EA ประกาศตั้งสตูดิโอภายในแห่งใหม่ Ridgeline Games ขึ้นมาเพื่อพัฒนาโหมดเนื้อเรื่องของเกม Battlefield โดยเฉพาะ และตอนนี้เริ่มพัฒนาเกมใหม่ในซีรีส์ Battlefield แล้ว
ทิศทางของซีรีส์ Battlefield ในช่วงหลังเน้นโหมดเนื้อเรื่องน้อยลงมาก โดย Battlefield 1 (2016) และ V (2018) มีโหมดเนื้อเรื่องที่ไม่ยาวนัก ส่วน Battlefield 2042 (2021) ตัดโหมดเนื้อเรื่องออกไปเลย มีแต่การเล่นมัลติเพลเยอร์เท่านั้น แต่ด้วย ยอดขายที่ย่ำแย่ของ Battlefield ภาคหลังๆ ทำให้ EA ต้องปรับนโยบายหลายอย่าง และโยก Vince Zampella อดีตซีอีโอของ Infinity Ward ทีมสร้าง Call of Duty มาคุมซีรีส์นี้แทน
สตูดิโอแห่งใหม่ Ridgeline Games อยู่ที่เมืองซีแอทเทิล นำโดย Marcus Lehto อดีตผู้บริหารของ Bungie ที่มีผลงานฝ่ายกำกับศิลป์ซีรีส์ Halo มาตั้งแต่ภาคแรกสุด หลังลาออกจาก Bungie เขาออกไปเปิดบริษัทเกมของตัวเอง V1 Interactive ทำเกมยิง FPS ชื่อ Disintegration แต่ไม่ประสบความสำเร็จนัก และย้ายมาทำงานกับ EA ตั้งแต่ปี 2021
ตอนนี้ EA ใช้สตูดิโอภายใน 4 แห่งช่วยกันทำเกม Battlefield
- DICEยังเป็นสตูดิโอหลักเช่นเดิม เน้นทำมัลติเพลเยอร์ตามที่ถนัด
- Ripple Effectที่ก่อตั้งในปี 2013 (เดิมคือ DICE Los Angeles) ตอนนี้กำลังทำเกมใหม่ในจักรวาล Battlefield อยู่เช่นกัน
- Industrial Toysที่ซื้อมาในปี 2018 เพื่อทำ Battlefield Mobile
- Ridgelineถือเป็นสตูดิโอลำดับที่สี่ของ Battlefield กำลังพัฒนาแคมเปญที่เน้นการเล่าเรื่อง (narrative campaign) ในจักรวาล Battlefield
ที่มา - EA
Comments
เตรียมเท Dice ?
DICE ทีมที่เหลือตอนนี้ เป็นเหมือนพนักงานหน้าใหม่ครับ ชุดเก่า ๆ ออกไปตั้งสตูกันเอง เห็นว่าเปิดตัวเกมใหม่มาแล้วด้วย
ดูจากภาคล่าสุดก็ไม่แปลกใจเลยครับ ฝีมือดูตกลงไปมาก
ทีมแยกเยอะชัดจะไม่เป็นปัญหาอะไรแบบ Multiplayer มี gameplay อีกแบบ Single อีกแบบไหมนะ
คิดเหมือนกันเลย
นึกถึงตอน MoH reboot ที่ single-player เป็นทีม Danger Close ใช้ UE3 แต่ multi-player เป็นทีม DICE ที่ใช้ Frostbite 1.5 แถม animation ที่ดูก็รู้ว่าเอามาจาก BFBC2 ครับ
Battlefield ปี 2016 คือ Battlefield 1 หรือ Battlefield One นะครับ ไม่ใช่ Battlefield I
แก้ตามนั้นครับ
เกมอีเอ 5 ปีที่ผ่านมาห่วยทุกเกมส์เลยเน้นขายของเก่า
Battlefield Mobile หรือเปล่าครับ
Coder | Designer | Thinker | Blogger