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posted by fanblog

2015年06月12日

ゲリラレンダー、インストールしてみました。

とりあえず、入れるだけ入れとこうと思って
ゲリラレンダー、インストールしてみました。

ゲリラレンダーのSS

まだインストールして、Mayaからゲリラレンダーへデータを送っただけですが
データのやり取りは特に問題なくできました♪

ただ、ダウンロードした1.3はまだMaya2016に対応してないのかな?
(データは送れそうだけど、プラグインを入れるのは自分でしないと駄目なのかな?)←ここらへん、ちょっと良く分かってないです

ちょっと他のバージョンは持ってないのでわかんないんですが、Maya2012-2015のプラグインは
インストール時に「インストールしますか?」的なことを聞かれたんですが
Maya2016は聞かれなかったんだよね・・・。

メニューにも、ゲリラレンダーのメニューが追加されてないや。

下の図はMaya2015でプラグイン追加した後の表示。
メニューとシェルフに、ゲリラレンダーの項目が追加されました。

ゲリラ_01

ゲリラ_シェルフ

ゲリラ_メニュー

Mayaからゲリラレンダーにデータ送るときは
Guerilla>Create New Guerilla Project
で送れるみたいです。

ちょっと細かい設定は、ちょろっと触っただけなので分からないです。
また触ってみて、レポートしますね。

それではまた。




Guerilla Render(ゲリラレンダー)の動画メモ

Guerilla Renderのセミナーに行く前に、ちょろっと動画見ておこう〜。
自分用の動画メモです。









6月20日、22日にゲリラレンダーっていう、新しいレンダーの発表会があるそうですよ。

バイオハザードとか、トータルリコール、白雪姫と鏡の女王で使われている無料レンダーのセミナーがあるそうです。

大阪は6月20日、東京は6月22日。

詳細は下記をどうぞ。
http://www.ngc.co.jp/wp_ngc01/wp-content/uploads/event.pdf

ゲリラレンダーセミナー情報


セミナーの申し込みは下のHPから。
http://www.khepris-japan.com/index.php?RubID=26

イベント申し込み

ゲリラレンダーのダウンロードは ここ からどうぞ。

http://guerillarender.com/

最新版のソフトのダウンロードは
上記のHPの右下の「Downroad〜」のタブからダウンロードできます。

ダウンロードはここから
タグ:
ゲリラレンダー CG レンダー Maya MAX Autodesk
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