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2015年09月09日
Apple社「 September Event 2015 」迫る | #37 デジタルライフコラム
キーワード
: September Event 2015
Apple社の公式サイトを閲覧してみると、
「 日本時間9月10日午前2時 」から
「 September Event 2015 」のライブ公開についての
情報が掲載されていました。
* 2015年9月9日確認時点
インターネット上で、
情報を調べてみると、
さまざまな憶測が飛び交っているようでしたが、
Apple社が、
米カリフォルニア州の
サンフランシスコで新製品発表会を行う予定のようでした。
新型iPhoneの発表(iPhone6s ?)なのか、
その他に、
何か新たな機能や、新製品情報、
今後のApple社のビジネス戦略などを
知ることができるのでしょうか?
「 日本時間9月10日午前2時 」になるのが
楽しみですね。
また、
明日、「 Apple社の公式サイト 」や、
「 Apple Keynotes 」などの情報を
チェックしてみたいと思います。
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: Apple社「 September Event 2015 」発表・今後の動向は? | #38 デジタルライフコラム
: iPhone6s・iPhone6s Plusの発売日へ向けて | #45 デジタルライフコラム
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おみくじプログラミング(乱数編:特徴あり)| C言語プログラミング入門講座
キーワード
: C言語 おみくじプログラミング
おみくじプログラミング(乱数編:特徴あり版)| C言語プログラミング入門講座
C言語で、
簡単な「 おみくじプログラム」を作りながら
プログラミングの練習をしていきたいと思います。
おみくじプログラミング(乱数編:特徴なし)| C言語プログラミング入門講座
の記事では、
行き当たりばったりで、
おみくじの結果を出力させていましたが、
今回は、
「 乱数 」と
「 関係演算子 」・「 論理演算子 」などを利用することで、
コンピュータが、出力するおみくじの結果に
特徴をもたせた
* 特定の結果が、
出やすいようにしたり、
出にくいようにしたりと、
特徴をもたせてみます。
基本的なプログラミングを実装してみます。
[ C言語プログラミングの開発環境 ]
Xcode
Macのプログラミングのための
統合開発環境
(IED:Integrated Development Environment)
* その他にも、一例として、
IBMアイビーエム
(International Business Machines Corporation)
によって開発された
「 Eclipse 」(イクリプス・エクリプス)
というオープンソースの統合開発環境 (IDE) でも
Mac環境下でC言語プログラミングの練習が
できると思います。
個人的には、Xcodeの方が、
簡単なプログラミン程度であれば使いやすいのでは
ないかと思います。
「 Eclipse 」は、Javaをはじめ
さまざまなプログラミング言語を学習したい場合には、
役に立つのではないかと思います。
Xcodeを利用して、
C言語プログラミングの実行環境にする方法や、
基本的なコード入力時の
キーボード操作方法についてわからない
わからない方の場合は、
こちらの記事から読み進めてみてください。
: Hello worldプログラム | Xcode(Mac)でC言語入門講座
おみくじプログラミング(乱数編:特徴あり版) | C言語プログラミング入門講座(動画)
C言語サンプルコード
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void) {
int fortune_slip;
printf("おみくじを引こう!(「enter」キーを押してね。)\n");
getchar();
printf("今日の運勢は・・・\n");
srand((unsigned)time(NULL));
fortune_slip = rand() % 10;
if (fortune_slip >= 0 && fortune_slip <= 2) {
printf("\nおみくじの結果:「大吉」です!!\n");
} else if (fortune_slip >= 3 && fortune_slip <= 4) {
printf("\nおみくじの結果:「中吉」です!\n");
} else if (fortune_slip >= 5 && fortune_slip <= 6) {
printf("\nおみくじの結果:「小吉」です。\n");
} else {
printf("\nおみくじの結果:「吉」です。\n");
}
}
* コード内に全角スペースが含まれていると
エラーになりますので、
その際は、半角スペースに適宜修正してください。
* int型 (integerインテジャー:整数値)の変数として、
「 fortune_slip 」という名前の変数を作成しています。
変数名は自分でわかりやすいように名前をつけてみてください。
今回のプログラムでは、
プログラムを実行に、
「 enter 」キーを押すと
おみくじの結果が
出力されます。
サンプルコード内の、
「 if (fortune_slip >= 0 && fortune_slip <= 2) 」
「 else if (fortune_slip >= 3 && fortune_slip <= 4) 」
などの、
「 比較演算子 」
* <演算子
* >演算子
* <=演算子
* >=演算子 など
や、
「 論理演算子 」
* 論理AND演算子( && )
* 論理OR演算子( || )
や、
数値などを変更することで、
おみくじの出力結果に
特徴をもたせることができます。
具体的には、
「 大吉 」を
出しやすいようにするには、
C言語サンプルコード
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void) {
int fortune_slip;
printf("おみくじを引こう!(「enter」キーを押してね。)\n");
getchar();
printf("今日の運勢は・・・\n");
srand((unsigned)time(NULL));
fortune_slip = rand() % 10;
if (fortune_slip >= 0 && fortune_slip <= 4) {
printf("\nおみくじの結果:「大吉」です!!\n");
} else if (fortune_slip >= 5 && fortune_slip <= 6) {
printf("\nおみくじの結果:「中吉」です!\n");
} else if (fortune_slip >= 7 && fortune_slip <= 8) {
printf("\nおみくじの結果:「小吉」です。\n");
} else {
printf("\nおみくじの結果:「吉」です。\n");
}
}
* 乱数の結果が「 0 〜 4 」の範囲の場合
「 大吉 」の結果が出力されるプログラム
などと、
コンピュータの出す、
出力結果に
特徴をもたせることができます。
範囲を変更した際に、
どのような結果になるか、
色々と試してみてください。
プログラミングの構造としては、
じゃんけんプログラミング(乱数編:特徴あり版)その2 | C言語プログラミング入門講座
の記事で練習した
プログラムと同じ構造になっています。
今回は、
おみくじの結果を表示させるプログラムですが、
アイディア次第では、
いろいろなプログラムが作れそうで、
おもしろいですね。
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おみくじプログラミング(乱数編:特徴なし)| C言語プログラミング入門講座
キーワード
: C言語 おみくじプログラミング
おみくじプログラミング(乱数編:特徴なし版)| C言語プログラミング入門講座
C言語で、
簡単な「 おみくじプログラム」を作りながら
プログラミングの練習をしていきたいと思います。
今回は、
乱数を利用して、
コンピュータが、出力するおみくじの結果を
決定する
基本的なプログラミングを実装してみます。
[ C言語プログラミングの開発環境 ]
Xcode
Macのプログラミングのための
統合開発環境
(IED:Integrated Development Environment)
* その他にも、一例として、
IBMアイビーエム
(International Business Machines Corporation)
によって開発された
「 Eclipse 」(イクリプス・エクリプス)
というオープンソースの統合開発環境 (IDE) でも
Mac環境下でC言語プログラミングの練習が
できると思います。
個人的には、Xcodeの方が、
簡単なプログラミン程度であれば使いやすいのでは
ないかと思います。
「 Eclipse 」は、Javaをはじめ
さまざまなプログラミング言語を学習したい場合には、
役に立つのではないかと思います。
Xcodeを利用して、
C言語プログラミングの実行環境にする方法や、
基本的なコード入力時の
キーボード操作方法についてわからない
わからない方の場合は、
こちらの記事から読み進めてみてください。
: Hello worldプログラム | Xcode(Mac)でC言語入門講座
おみくじプログラミング(乱数編:特徴なし版) | C言語プログラミング入門講座(動画)
C言語サンプルコード
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void) {
int fortune_slip;
printf("おみくじを引こう!(「enter」キーを押してね。)\n");
getchar();
printf("今日の運勢は・・・\n");
srand((unsigned)time(NULL));
fortune_slip = rand() % 4;
if (fortune_slip == 0) {
printf("\nおみくじの結果:「大吉」です!!\n");
} else if (fortune_slip == 1) {
printf("\nおみくじの結果:「中吉」です!\n");
} else if (fortune_slip == 2) {
printf("\nおみくじの結果:「小吉」です。\n");
} else {
printf("\nおみくじの結果:「吉」です。\n");
}
}
* コード内に全角スペースが含まれていると
エラーになりますので、
その際は、半角スペースに適宜修正してください。
* int型 (integerインテジャー:整数値)の変数として、
「 fortune_slip 」という名前の変数を作成しています。
変数名は自分でわかりやすいように名前をつけてみてください。
今回のプログラムでは、
プログラムを実行に、
「 enter 」キーを押すと
おみくじの結果が
出力されます。
プログラミングの構造としては、
じゃんけんプログラミング(乱数編:特徴なし版)その2 | C言語プログラミング入門講座
の記事で練習した
プログラムと同じ構造になっています。
アイディア次第では、
いろいろなプログラムが作れそうですね。
おみくじプログラミング(乱数編:特徴あり)| C言語プログラミング入門講座
では、
おみくじの出力結果に、
特徴をもたせた
プログラミングをしていこうと思います。
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