Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

จากกรณี Halo Infinite ถูกวิจารณ์หนัก กราฟิกไม่สมกับเป็นคอนโซลยุคหน้า ทีมงาน 343 Industries ออกมาตอบเสียงวิจารณ์ของแฟนๆ ผ่านบล็อกอย่างเป็นทางการของ Halo

  • ได้รับฟังเสียงวิจารณ์แล้ว อ่านความเห็นจากทุกที่ทั้ง Twitter, Reddit, Forums
  • อธิบายแนวทางออกแบบของ Halo Infinite ว่าตั้งใจใช้งานอาร์ต (art style) แบบคลาสสิค ย้อนยุคไปยัง Halo ช่วงแรกๆ ทำให้ภาพดูสีสันสดใสขึ้น เห็นตัวละครหรือวัตถุชัดเจนขึ้น มีสิ่งรบกวนสายตาน้อยลง ซึ่งมีทั้งคนชอบและไม่ชอบ แต่ทีมงานยืนยันว่าจะใช้งานอาร์ตแบบนี้ในภาคนี้
  • แต่ประเด็นเรื่องความละเอียดของกราฟิก (visual fidelity) ก็ยอมรับว่าเป็นปัญหาจริงๆ ทั้งในแง่ภาพที่ดูแบนราบ ดูเป็นพลาสติก สภาพแสง ฯลฯ ซึ่งทีมงานจะรับไปแก้ไขให้สมบูรณ์ขึ้นในเกมตัวเต็ม

ทีมงาน 343 Industries ยังตอบคำถามอีกหลายอย่างเกี่ยวกับตัวเกมภาคนี้ รวมถึงเนื้อเรื่องและระบบเกมบางส่วนด้วย ใครเป็นแฟน Halo สามารถตามอ่านได้จากต้นทาง

ที่มา - Halo Waypoint

No Description

Get latest news from Blognone

Comments

By: darkleonic
Contributor Android WindowsIn Love
on 2 August 2020 - 10:43 #1169661
darkleonic's picture

ย้อนยุคกับเผา มันต่างกันนิดหนึ่ง


I need healing.

By: chatchai on 2 August 2020 - 11:38 #1169667

"ทีมงานยืนยันว่าจะใช้งานอาร์ตแบบนี้ในภาคนี้" แน่ละใครจะเปลียนกูทำมาถึงขนาดนี้แล้ว

By: langisser
In Love
on 2 August 2020 - 14:46 #1169689 Reply to:1169667

คิดเหมือนกันเลย

ถ้าเปลี่ยนนี่ออกภาครีเมคได้เลย

By: sian
Windows Phone Android Windows
on 2 August 2020 - 11:50 #1169668
sian's picture

สภาแสง > สภาพแสง

By: geravet
iPhone Android Symbian Windows
on 2 August 2020 - 13:12 #1169681 Reply to:1169668

กำลังจะค้นหาความหมายอยู่เลย555+

By: Kazu
iPhone Windows Phone Android Ubuntu
on 2 August 2020 - 12:20 #1169677

เกม first party ต้นเจน มันต้องเปิดตัวมาแบบว้าวๆ แต่นี้บอกว่าลงเจนเก่าคนก็เชื่อ

By: 7
Android
on 2 August 2020 - 12:48 #1169678
7's picture

เตรียมการไม่ดี สู้อีกฝั่งไม่ได้เลยที่สื่อสารชัดเจนกว่า ไม่ใช่ว่าคราวนี้ก็จะแพ้เขาอีกเจนนะ

By: Mr.EYE on 2 August 2020 - 12:59 #1169679

งานอาร์ตย้อนยุค ไม่ใช่ประเด็นเลยพี่ ภาพพี่แม่ง พลาสติก แข็งทื่อจัด ๆ รายละเอียดก็น้อยมาก ๆ ยังมีเรื่อง performance โหลดไม่ทัน อีกนะ ได้งบตั้งเยอะงานเผาจัด ๆ

By: Perl
Contributor iPhone Ubuntu
on 2 August 2020 - 13:09 #1169680
Perl's picture

คนเขาเคยเห็น Unreal Tech Demo ของ PS5 มาก่อนแล้วถึงแม้จะคนละ Console แต่ Gamer เขาก็คาดหวังความอลังการของกราฟฟิกแบบที่ Next Gen ควรจะเป็น แถมตัวเองก็โม้พลัง Console ของตัวเองไว้เยอะ

แล้วยิ่งเป็นเกมส์ Exclusive ชูโรง ความคาดหวังก็ย่อมสูงแต่ก็นี่หล่ะ MS Style เจนก่อนเปิดตัว Console ก็สะดุดขาตัวเอง

By: iDan
Contributor Android SUSE Ubuntu
on 2 August 2020 - 13:22 #1169682

เฮ้อ!! สีข้างถลอ เลือดสาดหมดละ ทำให้ล่ะสิ งานรีแมคมันล้นมือสินะ อ้างแบบนี้ทำให้ Halo ดูแย่ไปในทันทีทันใดเลย...

อย่าใช้คำว่า "ย้อนยุค" เรียกว่า "งานเผา" เถอะ ทำไม่ทันก็บอกมาเถอะ งานรีเมคเยอะทำไม่ทัน

Halo 5 จบด้วยการเอา Master Chief มายำกับ SPARTAN-IV คนเล่นก็เข้าใจว่า Master Chief อัพเกรดเป็น SPARTAN-IV ไปแล้ว แล้วจู่ ๆ จะมาบอกว่า Halo Infinite ซึ่งเป็นภาคต่อ เล่าเรื่องต่อ แต่กลับมาบอกว่า ต้องการให้เป็นงานอาร์ต แบบคลาสสิค ย้อนยุค มันฟังไม่ขึ้นนะครับ นี่แค่ตัวละครหลักนะ ไม่รวมรายละเอียดอย่างอื่น เช่น ตัวร้าย งานฉาก ตอนแรกก็นึกว่า รีบทำ game trailer ตอนปี 2018 เลยไม่คิดมาก พอมาปีนี้ ชิบหายละ... งานเผาชัด ๆ ประมาณว่า เครื่องเกมเปิดตัวไปแล้ว แต่ทำเกมไม่ทัน เลยไปเอา Halo 2 ที่พึ่งรีเมคเสร็จ มาใช้ต่อเลยละกัน... กับอีกเรื่องลดต้นทุน(แต่ส่วนตัว คิดว่าไม่น่าใช่) เอากลับไปทำใหม่เถอะครับ จะเลื่อนออกไป 1 ปี เพื่อแก้ไขพวกนี้ สาวก แฟนคลับจริง ๆ เขารอได้อยู่แล้วครับ ยอมโดนด่าตอนนี้ ดีกว่าเกมขายไม่ออกนะครับ

ผมไม่อินด้วยคนนึงละ คนเขียน comic คนเขียนนิยาย คนเขียนเนื้อเรื่อง จะทำหน้ายังไง ผมยังนึกไม่ออกเลยเอาจริง ๆ ผิดหวังมาก ๆ ครับ และไม่คิดว่า จะซื้อมาเล่นละ...

By: TakeshiBoy on 3 August 2020 - 11:54 #1169777 Reply to:1169682
TakeshiBoy's picture

+1 เรื่องแถ แต่ที่ไม่เข้าใจคือ ทำไมเค้ากล้า "แถ"

By: iDan
Contributor Android SUSE Ubuntu
on 3 August 2020 - 13:43 #1169797 Reply to:1169777

ทำไม่ทันน่าจะเป็นสาเหตุหลักครับ... คอยดูสิ เดี๋ยวตอนเกมออกไปสักพักมีอัพเดทใหญ่ ปรับกราฟฟิก คล้าย ๆ กับตอนออก Halo 5 ครับ

Halo 3 remaster ลงวันที่ 14 ก.ค. นี่ Halo 3: ODST กับ Halo 4 ยังไม่ลง Halo Infinite ลง Q4 2020 เรียกว่า ต่อให้เกมสตูดิโอใหญ่ก็คิดว่า ไม่น่าจะทำทันกับ

บวกกับช่วงนี้เกมน่าจะเข้าสู่ช่วง post production ไปแล้ว จะมาแก้ detail ตอนนี้ก็เรียกว่า สายไปแล้ว... เลยเป็นสาเหตุที่ออกมาแถบังหน้า ถ้าเอา game trailer ตัวนี้มาลงในปีที่แล้ว แล้วเกมเมอร์ด่าเละแบบนี้ ก็น่าจะแก้กันทันอยู่ครับ

ป.ล. มีอีกสาเหตุนะ คือโดนลดทุนการสร้าง เลยต้องเอางานเก่ามาเผากิน

By: deaknaew on 2 August 2020 - 14:29 #1169686

สงสัย สเปคมีเอาไว้ข่มคู่แข่งอย่างเดียว ??

By: Aize
Contributor Windows Phone Android Windows
on 2 August 2020 - 15:05 #1169692
Aize's picture

นี่เรียก เผา texture ชัดๆ งานย้อนยุค คือ texture ที่ไม่ได้ hi-def หรือ มีดีเทลเยอะๆ สินะๆ


The Dream hacker..

By: A4
iPhone Android Red HatSUSE
on 3 August 2020 - 02:25 #1169718
A4's picture

งานเผายัอนยุค

By: vulkan on 3 August 2020 - 08:01 #1169728
vulkan's picture

ความขลังของคำว่า Infinite....
Call of Duty ภาค Infinity.... ก็เช่นกัน
ไม่รู้ว่าค่ายเดมทำน้อยไป หรือผู้เล่นคาดหวังมากไป

By: whitebigbird
Contributor
on 3 August 2020 - 10:50 #1169761 Reply to:1169728
whitebigbird's picture

โทษผู้เล่นสิตรับ ง่ายกว่าเยอะ

By: impascetic
Android
on 3 August 2020 - 11:38 #1169770

แหม่.. เรื่องงาน art design กับคุณภาพของกราฟฟิคมันคนละเรื่องเลยนะพี่ หลักๆเลยคือกราฟฟิคพี่ไม่ไหวจริงอ่ะ เปิดตัวเมื่อสัก 4-5 ปีที่แล้วอ่ะพึงจะดูโอเค

By: New150 on 3 August 2020 - 12:37 #1169785

แล้วพี่คิดว่าคนยุคนี้หรือยุคก่อนหน้า เค้าอยากได้อาร์ตกราฟฟิคเก่าๆเหรอบคร้าบ มาแบบนี้หนทางข้างหน้าเริ่มรำไร