。そして陳武に対して無警戒過ぎました。漢の意地は長くはないとはいえ使われると厳しいです。勝てない試合ではなかったですね。相手の5.5コスの攻めにチョロがなぜか突撃をして攻城されてしまいました。素直に引っ張っておけば良かったですね。反省。孟優が手に入ったので久しぶりに戦陣ワラを使ってみますかね( ´_ゝ`)SR王異引きました。2の初SRが王異だったのを覚えています。持っていなかったので結構満足ですw
2008.10.25
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本日のRは徐庶でした。忍者θです。漢のランキング入りしてるカードが全く手に入りませんね('A`) 持っている人が羨ましいです。今日のデッキ蜀バランス~捕獲でなんとかする~昨日は回復陣使うとか言ってましたが、やっぱり飽きたのでデッキ変更遠弓麻痺矢が好きなんですよね。なんかこう渋くないですか?一見地味な感じですが使うタイミングを見極めれば凄い活躍してくれるんですよね。孫尚香は2の援兵だった頃から使ってます。まさに嫁。そんな遠弓麻痺矢を使いたいデッキです。【結果】×○○○大徳に負けて遠弓手腕、八卦、魏蜀飛天に勝利しました。落雷が厳しいですね。今日は4試合とも再起でした。伏兵いるときの開幕の祝融の動きが微妙すぎでいつもグダグダです。遠弓陣相手は凄く嫌なのですが、終盤まで互角で最後に攻城できて勝利しました。八卦は関興が結構な武力になってましたが捕獲で余裕でした。あとはチョロゲーですw苦手な飛天に勝てたのが良かったですね。このデッキはあまりいじるところないですね。王平を使ってみましたが回転が速くなるので良い感じです。捕獲戦法を使うタイミングが微妙に難しいですね。捕獲しようとするとはじいてしまうことがあるので象のビタどまりスキルが必要な気がしてきましたwとりあえず2の孫尚香の絵柄は良いですね( ´_ゝ`)
2008.10.24
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回復陣は若干飽きましたが他に使いたいデッキも思いつかないので使ってます。バランスを考えてデッキを組んでみました。【結果】×○×回復陣を一回も使ってない相手は魏呉機略・弓技手腕・弓技バランス一戦目は76c残して落城負け。久しぶりに酷い戦いをしました。2戦目3戦目は甘寧が怖かったので転進再起にあまり上手く機能しませんでした。弓相手だと捕獲戦法も有効ではないので厳しいですね。周倉を夏侯月姫にでも代えてみるのが良いかもしれません。とりあえず回復陣を使うまではこのデッキでいきたいと思いますw
2008.10.23
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少し前の話になりますがアルトネリコの2009年カレンダーを予約しました。発売は11月14日ということでとても楽しみです。アルトネリコ2のドラマCDも4種類発売されていて欲しいのですが三国志大戦につぎ込みすぎてなかなか買えません。時機を見て買いたいですね。そしてアルトネリコ2自体も全クリはしましたが、未コンプのイベントもあるのでもう1回やりたいですね。三国志大戦ですが、回復陣に若干飽きました新しいデッキを模索していきたいと思います(゜Д゜)ノとりあえず暗殺の陰謀を使ったデッキを…『PS2』PlayStation2 the Bestアルトネリコ2世界に響く少女たちの創造詩
2008.10.21
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ということで使ってきましたよ呂凱。懐かしの戦線復帰です。現在はすごく弱体化されていて復活時の兵力は2割程度とかなり残念な仕様です。回復陣デッキ~回復はやはり麋竺に限る~戦線復帰は主にダメ計対策ですね。ダメ計(士気7)→戦線復帰+援兵(士気7)・・・完璧だ焼き払われても水で流されても何事もなかったかのように復活できるのでこれはかなり有効な手段になる!【結果】○×あ、全然無理だビックリするくらい戦線復帰が役に立ってないですね。本当に復活時の兵力が2割しかないので敵がライン上げていたりするとどうしようもない感じです。1戦目は手腕6枚で泥仕合の末勝ちました。2戦目は5枚大徳で士気12溜められて大徳→落雷で負けました。やはり足並みをそろえられると厳しいですね。そして呂凱は期待はずれでした。2色にしてでも太史亨の方が良いですね。蔡夫人を引いたのでデッキを考えていますが難しいです。2色にしようとすると蔡夫人がいらなくなり単色にしようとすると蔡夫人がいらないどっちにしろ蔡夫人がいらないという現実、なんてこったそもそも暗殺の陰謀は使うタイミングが全然わかりません( ´_ゝ`)
2008.10.20
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さて2回に渡り留賛の考察を行ってきました。以前の記事は留賛タグからどうぞ今回は留賛のデッキを考えて見たいと思います。あくまで留賛が入る必然性を追求したので強さは二の次目指せ太史慈デッキ案1人心4枚集中増援なんという必然性・・・留賛がUC凌統の方が強いんじゃないかとかありますが、私もそう思いますならばこれはどうでしょう人心麻痺矢集中増援なんという必然性・・・麻痺矢的に留賛を韓当と諸葛瑾にして軍師を代えた方が強いのではないかとかありますが、私もそう思います。今回は人属性を活かすということで人心孫権と組むことをメインに考えて見ました。孫権自体が柵を持っているので留賛の柵の価値が下がってしまっているのが残念です。他にも流星デッキに組み込むなどあるかもしれませんので機会があれば考えて見たいと思います。人心孫権ないので組めないですけどね!('A`)
2008.10.19
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まだ回復奮陣にハマってます。延々とマウントしてるのがタマランです。今日試したデッキはダメ計に対して対策してみたもの回復デッキ~号令された気もしたが回復に支障はない~【結果】○×○○×まぁまぁですかね。勝ったのは決起号令、苦楽、地単魏武負けたのは献帝入り決起号令と魏4回復が高武力編成にキツイのはしょうがないですね。中盤おされてもカウンターからの回復マウントで逆転できることが多いですね。捕獲を使うタイミングは相手の計略を使った後か奥義を使ってきた後ですね。回復象さん強いです。パオパオダメ計使われたら擁護者で復活という感じで行こうと思いましたが、肝心のダメ計とマッチしなかったので残念ながら試すことが出来ず。総武力はまぁまぁ高いのでこれはこれで良いかなと思います。回復デッキを組む時に悩むのは伏兵の踏み役ですね。アタッカーの知力が非常に残念なので上手く踏まないといけませんからね。そこで至った結論麋竺がいるじゃん伏兵踏める回復役。なんという理想的なポジション。なぜ排出停止になった。麋竺は私の嫁もう一つの案として蜀単で復活計略を考えました。馬良がいますがスペックが非常に残念です。回復デッキは素のスペックがかなり重要なので馬良は却下この際復活した時の兵力はもうどうでもいいんじゃないかと思えてきました。つまり呂凱回復すればどうということはない適当に組んで試したいと思います。呉懿は使いません(・∀・)
2008.10.18
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ということで昨日に引き続き回復奮陣を使ったデッキを試してきました。蜀単回復デッキ~武力差?回復すればどうということはない~突き詰めたらこうなりました。延々と続く回復マウント、最終的に相手の心を折ることが目標です。【結果】○○○○×俺の回復し続ける張飛を見てくれ、こいつをどう思う?すごく…硬いです…いや、本当に硬いです。撤退させないように意識しましたが回復奮陣発動後はずっと敵城門前に居座り続ける試合もありましたからね。■vs決起号令開幕中央突破しようとしたら鮑三女が孫堅に喧嘩を売って撤退、攻城される。中盤回復奮陣を発動し、祝融と張飛のどちらかが居座り続け最終的に相手が防げず勝利■vs魏蜀機略開幕祝融で伏兵を踏んで攻城を取られる。中盤回復奮陣を発動し張飛と祝融で回復し続けて勝利■vs駆虎求心開幕は柵を壊すのに成功端攻めなどで攻城されるも張飛と祝融で中央突破危地の統率などを回復で凌ぐそのまま攻城し続けて勝利■vs魏蜀飛天なんと相手は伊籍入り。飛天なのに。試合は稀に見る伊籍ゲーお互い伊籍を使いまくる展開しかし、回復ならこのデッキに勝てるデッキはそうはないでしょう。張飛と祝融でマウントし続けて勝利■vs色香開幕乙相性的にきついですね。速攻で落城させられました。相性的にもキツイです。【使ってみた感じ】相手にダメ計か強力な妨害がない限り一度ペースを乱せればそのまま勝てますね。そして捕獲戦法が強い強い。最近は祝融さえ入ってればどうとでもなるのではないかと思えてきましたよ。鮑三女は半分ネタで入れてたのですが、厳顔は相性的にバッチリなんですが、伏兵踏む部隊がいなくなってしまいますし馬岱はカードが見つからなかったので使うことが出来ませんでした。息吹もそれなりに使う機会があったので悪くないかなと奥義の溜まりが若干遅いのがネックですね。今日はマッチしませんでしたが赤壁はまず無理ですね。呂姫がリサボに入っていたのでGETウマウマ(゚Д゚)
2008.10.17
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今日はこんなデッキを試してきました。漢蜀回復奮陣~回復してやんよ~UC孔融の「官軍の援護」の回復量が結構多いので(7~8割くらい?)回復に回復奮陣を重ねて相手の心を折るデッキ劉虞は何となく【結果】××('A`) 群漢苦楽と決起号令苦楽はもうグダグダだったのでしょうがないとして決起相手には回復マウントで6割削り、あとは捕獲で守って終了というところで援護をロックしたつもりが決起の理に・・・祝融撤退で逆転負けこういうミスしている限り勝てないですね。武力10の回復はやはり硬いです。良い感じです。そして書いてて思いましたが伊籍にして蜀単じゃダメなのか?忘れてたわけじゃないよ!むしろそっちで良い気が・・・劉虞とか計略使うタイミングなかったですからね。厳顔か馬岱で良いでしょう。もう少し研究して使っていきたいと思います。留賛の話はまたの機会に
2008.10.16
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前回の内容でスペックだけ見ると留賛は呉の2コス弓としての立場は厳しいことがわかりました。そこで今回は"人属性"であることから2色での留賛の活躍の場を考えたいと思います。高らかに勝利を歌え!!人属性といえば何と言っても精兵ですね。すなわち蜀と群で考えて見たいと思います。■蜀なんということでしょう。蜀に留賛と全く同じスペックの武将がいました。R黄忠この時点で勝負ありな感じもしますが一応考えてみると違いは計略のみでどちらが使いやすいかといえば、少なくとも私は零距離戦法ですね!こうなると蜀呉にして組むメリットがほとんどありませんでした。7/5柵勇の弓兵を2部隊並べたい方にオススメです。■群群の柵弓といえば私の大好きなリカクシがいますね。リカクシスペック的にはコストパフォーマンスの良いのはリカクシですね。留賛にはリカクシにない超絶強化があるじゃないか!しかし超絶強化といえばこの人ですよね。R呂姫計略を比較してみましょう。天下無双改「武力上昇・移動速度上昇・兵力回復」狂乱の戦歌「武力上昇・移動速度上昇・味方と戦闘判定」どちらが良いかは人によって違いますね!「武力15と武力17は違うんだ」という方、是非留賛を使ってみてください。この結果から(呂姫+リカクシ)÷2=留賛2つの利点を凝縮している感じですね!留賛凄い!!群には2コス弓兵がいないのでどうしても2コスで柵弓がほしい場合入るかも知れません。こうしてみると一見留賛イケルじゃんと思いましたが、最大のライバルが同勢力にいました。UC甘寧甘寧には柵がないので「素武力9より柵なんだ!」となれば留賛の活躍の場がありますね!では次回は留賛の入ったデッキを考えて見たいと思います。頑張れ留賛!
2008.10.15
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昨日留賛を引いたので何か使えないかな、と考えてみました。巷ではすこぶる評価の低い留賛ですが、本当に使い道がなくてビックリしました。みよ、この猛々しいポーズまず呉の2コス枠の弓ってかなりの激戦区ですね。使用率2位!安定性抜群の R太史慈。人単精兵のお供に UC甘寧。単体潰しのいぶし銀 R丁奉。最強ダメ計の一つを持つ R周瑜。孫呉号令の要 SR陸遜。SR陸遜やR周瑜は号令・ダメ計持ちなので仕方がないとして、スペックの面ではまず勝てない属性も人属性であり、兵略属性であるため軍師諸葛瑾の集中増援でも使いたい場合でない限り厳しい。スペック目的で言えば旧UC徐盛の次に来るレベル。ということで次回は人属性であることに注目して考えて見たいと思います。負けるな留賛!
2008.10.14
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SR祝融が号令や超絶に対してそれなりに有効なので試しに組んでみました。蜀女性単軍師が女性でないのは御愛嬌。開幕の士気アドバンテージを利用してリードを奪い捕獲戦法を中心に守る感じですかね。■vs屍手腕開幕は柵を壊しに成功。そのままカウンター気味に攻めてきた相手に対して遠弓麻痺矢。相手が屍を発動して城門と壁に攻城される。今度はこちらから攻めて捕獲戦法で孫堅と太史慈を潰し半分ほど削る。敵の最後の攻めで手腕屍を捕獲で守ろうとするも逆転される。最後に穆皇后が壁攻城して再逆転で勝利!かなりキワドイ勝負でしたね。相変わらず守りがお粗末です。■vs魏単機略開幕祝融が李典に一騎打ちで負ける。そのまま総崩れで槍壁を一発もらう。そのままカウンター気味に攻めましたが中途半端で攻城は取れず。中盤の相手の機略に対して何も出来ずに落城負け。士気をほとんど使ってないです。相手の李典の動きが嫌らしかったです。【使った感じ】開幕で祝融が落ちると厳しいですね。一騎打ちが未だに何かずれてます。かなり厳しいですね。開幕後、即遠弓麻痺矢で足並みを崩したかったのですが中々上手くはいきませんね。戦女の息吹は一度も使ってないですね。武力が低いので回復しても微妙かなとの判断で。号令に対しては捕獲戦法くらいしか対抗手段がないのでダメ計との2択や反計は厳しいですね。如何せん一騎打ちがへぼ過ぎで安定しませんね。留賛引きました。どう使うんだろう( ´_ゝ`)
2008.10.13
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生きてました。太尉からは軍師諸葛瑾とか使っていたら余裕で落ちました。そのこと自体は別に良かったのですが、そのころから調子が変になりました。攻めのリズムがボロボロで攻める→自滅→カウンターで負ける試合が続きました。それに影響されてかカード操作もわけがわからなくなり絶不調に。そして最近やっとのことで少しずつ自分のプレイができるようになってきたので更新しました。現在は新しく引いたSR祝融を入れたデッキを使ってます。戦陣ワラは精兵戦陣がうまく機能しなくなったので一時休止中です。なりより賈クの新台詞がモチベーションを低下させてくれます。前の方が良かったですね。現在のデッキ象兵は2を通してもほとんど使用したことがないのでまだ扱いが上手くできていませんね。捕獲戦法は確かに強いですが、単体で号令を潰すのは流石に無理ですね。攻めにも今ひとつ使いづらいです。もう少し研究が必要ですね。まだまだ細かいミスと一騎打ちが下手になっていて、このデッキでの勝率は5割程度です。R馬超+UC関平の枠をSR馬超+羅憲にした型も試してますが、こちらも中々な感じです。
2008.10.12
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臥龍諸葛亮を試す→連環落雷デッキにマッチ傾国デッキを試す→大水計('A`) 動かし方も全然冴えないですし全然ダメですね。何やっても勝てる気がしません。
2008.10.05
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微妙にモチベーションがあがりませんが、やってきました。戦陣ワラもはやどこへ向かっているのかわからなくなってきました。機略に勝って、飛天に負ける。飛天は無理ですね。勝てないす。天下無双改を使っていないので呂姫を関平に変更人単人心に開幕後の殴り合いに負ける。デッキを人馬ワラに変更業務用デッキに負ける。何かダメですね。攻めのリズムが滅茶苦茶です。これでは勝てないですね。連環を狙いすぎている感があります。とはいえ連環を使わないと勝てないデッキなので仕方がないです。もっとじっくりやっていかなければ勝てるものも勝てなくなってしまいますね。R馬騰を引きました。しかし使うデッキがない・・・
2008.10.03
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気がついたら開設してから1ヶ月が過ぎてますね。早いものです。前回更新した日からゲーセンには行っていませんが、人馬ワラに対するモチベーションが下がってます( ´ー`)この時点で既に太尉からの降格フラグですねw別なデッキを試す→負ける→人馬ワラで勝つ→別な(略こんな感じにループしてくれれば良いですけど、人馬ワラでもどこまで勝てるかわかりませんしね。前回太尉にあがった時もこんな感じで降格しましたw色々なデッキが上手く扱えるようにしたいですねぇ( ´_ゝ`)とりあえず今は軍師諸葛瑾をもう少し研究したいですね。たぶん負けますが('A`)
2008.10.02
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さて太尉になって初出撃をしてきました。デッキは麋芳入りの新型人馬ワラ【結果】○×■vs呉蜀人単精兵人心デッキ中盤まではお互いに攻めつ守りつこちらは敵陣精兵戦陣、相手は自陣精兵集陣左右の敵の陣略が効かない所でゴリが踏ん張り、人馬で上手く敵を蹴散らして攻城を取ることが出来勝利!■vs孫武デッキ序盤からこちらの騎馬が刺さりまくり中盤の攻めも勝手に自滅→孫武溜められる→糸冬集中力が全然ないと思ったのでさっさと撤退しました。ダメな時はやらないのに限りますねwそしてやはり雑に操作すると絶対に勝てませんね。集中してやっていきたいと思います( ´_ゝ`)そしてやはり新カードがでない('A`)
2008.09.30
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もうすぐ10月ですが、いきなり寒くなりましたね。忍者θです。今回は群雄の人属性新カードを見て行きたいと思います。■R馬騰【2.0 騎兵 人 7/5 勇募 】帰ってきた西方の乱ですね。コストが増えてますが、スペックは及第点といったところでしょうか。西涼の乱は守りは強くなりますけど攻めには使いづらいところが厳しいですね。速度上昇も騎馬でなければあまり美味しくないです。■SR孟獲【2.0 象兵 人 5/2 活活活 】超復活はちょっと遅くなって15秒だとか。象は結構固いのでどんどん特攻させていけますね。ただ総武力がかなり厳しくなりますね。強奪戦法は号令に対して何とかなる場合もあるそうな。孟獲を使う場合は22111型ですね。■C阿会喃【1.5 騎兵 人 6/1 活 】計略は終わってますが、活もちで回転力UPできますね。武力は良いので入らなくもない1枚でしょうか。■C侯成【1.5 騎兵 人 5/2 勇 】完殺戦法は使いどころが難しいですが、上手く使えると効果絶大ですよね。士気も3なので2色に優しいです。スペックがちょっと低いのが残念。少なっ!!4枚しかありませんでした。蜀群で組むとなると、今回の新カードはあまり入る隙間ないですね・・・侯成くらいでしょうか。結局新カード持っていないと意味がないのですが、今のところ持ってるカードナシ('A`)
2008.09.29
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ついに太尉に昇格しました!と言っても2回目なんですけどね。前回昇格した時は証2まで行ってその後即降格してしまいました。使用したデッキ人馬ワラ~やっぱり6枚8人デッキ~デッキは昨日代替案としていた人馬ワラこちらのほうがバランスが良いでしょうかね。昇格戦は×○○○○と崖っぷちクリアでした。初戦は漢デッキに負けましたが、そのあと群ケニアや馬鹿完殺などを撃破して昇格できました!そして新たな発見が麋芳&仕仁は厨最後の攻めで挑発で攻城取れたことで勝てた試合が結構ありました。張松と違って自身で迎撃が取れるので、速度上昇系の計略に対して耐性がつきました。伏兵は低知力に対しては一応牽制になりますね。高武力の伏兵に当たるとこっちが吹っ飛びますがwさて、これで太尉に昇格することができたので、しばらくはこのデッキで頑張ってみますかね。今の課題としては漢軍の号令ゴリ押しにどう対抗していくかですね。やはり号令に対しては連環が一番効きますが、神医とかいると厳しいのですよね。攻めに関しても引き時の判断が上手くいっていない感じがします。献帝いたりすると上手い具合に国力溜められつつ凌がれてしまうのですよね~。軍師が蔡文姫か郭図か読めないのも難しいです。やはりもう少し研究が必要ですね。今度は落ちないようにしたいですね(・∀・)
2008.09.28
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麋夫人の17枚目を引きました。忍者θです。個人的には麋夫人は身代わりで良かったです。ということで持っている唯一の蜀の人属性新カード「麋芳&仕仁」を使ってみました。当千ワラ~6枚8人デッキ~【結果】×○○○×■vs決起号令精兵の攻めで6割ほど削りましたがカウンターMAX決起号令で乙ホウ統の引き時が失敗しましたね。■vs4枚無勢鬼神開幕3.5割ほど削り、無勢を舞わられるも、自陣戦陣で守りきる。■vs群漢苦楽献帝と張任入りでしたね。開幕柵破壊+攻城に成功し苦楽を舞わられましたが、精兵当千で難なく潰すことに成功呉群苦楽に比べるとかなり楽でした。■vs神医漢号令精兵の攻めで相手の足並みを崩して攻城を取り、中盤で落城勝ち神医いてもホウ統がただのおっさんに・・・■vs堕落破滅KJA堕落舞で士気5になるところ知らず連環狙ってグダグダになる。悪逆誤爆→そのリカクシが木鹿大王に討ち取られる→挑発を外す→入れ替え攻城失敗最近稀に見るダメっぷりで敗北敵陣精兵が腐りました。やはりKJA相手は自陣ですねぇ【使ってみた感想】相手のせいもありましたが、今日は連環の出番がありませんでした。普段なら連環への依存度はかなり高いのですが、今日は神速・挑発・当千がメインでしたね。挑発は久しぶりに使ったのですが、範囲がかなり手前になっている印象が・・・気のせいでしょうか?開幕伏兵3枚は動きづらいかと思いましたが、意外と良いですね。決起号令は連環しかないですね。ライン上げられたら正直止める方法ないです。代替案としては馬超→人馬ホウ徳なら馬岱→厳顔でしょうか。そして最近ホウ統がただのおっさんになってきた気が・・・【今日の麋芳&仕仁】ステルス端攻城待機中に劉備に発見されフルボッコにされる。トウ艾と伏兵合戦をして一方的に撤退する。神速騎馬を迎撃して麋芳無双。挑発失敗。木鹿大王を伏兵で討ち取る。あれ?このカード強いですね( ´_ゝ`)
2008.09.27
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郭皇后の枚数を数えたら20枚ありました。忍者θです。新verの情報もかなり出てきたので新しい精兵戦陣ワラを考えたいですね。今回は蜀の人属性についてまとめてみますかね。【蜀】■R関興 【2.0 騎兵 人 7/4 醒勇 】 ワラのアタッカーになれる可能性は十分にありますね。計略の瞬間的な爆発力はありませんが、士気4で長時間の計略は2色にはありがたいですね。■UC沙摩柯 【1.5 弓兵 人 6/2 】蜀群で組む場合はスペック的に完全上位なリカクシが入るので微妙ですね。零距離戦法は悪逆無道よりは使いやすいですが、どちらも計略を使うときは既にどうしようもない状態な気がします。■SR祝融 【2.0 象兵 人 7/3 魅 】捕獲戦法は一部ではかなり強いと見られているようですね。号令に対する後出しで守備は結構守れるとか。2コスに象を入れる場合は兵種のバランスをどうとるかですね。■C蒋エン 【1.0 槍兵 人 1/8 活 】1.5コスに槍を入れるならありでしょうか。その場合ホウ統との同居が難しいですね。剛槍も昔ほどの威力はないとか(槍撃5発ほどで撤退?)■R張苞 【2.0 槍兵 人 8/1 醒勇 】我らが新仁王。その実体はただの2コス人属性武力槍。ワラのアタッカーに槍は厳しいです。計略も頼りないです。精兵陣内であれば活躍できるのでしょうか?あぁ仁王・・・■C麋芳&士仁 【1.0 槍兵 人 2/4 伏 】1コスに挑発が帰ってきましたね。知力は4ですが、地味に伏兵が付いていたりします。挑発持ちがいると攻めに幅ができるのが良いですよね(守りだとチョロのほうが良いと思いますが)■SRホウ統 【1.5 弓兵 人 4/9 伏 】Rホウ統を入れなれないのがキツイですね。ススメが有効に働くなら1コス槍が色々考えられますけどね。ススメマウントってありなのでしょうか?■C孟優 【1.5 象兵 人 6/3 】1.5コス枠に象。槍担当だった枠に入れる可能性が十分にありますね。象を使った攻めと守りがどこまで有効か。試してみたい1枚です。しかしながら属性が重要なので新カードが手に入るまで使えない('A`) 今のところ持ってるカード麋芳&仕仁('A`)
2008.09.26
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軍師諸葛瑾でやってきました。屍手腕がっちり甘寧か屍孫堅かで迷いましたが、せっかく復活したので孫堅にしました。諸刃陣の位置は敵城門前【狙い】1.陣の中に孫堅で特攻2.止めに来た武将をマウント部隊で射る3.孫堅の兵力削れたら屍なんてことはない屍の立ち回りですが、諸刃陣で敵の武力が下がるのでマウントの弓で面白いように溶けますね。陣内で乱戦してる部隊は両方武力落ちているので問題なし。結果は○○××勝率5割ですが、私の呉の扱いが下手なだけですねwもう少し研究すれば良い感じになるかと思います。そして新甘寧も使ってきました。オケーイ(゜∀゜)5枚この前のロマンデッキと違って少しマジメに組みましたw【結果】×○×3戦目は飛天でフルボッコにされました。このデッキで飛天は厳しいですね。よく考えたら弓技の極み使ってない気が・・・乱戦されると士気の損ですから使いどころが難しいですね。そしてついに新SRを引きました!屍孫堅キタ━━(゜∀゜)━━!! 地味に知力が1上がってますね!先日引いたLEも孫堅でしたが、孫堅に好かれているのでしょうかねw
2008.09.25
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人馬ワラで1品に戻してきました!1.5コス槍に呂姫入れてますが天下無双改使ってないですね。士気はほとんど人馬と連環ですね。う~ん、関平にして廖化を張松にでもしますかね。精兵戦陣に敵城弱体の兵書が付きました。台詞が変わりますけど、前のも好きだったのですよね。ちなみにLv16で人属性6コスでMAXになるのは残り52cです。とても微妙なタイミングでMAXで上手く攻められないことも多いですね。軍師諸葛瑾も試してきました。弓連環でやってみましたが、何かが違う・・・求心に負けました。今度は普通の手腕でやってみたいと思います。新verになってから結構やりましたが、未だに新SRなし\(^o^)/SR自体は引いてますが全て旧カードですorz運がないですね。新カード封入率上がりませんかね(゜Д゜)y─┛~~
2008.09.24
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現在の仁王の問題点は効果時間の短さならばこれでどうだろう仁王無勢軍師司馬懿仁王の効果時間の短さを無勢の効果で補おうという狙いである。SR張遼はスペック目的で、虎痴はデッキに弓を入れたかったので投入軍師の司馬懿は根元一気→仁王でスーパー仁王タイムを狙いたかったので【結果】×○×【使用した感想】3戦したところである疑惑が立ち上がる、・・・仁王いらなくないか?士気的にも無勢使ってから仁王を使うまで最低でも8cかかる。はっきり言ってキツイです。結局無勢の状態から仁王を使うことはありませんでした。デッキ的にも許チョを2.5コス騎馬にしたほうが良さそうですね。あとは仁王バランスなど使ってたら2品に降格しましたorzどうしようもない感じですがLE孫堅を引きました!蒼天孫堅カッコイイですね!そして軍師諸葛瑾もGET!これは試してくるしかないですね。諸刃劣陣【地】敵と味方の武力が下がる。扱いが難しそうですな( ´_ゝ`)
2008.09.23
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仁王はダメだ!今の仁王は微妙すぎて使う気になれませんやはり効果時間の短さが最大のネックですね仁王使ってましたが、かなり負けて武勇が落ちましたorz4枚デッキは攻城取るのが難しいです仁王はカード手に入れたら大徳にでも入れてやってみますということで人馬ワラを使ってます。1.5コス槍要因が関平か呂姫かで迷い続けてます決起の理や決起神速が流行りそうなので牽制用に関平か爆発力のある呂姫かずっと悩んでますねw人馬ホウ徳の分精兵が溜まるのが遅くなってしまっていますが、その分前半で士気を使うように心がければあまり、損はないですねしかしカード増えたのにワラのパーツが全然変わりそうにないですね(´ー`)
2008.09.22
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仁王で手腕に負けたショックが大きいです(勝負ではなくて仁王vs手腕)今の仁王に足りないもの、それは粘りです昔の仁王なら効果時間的にある程度粘れたので援兵や突撃で援護できましたが、今の仁王はあっさり溶けるのでもうどうしようもない感じが・・・仁王回復の舞をやってみましたが私の回復の舞スキルがなさすぎて皇甫嵩に踏み潰されて糸冬ダメだこのデッキは・・・そしてこのデッキ麻痺矢オケーイ(゜∀゜)軍師陸遜麻痺矢号令からの弓技の極みという士気12のデスコンボを目指すロマンデッキやはり試すならロマンですよね!某動画サイトで甘寧のカットインを見たときから使ってみたかったんですよねw【結果】×○×2戦目の求心相手に兵軍連環→麻痺矢号令→オケーイ!で相手を壊滅させました。士気12使うだけとんでもない威力でしたね。まさにロマン相手が迂闊に攻めてくれば甘寧だけで壊滅させることも可能ですね。当然騎馬とダメ計と妨害には弱いです。乱戦されてもダメですね。今日は浪漫コンボができたので満足ですw
2008.09.20
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今日も行って来ました。結構プレイできました。魏蜀仁王4枚~麋竺は俺の嫁~1コス枠を曹昂から麋竺に変えました。呉懿は使いません。セガは何考えて呉懿を復活させたのか疑問です。やはり援兵の使い方が肝ですね。重要です。勝率はまずますですかね。結構勝てて太尉昇格戦まで行ったのですがダメでしたorz■仁王についてわかったこと仁王の強化の効果時間は「2.5+知力」でほぼ間違いないと思われます。覚醒後知勇からの仁王で5.5cでした。よって知力1で3.5c、知力2で4.5cですね。さてverUPしてから結構仁王を使ってみましたが、ここである疑惑が・・・あれ?仁王弱くね?まず知力1の状態での仁王はほぼ使う価値がないように感じます。・挑発効果の短さ・強化時間の短さとくに強化が速攻で終了するので、効果終了とともに仁王が溶けます。ダメージも低コストに6~7割ほど兵力を削ることができる程度で倒しきれません。この状態の仁王に士気を使うくらいなら撤退させて鬼神使った方がマシです。相手の開幕手腕に対して仁王であっさり負けたときは絶望しました。知力2だといくらか実用的になります。それでも乱戦状態から使わないとあっさり効果終了で溶けます。このままでは仁王は確実にいらない子になってしまうので考えなくてはなりませんね。・・・なんか仁王が2で登場した時と同じ流れな気がします・・・
2008.09.19
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ついにこの日が来ましたね!さっそく行ってきました!魏蜀仁王4枚~帰ってきた漢たち~○○○3連勝キタ━━(゜∀゜)━━!! これこそ仁王!って感じがしましたね。感動ですよ。相手は屍手腕、神速、全凸と懐かしいデッキが多かったですね。屍の立ち回りとか久しぶりに見ましたwさて仁王を使用してみた感想を1.知力1での威力は微妙武力上昇の効果時間が開始前の情報通り3.5cほど。これでも微妙ですが何より挑発効果が短いです。知力8が凄い早さ戻っていきましたw仁王は乱戦に持ち込んでこそ最大限に効果が発揮されるので微妙です。(よって浄化がいると厳しい)2.知力2の状態知力が1上がるだけでかなり違いますね。実用的です。相手の編成にも寄りますが、号令ともガチでぶつかり合えます。(2コス武力9とかいるとちょっとキツイです)3.突撃をもらうとあっさり負けるこれはその通りですねw一発なら何とななりますが、2発被弾するとたいした効果もなく撤退します。位置取りがかなり重要ですね。4.計略の台詞期待して使った仁王「今だ!」使いまわしかよおおおおおおおおおおおおおおおおおorzちょっと手を抜きすぎじゃないですか、開発陣?その他の感想とか・槍撃の威力が上がったのが実感できました。・象のオーラまとった状態はヤバイ。一方的に兵力削られます・鬼神完全復活・仁王殿馬コンボは一度だけ実行。まず負けない・ラグが酷いこのあと呂布バラに負けましたw知略推挙仁王も試したかったのですが、実行できずに負けました。人馬ワラも試しましたが、勝率6割ほど新ホウ徳は地属性だそうでちょっと考えどころです。そしてカードの引きですが9枚中3枚が新カード('A`) Rきたあああああああああああ→R丁奉orzSRきたあああああああああああああ→SR貂蝉orz■群C周倉 1 弓 6/1活 麻痺矢■蜀UC鮑三女 1.5 騎 4/6活魅 戦場の息吹■漢C劉璋 1 攻城 3/2魅 決起戦法劉璋とか誰が使うんですかねとりあえず仁王完全復活で良かったです。カードそろうまでは仁王で行きます
2008.09.18
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ついにバージョンアップが明日ですね。楽しみです。今日は今のver最後と言うことで仁王張飛を使ってきました。八卦仁王知勇兼陣私はあまり仁王と号令は合わせて使わないのですが(どうしても号令メインになるため)、最後くらいは仁王に勝たせたいので八卦と組み合わせることに【結果】×○○×2勝2敗となんともいえない感じでした■vs蜀群左慈ワラ相手に上手く連環を使われてしまい攻城を取られ以降グダグダ八卦一人掛けがラグって使ったあとに撤退するなどもうどうしようもない感じでした。■vs純正神速士気6で即八卦1人掛けで押し込みそこから仁王につなげて8割ほど削る。あとは仁王で守って勝ち■vs群単白馬陥陣営ワラ開幕上手いこと馬超の壁一発とってあとは仁王で守りきって勝ち相手の2回目の攻めで壊滅させることに成功しましたが、再起(太平要術)が怖かったので攻城しませんでした。結局相手は奥義使ってきませんでしたね。■vs4枚無勢求心雲散がいる時点で仁王厳しいです。雲散使われなくても求心無理ですけどね中盤微妙な攻め方をして相手の求心でカウンターで城を削られる。士気12からの八卦→仁王を狙うも相手にラインを上げられて無理でした。やはり仁王のプレッシャーはなかなか大きいですね。明日の張苞に向けて良い感じに仕上がってます。ありがとう仁王張飛!これ以降張飛を使うとすれば張苞が凄まじく弱いか、奇跡のW仁王デッキでしょう。そしてこのあとは呉を使ってみました知略蛮勇デッキ目的は知略昇陣の溜まるまでの時間を調べること。明日は知略推挙仁王の効果時間を試そうと思うのでそのための準備に。張昭はLv7と思ったより育ってました。■vs呉群ワラ極滅な感じがしたので転進再起に、と思ったら開幕精兵でした。城を2.5割ほど削られましたが蛮勇で殲滅→カウンターで逆転。あとは相手の攻めを凌いで勝ち!■vs蚩尤バラ開幕遠弓麻痺矢で仕掛けるも攻城とれず。そのあとは相手の蚩尤に対して遠弓麻痺矢。張遼がとまらない(;´Д`)中盤に凌操が上手く壁攻城を取ったのですが、相手の最後の攻めでリカクシに攻城取られて負けました。最後は知略にこだわらずに蛮勇すれば良かったですね。目的だった知略ですが、地属性6コストで47c残して溜まりました。一応実用範囲で良かったです。それよりもビックリしたのは知略の範囲ですね。凄く・・・小さいです。明日は新SR引けたら良いですね~。一番欲しいのは新仁王ですけどねw
2008.09.17
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あと2日となりました。もうすぐですね三国志大戦界のサイトに新verの予告動画が上がってましたね。これを見るといっそう期待が膨らみますね。動画からわかったことは朱儁はスペックが騎7/5覚ということですね。どうせならば傍若無人を使ってほしかったところです。決起系の計略は新しいカットインが入るようですね。孫堅の計略は武力上昇「国力+3」のようですね。1回使えば神速戦法の上位互換・・・ゴクリ・・・あとは象兵の攻城力が動画を見る限りそこまで高くないような?セガなりに慎重なのでしょうか。象召還もあるようなので慎重なくらいで良いと思いますね。明日は今ver最後ということで仁王張飛で出陣しますかね
2008.09.16
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ということでEXカードの大会に出てきましたデッキはコメントでリクエスト(?)のあった長槍長槍号令長槍閃陣デッキ長槍閃陣張翼とか初めて使ったわ・・・羅憲を入れたかったけど、馬なしはどう考えても無理なので廖化を使いました本当は廖化でなく張松を使いたかったけど、ゲーセンで見たらなかった\(^o^)/【結果】××余裕で無理でしたorz■1戦目vsEX趙雲入り大徳ホウ統がいる時点で攻められないお・・・相手が(哀れに思ってか)大徳主体で攻めてきたので長槍号令で対抗!槍撃弱すぎワロスとはいえ一方的にダメージを与えることができるのはやはり強いですね。相手の騎馬が上手く動けないこともあって大徳にも互角に戦えてました。負けましたけどね■2戦目vsEX趙雲入り魏蜀デッキよくわからないデッキでしたが、R許チョ見て負け覚悟余裕でした。試合内容は長槍号令を李典に反計されるなどのミスもあり余裕で負けましたorz【使った感想】感想も何も、長槍しかないので槍撃を上手く出すしかないのですが、槍中心だと機動力がなさすぎて攻めるに攻められませんでしたね。張松がいればもう少し違った戦い方もできたかもしれないですね。どちらも負けましたが、両手で槍撃をジョバジョバ繰り出すのは結構楽しいと思いますこのあと全国大戦でSR趙雲入りの人馬ワラで×○○○求心に負けて八卦、遠弓手腕、蜀呉忠義に勝ち1戦目は呂姫使いましたが役に立たなかったのでリカクシに交代リカクシ(´Д`;)ハアハアんー人馬強いですね
2008.09.15
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昨日に引き続き当千ワラでプレイ■vsがっちり手腕遠弓陣開幕は柵破壊と憤激使って一発取れたのですがそのあと遠弓陣張られてずっと相手のターン!遠弓陣は予想していませんでしたね・・・がっちりだけでライン上げられてしまいます敵陣精兵が腐った('A`) 最近は蚩尤など速度上昇系に対抗するためにUC関平を入れているのですが、これだと呂姫に比べて瞬発力が落ちるのですよねう~むどちらにするか悩みます新verなら人馬で対抗できるので呂姫一択ですかね試したい仁王デッキが多くて仕方がありません仁王回復の舞、仁王毒、仁王完殺などなどとにかく待ち遠しいですね!
2008.09.13
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張苞は人属性で確定ですね。関興もおそろいで人属性のようで特にネタもなかったのでこんな縛りをしてみた「大戦のカードが入っている箱(ほぼ3のカード)から2枚引き、そのカードを必ず使ってデッキを組む」です。たいした制限ではありませんね。他は自由なわけですし他のルールとして「1勝するか、3連敗するまで使う」ということにしました。記念すべき最初のカード郭皇后そして2枚目夏侯月姫このままデッキを組んでも良かったのですが、たいした縛りになっていなかったので急遽3枚目を引く簡雍・・・一気にネタ化してしまった・・・とりあえずデッキを組む上の三枚に加えて、UC徐晃・R魏延・C李典・軍師荀攸のデッキとしました。無難なバランスで組んで一応無血開城を狙えそうな感じにつまりどんなに攻城をもらっても簡雍で逆転すればokということですね【結果】××○○×と微妙ではあるが一応勝って課題クリア■1戦目:孫武デッキ1回目の孫武を誤爆した神速で潰すことができたのですが、2度目の孫武で蹂躙されました簡雍がうっかり攻城してしまっていたりと微妙なミスがありましたね■2戦目:呂布ワラ開幕は上手く凌いだのですが、中盤がグダグダで攻城を入れられ知略無双に蹂躙されて乙■3戦目:魏無勢騎馬単5枚神速と車輪を上手く使いリードを取ることが出来、守りきって勝ち2度目の無勢後の立ち回りがお粗末でしたね■4戦目:裂帛なパン○ラ無双知略だと思ったら再起でした簡雍で推挙無双を刺すなど相手のミスにも助けられ勝利■5戦目:流星手腕開幕柵を半壊しましたが、そのあとの攻めがグダグダ兵力MAXの徐晃が赤壁一発で吹っ飛んだり、乱戦してるはずの張昭に迎撃されたりとダメダメでした【使用した感想】とりあえず簡雍は無理。ごえっ!とか言ってる場合じゃないです。士気が思ったより上手く回りませんでしたね。もっと神速を使ってよかったような気がします。李典は位置取りに気をつけて上手くプレッシャーかけられたのではないかと思います。やはり弓がいると防衛はしやすいですねこのあといつもの当千ワラを使って麻痺矢手腕・魏延ワラ・群4枚を撃破して3連勝!廖化で呂布を討ち取ったときは思わずガッツポーズをしてしまいました。しかし普通のデッキがとても強く感じる・・・西郷と海舟だからできた江戸無血開城/半藤一利
2008.09.12
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気がつけば早いものでverupまであと1週間ですねとても待ち遠しいです。情報に寄れば新仁王こと張苞は「人」属性であるようです(たぶん)蜀の陣略と相性が良いですね。また、某所で範囲の画像を見ることができましたが、仁王の半径はカードの横幅5枚分といったところでした。カード1枚分増えたことになりますね。仁王にとって計略範囲は非常に重要なので嬉しい限りです。残る問題は強化の効果時間ですね。3.5cではどう考えても倒しきれません。知力2でも5cはなかったと言うことでやはり2.5+知力でしょうか、18日は知力依存がどの程度なのかしっかり調べてきたいと思います。私が期待しているのは仁王だけかというと、そうではありません。(もちろん一番の期待は仁王です)どの武将に期待しているかというと群で復活する人馬ホウ徳ですね。コストが0.5下がり、2コスト7/6活というなかなかのスペックを持っていますどう期待しているかというと、今の当千ワラの馬超をそのままホウ徳に代えて人馬ワラができるということですね。予想では安定性の高い非常に強いデッキになると思います。こちらも試したいですね。バージョンアップまでは大戦する回数も大会含めて4回くらいですかね。十分ですね
2008.09.11
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もうすぐ3.02も終わるということで持っていないカードを整理してみました【軍師】SR李儒軍師カードはこれだけないんですよね私の軍師のLvは賈クと麋竺が16で最高ですそれにしても新verで軍師が追加されるとしてまたLv1からか・・・【武将】SR左慈ないのですよね。苦楽やワラでは堅い守りを見せますね。でも私はリカクシの方が好きです!武力6弓イイよ武力6弓SR関羽ver3.01で大流行した忠義デッキ。今でも強いですよね。少しミスすると簡単に乙られます。あとはR張飛と八卦と組んだ蜀4デッキも一時期よく当たりましたね。私はその頃から「R張飛ではなく仁王の方が強くね?」と勝手に思ってました(今でも思ってます)残念なことに関羽が手に入らないので試すことができません。とても残念ですあとは3のカードは持ってないですが2のカードで全て代用できるのですよね。3のカードって属性ボーナスと模擬戦くらいしか良いことないですから旧カードでも困らないですよね。そう考えると仁王も全然いけますね!持っていないのはSR孫尚香、SR馬超、SR王異、SR呉夫人、SR呂布でしたSR孫尚香は旧の方が好きです。援兵もかなり使ってました。帰ってきてくれ援兵・・・Rはコンプリートしていると思ったのですがR華雄だけありませんでした。華雄は新カードになってから計略時に何と言っているのか未だにわかりません
2008.09.10
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9月15日に現ver最後の限定戦があるようですね。このタイミングで大会やるのも微妙な感じがしますが・・・参加しても1回だけですかね。1日限定ですし大会のレギュレーションはEXカードをデッキに入れるということです使うことができるEXカードはEX趙雲・EX王異・EX周瑜ということです。この中で趙雲と王異は持っているのでとりあえずデッキを考えて見ました全武将が長槍長槍戦陣槍を長くすることしか頭にないデッキ。号令も妨害もダメ計も長槍でなんとかするぞ!試したことないのでわかりませんが、長槍戦法+長槍閃陣+長槍伝授って意味あるのですかね?とにかく槍は長くなりそうです。騎馬涙目問題は勝ち方ですが、私が知りたいですもう少しガチに近づけるならばショウエン→張松ですかね。それでもネタの域ですけど槍撃の威力がもう少しあればなぁ・・・使われるデッキは王異入り求心や周瑜入り孫武、趙雲入り八卦ですかね?号令中心・・・なんだ仁王の出番か気のせい?
2008.09.09
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いくら仁王が微妙とはいえ、1回も勝てないのはあまりに悔しい精兵集陣麋竺に変えたのは以下の理由・麋竺と呉懿の回復量はあまり変わらない(4.5割ほど)・開幕の伏兵処理できる(呉懿では1体が限界、しかも撤退する)・ダメ計で落ちないデメリット・軍師麋竺が使えない・属性ボーナスがないということで麋竺にしました。呉懿とは違います呉懿とは軍師は麋竺が使えないの仁王の武力上昇をカバーする意味で精兵集陣結果×××\(^o^)/手腕・忠義・求心にフルボッコにされました。仁王狙いすぎた感がありますね。一騎当千や人馬メインで攻めた方がまだ戦えたかもしれません・・・ここで考えました。精兵集陣なのは仁王が負けないようにするため→そもそも仁王使ってない→火計や落雷を仁王ピンに使ってくるから→相手が素なら仁王で勝てる→士気差を利用した再起カウンター!ということで軍師を法正に変更その結果○×悲願の一勝達成。゜・(ノД`)・゜。蜀魏飛天に勝つことができました!仁王も3回発動しましたよ。大活躍ですそのあと求心に負けましたが、こちらは前半とは違って思うように立ち回ることができたので次につながる負けでした。途中で良い感じに仁王発動できたと思ったんですが、突撃が入ってやられてしまいました。まだまだですね今の仁王の範囲は直径がカードの横幅4枚分あるということもわかりました。求心に仁王で真っ向勝負を仕掛けましたが当然フルボッコでした。立ち回りは段々と慣れてきたので残る問題点は仁王の強さのみになりました新verはかなり期待できそうです武勇は順調に下がってます。新verは仁王で稼げるので問題ありません!
2008.09.08
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あと10日でverUPですね長坂橋の仁王の効果修正の情報は入ってこないのでたぶんそのままなんでしょう張苞が追加されればおそらく張飛を使うこともなくなると思うので最後に使っておこう、ということで行ってきました仁王4枚知勇兼陣結果××蚩尤バラと八卦5枚仁王の強さ以前に私の腕がヘボイですね(;´Д`)攻めのリズムも長らく6枚デッキ使っていたせいで今ひとつつかめませんでしたこのデッキは基本的に援兵使って戦線を維持するのが良いのですが、呉懿が撤退していることが多く上手くいきませんでしたね。戦い方を思い出すまでもう少しかかりそうです・・・それでも何となくイメージはつかめたので新verではイケソウな気がしますヽ(`Д´)ノそして今日の仁王範囲と効果時間と武力上昇が下がってますが位置取りさえ悪くなければまだまだ活躍できると思います。仁王1部隊で多数の部隊を相手にできるのが強みですね素のR張遼と乱戦だけで逃げられるまでに6割は削ってました。突撃でフォローしたいところです
2008.09.07
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土曜日は忙しい(;´Д`)昨日はUC黄忠を使った老壮ワラ?だったので今日はアタッカーをSR魏延にした魏延ワラを使ってみました+あと同じ結果×○○×結論:馬超でおk相手はオールスター苦楽、呉4(何と同盟魯粛入り)、呉群蚩尤バラ、蚩尤バラ蚩尤はワラにとって結構キツイです。長槍で牽制をしますが如何せん効果時間が長い神速系がいる時は再起なんだろうか。悩みどころであるさて、魏延であるがなんというか唯我独尊の使うタイミングがわからない攻めでの唯我独尊はどうすればいいんだろう守りであれば適当な低コストを斬って使えるはずなのだが、意外にもその機会すらなかったプレイスタイルの問題だろうか?プレイし終わった後に適当な1コス(ホウ統)を斬って魏延が攻城役になればいいんじゃないか?と思いついた。生兵法だろうかワラを囮にして妨害を誘い妨害を受けた部隊を斬る、なども実践できれば戦術になるだろうしかしながら攻めで斬る場合は手数が減ってしまうのでどうも上手く行かない気がしてしまう今回は妨害にかかることはなかったが魏延の知力はあまり高くないのでやはり安定性に欠ける。私の結論としては最初に書いたように、「馬超で良い」である。今の一騎当千は汎用性が高く使いやすい(昔のも瞬発力があってそれはそれで好きだったが)そういえばこの魏延、わざわざ買ったカードであることを思い出した。ゴメンヨ、上手く使えなくてそれにしても毎回の一戦目の負けは何とかならないのだろうか('A`)
2008.09.06
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昨日の頂上対決がいつも使ってる当千ワラの馬超→UC黄忠だったので試しに代えてやってみました精兵戦陣黄忠の老当益壮をメインで使っていくと考えると呂姫よりも関平で良いのではないかと思い変更結果××○○○1戦目【蜀群忠義4枚】あまり苦としないはずの対4枚デッキなのにこっちの動きがグダグダすぎて負け2戦目【呉群蚩尤バラ】同じくプレイングがグダグダ。計略も誤爆するし、かなり酷い内容だった('A`) 3戦目【麻痺矢手腕】開幕柵を壊すも攻めすぎてカウンターで4割削られる中盤兵軍連環+麻痺矢で攻められず、逆にさらに1割削られる最後に精兵をつかい黄忠を無理矢理突っ込ませるなどして上手く敵を減らすことができ逆転勝利!4戦目【蜀群白馬忠義5枚】関羽を一騎打ちで倒すなどで落城勝利5戦目【呉バラ】開幕ゴリの壁を取ることに成功中盤の精兵戦陣の攻めでさらに2割削る+上手く赤壁を使わせることに成功最後の攻めで黄忠が焼かれたりしたが守りきって勝利【使用した感想】馬超に比べると知力が高いので伏兵があっても積極的に出ることができる(それでも伏兵を踏むのはダメだが)当千ワラと違うと感じたのは攻城役をアタッカーである黄忠が引き受ける、ということである募兵はあまり使う機会がなかった知力が馬超より高いが赤壁に対してはあまり意味がなかったように感じる他の計略に対しては知力6はかなり効いてくるだろう問題があるとすれば精兵が溜まるまでの時間。人単である場合Lv16では62c程度を残してMAXに溜まるのだが、このデッキで人属性6コストの場合、52cと10cほど遅かった。この10cがなかなか曲者で精兵が溜まったタイミングで攻めようとすると士気が3ほど無駄になっている。相手が単色であれば士気12たまるタイミングであり、それは遅い。この場合開幕で士気3(バナナor憤激)などを使って有利な局面を作っておけると無駄が無さそうどちらも一長一短なのでプレイスタイル次第であろうか。とりあえず老当益壮は強い精力増強の素滋養食品蜂の子甘露煮
2008.09.05
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2のときに好んで使っていたデッキとしてこんなデッキがある仁王4枚このデッキのコンセプトは「仁王からの連突」である。仁王でまとめて乱戦しているところに突撃で援護をする基本は援兵によるゴリ押しで攻城を取り仁王や一騎当千で守る、といった感じであったこのデッキはその日の騎馬の調子に結構左右されやすかったが使っていて一番楽しいデッキだったそして時代は変わりもうすぐver3.10コンセプトはそのままで新しい仁王4枚を考える新仁王4枚要は仁王+騎馬3なら何でも良い気がする1コス騎馬の枠はあまり考えていない。昔と同じなら援兵もちなのだがゴイじゃあちょっと物足りない(追記)よく見たら蔡ヨウは漢軍だった^^;そうするとゴイか・・・微妙魏蜀で組んで復活した鬼神関羽と組むのも良いかもしれないそうすると1コスは補助的に曹昂などであろうかバージョンアップ前の新デッキの妄想というのはそれだけで楽しい新ver稼動初日は仁王4枚でいきたいと思う
2008.09.04
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