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Ajuda a novos Scratchers
Olá pessoal! Eu criei este tópico para ajudar novos scratchers.
Regras:
1-Todos os scratchers, sendo novos no scratch, sendo crianças, sendo de países diferentes, devem ser tratados de igual maneira.
2-Sem hate
3-Falem apenas sobre ajudas, dúvidas sobre as aulas, complementos, sugestões de aulas e afins.
Créditos: Obrigada ao OpEnSaDoR e seu tópico
Como fazer engines no Scrach! - guia para principiantes , que me inspirou a criar o estúdio #Novos+Experientes para ajudar novos scratchers.
PS.: Eu vou postar aulas (provavelmente) semanalmente, mas talvez seja quinzenalmente.
Regras:
1-Todos os scratchers, sendo novos no scratch, sendo crianças, sendo de países diferentes, devem ser tratados de igual maneira.
2-Sem hate
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Créditos: Obrigada ao OpEnSaDoR e seu tópico
Como fazer engines no Scrach! - guia para principiantes , que me inspirou a criar o estúdio #Novos+Experientes para ajudar novos scratchers.
PS.: Eu vou postar aulas (provavelmente) semanalmente, mas talvez seja quinzenalmente.
Last edited by VOUJOUN (Oct. 30, 2023 18:58:26)
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Aula 1- Como ser scratcher?
Quando você adere ao scratch, você tem o status de “Novo Usuário”. Para os seus status ficarem com “Scratcher”, você tem que:
-Tenha um endereço de e-mail verificado.
-Ter pelo menos 2 projetos compartilhados.
-Estar no Scratch por um certo tempo (pelo menos 2 semanas, mas geralmente 1 mês).
-Seja ativo no site. Esta é uma grande parte de se tornar um Scratcher. Compartilhar projetos regularmente pode ser um caminho.
-Tenha comentários e/ou postagens no fórum. (Isso não é necessário, mas ajuda.).
-Amar e favoritar projetos
Depois de se tornar scratcher, você pode:
Criar estúdios
Usar dados na nuvem
Torne-se um anfitrião de um estúdio
Reduzir a regra dos 120 segundos para a regra dos sessenta segundos
Eu achei isso na Scratch Wiki . Para ver o artigo completo clique aqui . Ela está em inglês, mas o navegador Google tem tradução automática para o português. Se ela não traduzir automaticamente, clique com o botão direito do mouse e depois em “Traduzir para o português”
Essa foi a aula de hoje,.Se você tem dúvida na aula ou em algo no scratch e acha que posso te ajudar, me mande uma mensagem, seja nesse tópico , no estúdio ou no meu perfil . Tchau!
Quando você adere ao scratch, você tem o status de “Novo Usuário”. Para os seus status ficarem com “Scratcher”, você tem que:
-Tenha um endereço de e-mail verificado.
-Ter pelo menos 2 projetos compartilhados.
-Estar no Scratch por um certo tempo (pelo menos 2 semanas, mas geralmente 1 mês).
-Seja ativo no site. Esta é uma grande parte de se tornar um Scratcher. Compartilhar projetos regularmente pode ser um caminho.
-Tenha comentários e/ou postagens no fórum. (Isso não é necessário, mas ajuda.).
-Amar e favoritar projetos
Depois de se tornar scratcher, você pode:
Criar estúdios
Usar dados na nuvem
Torne-se um anfitrião de um estúdio
Reduzir a regra dos 120 segundos para a regra dos sessenta segundos
Eu achei isso na Scratch Wiki . Para ver o artigo completo clique aqui . Ela está em inglês, mas o navegador Google tem tradução automática para o português. Se ela não traduzir automaticamente, clique com o botão direito do mouse e depois em “Traduzir para o português”
Essa foi a aula de hoje,.Se você tem dúvida na aula ou em algo no scratch e acha que posso te ajudar, me mande uma mensagem, seja nesse tópico , no estúdio ou no meu perfil . Tchau!
Last edited by VOUJOUN (Oct. 13, 2023 16:41:54)
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Aula 2- Meus blocos
Os “meus blocos” servem para você executar determinada inúmeras vezes um script em determinado momento do script principal. Por exemplo: Você tem um projeto que você tem que fazer a mesma conferição várias vezes. Mas essa conferição é muito longa. Então, você coloca a conferição no bloco que criastes e quando precisares dela, é só “chama-la”. Simples, não é?
Como criar um bloco?
Entrada de número ou texto- ela é muito simples. Você dá um nome para essa entrada. Ela vai ser tipo uma variável. Quando você “chamar” o bloco, você vai por número ou texto(ou variável, resultados de operações, e outros) e isso que você escreveu vai ser a “variável”, na qual você pode pegar no bloco que você criou.
Entrada booleana- "
Essa foi a aula de hoje. Se você tem alguma dúvida e acha que posso te ajudar, me mande uma mensagem, seja nesse tópico , no estúdio ou no meu perfil . Tchau!
Os “meus blocos” servem para você executar determinada inúmeras vezes um script em determinado momento do script principal. Por exemplo: Você tem um projeto que você tem que fazer a mesma conferição várias vezes. Mas essa conferição é muito longa. Então, você coloca a conferição no bloco que criastes e quando precisares dela, é só “chama-la”. Simples, não é?
Como criar um bloco?
-
Vá ao editor do scratch e clique em “Meus blocos”
- Clique em “Criar um bloco”
- Digite o nome desse bloco
- Coloque as entradas desejadas e digite o nome delas
- Clique em ok.
Entrada de número ou texto- ela é muito simples. Você dá um nome para essa entrada. Ela vai ser tipo uma variável. Quando você “chamar” o bloco, você vai por número ou texto(ou variável, resultados de operações, e outros) e isso que você escreveu vai ser a “variável”, na qual você pode pegar no bloco que você criou.
Entrada booleana- "
entrada booleana :: boolean :: customEm um boolean customizado, você define se algo deve acontecer ou não. Exemplo:
defina ( espere até que <entrada booleana::custom boolean>:: custom stack) :: hat customO bloco está programado para esperar até que uma ação(boolean) seja feita, e depois vai executar os códigos embaixo dele, ou seja, ele está definindo se algo vai acontecer."
espere até que <entrada booleana::custom boolean> :: control
...
Créditos:
henrick9 e seu tópico “GUIA: blocos customizados” ,
Essa foi a aula de hoje. Se você tem alguma dúvida e acha que posso te ajudar, me mande uma mensagem, seja nesse tópico , no estúdio ou no meu perfil . Tchau!
Veja também:
henrick9 e seu tópico “GUIA: blocos customizados” ,
Last edited by VOUJOUN (Oct. 13, 2023 16:45:25)
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Aula 3- Derailing
Antes de tudo, não faça isso! Derailing é quando alguém cria um tópico sobre um determinado assunto e um usuário fala sobre outra coisa
Por exemplo:
As pessoas fazem isso por que não sabem criar novos tópicos. Para clicar novos tópico clique aqui . Último aviso: NÃO FAÇA DERAILING
Essa foi a aula de hoje. Se você tem alguma dúvida e acha que posso te ajudar, me mande uma mensagem, seja nesse tópico , no estúdio ou no meu perfil . Tchau!

Antes de tudo, não faça isso! Derailing é quando alguém cria um tópico sobre um determinado assunto e um usuário fala sobre outra coisa
Por exemplo:
Olá pessoal! Eu quero sober para que serve
número de dias desde 2000 :: sensing reporter¹
1-Já existe um tópico sobre isso.
Olá, eu sou o @UsUáRiOqUeFaZdErAiLiNg_NAO-FAÇA-ISSO. Como ganhar views e seguidores?
As pessoas fazem isso por que não sabem criar novos tópicos. Para clicar novos tópico clique aqui . Último aviso: NÃO FAÇA DERAILING
Créditos:
AdrielCrafter e seu tópico Sobre o Derailing
Fupicat e o seu tópico Novo editor de código ScratchBlocks com pesquisa de blocos!
Essa foi a aula de hoje. Se você tem alguma dúvida e acha que posso te ajudar, me mande uma mensagem, seja nesse tópico , no estúdio ou no meu perfil . Tchau!
Last edited by VOUJOUN (Oct. 13, 2023 16:47:56)
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Aula 4- Clones
Você deve saber o que é clone. De acordo com o dicionário, um clone é:
“indivíduo geneticamente idêntico a outro, produzido por manipulação genética.”
No scratch, clones servem para os personagens serem +1(óbvio).
Para você criar um clone no scratch você tem que colocar o blocos abaixo no seu script
Para você mandar no clone, você tem que usar o bloco “Quando começar como um clone”
E também, há o bloco de apagar o clone, que é um bloco fechado.
Vale lembrar que quando tiver um clone, ele vai executar um bloco do ator (o "real). Por exemplo:
O exemplo acima foi tirado do meu projeto “Clones são diferentes!” . Confere lá!
Essa foi a aula de hoje, que ensinou sobre clones. Agradeço ao Fupicat e o seu tópico Novo editor de código ScratchBlocks com pesquisa de blocos! . Se você tem dúvida na aula ou em algo no scratch e acha que posso te ajudar, me mande uma mensagem, seja nesse tópico, no estúdio ou no meu perfil. Espero que tenha ajudado. Assinado: VOUJOUN
Você deve saber o que é clone. De acordo com o dicionário, um clone é:
“indivíduo geneticamente idêntico a outro, produzido por manipulação genética.”
No scratch, clones servem para os personagens serem +1(óbvio).
Para você criar um clone no scratch você tem que colocar o blocos abaixo no seu script
crie clone de [este ator v] :: controlO “este ator” pode ser trocado por qualquer outro ator no seu projeto.
Para você mandar no clone, você tem que usar o bloco “Quando começar como um clone”
quando eu começar como um clone :: control hat
...
E também, há o bloco de apagar o clone, que é um bloco fechado.
apague este clone :: control capOBS.: Esse bloco não precisa ser usado junto ao
quando eu começar como um clone :: control hat, ele pode ser usado em qualquer bloco, com a condição que esteja controlando um clone
Vale lembrar que quando tiver um clone, ele vai executar um bloco do ator (o "real). Por exemplo:
quando @greenFlag for clicado :: hat eventsNesse exemplo, quando o ator for clicado, mesmo sendo, um clone ele vai dizer um “número aleatório de 0 a 100”
sempre {
crie clone de [este ator v] :: control
espere (3) seg :: control
} @loopArrow :: control cap
quando eu começar como um clone :: control hat
vá para [posição aleatória v] :: motion
quando este ator for clicado :: hat events
diga [(número aleatório entre 0 e 100)] por (2) segundos :: looks
O exemplo acima foi tirado do meu projeto “Clones são diferentes!” . Confere lá!
Essa foi a aula de hoje, que ensinou sobre clones. Agradeço ao Fupicat e o seu tópico Novo editor de código ScratchBlocks com pesquisa de blocos! . Se você tem dúvida na aula ou em algo no scratch e acha que posso te ajudar, me mande uma mensagem, seja nesse tópico, no estúdio ou no meu perfil. Espero que tenha ajudado. Assinado: VOUJOUN
Last edited by VOUJOUN (Aug. 25, 2023 20:34:59)
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CALMA! Eu não estou postando mais coisas por falta de tempo e de ideias. Então, se você tem alguma dúvida, vai ser um prazer em ajudar
- -Cubism007-
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legal a ideia, acho que eu irei contribuir com o projeto futuramente
EDIT: Arumei um erro de digitação

EDIT: Arumei um erro de digitação
Last edited by -Cubism007- (Sept. 20, 2023 14:48:30)
- VOUJOUN
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legal a ideia, acho que eu irei contribuir com o projeto futuramenteSe quiseres chat, por favor, vá ao meu perfil ou a este estúdio , pois o chat é apenas eu para dar as aulas, como pode ver no primeiro post. E sim. Quando quiseres contribuir, estou a disposição!
EDIT: Arumei um erro de digitação
Last edited by VOUJOUN (Sept. 20, 2023 16:28:39)
- VOUJOUN
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Aula 5- Variáveis em nuvem
As variáveis em nuvem guardam um valor em TODOS os aparelhos que está sendo utilizada. Elas servem para fazer votações, highscores e muito mais. Mas elas são muitos limitadas. Suas limitações são:
Esse é o básico das variáveis. Mas se você quer aprofundar, eu vou te ensinar a fazer uma votação e a mecânica de Highscore, para você colocar no seu jogo.
VOTAÇÃO

Aqui, temos 3 variáveis em nuvem. Elas guardam os votos para cada condimento
MECÂNICA HIGHSCORE

Quando o jogo acabar, ele vai conferir se os pontos que a pessoa fez é maior do que a maior pontuação. Se for, agora a pontuação mais alta (highscore) vai ser da pessoa e a variável highscore vai mudar para a pontuação da pessoa
Essa foi a aula de hoje. Se você tem alguma dúvida me mande uma mensagem, seja nesse tópico , no estúdio ou no meu perfil . Tchau!
As variáveis em nuvem guardam um valor em TODOS os aparelhos que está sendo utilizada. Elas servem para fazer votações, highscores e muito mais. Mas elas são muitos limitadas. Suas limitações são:
-
Só podem ser usadas por usuários com rank Scratcher (novos usuários precisam esperar).
- Cada projeto só pode ter até 10 variáveis nuvem.
- Variáveis nuvem só suportam números.
- Variáveis nuvem só podem ter até 256 dígitos.
- Cada variável nuvem atualiza apenas 10 vezes por segundo e elas não são sincronizadas.
Esse é o básico das variáveis. Mas se você quer aprofundar, eu vou te ensinar a fazer uma votação e a mecânica de Highscore, para você colocar no seu jogo.
VOTAÇÃO

Aqui, temos 3 variáveis em nuvem. Elas guardam os votos para cada condimento
MECÂNICA HIGHSCORE

Quando o jogo acabar, ele vai conferir se os pontos que a pessoa fez é maior do que a maior pontuação. Se for, agora a pontuação mais alta (highscore) vai ser da pessoa e a variável highscore vai mudar para a pontuação da pessoa
Créditos:
Fupicat por seu tópico Ajuda para Iniciantes + Avançada: Básico das Variáveis na Nuvem
Essa foi a aula de hoje. Se você tem alguma dúvida me mande uma mensagem, seja nesse tópico , no estúdio ou no meu perfil . Tchau!
Veja também:
Fupicat por seu tópico Ajuda para Iniciantes + Avançada: Básico das Variáveis na Nuvem
- VOUJOUN
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Aula 6- Assinaturas
Uma assinatura é um pequeno pedaço de texto que é anexado às suas mensagens. Nela, pode introduzir praticamente tudo o que quiser. Talvez queira introduzir a sua citação favorita ou o seu signo. A escolha é sua!
COLOCANDO A ASSINATUARA
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Vá no início do fórum
e desça.
- Clique em “Change your signature”
- Coloque a sua assinatura
- CLique em enviar
- Pronto!
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Veja também:
GUIA: Como usar BBCode corretamente?
Como mudar sua assinatura
Last edited by VOUJOUN (Oct. 13, 2023 17:30:37)
- Ianoni11
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Aula 6- Assinaturas
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Veja também:O que é assinatura?
GUIA: Como usar BBCode corretamente?
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Aula 6- AssinaturasÉ um pequeno texto que fica anexado as suas mensagens do fórum.
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Veja também:O que é assinatura?
GUIA: Como usar BBCode corretamente?
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- Ianoni11
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Tipo esse embaixo do que você escreve?Aula 6- AssinaturasÉ um pequeno texto que fica anexado as suas mensagens do fórum.
Uma assinatura é um pequeno pedaço de texto que é anexado às suas mensagens. Nela, pode introduzir praticamente tudo o que quiser. Talvez queira introduzir a sua citação favorita ou o seu signo. A escolha é sua!
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IssoTipo esse embaixo do que você escreve?Aula 6- AssinaturasÉ um pequeno texto que fica anexado as suas mensagens do fórum.
Uma assinatura é um pequeno pedaço de texto que é anexado às suas mensagens. Nela, pode introduzir praticamente tudo o que quiser. Talvez queira introduzir a sua citação favorita ou o seu signo. A escolha é sua!
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Oi se alguem them problema Fazendo inteligencia artificial me fala!
- VOUJOUN
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Last edited by VOUJOUN (Oct. 20, 2023 12:58:24)
- -Cubism007-
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Aula 5- Variáveis em nuveme se eu apertar 5456445413246798436743867537573873 vezes todos os botoes? não seria melhor ter um sistema anti-spam?
As variáveis em nuvem guardam um valor em TODOS os aparelhos que está sendo utilizada. Elas servem para fazer votações, highscores e muito mais. Mas elas são muitos limitadas. Suas limitações são:
- Só podem ser usadas por usuários com rank Scratcher (novos usuários precisam esperar).
- Cada projeto só pode ter até 10 variáveis nuvem.
- Variáveis nuvem só suportam números.
- Variáveis nuvem só podem ter até 256 dígitos.
- Cada variável nuvem atualiza apenas 10 vezes por segundo e elas não são sincronizadas.
Esse é o básico das variáveis. Mas se você quer aprofundar, eu vou te ensinar a fazer uma votação e a mecânica de Highscore, para você colocar no seu jogo.
VOTAÇÃO
Aqui, temos 3 variáveis em nuvem. Elas guardam os votos para cada condimento
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Quando o jogo acabar, ele vai conferir se os pontos que a pessoa fez é maior do que a maior pontuação. Se for, agora a pontuação mais alta (highscore) vai ser da pessoa e a variável highscore vai mudar para a pontuação da pessoa
Créditos:
Fupicat por seu tópico Ajuda para Iniciantes + Avançada: Básico das Variáveis na Nuvem
Essa foi a aula de hoje. Se você tem alguma dúvida me mande uma mensagem, seja nesse tópico , no estúdio ou no meu perfil . Tchau!
Veja também:
Fupicat por seu tópico Ajuda para Iniciantes + Avançada: Básico das Variáveis na Nuvem
- VOUJOUN
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Sistema anit-spam:Aula 5- Variáveis em nuveme se eu apertar 5456445413246798436743867537573873 vezes todos os botoes? não seria melhor ter um sistema anti-spam?
As variáveis em nuvem guardam um valor em TODOS os aparelhos que está sendo utilizada. Elas servem para fazer votações, highscores e muito mais. Mas elas são muitos limitadas. Suas limitações são:
- Só podem ser usadas por usuários com rank Scratcher (novos usuários precisam esperar).
- Cada projeto só pode ter até 10 variáveis nuvem.
- Variáveis nuvem só suportam números.
- Variáveis nuvem só podem ter até 256 dígitos.
- Cada variável nuvem atualiza apenas 10 vezes por segundo e elas não são sincronizadas.
Esse é o básico das variáveis. Mas se você quer aprofundar, eu vou te ensinar a fazer uma votação e a mecânica de Highscore, para você colocar no seu jogo.
VOTAÇÃO
Aqui, temos 3 variáveis em nuvem. Elas guardam os votos para cada condimento
MECÂNICA HIGHSCORE
Quando o jogo acabar, ele vai conferir se os pontos que a pessoa fez é maior do que a maior pontuação. Se for, agora a pontuação mais alta (highscore) vai ser da pessoa e a variável highscore vai mudar para a pontuação da pessoa
Créditos:
Fupicat por seu tópico Ajuda para Iniciantes + Avançada: Básico das Variáveis na Nuvem
Essa foi a aula de hoje. Se você tem alguma dúvida me mande uma mensagem, seja nesse tópico , no estúdio ou no meu perfil . Tchau!
Veja também:
Fupicat por seu tópico Ajuda para Iniciantes + Avançada: Básico das Variáveis na Nuvem

Last edited by VOUJOUN (Oct. 25, 2023 18:16:24)
- Fupicat
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e se eu apertar 5456445413246798436743867537573873 vezes todos os botoes? não seria melhor ter um sistema anti-spam?Sistema anit-spam:

Isso não funciona, isso faria com que só uma pessoa pudesse votar no seu projeto, já que o variável nuvem é global.
- VOUJOUN
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Isso não funciona, isso faria com que só uma pessoa pudesse votar no seu projeto, já que o variável nuvem é global.e se eu apertar 5456445413246798436743867537573873 vezes todos os botoes? não seria melhor ter um sistema anti-spam?Sistema anit-spam:
Oh Fupi! Me confundi com outro sistema! Foi mal! Na verdade, tem que ter um lista em nuvem (igual você explicou!) e quando votar colocar o nome de usuário nessa lista. E também tem que ter “quando bandeira verde for clicada se lista contém nome de usuário diga ‘você já votou’ por 1 segundo e pare todos”
Ps: Não consegui usar a ferramenta do scratch blocks
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