ก่อนหน้าที่จะมี Dragon Age: Inquisition ทาง BioWare ได้วางแผนที่จะทำภาคเสริมของ Dragon Age 2 คือ Dragon Age: Exalted March แต่โปรเจคดังกล่าวก็ถูกปิดตัวลงไปในเดือนมีนาคมปี 2012 และทีมพัฒนาก็ถูกย้ายไปทำ Dragon Age: Inquisition ที่เปิดตัวในพฤศจิกายนปี 2014 แทน
ในขณะนั้นทาง BioWare ไม่ได้เปิดเผยสาเหตุที่ยกเลิกโปรเจค ผู้คนส่วนใหญ่จึงคาดเดากันว่าน่าเป็นเพราะกระแสตอบรับที่ไม่ค่อยดีของ Dragon Age 2
ล่าสุด Mike Laidlaw ผู้เป็น Creative Director ของซีรีส์ Dragon Age ได้เปิดเผยถึงสาเหตุที่ยกเลิกโปรเจคดังกล่าวผ่านทาง ทวิตเตอร์ แล้ว
First off? Why did we cancel it? Easy to assume it was “the reaction” to DAII, but not so! It was the move to Frostbite.
— Mike Laidlaw (@Mike_Laidlaw) January 12, 2017
Laidlaw อธิบายว่าสาเหตุที่ยกเลิกไม่ได้เกิดจากกระแสตอบรับของ Dragon Age 2 แต่เป็นเพราะการย้ายเอนจินมาใช้ Frostbite แทนต่างหาก (Dragon Age 2 ใช้ Lycium Engine ในการพัฒนา)
การเปลี่ยนเอนจินเกิดขึ้นพร้อม ๆ กับการพัฒนาของ Exalted March แต่ในช่วงนั้นเรียกได้ว่าแทบจะเป็นครั้งแรก ๆ ที่เอนจิน Frostbite ถูกนำมาใช้ในการพัฒนาเกม RPG ด้วยเหตุนี้การพัฒนาจึงค่อนข้างยากลำบากและล่าช้า ประกอบกับการขาดแคลนบุคลากรด้านวิศวกรรม จึงส่งผลให้ทางทีมพัฒนาตัดสินใจยกเลิกโปรเจคนี้ทิ้งไป และหันไปทุ่มเทให้กับโปรเจค Dragon Age: Inquisition ที่ใช้ Frostbite เอนจินแบบเต็มตัวแทน
ที่มา – Eurogamer
Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ