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2015.10.06
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カテゴリ: 日記
魔術師です。

今日はプログラミングをしています。
3次元グラフのプロットとグラフ中に
XYZ 各軸方向に公差を表すソリッドなキューブの表示

まるで佐野史郎くんに振られた難易度の高い部分ですが
先週から悩んで進めていましたが、やっと要求を満たすことが出来ました。

彼はある一定以上の難易度が感じられたことには取り組めないタイプのようです。
その前にマウンティングをして思い知らせてしまったため
何かあれば魔術師に聞けばいいというポジションを与えてしまったかも知れません。


魔術師は人が出来ないことには燃えるタイプなんですよね。

まさに医龍の朝田龍太郎のように
よりよい結果のためには難易度の高い険しい道を選んでしまう。

とっても達成感を感じています。
スクリーンキャプチャーを載せられないのが残念でなりません。
3次元プロットグラフのパーツを使ってるので
マウスでつまんで視点を変えたり向きを変えたりグリグリ動かせます。

今夜のビールは旨いことでしょう。


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最終更新日  2015.10.06 18:00:11
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