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July 6, 2007
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カテゴリ: REDSTONE
またまた衝動買いしてしまいました。

sunaipu.JPG

なにそのゴ○DXUという声も聞こえてきそうですが、
ポイントはもちろん



この追加ダメ、最終のダメージに+10%されると予想しています。

最終ダメに+されると、それはどの程度効果があるのか!
計算してみましょう!!

ウォーハンマーGDX(65-79):79
力:763
スキル:291%(エクソLv46)
ダメOP:194%

攻撃力=武器×力×ダメ(スキル+ダメOP)[除:追加攻撃力]の式が
あっていると仮定して、

武器: 79
力 : 1+(763/200)×100%=481.5%
ダメ: 100%+291%+194%= 585%

攻撃力= 79×481.5%×585%=2225 ・・・(A)


与ダメ=攻撃力×攻撃力/(攻撃力+防御力)の式があっていると仮定して、
敵の防御力:1000

元与ダメ = 2225×2225/(2225+1000)=1535 (B)
追加ダメ = 153
最終ダメ = 1688

1688が与ダメとなる攻撃力を(B)式より逆算

攻撃力(追加ダメージ含)=2393 (C)

(C)/(A)=107.5%

よって、
力換算 481.5%×7.5%=36.1%=72

または、
ダメ換算 585%×7.5%=43.8%

実際は追加攻撃力(バトリン等)がありますし、
仮定も多く、敵の防御力も適当なので、結果が全然違う可能性もありますが、
足で、ダメ40%分稼げると思えば、結構大きい・・・ですよね。

それとも、ぶんちの力が少なめなので、こんな結果なのかな?

※攻撃力が大きいと、与ダメの大きさはそれ以上に効果がありそうです。
(攻撃力/(攻撃力+防御力)の値が1に近づきますもんね)


そもそも、動物系をBISが殴るのか、という話もありますが、
それは、また今度~(´・∀・`)ノ





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Last updated  July 6, 2007 05:29:37 PM
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