Discuss Scratch
- SHAMAN2016
-
100+ posts
WAOS Studio
Ещё блендер естьХорошо спасибоЗачем юнити? Качай годот, всего 60 МБда отличная идея лучше чем юнити а то юнити слишком тяжелый>GLOBALМожно сделать 3D движок. Как-раз есть такие расширения (т.к. я буду делать код на Dash)
>New project
По-моему все про эту тему забыли
Думаю в WAPI на практике не будет необходимости, так что предлагаю сделать 3д движок ( @Nikto_ya , напоминаю про твою идею сделать майн на турбоварпе)
- greg1234567890f
-
1000+ posts
WAOS Studio
Блендер не игровой движок больше (раньше был движок, теперь только рисовать можно)Ещё блендер естьХорошо спасибоЗачем юнити? Качай годот, всего 60 МБда отличная идея лучше чем юнити а то юнити слишком тяжелый>GLOBALМожно сделать 3D движок. Как-раз есть такие расширения (т.к. я буду делать код на Dash)
>New project
По-моему все про эту тему забыли
Думаю в WAPI на практике не будет необходимости, так что предлагаю сделать 3д движок ( @Nikto_ya , напоминаю про твою идею сделать майн на турбоварпе)
- SHAMAN2016
-
100+ posts
WAOS Studio
2D?Блендер не игровой движок больше (раньше был движок, теперь только рисовать можно )Ещё блендер естьХорошо спасибоЗачем юнити? Качай годот, всего 60 МБда отличная идея лучше чем юнити а то юнити слишком тяжелый>GLOBALМожно сделать 3D движок. Как-раз есть такие расширения (т.к. я буду делать код на Dash)
>New project
По-моему все про эту тему забыли
Думаю в WAPI на практике не будет необходимости, так что предлагаю сделать 3д движок ( @Nikto_ya , напоминаю про твою идею сделать майн на турбоварпе)
- greg1234567890f
-
1000+ posts
WAOS Studio
Рисовать и в 3D тоже можно2D?Блендер не игровой движок больше (раньше был движок, теперь только рисовать можно )Ещё блендер естьХорошо спасибоЗачем юнити? Качай годот, всего 60 МБда отличная идея лучше чем юнити а то юнити слишком тяжелый>GLOBALМожно сделать 3D движок. Как-раз есть такие расширения (т.к. я буду делать код на Dash)
>New project
По-моему все про эту тему забыли
Думаю в WAPI на практике не будет необходимости, так что предлагаю сделать 3д движок ( @Nikto_ya , напоминаю про твою идею сделать майн на турбоварпе)
- SHAMAN2016
-
100+ posts
WAOS Studio
Понятно, спасибо за пояснениеРисовать и в 3D тоже можно2D?Блендер не игровой движок больше (раньше был движок, теперь только рисовать можно )Ещё блендер естьХорошо спасибоЗачем юнити? Качай годот, всего 60 МБда отличная идея лучше чем юнити а то юнити слишком тяжелый>GLOBALМожно сделать 3D движок. Как-раз есть такие расширения (т.к. я буду делать код на Dash)
>New project
По-моему все про эту тему забыли
Думаю в WAPI на практике не будет необходимости, так что предлагаю сделать 3д движок ( @Nikto_ya , напоминаю про твою идею сделать майн на турбоварпе)
- SHAMAN2016
-
100+ posts
WAOS Studio
>GLOBAL
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
- CatCatD
-
100+ posts
WAOS Studio
>GLOBALЕсли ты про операционку, то без triangle_viper`а разработку придётся начать с нуля т.к. к текущей версии виртуальной машины документация отсутствует
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Однако в данной теме есть пару предложений для других проектов (правда одно (WAOS API) надо пересмотреть)
Last edited by CatCatD (July 15, 2025 16:17:50)
- SHAMAN2016
-
100+ posts
WAOS Studio
Ну давайте начнём с нуля>GLOBALЕсли ты про операционку, то без triangle_viper`а разработку придётся начать с нуля т.к. к текущей версии виртуальной машины документация отсутствует
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Однако в данной теме есть пару предложений для других проектов (правда одно (WAOS API) надо пересмотреть)
- CatCatD
-
100+ posts
WAOS Studio
( #148 )Ок
Ну давайте начнём с нуля>GLOBALЕсли ты про операционку, то без triangle_viper`а разработку придётся начать с нуля т.к. к текущей версии виртуальной машины документация отсутствует
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Однако в данной теме есть пару предложений для других проектов (правда одно (WAOS API) надо пересмотреть)
Кстати у меня есть прототип текстовой оболочки, но там надо сделать небольшие доработки + для вставки переменных нужен доступ к памяти виртуальной машины (той, что делал triangle_viper)
- SHAMAN2016
-
100+ posts
WAOS Studio
Ладно, а где она есть?( #148 )Ок
Ну давайте начнём с нуля>GLOBALЕсли ты про операционку, то без triangle_viper`а разработку придётся начать с нуля т.к. к текущей версии виртуальной машины документация отсутствует
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Однако в данной теме есть пару предложений для других проектов (правда одно (WAOS API) надо пересмотреть)
Кстати у меня есть прототип текстовой оболочки, но там надо сделать небольшие доработки + для вставки переменных нужен доступ к памяти виртуальной машины (той, что делал triangle_viper)
- CatCatD
-
100+ posts
WAOS Studio
( #150 )На гугл- и яндекс-диске, от которых ты благополучно отказался
Ладно, а где она есть?( #148 )Ок
Ну давайте начнём с нуля>GLOBALЕсли ты про операционку, то без triangle_viper`а разработку придётся начать с нуля т.к. к текущей версии виртуальной машины документация отсутствует
Кто-то ещё помнит об WAOS? Надо возобновлять актив, и продолжить разработку!
Однако в данной теме есть пару предложений для других проектов (правда одно (WAOS API) надо пересмотреть)
Кстати у меня есть прототип текстовой оболочки, но там надо сделать небольшие доработки + для вставки переменных нужен доступ к памяти виртуальной машины (той, что делал triangle_viper)
UPD: Оболочку могу опубликовать на пингвине, но он у меня не грузится (на турбоварп перенести не получится)
Last edited by CatCatD (Aug. 2, 2025 10:14:11)
- CatCatD
-
100+ posts
WAOS Studio
> Warp OS
Думаю начать разбираться с кодом виртуальной машины, оставленным @triangle-viper
Если вы можете с ним связаться, попросите у него документацию (и новую версию)
Думаю начать разбираться с кодом виртуальной машины, оставленным @triangle-viper
Если вы можете с ним связаться, попросите у него документацию (и новую версию)