Matt Bierner สาธิตการใช้ Template ในภาษา C++ ด้วยการเขียนเกม Tetris ที่ต้องเล่นขณะ "คอมไพล์" เท่านั้นโดยโค้ดที่ได้จะแสดงหน้าจอล่าสุดของเกมออกมา ชื่อว่า Super Template Tetris
ไฟล์เซฟของเกมนี้เป็นไฟล์ header ในภาษา C++ ที่ใช้ template อย่างหนักเพื่อเก็บสถานะล่าสุดของตัวเอง (ดูตัวอย่าง ไฟล์เริ่มต้นเกมใหม่ )
ผู้เล่นจะควบคุมการเคลื่อนไหวของบล็อคด้วยการประกาศ define ให้กับคอมไพล์เลอร์ขณะที่กำลังคอมไพล์โปรแกรม เช่น -D RIGHT เพื่อไปทางขวา และ -D LEFT เพื่อไปทางซ้าย
โค้ดทั้งหมดอยู่บน GitHub ดาวน์โหลดมาเล่นกันได้
ที่มา - Matt Bierner
Comments
Turing Complete
อยู่น => อยู่บน
ดาวนโหลด => ดาวน์โหลด
ภาษานี้เป็นอมตะจริงๆ