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2016年10月03日

神速Illustrator43(ゴールドロゴ)

神速Illustrator グラフィックデザイン編 cc対応

眠い。インプラントの手術後は、寝不足続いてます。

やっぱり口の中に熱があると寝にくいもんです。

やだな。

でも、不調で頭がぼっーとしているとき、ほんと、いつも思うけど、

仕事でヘマするどころか無事こなせると、

ああ、やっぱり普段から、こういう課題やっててほんとよかったと感謝する。

見た目は、すごい顔色悪いし、ヘマしそうな顔してるんですよ。

数秒前の記憶が飛んじゃうくらいあたまぼっーとしてる。

でも、ちゃんと仕事だけは不思議とできてる。データベースの分析やらヒアリングやらほかめんどくさいことも

今日はそこそこモリモリだったけどぼっーとした頭でとりあえずできた。

仕事以外で自分を鍛えるってやっぱり大事。しみじみと眠い頭で思う。

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posted by tokyobaby at 21:58 | TrackBack(0) | 神速Illustrator

2016年10月02日

神速Illustrator42(飾り罫)

神速Illustrator グラフィックデザイン編 cc対応

昨日、インプラントの手術をしてきました。

処置をする土台は以前、自分の顎の骨を削ったものを移植して培養して作られています。

手術の痛さは、以前、顎の骨を削ったときのほうが、今回の1000倍ぐらい痛かったので

麻酔が切れたときの、あの痛烈な痛みでのたうちまわることがなくてよかったです。

でも、処置したところが熱を帯びるのでそのせいで昨夜、寝れませんでした。いま、すごく眠いです。

こういう日は、視力も落ちるので、プログラム系や詰め込み系はやめて、グラフィック系の課題をやります。

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posted by tokyobaby at 13:39 | TrackBack(0) | 神速Illustrator

2016年09月29日

神速Illustrator41(映り込みロゴ)

神速Illustrator グラフィックデザイン編 cc対応

仕事の借りは仕事でつけろと良くいいますが、

阻害されたり、威迫されたりして、つぶされたりなどなど

たとえこちらに非がなくてもうまくいかないことは多々あるものです。

その挽回に何ヶ月または何年、さらには10年以上もかかることがあります。


自分のスキルを高めるのはもちろんですが

憎くて復讐したい要素のある目標では、受けたダメージを最大限にいかしきれてないと

最近気がつきました。でも、組織の長からの圧力だもの。病気になるぐらいやられましたけどね。


じゃあどんな風にすれば自分なりにいかせるのかと考えたところ、

バカバカしいけどたとえば、イジメた人がAさんとすると、まずAさんの能力10人分を

自分がつけるよう進化すれば良いのかと。。。(いっぱい相手がいるから大変だ)

彼らの「俺にしかできない領域」をリスペクトしつつ、

その10倍を極めようと心に誓う。

彼らと働くことが嫌ではなく、彼らの仕事内容に

意識が集中します。もちろん、立場を奪ってやろうとかそうなっちゃうと

ただの安っぽいリベンジと変わらなくなるから、そーじゃなくて、相手の能力の10倍を

会得して自分を進化させていこうとするマインドが

いじめた相手にも感謝できちゃうぐらい最高の復讐なのかと思いました。


ちなみにさっそくこのパターンを目指してから、相手がビビるようになってきました。

異様に仕事が早すぎるって(笑)。そりゃそーだ。あんたになろうとしているんだから、それも10人分。

超前向きだけどリベンジだから、相手が自分の能力を怖いと思ってもらえなかったらリベンジにならないしね。

会社に見返りなく、自分を進化しようと思うのは、単純に生き残るためでもあるが、

それ以上に受けた傷を引きずるどころか最強のバネにしていく。これが最高の作用でもある。

大事なのは、ひけらかさないこと。この能力で雇い主に得を与えること。

でも、自分はまだまだ。でも、あきらめずにいく。

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2016年09月26日

神速Illustrator40(アメコミ調ロゴ3D)

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これでこの本、課題40個目。

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2016年09月24日

神速Illustrator39(スポーツ新聞風見出し)

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まさかスポーツ新聞の見出しが課題とは。好きな部類じゃないので、

ちょっとやだな〜と思いながらも着手。やってみるとすごい簡単なんだよね。

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2016年09月22日

神速Illustrator38(光彩・パスのオフセットで丸い光沢感の立体文字をすばやく作る)

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この本、約一ヶ月ぶりです。

けっこう、くたばってたな。

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2016年08月31日

神速Illustrator37(編集可能な立体(影)ロゴ)

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こんなやつ昔、流行ったな〜

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2016年08月30日

神速Illustrator36(描画モードの適応範囲を限定した重なり)

神速Illustrator グラフィックデザイン編 cc対応

こうやってブログに載っけるとなんじゃこりゃって課題ですが

従来だと、Illustratorで複雑にオブジェクトが重なってる状態において

一部だけ重なりあって色が濃いオブジェクトを表現するのが簡単そうで

実は下層のオブジェクトまで透過してしまうので、割と不便でした。

変に分割したり、なんでこんなことしなきゃならんのかと思ってました。

でも、今は最強のアピアランスという存在があるので、

まわりくどかった不便さに解消されたような気がします。

この章(3章)もこれで終わり。ひきつづき第4章に続きます。

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2016年08月27日

神速Illustrator35(光彩のカラーをワンクリックで変える)

神速Illustrator グラフィックデザイン編 cc対応

光彩の色は、いちいち光彩ダイアログを開かないと色を変更できないけど

それも見越して初めからドロップシャドウにすると、

塗りのカラーを変更するだけで、色の変更ができるんですね。知らんかったとです。

この章は課題を作るというより、実験的な課題が多かった。

昔は、一歩先いってるような課題をやるのがすごく苦手だった。

基本を覚えることで精一杯だったから、気持ちにそんな余裕がなかったんですね。

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2016年08月24日

神速Illustrator34(夜景のビルの窓をランダムに塗る)

神速Illustrator グラフィックデザイン編 cc対応

スクリプトを使ってランダムに色配置をしました。

選択メニューの共通の塗りで、対象を絞って色を調整していくやり方です。

普段は、こういう作業は完全に手作業なので、勉強になりました☆

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posted by tokyobaby at 13:41 | TrackBack(0) | 神速Illustrator
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