โซนี่ประกาศจะยุติการดำเนินงานของโรงงาน Japanese Sony Semiconductor Oita Technology Center (เรียกสั้นๆ ว่า Oita TEC) ในเดือนมีนาคม 2559 (ปีหน้า) โดย Oita TEC เป็นโรงงานสำหรับผลิตชิปหน่วยความจำของชิป Cell และ RSX ที่ใช้ในเครื่องเกมคอนโซล PlayStation 3
การตัดสินใจครั้งนี้เนื่องมาจาก โซนี่ต้องการปรับกำลังการผลิตของบริษัทจากสาเหตุความต้องการ PS3 ลดลง โดยพนักงานราว 220 คน จะถูกย้ายไปยังโรงงานเซนเซอร์รับภาพหรือโรงงานผลิตชิปโรงงานอื่นของโซนี่ที่จะมารับงานผลิตแทนในส่วนของ Oita TEC ที่จะถูกปิดนี้
นอกจากนี้โซนี่ยังประกาศในข่าวเดียวกันว่า จะลงทุนราว 105 พันล้านเยน (ประมาณ 28,855 ล้านบาท ) เพื่อเพิ่มกำลังการผลิตเซนเซอร์รับภาพ ซึ่งปัจจุบันสามารถผลิตได้ 60,000 เวเฟอร์ต่อเดือน ให้เป็น 80,000 เวเฟอร์ต่อเดือน และ Sony Semiconductor Corporation ยังมีแผนปรับปรุงสายการผลิตเพื่อเร่งความเร็วในการส่งสินค้าและรักษาความเป็นผู้นำในตลาดเซนเซอร์รับภาพอีกด้วย
ที่มา: DualShockers ผ่าน N4G
Comments
ขอบคุณครับสับสนปี จากข่าว 2016 แก้เป็น 2559 ปีหน้าครับผม
ขอบคุณครับ
"Cell พ่อทุกสถาบัน" กำลังจะกลายเป็นตำนานแล้วสินะ
แค่มนุษย์คนนึงที่อยากรู้เกี่ยวกับวงการไอที
cell นี้มันเขียนเกมยากจริงหรืออ้างกันเฉยๆ ท่าเขียนเกมให้ cell จะเอาไปรันบน wii หรือ xbox360 ไม่ใด้เพราะไม่มี Synergistic Processing Elements (SPE) แต่ท่ากลับกัน เขียนเกมให้ xbox360 เอาไปรันบน wii กับ ps3 ใด้ปรับโค้ดนิดหน่อย เพราะมี Power Processor Element (PPE) เหมือนกัน xbox360 มี 3 core ps3 มี 1 core ทำให้เกมแบบ multi เกมของ ps3 ห่ายกว่า xbox360 เพราะไม่ใด้ใช้ spe ที่เหลืออีก 8 ตัวกับ local store ทีเร็วเท่า SRAM อีก 2MB 256KB ต่อตัว
ท่า -> ถ้าใด้ -> ได้
พี่ลืมคำว่า เกม > เกมส์ ครับ
เกมหน่ะ เขียนถูกแล้วครับปล. เท่าที่ทราบมา PS3 มีปัญหาเรื่องหน่วยความจำที่จริงๆ แล้วมี RAM 256 MB + VRAM 256 MB ซึ่งเมื่อเทียบกับ Xbox 360 ที่มี RAM 512 MB โดยที่ VRAM สามารถแชร์จาก RAM ได้ บวกกับสถาปัตยกรรมของ Cell ที่ซับซ้อนมาก เลยทำให้การพัฒนาเกมบน PS3 เป็นเรื่องยุ่งยากครับ
ออกตัวเบาๆ ว่าผมเล่นก๊อป PS3
ซึ่งเวลาก๊อปเกมส์ ก็จะก๊อปเป็น Extract Folder ซึ่งผมสังเกตุว่า หลายๆ เกมส์นั้น มีโครงสร้างไม่กี่ไฟล์ (นอกนั้นก็ Texture, Movie) เหมือนกับเอาเกมส์มารันบน Emulator หรือไม่ก็อยู่ไต้ Framework โดยมีไฟล์ที่ชื่อว่า Eboot เป็นตัว Execuable ของแต่ละเกมส์นั้นๆ อีกที
ซึ่งถ้าผมคิดเอาเอง ผมคิดว่าแต่ละเกมส์นั้นพอร์ทไม่ยาก แต่จะซับซ้อนตอนที่ต้องเขียน API เพิ่มเติม เพื่อให้คุยกับ Hardware PS3 ได้รู้เรื่อง
จะเพิ่มกำลังการผลิตที่ไทยรึเปล่าครับ เห็น Sony Thai ประกาศรับสมัครงานตำแหน่ง Engineer โดยไปที่ทำงานที่นิคมอุตสาหกรรมปทุมธานีด้วย
http://www.jobtopgun.com/Mobile;jsessionid=V1LPJKlQNLbDdzBsTcTNGjvy2CyQ2nNBJkQbj8d0vlszYWzCpb6S!-1040777581?view=jobPost&idEmp=4467&idPosition=143&hr=-1
PS3 ผลิตมาเกือบ 10 ปี แล้วนะจ๊ะ