บริษัท Comcept ของ Keiji Inafune บิดาของเกม Rockman ประสบความสำเร็จกับการระดมทุนทำเกม Mighty No. 9 ไปเรียบร้อยแล้ว ล่าสุดบริษัทประกาศระดมทุนทำเกมใหม่ชื่อ Red Ash ผู้สืบทอดตำนานของเกม Rockman Dash (หรือชื่อฝรั่งคือ Mega Man Legends)
โครงการซีรีส์ Red Ash แบ่งออกเป็น 2 ส่วนคืออนิเมะ Red Ash The Animation -Magicicada- โดย STUDIO4℃ และเกม Red Ash - The Indelible Legend โดย Comcept ทั้งสองโครงการจะระดมทุนผ่าน Kickstarter
เนื้อเรื่องของ Red Ash จะเป็นการผจญภัยบนดวงดาวที่ผ่านสงครามหุ่นยนต์ มนุษย์ใกล้สูญพันธุ์ และต้องตามล่าสมบัติ ค้นหาเทคโนโลยีในอดีตเพื่อเอาชีวิตรอด ตัวเอกของเรื่องใช้ชื่อ Beck และ Call ซึ่งเป็นชื่อเดียวกับตัวเอกจากเกม Mighty No. 9 แต่ก็เอามาแค่ชื่อเท่านั้น ที่เหลือเป็นการตีความใหม่ของโครงการ Red Ash เอง
ในฝั่งของเกม Red Ash จะเป็นเกมผจญภัยแบบ 3D ผ่านมุมมองบุคคลที่สาม ตัวเอกจะใช้อาวุธปืนเป็นหลัก และสามารถสำรวจโลกของเกมได้อย่างอิสระ (เรียกง่ายๆ ว่าตามรอยของ Rockman Dash นั่นเอง) เกมตั้งเป้าระดมทุน 800,000 ดอลลาร์ ต้องสนับสนุนขั้นต่ำ 25 ดอลลาร์ถึงจะได้เกมไปเล่นแบบดิจิทัล (ผ่าน Steam)
ฝั่งอนิเมะตั้งเป้าระดมทุน 150,000 ดอลลาร์ เพื่อทำเดโมยาว 5 นาที ถ้าสามารถระดมทุนได้มากกว่านั้นจะทำตอนต่อๆ ไป (ตามแผนมีทั้งหมด 8 ตอนถ้าสามารถระดทุนได้สำเร็จตามเป้าหมาย)
Inafune บอกว่าความสำเร็จในการระดมทุนของ Mighty No. 9 ช่วยให้ทีมงานมีอิสระในการดำเนินงานเต็มที่ ทำให้บริษัทเลือกจะใช้วิธีระดมทุนต่อกับโครงการใหม่อย่าง Red Ash
ที่มา - Kotaku
ตัวอย่างเกม Rockman Dash / Mega Man Legends เผื่อบางคนไม่รู้จักครับ
Comments
RedAsh -> ReDash ขนาดชื่ออ :P
เอาให้เสร็จสักอันก่อนมั้ย กลัวล่มจัง
Mighty No.9 เกือบเสร็จแล้วครับ แค่รอออกกันยานี้เท่านั้น
เกือบเสร็จก็ยังไม่เสร็จไงครับ ถ้าบอกว่ารอแค่กันยาเสร็จก็น่าจะให้เสร็จก่อนค่อยมาระดมทุนเกมใหม่ครับ
ในแง่ของการทำงานจริงๆ มันไม่ไช่แบบนั้นไงครับ
programmer artist designer งานแต่ละส่วนมีแผนกแยกกันเก่งคนละด้าน ในเชิงของการทำงาน (ที่ไม่จับฉ่ายแบบไทย) งานแต่ละส่วนเสร็จไม่พร้อมกัน
การ feed งานใหม่ในฟิลที่พนักงานถนัด เพื่อให้คุ้มค่าจ้าง และรักษาความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านเอาไว้ สำคัญมาก
samsung ใหญ่แค่ใหน ?https://youtu.be/6Afpey7Eldo
ผมเข้าใจครับ แต่การ Kickstarter จะเอาหลักการจริงมาบอกคนทั้งโลกมันไม่ใช่เรื่องที่เหมือนกันไงครับ
ในโลก KS สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความน่าเชื่อถือครับ คุณจะทำเบื้องหลังมาสามปีแต่ไม่มีเครดิตหรือมีงานที่ล้มเหลวคนก็หมดความเชื่อถือครับ
กลับกันถ้ามีงานที่สำเร็จแล้วหรือมีชื่อเสียงคนก็พร้อมจะแบ็คครับ
แต่คนเราอยู่ในโลกแห่งความจริงไงครับ concept เป็น บ.ใหม่ เงินไม่เยอะ mighty no. 9 ยังไม่ขาย หรือก็คือยังไม่มีรายใด้ งานก็กำลังจะหมดลง
เค้าก็ต้องเลือกแหละครับ
ปล. ในไทย mighty no. 9 นั้น pre order ถูกกว่า early bird ใครที่มอง Kickstarter เป็นการซื้อของราคาถูกก็ยี้เป็นธรรมดา แถมคนส่วนใหญ่ก็คิดแบบนั้นด้วย
samsung ใหญ่แค่ใหน ?https://youtu.be/6Afpey7Eldo
ผมถึงบอกว่าเครดิตสำคัญไงครับ ถ้าเกมมันดีจริงรออีกสองเดือนแล้วค่อยมาลง KS ก็ได้ครับ
ปล. ผมไม่ได้แบ็ค Mighty no.9 และก็ไม่ได้คิดจะซื้อ(ในเร็วๆนี้)นะครับ
ks เองก็ไช้เวลา 1 เดือนเข้าไปแล้ว อีกอย่างการเร่งทำโปรเจ็กใหม่ก็เป็นตัวเลือกที่ดีนินา
samsung ใหญ่แค่ใหน ?https://youtu.be/6Afpey7Eldo
คุณพูดถูกนะ แต่ก่อนแจกงาน ควรจะกำหนด deadline แต่ละส่วนชัดเจนอยู่แต่แรกแล้วนะครับ รวมถึงการนำมาประกอบกัน ทดสอบต่างๆนาๆอีก เพราะถ้า ship date มัน fix แล้ว ถ้าไปเปลี่ยน คือเสียเครดิตแน่ๆ
graphic ไม่โอเลย YY
อัพเดทกันบ่อยขนาดนี้ไม่ต้องกลัวล่มแล้วครับ ผมนี่เป็น Backer แทบอยากจะกด Spam mail เป็นระยะ ตอนนี้เขาให้ Re-Confirm แล้วว่าจะให้จัดส่ง Download Code ของ Platform ไหม
ถ้าไม่เห็นคอมเม้นท์นี้ไม่ได้เชคเมลล์เลยนะเนี่ย ขอบคุณมากฮะ
ปล. อัพเดทบ่อยจนรำคาญจริงๆ
Dash นี่น่าสนใจว่าเยอะเลย
ยี้มาก รอบนี้คนเข็ดกันเยอะ ตัวเลขขึ้นช้ากว่าเดิมมาก
ทำกะคนสนับสนุนทุนในเกมก่อนไว้แบบนั้นยังมีหน้ามาระดมเกมใหม่อีกนะ รอบนี้เลยคลานเป็นเต่าเลย
25% ใน 2 วันก็ไม่เต่านะครับ dash เองก็ไม่ใด้เป็นที่นิยมเท่า rockman เค้าก็รู้อยู่เลยวางเป้าเอาไว้ต่ำ
samsung ใหญ่แค่ใหน ?https://youtu.be/6Afpey7Eldo
อาทิตย์แรกนี่ละครับตัวตัดสินว่าจะเกินเป้าไปได้แค่ไหน ถ้าพ้น4-7วันแรกแล้วยังไม่ถึงเป้าแรกสุดก็จะเป็นแบบเกม อันซุง อะไรซักอย่างของผู้สร้าง fft ที่ตลอดเดือนก็ได้เลยเป้าแรกไปนิดเดียว และระดับเป้าแรกเนี่ยไม่พอทุนพัฒนาจริงนะครับ อินาฟุเนะก็เคยบอกเอง
กับ mighty no. 9 เฮียแกทำอะไรไว้หรอครับ ตกข่าว
เปิดระดมทุนรอบแรกยอดทะลุเป้ามหาศาล ต่อมาเฮียแกก็เปิดระดมทุนรอบสอง และเปิดรอบสาม ด้วยเหตุผลแค่ไปเพิ่มอะไรนิดหน่อย คนก็คิดกันว่าได้เงินไปเยอะแล้วไม่ใช่เหรอยังจะเอาอะไรอีกนัก
ที่โหดสุดก็ค่าแบ็คโปรเจค มัน $20 แต่ถ้า Pre order กับ Steam มันแค่ 369 บาทนี่แหละครับ
ชาวไทยที่ไปแบ็คก็หลังหักไปตามๆกัน
อย่าเข้าใจผิดสิครับ เป็น backer ไม่ใช่การ pre-order แล้วได้ส่วนลด ถ้าคิดแบบนี้ก็อย่าลงเงิน kickstarter เลยดีกว่าครับ
ผมไม่ได้เข้าใจผิดครับ แต่การที่ pre order แล้วได้ส่วนลดมากกว่า early bird นี่ผมไม่เคยเห็นโปรเจคไหนทำมาก่อนนะครับ
หลายๆโปรเจคที่ผมแบ็คเค้าก็ออกเวอชั่นที่ขายทีหลังแพงกว่าค่าแบ็คทั้งนั้น
เอาจริงๆคนที่เข้า KS ส่วนมากก็หวังสินค้าไม่ใช่หรือครับ ถ้าจะบอกว่าคนที่แบ็ค KS ไม่สนสินค้าขอแค่ใจ ผมแนะนำให้ไปอ่านคอมเมนท์ของ KS เยอะๆครับ เค้าด่ากันหนักกว่าผมเยอะ
m9 บน steam ก็ขายที่ 19.99 USDก็คงจะมีแค่เฉพาะ backer คนไทยที่บ่นเรื่องราคา digital
ครับ ผมก็เน้นว่าคนไทยครับ
ปล. ผมไม่ได้แบ็คเกมนี้นะครับ ข้อมูลทั้งหลายได้มาจากอ่านตามเพจเกมส์กับคอมเมนท์ KS
m9 ขายบน Steam ด้วยราคาปกติ $20 เหมือนปกติ
Steam ราคา THB ขายเกมราคาถูกกว่า USD เป็นเรื่องปกติอยู่แล้วพอสองเรื่องนี้รวมกัน ทำไมกลายเป็น inafune ผิด ทั้งที่คนควบคุมราคาอยู่ที่ publisher/Steam แท้ๆ
เรื่องอื่นก็วิจารณ์กันไป แต่เรื่องราคาขายนี่ผมว่ามันไม่ค่อยเข้าท่าจะยกมาเป็นประเด็นเลย ตลกดีครับ
ครับ ถ้าเห็นว่าไม่เข้ากันก็ขออภัยครับ
เห็นด้วยครับ +1.1
เท่าที่ผมทราบ รอบแรกแกได้ทะลุเป้าไปเยอะมาก แต่ยังมาเปิดระดมทุนทำ DLC เพิ่มอีกทั้งๆที่ตอนนั้นตัวเกมหลักยังไม่เสร็จเลย
คอเกมยุคเก่าที่เป็นฐานหลักของ Backer ส่วนใหญ่ก็น่าจะไม่ชอบการแบ่ง DLC อยู่แล้ว เพราะมันควรจะรวบไปในตัวเกมหลักมากกว่าจะมาแยกขาย ยิ่งเกมที่น่าจะกำไรตั้งแต่ยังไม่ออกวางขายแล้วการที่บอกว่าจะแยกขาย DLC แถมไม่ควักตังตัวเองอีกก็เป็นธรรมดาครับที่จะไม่พอใจกัน
ขอลองเล่น Mighty No.9 ก่อนละกัน... แต่เท่าที่ติดตามข่าวรู้สึกมาตลอดไม่ชอบแฮะ คือตอนเล่นร็อคแมนมันดูน่ารักแต่ก็เท่ แต่ No.9 นี้ดูเอาฮายังไงพิกล
ของเก่ายังไม่เสร็จ ของใหม่มาอีกแล้ว
Estimated delivery: Apr 2015
Ships anywhere in the world
ช้าไปสามเดือนล่ะ
ผมเลิก back ไปก่อนอ่ะตอนนี้ ยังไม่มีโครงการไหนที่ back ไปแล้วได้ของเลย
รอเห็นของแล้วค่อยจ่ายดีกว่า (แถมเจอ steam ลดราคาเผลอๆจะถูกกว่า early bird อีก)
เสียใจ T_T
Dash/Legend 2 ทำไว้สนุกเวอร์ เกินมาตรฐานเกม Ps1 ในตอนนั้นเยอะ เสียดายแค่ไม่ถูกใจแฟนร็อคแมนที่เปลี่ยนแนวการเล่นจนขายไม่ดี
ปล. Dash/Legend ภาค 1 สนุกสู้ภาค 2 ไม่ได้เลยนะครับ
ผมชอบกว่า Rockman ธรรมดาอีก 5 5 5
จะรอดูว่าทำออกมาแล้วสนุกเหมือนสมัย Rockman Dash รึเปล่า
Backerเรียบร้อย
อยากได้กล่องเกมกับเสื้อ
Series dashชอบรองจากXเลย
รอบนี้ไม่ Back ละกัน...
รอเล่น Mighty ก่อน เห็นเรื่อง DLC ละเซ็ง
แต่เรื่องราคานี่ก็ต้องถือว่าเป็นการลงทุนนะ