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Scratch への提案(仕分け用)
#200
:
取りまとめありがとうございます。
オフラインエディタは基本的にオフラインで閉じているので
アカウントと連動するのは思想としてちょっと変な気がします。
却下でいいのではないでしょうか?
あったらあったで創作の幅が広がるのは確かでしょうから
却下とまではいかなくとも「意見の分かれる提案」といったところでしょうか。
Scratch のオンライン共有で配布するのがコメントフィードバックも含めて
Scratch の「共有」のウリですから
純正機能でわざわざ exe 変換を提供する有用性はないでしょう。
「YouTube 化」を助長させるようにも思えます。
「(名前は違うとしても)Cookie って何?」というところからはじまって
混乱するだけだと思います。
クラウド変数である程度のこともできるので
却下でいいと思います。
1, 2, 5 について意見を出しましたが、
異論が出なければ期限は3/10 6:00(日本時間)でいいかと思います。
取りまとめありがとうございます。
はい、ダウンロードしておくことで回避できます。1. オフラインエディタへの、アカウントからのバックパックのインポート反対意見あり
回避策と言えるようなものがある。
オフラインエディタは基本的にオフラインで閉じているので
アカウントと連動するのは思想としてちょっと変な気がします。
却下でいいのではないでしょうか?
「Face Sensing拡張機能」が追加されたぐらいですから実装されるかもしれません。2. 音声認識反対意見あり
使い道がよくわからない。創作の幅を広げることができる。
あったらあったで創作の幅が広がるのは確かでしょうから
却下とまではいかなくとも「意見の分かれる提案」といったところでしょうか。
却下に同意。3. exe出力//sb2->swf->exeの流れで現在も可反対意見多数
わざわざexeにする必要がない。
Scratch のオンライン共有で配布するのがコメントフィードバックも含めて
Scratch の「共有」のウリですから
純正機能でわざわざ exe 変換を提供する有用性はないでしょう。
却下に同意。4. ボーカロイド反対意見多数
Scratchで作成する必要はない。
「YouTube 化」を助長させるようにも思えます。
作品から直接 Cookie を操作するブロックができたとして5. cookie(使用例:簡易的なオートセーブ等)反対意見なし
利便性がある?
「(名前は違うとしても)Cookie って何?」というところからはじまって
混乱するだけだと思います。
クラウド変数である程度のこともできるので
却下でいいと思います。
却下に同意。6. #620 コメントのマークダウン記法対応 → 反応なし反対意見多数
(狭義の)SNS化を助長する。
直近では この辺 でしょう。7. #678 サイト内リンク機能却下はどこかでされている。すべてを止めて、scratch.mit.edu.[projects v][000000]にジャンプする::control capscratch.mit.edu.[projects v][000000]を新しいタブで開く::control
使い方にリンクを貼れば良い。
3、4、6、7はこの理由で却下したいと思います。
反対意見が3/10 6:00(日本時間)までに出なければ、本題トピックの変更をinoking様に依頼したいと思います。
1, 2, 5 について意見を出しましたが、
異論が出なければ期限は3/10 6:00(日本時間)でいいかと思います。
Last edited by inoking (March 5, 2026 18:52:15)
- mashu_Official
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Scratch への提案(仕分け用)
私は賛成ですかね。というのも、Android、ChromeOS向けの 「Scratchアプリ」 では、インターネット接続があれば、アプリ上でアカウントと連動し、作品の共有ができるみたいです。同じアプリではないものの ( 元投稿 は投稿が2017年のため、恐らく2.0のPCアプリでしょう) 、アカウント連動が可能なアプリが実際に存在しているため、特におかしなことではないと思います。はい、ダウンロードしておくことで回避できます。1. オフラインエディタへの、アカウントからのバックパックのインポート反対意見あり
回避策と言えるようなものがある。
オフラインエディタは基本的にオフラインで閉じているので
アカウントと連動するのは思想としてちょっと変な気がします。
却下でいいのではないでしょうか?
Last edited by mashu_Official (March 6, 2026 01:23:11)
- inoking
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Scratch への提案(仕分け用)
私は賛成ですかね。というのも、Android、ChromeOS向けの 「Scratchアプリ」 では、インターネット接続があれば、アプリ上でアカウントと連動し、作品の共有ができるみたいです。同じアプリではないものの ( 元投稿 は投稿が2017年のため、恐らく2.0のPCアプリでしょう) 、アカウント連動が可能なアプリが実際に存在しているため、特におかしなことではないと思います。Android/ChromeOS版 Scratch アプリ は オンライン エディタなので
オフラインエディタの話に持ち込むのはズレていると言えるでしょう。
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#203
無知ですみません。Scratchアプリが「オンラインエディター」だといえるのか教えていただけませんか?オフラインでエディターが動くので「オフラインエディター」だと解釈していたのですが違うんですかね…
無知ですみません。Scratchアプリが「オンラインエディター」だといえるのか教えていただけませんか?オフラインでエディターが動くので「オフラインエディター」だと解釈していたのですが違うんですかね…
- h_team_x
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一部略
オフライン エディタというくらいだから、アカウントと接続する意味はないと思う。
2:使い道はわからないけど、別の方法はないと思う。
作品の幅は広がりそう。
5:クラウド変数にも限界があり、それの代用となるとなると、かなり便利なものになる。
さらに、↑では保存できないデータも保存できる。
7:便利だと思う が 、リンクで十分。
急に飛ぶとわけわからなくなり、混乱する。
3,4,6は先の投稿のとうり、いらないと思っています。
#200 :1:ダウンロードするだけで同じことができる。
取りまとめありがとうございます。
はい、ダウンロードしておくことで回避できます。1. オフラインエディタへの、アカウントからのバックパックのインポート
オフラインエディタは基本的にオフラインで閉じているので
アカウントと連動するのは思想としてちょっと変な気がします。
却下でいいのではないでしょうか?
「Face Sensing拡張機能」が追加されたぐらいですから実装されるかもしれません。2. 音声認識
あったらあったで創作の幅が広がるのは確かでしょうから
却下とまではいかなくとも「意見の分かれる提案」といったところでしょうか。
却下に同意。3. exe出力//sb2->swf->exeの流れで現在も可
Scratch のオンライン共有で配布するのがコメントフィードバックも含めて
Scratch の「共有」のウリですから
純正機能でわざわざ exe 変換を提供する有用性はないでしょう。
却下に同意。4. ボーカロイド
「YouTube 化」を助長させるようにも思えます。
作品から直接 Cookie を操作するブロックができたとして5. cookie(使用例:簡易的なオートセーブ等)
「(名前は違うとしても)Cookie って何?」というところからはじまって
混乱するだけだと思います。
クラウド変数である程度のこともできるので
却下でいいと思います。
却下に同意。6. #620 コメントのマークダウン記法対応 → 反応なし
直近では この辺 でしょう。7. #678 サイト内リンク機能
1, 2, 5 について意見を出しましたが、
異論が出なければ期限は3/10 6:00(日本時間)でいいかと思います。
オフライン エディタというくらいだから、アカウントと接続する意味はないと思う。
2:使い道はわからないけど、別の方法はないと思う。
作品の幅は広がりそう。
5:クラウド変数にも限界があり、それの代用となるとなると、かなり便利なものになる。
さらに、↑では保存できないデータも保存できる。
7:便利だと思う が 、リンクで十分。
急に飛ぶとわけわからなくなり、混乱する。
3,4,6は先の投稿のとうり、いらないと思っています。
Last edited by h_team_x (March 9, 2026 06:17:17)
- gccxnondx
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Scratch への提案(仕分け用)
5のcookieに意見を出してなかったのでとりあえず
私としては反対です。
検索窓で「セーブコード」などと検索すれば情報の保存をコードで行っているプロジェクトがたくさん見受けられます。
わざわざcookieを使用しなくてもそれらのプロジェクトの方法で記録を行えば代用ができます。
私としては反対です。
検索窓で「セーブコード」などと検索すれば情報の保存をコードで行っているプロジェクトがたくさん見受けられます。
わざわざcookieを使用しなくてもそれらのプロジェクトの方法で記録を行えば代用ができます。
- inoking
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Scratch への提案(仕分け用)
#203すみません、
無知ですみません。Scratchアプリが「オンラインエディター」だといえるのか教えていただけませんか?オフラインでエディターが動くので「オフラインエディター」だと解釈していたのですが違うんですかね…
スマホではプレイストアにも表示されないため
検索してみつかる「PC からアクセスできるプレイストアのページの情報」で判断した結果
直接 Scratch サイト上の作品を編集できるのかと思いました。
あらためて、 ダウンロード ページで「Android」を押したときに表示される情報を確認しました。
以下の記述からすると、PC版 Scratch アプリ(オフラインエディタ)同様、ダウンロードしたものを編集するもののようです。
お詫びして訂正します。
Scratchアプリは私の作品をどこに保存しますか?
プロジェクトはアプリ内部に保存されています。プロジェクトファイルを書き出すには、三点メニューを押して「共有」を選んでください。次の画面では「書き出し」を選んでください。表示される選択肢はデバイスにインストールされたアプリによって異なります。よくある選択肢はGoogleドライブ、ファイル、メールです。
よって、以下の理由は取り下げます。
Android/ChromeOS版 Scratch アプリ は オンライン エディタなので
オフラインエディタの話に持ち込むのはズレていると言えるでしょう。
ただ、理由から「Android/ChromeOS版 Scratch アプリ はオンラインエディタなので」という一節がなくなるだけです。
Android/ChromeOS版 Scratch アプリ でバックパックのインポートができているわけではないので
バックパックのインポートを支持するだけの理由にはならないと思います。
つまり、以下のとおりで変わりません。
ダウンロードしておくことで回避できる。
オフラインエディタは基本的にオフラインで閉じている。
Last edited by inoking (March 9, 2026 16:56:26)
- gyakuhonyakusss2
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Scratch への提案(仕分け用)
#201
失念してました。Cookieの使い方はどうする?とかCookieって何?みたいに始まって混乱してしまいそうです。 クラウド変数を扱ったことのない自分だったら使わねえな… Cookieはサイトで見るくらいでわざわざscratchに実装してもあまりメリットはありませんね。 inoking さんの通り却下でいいと思います。作品から直接 Cookie を操作するブロックができたとして5. cookie(使用例:簡易的なオートセーブ等)反対意見なし
利便性がある?
「(名前は違うとしても)Cookie って何?」というところからはじまって
混乱するだけだと思います。
クラウド変数である程度のこともできるので
却下でいいと思います。
Last edited by gyakuhonyakusss2 (March 10, 2026 12:16:59)
- gccxnondx
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Scratch への提案(仕分け用)
今までの投稿をまとめると、
#201 #207
#201
#201 #209
こんな感じです。
1、5、7を却下された提案への追加を、2を意見の分かれる提案への追加を依頼したいと思います。
反対意見が3/15 6:00(日本時間)までに出なければ、本題トピックの変更をinoking様に依頼したいと思います。
1. オフラインエディタへの、アカウントからのバックパックのインポート反対意見あり
#201 #207
2. 音声認識反対意見あり
#201
3. exe出力//sb2->swf->exeの流れで現在も可#200で却下
4. ボーカロイド#200で却下
5. cookie(使用例:簡易的なオートセーブ等)反対意見多数
#201 #209
6. #620 コメントのマークダウン記法対応 → 反応なし#200で却下
7. #678 サイト内リンク機能#200で却下すべてを止めて、scratch.mit.edu.[projects v][000000]にジャンプする::control capscratch.mit.edu.[projects v][000000]を新しいタブで開く::control
こんな感じです。
1、5、7を却下された提案への追加を、2を意見の分かれる提案への追加を依頼したいと思います。
反対意見が3/15 6:00(日本時間)までに出なければ、本題トピックの変更をinoking様に依頼したいと思います。
Last edited by gccxnondx (March 12, 2026 01:18:15)
- h_team_x
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Scratch への提案(仕分け用)
今までの投稿をまとめると、3を却下し、 6 5も意見の分かれる提案にしていいと思います。
~略~
こんな感じです。
1(ただし意見は分かれてる)、5(たぶん6の間違い)、7を却下された提案への追加を、2を意見の分かれる提案への追加を依頼したいと思います。
反対意見が3/15 6:00(日本時間)までに出なければ、本題トピックの変更をinoking様に依頼したいと思います。
そのうえで、意見の分かれる提案を すべて 仕分けるということをしてもいいと思います。
Last edited by h_team_x (March 13, 2026 11:12:34)
- squaregames64
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Scratch への提案(仕分け用)
3のexeについてはSTに却下された項目2.3との重複ですので非掲載で良さそうです。
そろそろ進行してもいいと思います。
そろそろ進行してもいいと思います。
