หลัง Black Myth: Wukong ทำลายสถิติ ยอดขาย 10 ล้านชุดใน 3 วัน ไปแล้ว ล่าสุดมีการเปิดเผยตัวเลขเพิ่มเติมหลังผ่านไป 2 สัปดาห์ว่ายอดขายอยู่ที่ราว 18 ล้านชุดแล้ว
Daniel Wu เจ้าของสตูดิโอเกม Hero Games ซึ่งลงทุนใน Game Science ไป 20% สำหรับโปรเจ็คเกมนี้ เปิดเผยกับ Bloomberg ถึงยอดขายล่าสุด พร้อมบอกว่า ยอดขายรวมในระยะยาวของเกมนี้อาจไปถึง 30 ล้านชุดด้วย หลังสตูดิโอปล่อยภาคเสริมออกมาทั้งหมด
ก่อนหน้านี้มีข่าวลือจาก X ว่า Black Myth: Wukong กำลังจะมีภาคเสริม หลังจากที่ทางสตูดิโอตัดเนื้อหาออกไปจาก 13 บทเหลือ 6 บทเพราะงบไม่พอ ซึ่งล่าสุด Wu ก็เหมือนยืนยันข่าวนี้กลายๆ ว่า Game Science กำลังทำภาคเสริมอยู่ ซึ่งจะช่วยกระตุ้นยอดขายของตัวเกมเต็มเพิ่ม รวมถึงยืนยันด้วยว่าสตูดิโอก็มีแผนทำเกมใหม่ ในธีมคล้ายๆ กันคือหยิบเอาตำนานเทพปกรนัมของจีนมาเล่า ในเรื่องราวที่ไม่เกี่ยวข้อง Black Myth: Wukong ซึ่งก็ไม่น่าจะใช้เวลาในการพัฒนานานเหมือนเดิม (Black Myth: Wukong พัฒนา 6 ปีตั้งแต่ 2018-2024)
ปัจจุบันคาดว่ายอดขายของ Black Myth: Wukong อยู่ที่ราว 700 ล้านเหรียญ เป็นรองเพียง Call of Duty: Modern Warfare III ที่ทำได้ 1 พันล้านเหรียญใน 10 วัน
ที่มา - Bloomberg
Comments
ภาคเสริมคือการเตรียมบุกสวรรค์ชนเง็กเซียนฮ่องเต้รึเปล่านะ จริง ๆ เหตุการณ์นี้ควรแยกเป็นภาค 2 ไปเลย
รอบก่อนก็บุกแล้วแพ้ไปแล้ว นี่ยังจะบุกอีกเหรอครับ 5555
อาจจะแพ้ก่อนในช่วงต้นแล้วเดินทางเก็บเลเวลแบบ Zelda: Tears of the Kingdom
ส่วนใหญ่คนจีนเล่นปะเนี่ย 55
จริงแค่ตลาดจีน คนเยอะด้วย ก็พออยู่ตัวแล้วละมั้งครับ แบบเกมญี่ปุ่นก็เน้นขายคนในประเทศก็มี
ใช่อย่างซีรี่ดังDQก็ขายแต่ชาวเกาะทั้งนั้น ทำเกมมาจะขายคนในคนนอกอะไรก็ได้ทั้งนั้นแหละถ้ายอดมันดี ไม่ต้องไปแบ่งแยกหรอกว่ายอดส่วนใหญ่มาจากจีนหรือจากไหน แถมขายคนในประเทศได้นี่ดีกว่าขายคนตปทอีก
ตามที่อ่านมา ยอดขายประมาณ80%ของทั้งหมดมาจากจีนครับ
ขายดีก็คือขายดีครับ
ใช่ครับ แต่ก็ดีกว่าเกมอเมริกา หลายๆเหมนะ ที่คนไม่ช่วยกันซื้อเลยปล่อยตายทั้งที่พสกเขาผลักดันกันเองแท้ๆเอาจริงๆถ้าเกมมันแย่ ต่อให้เป็นเกมจีนเองคนจีนก็ไม่ซื้อกันหรอกนะครับ
ส่วนใหญ่คนจีนเล่นปะเนี่ย 55