ล่าสุด หน่วยกำกับดูแลของจีนออกมาจำกัดเวลาเล่นเกมของเด็ก ให้อยู่ที่ 15 ชั่วโมงต่อเดือน ในช่วงปิดเทอม โดยอ้างว่าที่ออกกฎเช่นนี้ก็เพื่อป้องกันไม่ให้เด็กติดเกม
ทั้ง Tencent Holdings และ NetEase สองค่ายยักษ์ใหญ่ผู้ผลิตเกมของจีนก็ออกมาขานรับนโยบายเรียบร้อย โดย Tencent ระบุไว้เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมาว่า เด็กที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี สามารถเล่นเกมได้เพียง 15 ชั่วโมงเท่านั้นในช่วง 13 มกราคม ถึง 13 กุมภาพันธ์นี้
ขณะที่ NetEase ก็เป็นอีกบริษัทที่ออกมาขานรับนโยบายเช่นกัน แต่จำกัดให้เล่นเกมไม่เกิน 16 ชั่วโมง ช่วงระหว่าง 15 มกราคมถึง 14 กุมภาพันธ์
Reuters รายงานโดยอ้างแหล่งข่าวที่เกี่ยวข้องว่าแอปเปิลยังเดินหน้าเจรจาหาพาร์ตเนอร์ เพื่อให้บริการปัญญาประดิษฐ์ Apple Intelligence สำหรับผู้ใช้งานในจีน โดยสองบริษัทที่ถูกระบุชื่อคือ Tencent และ ByteDance เพื่อนำโมเดลของสองบริษัทมาเชื่อมต่อใช้งานแทน ChatGPT ของ OpenAI ที่ถูกบล็อกในจีน
ByteDance บริษัทแม่ของ TikTok มีโมเดล AI ที่ให้บริการในจีนชื่อ Doubao ส่วน Tencent มีโมเดล AI ชื่อ Hunyuan
Reuters รายงานข่าวว่ากลุ่มผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Ubisoft เช่น ตระกูล Guillemot ในฐานะผู้ก่อตั้งบริษัท (มีหุ้นราว 15% แต่มีเสียงโหวต 20.5%) และ Tencent (มีหุ้นราว 10%) กำลังหารือกันเพื่อซื้อหุ้นส่วนที่เหลือจากผู้ถือหุ้นรายย่อย เพื่อนำ Ubisoft ออกจากตลาดหุ้น
การที่หุ้นของ Ubisoft ร่วงลงหนักในช่วงหลัง ทำให้เป็นไปได้ที่กลุ่มผู้ถือหุ้นใหญ่หรือกลุ่มผู้บริหารจะซื้อหุ้นทั้งหมดคืน (management buyout) เพื่อให้บริหารบริษัทได้คล่องตัวขึ้น
สัปดาห์ที่แล้วมีประเด็น เกม Light of Motiram ของ Tencent ที่หน้าตาเหมือนกับ Horizon อย่างมาก จนเกิดคำถามว่า "โซนี่จะว่ายังไง"
ล่าสุดมีคำตอบแล้ว เพราะบัญชี PlayStation China ช่วยแชร์ข่าวเทรลเลอร์ใหม่ของเกมนี้ (ซึ่งประกาศแล้วว่าจะลง PS5 ด้วย รวมถึง iOS/Android) ทุกช่องทางโซเชียลในจีน ไม่ว่าจะเป็น Weibo หรือ Bibibili
เรื่องนี้อาจสอนให้รู้ว่า "ฟ้องไปก็เปลืองค่าทนาย แต่ถ้าช่วยขายก็ได้ส่วนแบ่ง"
Light of Motiram มีกำหนดเปิดให้เล่นในปี 2025 ยังไม่ระบุเดือน โดยจะเป็นเกมแบบ free-to-play
สตูดิโอ Polaris Quest ในเครือ Tencent เปิดแนวโอเพนเวิลด์ เอาตัวรอด คราฟต์ของ ชื่อว่า Light of Motiram ที่ใครๆ เห็นภาพแล้วก็ต้องบอกว่ามันเหมือนกับเกม... Horizon ของ Guerilla Games อย่างมาก
เนื้อเรื่องของ Light of Motiram ก็คุ้นๆ คือโลกถูกปกครองด้วยเครื่องจักรขนาดยักษ์ ผู้เล่นเป็นชนเผ่าที่เหลือรอด มีอาวุธโบราณอย่างธนูหรือหอก ต้องสำรวจโลกกว้างที่รกร้าง สร้างฐาน และฝึก "สัตว์หุ่นยนต์" (Mechanimals) ของตัวเอง
รูปแบบเกมเพลย์นั้นเหมือนกับเกมแนว crafting ทั่วไปคือ สำรวจพื้นที่ ตัดต้นไม้ ขุดดิน ตกปลา ตามหาทรัพยากร เพื่อนำมาประดิษฐ์เครื่องมือต่างๆ และสร้างฐานของเราเองเพื่อป้องกันการรุกรานจากศัตรู
นินเทนโดประกาศปิดบริการร้านขายเกมดิจิทัล Nintendo Switch eShop และบริการออนไลน์อื่นๆ ในประเทศจีน มีผลในปี 2026
นินเทนโดทำตลาด Switch ในจีนผ่านพาร์ทเนอร์คือ Tencent มาตั้งแต่ปี 2020 แต่บริษัทไม่ได้ให้เหตุผลว่าทำไมถึงปิดบริการ eShop ในจีน ซึ่งเป็นไปได้ทั้งสาเหตุด้านการกำกับดูแลวิดีโอเกมของรัฐบาลจีน หรือข้อตกลงทางธุรกิจกับพาร์ทเนอร์ เหมือน กรณีของ Blizzard กับ NetEase ในจีน
ผู้เล่น Switch ในจีนสามารถซื้อเกมผ่าน eShop ได้จนถึง 31 มีนาคม 2026 และดาวน์โหลดเกมได้จนถึง 15 พฤษภาคม 2026
เกมออนไลน์ MMORPG แห่งยุคสมัย Final Fantasy XIV เปิดตัวเวอร์ชันมือถือ ใช้ชื่อตรงไปตรงมาว่า Final Fantasy XIV Mobileพัฒนาโดย Tencent
Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์และผู้กำกับของ FF16 บอกว่าเกมเวอร์ชันนี้ปรับแต่งมาสำหรับการเล่นบนมือถือ โดย Square Enix ร่วมมือกับ Lightspeed Studios ในเครือ Tencent (ที่มีผลงานทำ PUBG Mobile) อย่างใกล้ชิด เพื่อให้เกมเวอร์ชันมือถือเคารพเวอร์ชันต้นฉบับให้มากที่สุด
ตอนนี้ยังขาดรายละเอียดของเกมหลายอย่าง เช่น สามารถเล่นร่วมกับเวอร์ชันพีซี-คอนโซลได้หรือไม่ (น่าจะไม่ได้แต่ก็ยังไม่ระบุชัด) และเนื้อหาในเกมเวอร์ชันมือถือมีแค่ไหน (คาดว่าจะเท่ากับภาค A Realm Reborn โดยยังไม่มีเนื้อหาภาคเสริม) เป็นต้น
ไมโครซอฟท์ประเทศจีน จับมือกับ Tencent ผู้ยิ่งใหญ่แห่งวงการเกมจีน นำ Tencent App Treasure ร้านขายแอพและเกมมือถือของ Tencent มาอยู่บน Windows 11 โดยเป็นเซคชั่นหนึ่งใน Microsoft Store ของไมโครซอฟท์เลย
Tencent รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 3 ปี 2024 รายได้รวมเพิ่มขึ้น 8% จากช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 1.67 แสนล้านหยวน และมีกำไรสุทธิตามมาตรฐาน IFRS 5.32 หมื่นล้านหยวน เพิ่มขึ้น 47%
เกมเป็นธุรกิจที่เติบโตโดดเด่นของ Tencent โดยธุรกิจเกมในประเทศจีนรายได้เพิ่มขึ้น 14% ทั้งจาก Honour of Kings, Peacekeeper Elite, VALORANT ที่ทำสถิติสูงสุดใหม่ และ DnF Mobile ส่วนธุรกิจเกมต่างประเทศเติบโต 9% จาก PUBG MOBILE และ Brawl Stars
บริการสมัครสมาชิกวิดีโอ มีสมาชิกเพิ่มเป็น 116 ล้านบัญชี มีซีรีส์ยอดนิยมเรื่อง She And Her Girls, กลุ่มการตลาดออนไลน์รายได้เพิ่มขึ้น 17%, WeChat และ Weixin มีผู้ใช้งานรวม 1,382 ล้านบัญชี
Tencent ประกาศความร่วมมือกับ Visa เพื่อนำเทคโนโลยีการชำระเงิน โดยยืนยันตัวตนด้วยฝ่ามือ ออกมาให้บริการกับลูกค้าในต่างประเทศ โดยจะเริ่มต้นที่ประเทศสิงคโปร์ก่อน ซึ่งมีธนาคารที่ร่วมทดสอบได้แก่ DBS, OCBC และ UOB
ปัจจุบัน Tencent ให้บริการเทคโนโลยีชำระเงินโดยยืนยันตัวตนด้วยฝ่ามือในประเทศจีน ความร่วมมือกับ Visa นี้จึงเป็นการทดสอบตลาดนอกจีนครั้งแรก
ในการใช้งานระบบ Pay by Palm นี้ ลูกค้าต้องยืนยันตัวตนครั้งแรกก่อนที่จุดขาย โดยสแกนบัตร Visa และสแกนฝ่ามือเพื่อบันทึกข้อมูลชีวภาพ โดย Visa จะสร้างชุดโทเค็นเข้ารหัสขึ้นจากข้อมูลนี้ ทำให้สามารถใช้การสแกนฝ่ามือในครั้งต่อได้เลยโดยไม่ต้องแสดงบัตรหรือโทรศัพท์อีก เทคโนโลยีนี้ยังรองรับการอ่านข้อมูลแม้ในสภาพแสงที่มีข้อจำกัด
Bloomberg รายงานข่าวว่า พี่น้องตระกูล Guillemot ผู้ก่อตั้งบริษัท ร่วมกับ Tencent กำลังสนใจซื้อหุ้นทั้งหมดของ Ubisoft เพื่อออกจากตลาดหุ้น
หุ้นของ Ubisoft ราคาลดต่ำลงมากในช่วงหลัง (ปีนี้ลดลงมา 40% แล้ว เทียบกับราคาตอนปีใหม่) ทำให้กลุ่ม Guillemot + Tencent ที่ถือหุ้นบางส่วนอยู่แล้ว (20.5% + 9.2%) มีต้นทุนต่ำลงมากหากต้องการซื้อหุ้นจากผู้ถือหุ้นรายย่อยอื่นๆ กลับคืนมา
Bloomberg รายงานว่าสถานะของแผนการซื้อหุ้นคืนยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และผู้ถือหุ้นกลุ่มนี้อาจเลือกหนทางอื่นได้เช่นกัน แต่ที่แน่ๆ คือตลาดหุ้นตอบรับข่าวลือนี้ ทำให้หุ้น Ubisoft เด้งกลับมา 33%
Alibaba ผู้ให้บริการอีคอมเมิร์ซรายใหญ่ในจีนเผยว่า Taobao และ Tmall แพลตฟอร์มร้านค้าของบริษัท จะรองรับการจ่ายเงินผ่าน WeChat Pay เป็นครั้งแรก ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพราะที่ผ่านมา Alibaba ไม่ได้รองรับ WeChat Pay ในการจ่ายเงิน เนื่องจากต้องการผลักดัน Alipay ที่เป็นแพลตฟอร์มพันธมิตร
อย่างไรก็ตามยังไม่มีกำหนดอย่างเป็นทางการว่า WeChat Pay จะเปิดให้ใช้งานบนแพลตฟอร์มเมื่อใด
ตัวแทนของ Alibaba บอกว่าการรองรับ WeChat Pay เป็นไปตามแนวทางสร้างระบบเปิดกว้างให้กับพาร์ตเนอร์ และเพิ่มประสบการณ์ช้อปปิ้งที่สะดวกให้กับลูกค้าทุกคน ปัจจุบัน WeChat มีผู้ใช้งานรวมทั่วโลก 1.3 พันล้านบัญชี ส่วนใหญ่อยู่ในประเทศจีน
Tencent และ NetEase อาจลดขนาดการลงทุนในญี่ปุ่นลง เพราะแม้จะเข้าไปลงทุนขนานใหญ่ในญี่ปุ่นนับตั้งแต่ปี 2020 เพื่อหลีกหนีกฎเกณฑ์ที่ เข้มงวดขึ้น ในตลาดของจีนเอง แต่ผลลัพธ์กลับไม่ผลิดอกออกผลเท่าที่ควร
แหล่งข่าวของ Bloomberg รายงานว่า NetEase ปลดพนักงานเกือบทั้งหมดในสตูดิโอ Ouka ส่วน Tencent ก็เริ่มชะลอการลงทุนในเกมใหม่ ๆ แล้ว
Tencent รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ของปี 2024 มีรายได้รวม 1.61 แสนล้านหยวน เพิ่มขึ้น 8% จากไตรมาสที่ 2 ปี 2023 มีกำไรสุทธิตามมาตรฐาน IFRS 4.84 หมื่นล้านหยวน เพิ่มขึ้น 79%
รายได้จากธุรกิจเกมในจีนกลับมาเติบโตอีกครั้งที่ 9% ส่วนใหญ่มาจาก VALORANT และเกมใหม่ DnF Mobile ที่ Tencent เป็นผู้จัดจำหน่ายในจีน ส่วนตลาดเกมต่างประเทศเติบโตที่ 9% เช่นกันจาก PUBG MOBILE และเกมจากค่าย Supercell
ธุรกิจโฆษณารายได้เพิ่มขึ้น 19% เป็น 2.99 หมื่นล้านหยวน โดยมีกลุ่มธุรกิจที่ใช้เงินโฆษณามากขึ้นได้แก่ เกม อีคอมเมิร์ซ และการศึกษา รวมถึงมีการซื้อโฆษณาแบบวิดีโอที่มากขึ้น จำนวนผู้ใช้งาน Weixin และ WeChat รวมกันเพิ่มเป็น 1,371 ล้านบัญชี
ByteDance บริษัทแม่ของ TikTok รายงานกรณีทุจริตในองค์กรกว่า 125 กรณี ในช่วงครึ่งแรกของปี 2024 ไล่พนักงานออกไปแล้ว 88 คน ส่วนอีก 17 คนโดนเจ้าหน้าที่ควบคุมตัว
การกระทำผิดมีตั้งแต่การรับสินบนจากคู่ค้าและอินฟลูเอนเซอร์ หรือกระทั่งการยักยอกทรัพย์สินบริษัท โดย ByteDance ประกาศชัดว่า บริษัทยึดมั่นในการต่อต้านคอร์รัปชันและการติดสินบน
South China Morning Post มองว่าท่าทีดังกล่าวสะท้อนว่า ByteDance จริงจังกับการรักษาและดึงดูดคนทำงานระดับหัวกะทิ สอดคล้องกับที่บริษัทประกาศขึ้นโบนัสเมื่อต้นปีให้กับพนักงานที่ทำผลงานได้ดี แม้บริษัทยังต้องเผชิญ วิกฤติกับสหรัฐฯ อยู่ก็ตาม
บริษัท จีเอ็มเอ็ม แกรมมี่ จำกัด (มหาชน) รายงานต่อตลาดหลักทรัพย์ฯ เรื่องการทำข้อตกลง จำหน่ายหุ้นของ จีเอ็มเอ็ม มิวสิค (GMM Music) ให้กับนักลงทุน และการได้มาของหุ้น Joox Thailand
โดยจีเอ็มเอ็ม แกรมมี่ ได้ทำข้อตกลงกับกลุ่มบริษัทของ Tencent Music Entertainment Group ซึ่งเป็นบริษัทที่ดูแลธุรกิจเพลงของ Tencent ให้เข้ามาถือหุ้น 10% ของ GMM Music คิดเป็นมูลค่า 70 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 2.57 พันล้านบาท โดย Tencent Music จะจ่ายค่าตอบแทนในรูปแบบเงินสด และหุ้น 30% ของ Joox Thailand ที่ให้บริการแพลตฟอร์มฟังเพลง JOOX ในประเทศไทย ซึ่งเฉพาะส่วนของหุ้นคิดเป็นมูลค่า 25 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
Tencent รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 1 ปี 2024 รายได้รวม 1.60 แสนล้านหยวน เพิ่มขึ้น 6% จากไตรมาสเดียวกันในปีก่อน ขณะที่กำไรสุทธิตามมาตรฐาน IFRS เพิ่มขึ้น 62% เป็น 4.19 หมื่นล้านหยวน เป็นอัตราเพิ่มขึ้นสูงที่สุดนับตั้งแต่ปี 2021
รายได้จากธุรกิจเกมในจีนลดลง 2% เป็น 3.45 หมื่นล้านหยวน สาเหตุจาก Honour of Kings ที่มีฐานสูงในปี 2023 จากกิจกรรมช่วงตรุษจีน และ Peacekeeper Elite ที่ไตรมาสที่ผ่านมาความนิยมเกมลดลง ส่วน VALORANT, Fight of the Golden Spatula และ Lost Ark ยังมีการเติบโตที่ดี ส่วนธุรกิจเกมต่างประเทศเติบโต 3% เป็น 1.36 หมื่นล้านหยวน จากเกมของ Supercell และ PUBG MOBILE
- Read more about Tencent รายงานผลประกอบการไตรมาส กำไรเติบโตสูงสุดในรอบสามปี
- Log in or register to post comments
มีรายงานจาก The Information ถึงแผนการเจาะตลาด Vision Pro ในประเทศจีนของแอปเปิล ต่อเนื่องจากที่ Tim Cook ซีอีโอแอปเปิล ให้ข้อมูลว่าเฮดเซต Spatial Computing นี้ จะขายที่จีนภายในปีนี้
รายงานบอกว่าแอปเปิลได้เจรจากับ Tencent บริษัทอินเทอร์เน็ตรายใหญ่ของจีน เพื่อนำคอนเทนต์และบริการต่าง ๆ พัฒนาเป็นเวอร์ชัน Vision Pro เพื่อดึงดูดผู้ใช้งานในจีนโดยเฉพาะ โดย Tencent มีทั้งบริการอย่าง WeChat, QQ ตลอดจนธุรกิจภาพยนตร์และเกมออนไลน์ ซึ่งแอปเปิลบอกว่าบริการเหล่านี้จำเป็นอย่างยิ่งหากต้องการให้ Vision Pro ประสบความสำเร็จในตลาดจีน
Tencent รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 4 ปี 2023 มีรายได้ 155,196 ล้านหยวน เพิ่มขึ้น 7% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 27,850 ล้านหยวน
Ma Huateng ซีอีโอ Tencent กล่าวถึงผลการดำเนินงานตลอดปี 2023 ว่าบริษัทสามารถทำสถิติตัวเลขได้ในหลายผลิตภัณฑ์และบริการ เช่น การรับชมวิดีโอบนแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้นมากกว่าเท่าตัว, การนำ AI มาใช้กับระบบโฆษณาทำให้เจาะกลุ่มเป้าหมายได้ดีขึ้น, รายได้เกมนอกจีนเพิ่มขึ้น คิดเป็น 30% ของรายได้รวมส่วนธุรกิจเกม
จากผลการดำเนินงานที่ออกมา Tencent จึงประกาศจ่ายเงินปันผลเพิ่มขึ้น 42% เป็น 3.40 ดอลลาร์ฮ่องกงต่อหุ้น และเพิ่มวงเงินซื้อหุ้นคืนสองเท่าจาก 49,000 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงในปี 2023 เป็นมากกว่า 1 แสนล้านดอลลาร์ฮ่องกงในปี 2024
จากเอกสารไฟลิ่งเพื่อ ไอพีโอเข้าตลาดหุ้น ของ Reddit แพลตฟอร์มชุมชนออนไลน์รายใหญ่ มีข้อมูลน่าสนใจของรายชื่อผู้ถือหุ้นใหญ่ Reddit นั่นคือมี Sam Altman ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง OpenAI รวมอยู่ด้วย โดยเขามีหุ้น Reddit คิดเป็นมูลค่ารวม 8.7% ของหุ้นทั้งหมดก่อนไอพีโอ แบ่งเป็นหุ้นคลาส A 4.5% และคลาส B (อำนาจโหวต 10 เท่า) 9.3%
ข้อมูลจาก Reuters บอกว่า Tencent ค่ายเกมยักษ์ใหญ่จากจีนกำลังพัฒนาเกม Elden Ring เวอร์ชันมือถืออยู่ โดยได้รับสิทธิ์จาก FromSoftware ตั้งแต่เกมเวอร์ชันต้นฉบับวางจำหน่ายได้ไม่กี่เดือน แต่ความคืบหน้าของตัวเกมเวอร์ชันมือถือนั้นดำเนินไปได้ค่อนข้างช้า
สำหรับ Elden Ring เวอร์ชันมือถือนั้น Tencent พยายามพัฒนาให้เกมเป็นแบบ Free to Play โดยมีระบบซื้อของในเกมอย่าง in-app purchase ซึ่งเป็นโมเดลปกติของเกมประเภทนี้
Elden Ring เวอร์ชันต้นฉบับเป็นเกมที่ได้รับรางวัล Game of the Year ของปี 2022 ทำยอดขายได้มากกว่า 20 ล้านชุดโดยใช้เวลาเพียง 1 ปีวางจำหน่ายบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC
ทางการจีนได้ถอดรายละเอียดร่างกฎหมายกำกับดูแลเกมออนไลน์ออกจากเว็บไซต์ โดยลิงก์ไม่สามารถเข้าถึงได้ ซึ่งคาดว่าหน่วยงานจะทบทวนร่างกฎหมายนี้ใหม่ทั้งหมดตามที่เคย บอกก่อนหน้านี้ หลังจากร่างกฎหมายนี้ สร้างความสับสน ในอุตสาหกรรมเกมของจีน จนราคาหุ้นของบริษัทเกมรายใหญ่ปรับลดลงมาก
ท่าทีนี้อาจไม่สร้างความประหลาดใจมากนัก เพราะก่อนหน้านี้มีข่าวว่าทางการจีนได้ สั่งปลด หัวหน้าฝ่ายประชาสัมพันธ์ของสำนักงานสื่อและสิ่งพิมพ์แห่งชาติของจีน (NPPA) ที่เผยแพร่ร่างกำกับดูแลดังกล่าว
Reuters รายงานว่าหลังจาก ByteDance ประกาศถอนตัวจากธุรกิจเกม โดย ปิดบริษัท Nuverse ตอนนี้ ByteDance ได้เริ่มเจรจากับผู้สนใจหลายราย เพื่อซื้อสินทรัพย์เกมของบริษัท โดยชื่อหนึ่งถูกระบุว่าอยู่ในการเจรจาคือ Tencent บริษัทอินเทอร์เน็ตและผู้ให้บริการเกมรายใหญ่นั่นเอง
ตัวแทนของ ByteDance ชี้แจงต่อรายงานนี้ว่า บริษัทยังคงเจรจาหาผู้ซื้อสินทรัพย์อยู่ แต่ดีลยังไม่มีข้อสรุป
เกมที่เป็นของ Nuverse และ ByteDance กำลังเจรจาหาผู้ซื้อได้แก่ Crystal of Atland, Earth: Revival
ที่มา: Reuters
สำนักงานสื่อและสิ่งพิมพ์แห่งชาติของจีน (NPPA) แถลงการณ์ออกใบอนุญาตใหม่ ให้กับเกมออนไลน์ในประเทศสำหรับเดือนธันวาคมรวม 105 เกม ซึ่งมีเกมจากค่ายใหญ่คือ Counter War: Future ของ Tencent และ Firefly Assault ของ NetEase รวมอยู่ด้วย
ประกาศนี้ออกมาหลังจากสัปดาห์ที่แล้ว NPPA ประกาศร่างกฎหมายใหม่ เพื่อควบคุมเกมออนไลน์ในจีน ซึ่งมีความเข้มงวดมากขึ้นกับกลุ่มผู้เล่นทั่วไปที่อายุมากกว่า 18 ปี จากเดิมเน้นควบคุมเยาวชน จนส่งผลให้ราคาหุ้นทั้ง Tencent และ NetEase ปรับลดลงมาก
สำนักงานสื่อและสิ่งพิมพ์แห่งชาติของจีน (NPPA) ซึ่งมีหน้าที่กำกับดูแลเนื้อหาเกมด้วย เปิดเผยร่างแนวทางกำกับดูแลใหม่ เพื่อควบคุมการใช้จ่ายตลอดจนเนื้อหาในเกม
ในภาพรวมนั้น NPPA บอกว่าต้องการลดเทคนิคที่ผู้ให้บริการเกมทำเพื่อให้คนจ่ายเงินในเกมมากขึ้น และใช้เวลาในเกมมากขึ้น เช่น ห้ามการให้รางวัลตอบแทนหากมีการล็อกอินเข้ามาในเกมบ่อยขึ้น การห้ามบังคับผู้เล่นเข้าโหมดแข่งขันระหว่างกัน ในร่างยังเสนอแนวทางควบคุมเพิ่มเติม เช่น กำหนดเพดานที่ผู้เล่นจ่ายเงินในเกมได้สูงสุดด้วย ไปจนถึงการระบุว่าบริษัทเกมของจีน ต้องนำเสนอเนื้อหาเกมที่ไม่ขัดต่อกฎหมายของจีน แม้เกมนั้นจะขายในต่างประเทศก็ตาม