Kazunori Yamauchi ประธานของ Polyphony Digital ผู้สร้างเกม Gran Turismo 7 ออกมาขอโทษแฟนๆ จาก ปัญหาการปิดเซิร์ฟเวอร์นาน และอัพเดตที่เปลี่ยนระบบเศรษฐกิจในเกม จนทำให้แฟนๆ รุมแห่ให้คะแนน 0-1 ดาว
Yamauchi บอกว่าแพตช์ตั้งใจออกมาแก้ปัญหาการแจกรางวัล (reward payouts) ในอีเวนต์ World Circuit Events ที่ไม่สม่ำเสมอ แต่จำเป็นต้องประมวลผลระบบรางวัลใหม่ทั้งหมด การไม่สื่อสารเรื่องนี้ให้ชัดเจนทำให้แฟนๆ ไม่พอใจ และมองว่าเกมบีบให้จ่ายเงินซื้อของในเกม
Polyphony จะออกแพตช์ใหม่ช่วงต้นเดือนเมษายน ปรับสมดุลเกมให้ดีกว่าเดิม อัตราการจ่ายรางวัลจะดีขึ้นเฉลี่ย 100% และเพิ่มรางวัลอื่นๆ ด้วย
นอกจากนี้ Polyphony ยังแจกเครดิตในเกมอีก 1 ล้านเครดิตชดเชยให้กับผู้เล่น โดยต้องกดรับเครดิตภายในวันที่ 25 เมษายน 2022
ที่มา - PlayStation Blog
Comments
สงสัยจะเข้าใจคำว่า live service ผิดไป
ได้ patch ใหม่ยังไม่ได้ลอง พึ่งหัวร้อนเมื่อวานเลยวางจอยก่อน จะปาจอย แต่บ่นหนอยเถอะ ระบบสุ่มอะไรก็ไม่รู้เกลือล้วนๆ 555
ผมไม่ค่อยชอบเวลา Polyphony ออกมาอธิบายอะไรเลย เหมือนแก้ตัวข้างๆ คูๆ ทุกทีที่จำติดตาเลย คือตอนที่อธิบายเหตุผลที่ว่า ทำไมถึงไม่มีความเสียหายต่อรถในเกม พวกบอกว่าค่ายรถต่างๆ ไม่ยอม ในขณะที่ forza ทำได้ มาตอนหลังก็เห็นทำได้แล้วนี่?
สงสัย detail ของรถอยู่ที่เงินเท่าไหร่
เหตุผลนึงที่หลายๆ ค่ายอยากทำเกมส์ขับรถ ทั้งๆ ที่ยอดขายก็ไม่ได้สูงมากโดยเฉพาะเกมส์ขับรถแบบ Sim มันมีรายได้จากช่องทางการโฆษณาแฝงด้วยแหล่ะครับ คนเล่นเกมส์พวกนี้อาจเป็นลูกค้ากลุ่มใหญ่ของรถยนต์ราคาแพงที่อยู่ในเกมส์ในอนาคตได้เลย เรียกว่าลูกค้าสายตรงเลยก็ได้โดยเฉพาะพวกรถ Sport หรือ Hyper Car รวมถึงการสร้างอารมณ์ร่วม สร้างตัวตนของ Brand ในเกมส์ได้โดยตรงด้วย เรียกว่าครบสูตรการตลาดการสร้าง story เลย คนกลุ่มนี้ไม่ได้สนเรื่องราคา หรือความยากของเกมส์เท่าไหร่ แต่หงุดหงิดเรื่องความหยุมหยิม กับรำคาญเรื่องจุกจิกเล็กๆ น้อยๆ มากกว่า เช่น server ล่มนานเกิน
เอาง่ายๆ อย่าง GT7 เนี่ยผมว่าอย่างน้อยก็มี Porsche, Mazda , Toyota เป็นผู้สนับสนุนหลัก ดูได้จากการโปรโมทรถแนะนำคันแรกๆ จะเป็นของค่ายเหล่านี้ ต้นทุนเกมส์พวกนี้หลักๆ เป็นค่า License จาก Brand ผู้ผลิต หลาย Brand อาจไม่ได้ลงเต็มตัวแต่ก็ช่วยค่า License มันเลยทำให้เกมส์พวกนี้กำไรดี ก็ต้องเกรงใจเจ้าของ Brand กันหน่อยแหล่ะครับเหตุผลก็อย่างที่กล่าวมาข้างต้นนั่นแหล่ะเขาสร้างเกมส์มาเพื่อให้เราอยากซื้อรถจริงด้วย
ถ้าคุณเข้าใจนิสัยคนรวยเขาจะมีนิสัยเสียอย่างนึงคือต้องการความสมบูรณ์แบบ เพราะเขามีเงินมากพอที่เนรมิตรสิ่งเหล่านั้นมา คนพวกนี้ไม่ค่อยอยากเห็นรถที่เขารักยับเยินเท่าไหร่หรอกครับ ส่วน Forza เป็นแนวอาเขต Brand จะไม่ค่อยจริงจังเรื่องรายละเอียดเท่าไหร่เพราะเป็นลูกค้ากลุ่ม Consumer ไม่ใช่กลุ่ม Niche แบบ GT ซึ่งมีแนวโน้มจะซื้อรถจริงมากกว่า
แค่พี่แกทำเกมปกติก็นานละ สงสัยถ้าไปพัฒนาระบบ Damage สมจริงสมจัง ได้รอจน PS6 ออกอะครับ ฮ่าๆ
คำว่า phony ความหมายก็ไม่ดีอยู่แล้วนะ คำอธิบายดันสอดคล้องกับความหมายอีก