Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

AMD ออกไดรเวอร์จีพียู Adrenalin Edition เวอร์ชัน 24.1.1 มีของใหม่ที่สำคัญคือเพิ่มเทคนิคเร่งเฟรมเรต AMD Fluid Motion Frames (AFMF) เข้ามาในไดรเวอร์สายหลักแล้ว หลังจากทดสอบแบบพรีวิวมาสักระยะหนึ่ง

Fluid Motion Frames เป็นเทคนิคสร้างเฟรมตัวเดียวกับที่ใช้ในชุด FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) ซึ่งเปิดเป็นโอเพนซอร์สไปก่อนหน้านี้ แต่ AFMF มีเฉพาะฝั่งสร้างเฟรม ไม่รวมฝั่งอัพสเกลภาพมาด้วย คราวนี้ AMD ผนวกเข้ามาในไดรเวอร์ของจีพียู Radeon เลย ไม่ต้องดาวน์โหลดแยกเอง และใช้งานกับเกมได้ทุกเกมที่เป็น DirectX 11 และ 12

AFMF เวอร์ชันนี้ต้องใช้กับจีพียู Radeon 6000, 7000, 700M ทั้งเดสก์ท็อปและโน้ตบุ๊ก สามารถเพิ่มเฟรมเรตได้เฉลี่ยสูงสุด 97% บนความละเอียด 1080p และ 103% บนความละเอียด 1440p

No Description

ของใหม่อย่างอื่นใน Adrenalin เวอร์ชันนี้ได้แก่

  • AMD Video Upscaling ใช้จีพียูช่วยอัพสเกลวิดีโอ ใช้ได้กับ Radeon RX 7000 บนเดสก์ท็อป รองรับทั้งบนเบราว์เซอร์และแอพตระกูล media player
  • รองรับจีพียูรุ่นใหม่ที่เพิ่งเปิดตัว Radeon RX 7600 XT
  • รองรับเกมใหม่ที่ออกในช่วงนี้ Like A Dragon: Infinite Wealth และ Tekken 8

No Description

ที่มา - AMD , Videocardz , Tom's Hardware

Get latest news from Blognone

Comments

By: KuLiKo
Contributor iPhone Windows Phone Android
on 25 January 2024 - 03:24 #1304274
KuLiKo's picture

EAFC 24 ฉันจะลื่นขึ้นได้หรือยัง

By: redondo16
Android
on 25 January 2024 - 09:36 #1304291

ลองไดร์เวอร์เวอร์ชั่น preview กับ RX 6400 เกมส์ Genshin Impact เพิ่มเฟรมได้จริงเกิน 60fps ที่เกมส์ล๊อกไว้แต่ผมรู้สึกว่าภาพไม่ค่อย smooth เท่าไร สะบัดหน้าเมาส์ไปมาเฟรมร่วง และสลับหน้าจอแล้วเกมส์ crash ไม่รู้ไดร์เวอร์ตัวเต็มจะเป็นเหมือนกันไหมครับ

By: KuLiKo
Contributor iPhone Windows Phone Android
on 25 January 2024 - 10:59 #1304300 Reply to:1304291
KuLiKo's picture

ผมลองกับ EAFC 24 เฟรมขึ้น 2 เท่าไรจริง แต่เวลาเคลื่อนไหวเร็วๆ ภาพฉีกไปมา ไม่เปิดยังดูลื่นกว่า 😅

ยกเว้นตอนที่เฟรมมันร่วงเหลือ 30-40 ตอนเวลาเล่นปกติ อันนี้ขึ้นมา 70-80 แล้วดูลื่นกว่าจริงๆ

By: big50000
Android SUSE Ubuntu
on 25 January 2024 - 12:36 #1304321 Reply to:1304291
big50000's picture

ผมคิดว่าไม่น่าจะดึขึ้นได้กว่านี้หรอก ด้วยความที่ตัวเฟรมหลอกมันอ้างอิงเฟรมจริงแบบนี้ แถมไม่มี Motion Vector จริงจากเกมอีก

By: iqsk131 on 25 January 2024 - 12:44 #1304322 Reply to:1304291

เช่นเดียวกันครับ ฉากนิ่งๆเฟรมขึ้นจริง แต่พอสะบัดเมาส์ก็กระตุกฮวบเลย (ปกติไม่เปิดก็ไม่ได้กระตุกอะไร แค่อยากลองเฉยๆ) แต่ถ้าอยู่จุดเดิมไปซักพักสะบัดเมาส์ก็ไม่ร่วงแล้วนะ (เหมือนมันวิเคราะห์เสร็จแล้ว?) ผมว่ามันก็พอใช้ได้กับบางเกมอยู่นะแต่ไม่ใช่ทุกเกมแน่ๆ (ผมใช้ 6600XT)

By: redondo16
Android
on 29 January 2024 - 13:20 #1304643 Reply to:1304291

ใช้ไดร์เวอร์เวอร์ชั่นเต็มเล่น Genshin Impact อยู่ 2 วัน รายงานผลคร่าวๆ
- AFMF เพิ่มเฟรมได้จริง แต่ปัญหาเหมือนไดร์เวอร์พรีวิว ไม่ smooth และสลับหน้าจอแล้วเกมส์ค้าง- RSR เทคโนโลยีอัพสเกล ภาพเป็นวุ้นเลย
สรุป เล่นแบบดิบๆ เปิดแค่ Anit-Lag อย่างเดียวครับ ถถ :v

By: big50000
Android SUSE Ubuntu
on 29 January 2024 - 19:35 #1304667 Reply to:1304643
big50000's picture

Genshin ไม่ยอมใส่ FXAA มาสักที ตัวนี้โอเคสุดแล้วถ้าจะใช้กับ FSR1/RSR พวก TAA/SMAA ภาพลายยับๆ ตอนหมุนกล้อง