ตอนนี้ทั้งฝั่ง PS5 และ Xbox Series X ก็เปิดตัวสเปกกันไปจนครบแล้ว ถึงแม้ PS5 จะยังไม่เปิดเผยหน้าตา และข้อมูลพอร์ตเชื่อมต่ออย่างละเอียด แต่ข้อมูลสเปกภายในก็อยู่ในจุดที่พอจะเปรียบเทียบกันได้ ลองมาดูกันดีกว่าว่าเครื่องในของทั้งสองค่าย เหมือนหรือต่างกันยังไงบ้าง
ตัวประมวลผลกลาง ทั้งสองค่ายใช้ซีพียู 8 แกน สถาปัตยกรรม Zen 2 ของ AMD แบบคัสตอมเหมือนกัน (ต่างคนต่างสั่ง) แตกต่างกันที่ซีพียูของ Xbox Series X จะมีความเร็วคล็อคที่ 3.8GHz และ 3.6GHz ถ้าทำงานด้วยระบบ SMT (Simultaneous Multithreading เทคโนโลยีประมวลผลพร้อมกันหลายเธร็ดที่ AMD ใช้)

ส่วนซีพียูของ PS5 จะมีความเร็วคล็อคสูงสุดที่ 3.5GHz โดยจะใช้ระบบที่เรียกว่า ‘boost’ ที่ไม่ใช่การเพิ่มความเร็วซีพียูแบบที่เราคุ้นเคยกัน แต่เป็นการจ่ายไฟแบบคงที่ให้กับระบบอยู่ตลอดเวลา (constant power budget) จากนั้นตัวชิปจะมีการตรวจวัดและแบ่งจ่ายไฟไปให้กับส่วนต่างๆ เช่นซีพียู หรือจีพียู ตามความหนักในการประมวลผลในเวลานั้น ทำให้ผู้พัฒนาเกม ไม่ต้องออกแบบเกมโดยมาคอยกังวลกับกระแสไฟที่ขึ้นๆ ลงๆ หรือความร้อนในตัวเครื่องที่สูงจนเกินไป
แรม ทั้ง PS5 และ Xbox Series X จะมีแรม 16GB เท่ากัน ของ PS5 จะมีแบนด์วิธ 448GB/s แต่ของ Xbox Series X จะแยกเป็นแบนด์วิธ 560GB/s ขนาด 10GB กับแบนด์วิธ 335GB/s อีก 6 GB ตรงนี้น่าจะขึ้นอยู่กับการจัดการแรมของทั้งสองค่าย ว่าดีกว่ากันแค่ไหน แต่การมีหน่วยความจำที่มีแบนด์วิธ 560GB/s ของ Xbox Series X ก็น่าจะได้เปรียบอยู่พอสมควร

จีพียูของทั้งสองค่าย ใช้เป็น RDNA 2 เหมือนกัน (ต่างคนต่างสั่งอีกเช่นกัน) แต่ความเร็ว จำนวน TFLOPS และ CU (Compute unit) ไม่เท่ากัน ของ PS5 จะอยู่ที่ 10.28 TFLOPS และมี 36 CUs ที่ความเร็ว 2.23GHz ส่วน Xbox Series X ความสามารถประมวลผลจะอยู่ที่ 12 TFLOPS และมี 52 CUs ที่ความเร็ว 1.825GHz ทั้งสองค่ายรองรับการประมวลผล ray tracing ในระดับฮาร์ดแวร์ PS5 จะใช้ Intersection Engine ส่วน Microsoft จะรองรับ DirectX Ray Tracing
ที่ต่างกันมากอีกส่วนน่าจะเป็นตัวเก็บข้อมูล ที่ Xbox Series X ใช้ SSD NVMe 1TB แบบคัสตอม ที่มีความเร็ว 2.4 GB/s (Raw) ส่วน PS5 ใช้หน่วยความจำ SSD NVMe แบบ PCIe 4.0 ขนาด 825GB ที่มีความเร็วถึง 5.5GB/s (Raw) เลยทีเดียว และ Sony ก็ดูจะสนใจในด้านความเร็วในการโหลดข้อมูล ที่มีผลต่อการโหลดฉากเป็นพิเศษ เพราะจะมีผลต่อการออกแบบเกมในอนาคต ที่ผ่านมา ฉากที่ต้องออกแบบให้คดเคี้ยวหรือมีมุมมองแคบ หรือการที่ตัวละครไม่สามารถเคลื่อนที่เร็วเกินระดับหนึ่งได้ ล้วนมาจากข้อจำกัดด้านความเร็วในการโหลดฉากของฮาร์ดดิสก์

ทาง Xbox โฆษณาฟังก์ชั่น Quick Resume ที่จะเก็บสถานะของเกมที่เล่นค้างไว้ใน SSD และสามารถกลับเข้าเกมในจุดที่หยุดเกมไว้ได้ทันทีโดยไม่ต้องโหลดเกมใหม่ตั้งแต่ต้น แต่ก็ยังไม่มีข้อมูลว่าจะสามารถเก็บสถานะของเกมไว้ได้พร้อมกันกี่เกม (แต่ในวิดีโอตัวอย่าง โชว์ 5 เกม ลิมิตอาจจะอยู่ที่ 5)
ส่วนการต่อฮาร์ดดิสก์เพิ่ม ทั้งสองเจ้ารองรับฮาร์ดดิสก์ภายนอกแบบทั่วไปด้วยพอร์ต USB แต่การเพิ่มฮาร์ดดิสก์ในตัวเครื่อง สำหรับ Xbox Series X จะต้องซื้อการ์ด SSD ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษจากทาง Xbox เท่านั้น ส่วนของ PS5 สามารถซื้อ SSD NVMe PCIe 4.0 ตามท้องตลาดได้ แต่ก็ต้องเป็นรุ่นที่ Sony รับรองเช่นเดียวกัน

มาถึงตรงนี้ ถ้าดูจากสเปกแล้ว Xbox Series X น่าจะมีประสิทธิภาพที่ดีกว่าแทบจะทุกด้าน แต่ก็ต้องไม่ลืมว่าบางครั้งสเปกบนกระดาษ ไม่ได้สะท้อนประสิทธิภาพจริงเสมอไป ยังมีตัวแปรอีกหลายด้านที่ต้องรอวัดกันในตอนที่เครื่องออกและเล่นเกมบนเครื่องจริงๆ อีกที และต้องไม่ลืมว่าหัวใจของเครื่องเกม คือตัวเกมบนเครื่องนั่นเอง






ยังมีปัจจัยเรื่องราคาอีกตัวนึ
255BB Thu, 19/03/2020 - 16:13
ยังมีปัจจัยเรื่องราคาอีกตัวนึง ยังกั๊กกันทั้งคู่ ใครเปิดราคาก่อนแพ้ เดาว่า PS5 จะประมาณ $499 ถ้ายอมขาดทุนหน่อยก็ $399 เท่าสมัย PS4
สเปคขนาดนี้ ถ้าขาย $399
nostalgias Thu, 19/03/2020 - 16:59
In reply to ยังมีปัจจัยเรื่องราคาอีกตัวนึ by 255BB
สเปคขนาดนี้ ถ้าขาย $399 คงไม่เรียกว่าขาดทุนหน่อยละมั้งครับ ราคานี้ได้แค่ CPU เอง ฮา
399 trade in ps4 ??
deaknaew Thu, 19/03/2020 - 17:19
In reply to สเปคขนาดนี้ ถ้าขาย $399 by nostalgias
399 trade in ps4 ??
ต่างฝ่ายต่างเปิดเป็น
puffyhero Thu, 19/03/2020 - 18:23
In reply to ยังมีปัจจัยเรื่องราคาอีกตัวนึ by 255BB
ต่างฝ่ายต่างเปิดเป็น subscription รายปี อัพเกรดเครื่องเมื่อเลขรุ่นขยับหละสนุกเลย
ฟันว่าตัวต่ำสุด $599
kernelbase Thu, 19/03/2020 - 18:53
In reply to ยังมีปัจจัยเรื่องราคาอีกตัวนึ by 255BB
ฟันว่าตัวต่ำสุด $599
ยังมีตัวแปรอีกหลายด้านที่ต้อง
sian Thu, 19/03/2020 - 16:18
เล่มเกม > เล่นเกม
PS4 1.84 teraflops
sHocKaLovE Thu, 19/03/2020 - 16:58
PS4 1.84 TFLOPSPS5 10.28 TFLOPS
แรงกว่า PS4 ปัจจุบันประมาณ ~5.56 เท่าภาพอาจจะตาม PC ปัจจุบันทันแล้ว
sony บอกว่าซื้อ ssd
je901 Thu, 19/03/2020 - 17:54
sony บอกว่าซื้อ ssd เปลี่ยนได้ แต่ราคา ssd ที่ความจุระดับ 1tb pcie 4.0 นี่ราคาเวอร์มากเลยนะ
Pcie 3 กับ 4 โหลด windows
shikima Thu, 19/03/2020 - 19:13
In reply to sony บอกว่าซื้อ ssd by je901
Pcie 3 กับ 4 โหลด windows ต่างกันไม่ถึงวิ ผมยอมจ่ายน้อยกว่าดีกว่าคับ
อีกอย่าง pcie4 ชิพ controller มันร้อนมาก ถ้าอ่านเขียนยาวๆ
เกรงว่าราคาจะสูงกว่าปกติเพราะ
S38593 Thu, 19/03/2020 - 20:25
In reply to sony บอกว่าซื้อ ssd by je901
เกรงว่าราคาจะสูงกว่าปกติเพราะSonyรับรองเนี่ยสิ
รอดูยาว ๆ ครับ
mr_tawan Fri, 20/03/2020 - 11:08
In reply to sony บอกว่าซื้อ ssd by je901
รอดูยาว ๆ ครับ
หวังว่าในอีกสองสามปีราคามันจะลงมาจับต้องได้ ถ้าได้ต่ำกว่าราคา PCIE 3 ตอนนี้ (ราว ๆ ห้าพัน) ก็น่าสนใจอยู่นะ
รอดูยาว ๆ ครับ
mr_tawan Fri, 20/03/2020 - 11:08
In reply to sony บอกว่าซื้อ ssd by je901
รอดูยาว ๆ ครับ
หวังว่าในอีกสองสามปีราคามันจะลงมาจับต้องได้ ถ้าได้ต่ำกว่าราคา PCIE 3 ตอนนี้ (ราว ๆ ห้าพัน) ก็น่าสนใจอยู่นะ
มีมพายุกับคนตัดหญ้าต้องมาแล้ว
errin Thu, 19/03/2020 - 18:35
มีมพายุกับคนตัดหญ้าต้องมาแล้ว แน่นอนคนตัดหญ้าคือ Nintendo
Radeon RDNA > Radeon DNA 2
McKay Thu, 19/03/2020 - 19:08
Radeon RDNA -> Radeon DNA 2/ RDNA 2
ส่วนอันนี้อาจจะแก้ยากหน่อยครับ ในรูป ซีพียู -> จีพียู, Radeon RDNA Navi -> Radeon DNA 2 Navi/RDNA 2 Navi
แก้ไขเรียบร้อยคร้าบ
mheevariety Thu, 19/03/2020 - 22:09
In reply to Radeon RDNA > Radeon DNA 2 by McKay
แก้ไขเรียบร้อยคร้าบ ขอบคุณครับบ
ตอนแรกเห็น SSD Sony
Mr.EYE Thu, 19/03/2020 - 20:34
ตอนแรกเห็น SSD Sony คิดว่าดีซื้อเองได้ง่าย ๆ แต่พอเห็นรายละเอียด PCIe 4.0 และต้องรองรับจาก Sony ด้วย ดูยุ่งยากไปกลายเป็นของ Xbox ดีกว่า ซื้อเองเข้าใจง่าย ไม่ต้องคิดเยอะ
เชื่อว่าพอผ่านไประยะนึง
NoppawanConan Thu, 19/03/2020 - 21:06
In reply to ตอนแรกเห็น SSD Sony by Mr.EYE
เชื่อว่าพอผ่านไประยะนึง เหตุการณ์น่าจะกลับกัน ฝั่งที่ซื้อง่ายน่าจะเป็น Sony มากกว่า เพราะถึงเวลานั้น PCIe 4.0 แพร่หลายมากขึ้นและทำให้ราคาถูกลงได้ ส่วนนี้เลยน่าจะมีผลมากกว่า
ที่รับรองนี่
impascetic Fri, 20/03/2020 - 12:04
In reply to ตอนแรกเห็น SSD Sony by Mr.EYE
ที่รับรองนี่ จริงๆเค้าแค่เทสต์จากตัวที่มีอยู่ในตลาด ตัวไหนผ่านก็ขึ้นรับรองให้ว่าใช้ได้ ผมว่าสักช่วงที่ PS5 ออก ตัว PCIe 4.0 ก็น่าจะแพร่หลายมากขึ้นแล้วนะ อาจจะง่ายกว่าต้องใช้ของเฉพาะแบบ Xbox ก็ได้
ถ้าหาวิธีคลัสเตอร์ได้
orchidkit Thu, 19/03/2020 - 21:08
ถ้าหาวิธีคลัสเตอร์ได้ เราจะได้ซุปเปอคอมพิวเตอร์ย่อมๆราคาถูกแบบสมัย PS2 เลยนะเนี่ย
พลังฮาร์ดแวร์ระดับนี้ ต้องขายขาดทุนแน่นอน ระหว่าง SONY กับ Microsoft กำลังหยั่งเชิงกันว่าใครจะกล้ากลืนเลือดมากกว่ากัน 555
น่าจะไม่ยอมแล้วครับ
mr_tawan Fri, 20/03/2020 - 11:09
In reply to ถ้าหาวิธีคลัสเตอร์ได้ by orchidkit
น่าจะไม่ยอมแล้วครับ คงเรียนรู้แล้วว่าถ้าปล่อยให้ทำ จะมีคนซื้อแต่เครื่องไปทำคลัสเตอร์ ราคาที่ตั้งมาแบบจะไปเอาคืนที่เกมก็จะไร้ความหมายไปเลย
เรื่องเครื่อง PS5 XBX ผมเฉยๆ
Aize Thu, 19/03/2020 - 21:42
เรื่องเครื่อง PS5 XBX ผมเฉยๆ นะ เพราะรู้ว่าเป็นการใช้ X86 เหมือนเดิมมันก็เหมือนแค่เพิ่มสเปก สิ่งที่น่าตื่นเต้นผมสำหรับคือ เกมที่จะออกให้ 2 เครื่องงนี้ จะรีดน้า เอ้ย รีดศักยภาพของเครื่องออกมาได้แค่ไหน ภาพจะดีงามแค่ไหน จะได้แบบนั้น PC ต้องสู้ด้วยสเปกราคาเท่าไร
ส่วนนินนั้นน่าจะเคลื่อนไหวเจนใหม่ ปลายปีหน้า ถ้านับจาก NX เริ่มมีข่าวหลัง 3DS ไปแล้ว 4 ปี และ tegar ตัวใหม่เพิ่งเปิดตัวปลายปีที่แล้ว ไม่รู้จะเป็น NSW แบบอัพสเปก แบบเดียวกับ PS4 -> PS5 หรือว่าจะสร้างอะไรออกมาใหม่อีก
Switch Pro
mheevariety Fri, 20/03/2020 - 00:32
In reply to เรื่องเครื่อง PS5 XBX ผมเฉยๆ by Aize
Switch Pro เหมือนจะจ่อคิวเปิดตัวอยู่ครับ แต่ไม่รู้ปีนี้หรือปีหน้า
แล้วก็ไปเอา Tegra
mr_tawan Fri, 20/03/2020 - 11:10
In reply to Switch Pro by mheevariety
แล้วก็ไปเอา Tegra ตัวที่ตกรุ่นแล้วมาใช้เหมือนเดิมแน่ ๆ
สรุปว่า ps5 โหลดฉากเร็วกว่า
Devil of angel Tue, 24/03/2020 - 21:30
สรุปว่า ps5 โหลดฉากเร็วกว่า xbox รายละเอียดของฉากเยอะกว่าหรือป่าวหว่า งง?
เนื่องจาก ps5 มีความเร็ว I/O
missions Fri, 27/03/2020 - 19:10
In reply to สรุปว่า ps5 โหลดฉากเร็วกว่า by Devil of angel
เนื่องจาก ps5 มีความเร็ว I/O เร็วกว่า นักพัฒนาสามารถเลือกที่จะโหลดข้อมูลเกมบางส่วน เช่น แผนที่เกม เพียงบางส่วนมาไว้ที่แรม แล้วบางส่วนค่อยเรียกมาเพิ่มทีหลังจาก SSD ได้ครับ ไม่ต้องโหลดแผนที่เกมทั้งเกม พอไม่ต้องโหลดข้อมูลพวกนี้มารอไว้ที่แรม ทำให้มีเนื้อที่แรมเหลือไว้สำหรับเพิ่มรายละเอียดของโมเดล กราฟฟิกให้ดีขึ้น รวมถึงการทำแผนที่เส้นทางขดเคี้ยว การจำกัดความเร็วการเดินของตัวละคร นักพัฒนาจะไม่จำเป็นต้องทำเพื่อยื้อเวลา รอให้โหลดข้อมูลเกมส่วนอื่นจาก HDD แบบเดิมครับ เนื่องจาก I/O ของ SSD มันเร็วกว่ามากครับ