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#3701
Feb. 13, 2018 11:37:20
- foo-eta
- Scratcher
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宣伝、告知、依頼をするコーナー
ランダム迷路から、画面の大きさの制約を取ってみました。
バグがとり切れず、スクロールがカクカクしますが、ご容赦ください。
巨大迷路
https://scratch.mit.edu/projects/203745722/
バグがとり切れず、スクロールがカクカクしますが、ご容赦ください。
巨大迷路
https://scratch.mit.edu/projects/203745722/
#3702
Feb. 13, 2018 11:44:46
#3703
Feb. 14, 2018 06:16:15
- 9r1y3o
- Scratcher
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宣伝、告知、依頼をするコーナー
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます。
まずはPVをご覧ください。
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます。
詳しいことはスタジオをご覧ください。
アニメ、アニメ、アニメグランプ…えっ!締め切は3/23⁉
こんなことしてる場合じゃねぇ!
もっと宣伝しなければ!
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます!
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます!
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます!
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます!
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます!
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます……
まずはPVをご覧ください。
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます。
詳しいことはスタジオをご覧ください。
アニメ、アニメ、アニメグランプ…えっ!締め切は3/23⁉
こんなことしてる場合じゃねぇ!
もっと宣伝しなければ!
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます!
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます!
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます!
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます!
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます!
アニメ、アニメ、アニメグランプリでございます……
#3704
Feb. 14, 2018 12:21:16
#3705
Feb. 15, 2018 11:11:50
- foo-eta
- Scratcher
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宣伝、告知、依頼をするコーナー
カクカクするスクロールを直して、BGMもつけました。
迷路は自動生成です。迷路を広くしすぎたため、公開しているバージョンは自分でもまだ抜けられていません。。。
(迷路の規模を小さくして抜けられることは確認済み)
巨大迷路
https://scratch.mit.edu/projects/203745722/
迷路は自動生成です。迷路を広くしすぎたため、公開しているバージョンは自分でもまだ抜けられていません。。。
(迷路の規模を小さくして抜けられることは確認済み)
巨大迷路
https://scratch.mit.edu/projects/203745722/
#3706
Feb. 15, 2018 21:29:41
#3707
Feb. 16, 2018 08:55:01
#3708
Feb. 16, 2018 12:58:00
- midhgardhr
- Scratcher
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https://scratch.mit.edu/projects/204476057/
ペンで作った簡単で綺麗なアートだぞ!見てくれ!
#3709
Feb. 17, 2018 09:11:56
#3710
Feb. 17, 2018 22:44:05
- inoking
- Scratcher
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宣伝、告知、依頼をするコーナー
★★★重要★★★
Scratch に関係ない話題のトピック、いわゆる「雑談トピック」について
現在 [副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために で議論しています。
その中で、早い段階から広く意見を聞いたほうが良いという話が出ましたので
ここで皆さんにお知らせし、意見を集めたいと思います。
なお、 新規の 意見受け付けは 日本時間の2018年2月24日(土)23:59まで とさせていただきます。
以下に目を通して話の流れをつかんだうえで
[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために までご意見をお願いします。
雑談トピックの扱いについての発議
雑談トピックが禁止されている根拠
雑談トピックに関する議題
日本語フォーラム全体での合意取り付けについて
目下の課題
この議論の結果、合意がえられれば以下のようになる見込みです。
原則、最近活動のあったすべての雑談トピックはクローズし
新たに日本語フォーラムでの公式雑談トピックを立てる
Scratch に関係ない話題のトピック、いわゆる「雑談トピック」について
現在 [副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために で議論しています。
その中で、早い段階から広く意見を聞いたほうが良いという話が出ましたので
ここで皆さんにお知らせし、意見を集めたいと思います。
なお、 新規の 意見受け付けは 日本時間の2018年2月24日(土)23:59まで とさせていただきます。
以下に目を通して話の流れをつかんだうえで
[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために までご意見をお願いします。
雑談トピックの扱いについての発議
雑談トピックが禁止されている根拠
雑談トピックに関する議題
日本語フォーラム全体での合意取り付けについて
目下の課題
この議論の結果、合意がえられれば以下のようになる見込みです。
原則、最近活動のあったすべての雑談トピックはクローズし
新たに日本語フォーラムでの公式雑談トピックを立てる
Last edited by inoking (Feb. 17, 2018 22:50:49)
#3711
Feb. 17, 2018 22:51:29
#3712
Feb. 17, 2018 22:54:23
#3713
Feb. 17, 2018 23:06:30
- inoking
- Scratcher
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コンピュータで通常使われる乱数は「疑似乱数」と呼ばれるもので乱数は、その人のPCがランダムに数字を出すという動作であり、正確さはありません。皆で乱数の正確さ(?)を調べよう
「種」と呼ばれるものをセットすれば必ず 同じ乱数列 が得られます。そういう意味では正確です。
これにより、ランダムな要素があるゲームも「種」を保存しておけばリプレイが可能となります。
どの程度バラつくかは乱数のアルゴリズムによります。
ただし、
Scratch がどういうアルゴリズムを使っているかは公開されていませんし、「種」をセットするブロックもないので
その点では不正確と言えるかもしれません。
#3714
Feb. 18, 2018 07:57:30
#3715
Feb. 18, 2018 11:05:55
#3716
Feb. 18, 2018 12:33:38
#3717
Feb. 18, 2018 17:54:48
#3718
Feb. 19, 2018 08:34:30
- foo-eta
- Scratcher
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フルーツ迷路
https://scratch.mit.edu/projects/204713337/
あちこちに落ちているフルーツを取らないとゲームオーバーになる迷路です。
普通の迷路ではスリルがないので作りました。
https://scratch.mit.edu/projects/204713337/
あちこちに落ちているフルーツを取らないとゲームオーバーになる迷路です。
普通の迷路ではスリルがないので作りました。
#3719
Feb. 19, 2018 09:30:19
#3720
Feb. 19, 2018 11:54:03
- inoking
- Scratcher
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#3713
ですが大切なことなので再投稿します。
★★★重要★★★
Scratch に関係ない話題のトピック、いわゆる「雑談トピック」について
現在 [副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために で議論しています。
その中で、早い段階から広く意見を聞いたほうが良いという話が出ましたので
ここで皆さんにお知らせし、意見を集めたいと思います。
なお、 新規の 意見受け付けは 日本時間の2018年2月24日(土)23:59まで とさせていただきます。
以下に目を通して話の流れをつかんだうえで
[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために までご意見をお願いします。
雑談トピックの扱いについての発議
雑談トピックが禁止されている根拠
雑談トピックに関する議題
日本語フォーラム全体での合意取り付けについて
目下の課題
この議論の結果、合意がえられれば以下のようになる見込みです。
原則、最近活動のあったすべての雑談トピックはクローズし
新たに日本語フォーラムでの公式雑談トピックを立てる