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2019.01.20
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カテゴリ: 黒ウィズ


自分は嫌いです!



というか好きな人はほとんどいないのではないでしょうか?
その割には4年以上続いていますね


何がどうダメなのかちょっと見直してみようと思います


1.不具合が未だに放置されている

経験値やゴールド取得画面では先に経験値やゴールドが表示されきっていてOKが反応しなかったり、バージョンが違うのか部屋に入っても誰一人として表示されなかったり…と言ったことが数年前から直っていません。
そりゃあイライラするよね!
少なくともバージョン違いでマッチングできない件は「最新バージョンでないからマッチングできない可能性があります」とか最初に表示して欲しいと思います。

2.周回ゲー

他のソシャゲではよくあるけど、黒ウィズはあまり周回要素はない。
せいぜい「イベントポイント稼ぎ」とか「結晶を作るため」とかそんな程度。
しかしレイドは基本的にどのレイドも周回ゲー。いわゆる作業。しかもクイズ解かないといけない。とにかく面倒。
ただし周回にも程度があり、年末年始のレイドではいわゆるBlader方式の進化(同じレア度の精霊を進化素材にするもの)だとSスタートで16体必要なのも難点で、作業ゲーに拍車をかける事になります
これが強い精霊や強い結晶だといくつも欲しいから尚更↓の高速周回のテンプレばかり求められる事になるわけです

3.協力プレーなのに攻略方法が分からない

とあるレイドでは、時限やったら即解除は誰にも迷惑が掛からないので特に問題ないですが、斬撃やったらカウンターでメンバー全員全滅、遅延掛けたらカウンターでメンバー全員即死は どこにもそんな事書いてないのにそんな事やってくるというかなり理不尽な仕様 になっています。
そもそもこれは 「協力プレーで誰かがやって初めて発覚する」 という事で 「誰かが嫌な思いをして」 更にこれが 拡散されてやっと知れ渡る 事なので、知れ渡るまでに誰かがやらかす可能性は十分あるわけです
レイドだからそんな搦手は使わせねーよって事だと思いますが、じゃあ 連結とかみたいに使用不能にしといて くれよと言わざるを得ない

似たような事として、覇級に明らかにボスに合わない属性で部屋を立てているレベル2桁の人がいます
恐らくガチャで当たったからリーダーにして来たんでしょうけど、さすがに敵の属性とか色々調べてきて欲しいなと思います
が、当然 「そんなものどこで調べるんだよ!?」 という話ですよね
まあ入手できるボスの主属性に合わせて行くのが普通なんですが、運営はこういう攻略法を考えるのも楽しさの1つだと考えているようです…

が、 運営さん、これ協力プレーですから。

4.GameWith

特に2019年年末年始の戌レイドで思ったけど、GameWithの高速周回のテンプレが黒ウィズでは最早常識になっている事。
野良で「テンプレ」とか言われても 全員が全員GameWith見てるわけねーだろ! と。
そもそも GameWithのテンプレならGameWithの募集掲示板でやってろよ! と。

特に酷いのは 「リーダーを○○にしてるからテンプレだと分かるだろ」 と思ってる酷いホストがいる事。
野良で「1Tで終わらなければバカがいます」とかコメントで書いてるホストいたけど、 お前が一番バカだろ と本気で思いました。
テンプレならばテンプレと書けばいい けど、スキチャ持ちが先頭だからと言って当然100%テンプレだとは限らないのは誰でも分かるはず

そもそもレイドは色々と自由にできる所です
修練レイドに水で突っ込む人とか、難易度アップ積みまくってクイズ解きまくる人とか、テンプレ気にせずのんびりやる人とか色々います。
少なくとも(黒ウィズの)レイドは 他の人との協力プレー だと言うことを肝に銘じて欲しいなと思います(運営もね?)
俺が部屋を立ててやったんだから有り難く思え じゃないんですよ

まあこんな状況じゃ「テンプレばかりだから他の級に逃げる」という人の気持ちは物凄いよく分かりますね
というか 黒ウィズの事ほぼ全てにおいてGameWith頼みなのはどうにかならないかな と思うのですが



この状況をどうすれば良いのかをちょっと考えてみると、



1.バグ修正



うん、早く直してね… OK押しても反応しないと凄いイライラするから…

2.レイドの精霊の進化を緩くする

自分は他にもソシャゲを2つやってますが、両方とも連休にイベントを詰め込みまくる事はしていません。
何故黒ウィズは連休になるとやたらとイベントを詰め込みまくって黒ウィズに長時間拘束させたがるのかよく分かりません
そもそも年末年始はみんな出かけたりとか色々してるはずなのに…

ニートもやってるかもしれませんが、ニートじゃない人の方がプレイヤーの絶対数は多い…はずですし、もう少しレイドの進化方法を考えても良いのではないかと思います
イヌミコやイノジョはミッションで精霊入手、素材はどの級でも得られるという自由度の高さでしたね  イノジョはイヌミコより1回進化回数が多い事で更に作業ゲーになっていますが
まあレイドボスは結晶進化もある事ですから簡単には行きませんが、イヌミコやイノジョを進化させる素材でも進化できたら上の級で走れない人にも嬉しいんじゃないかと思います。

3.その時開催されているレイドについて軽く攻略記事みたいなのを入れておく

騎士団仕事しろ。

というわけで、例えば「まずは角を破壊すると良いでしょう」とか「遅延の類のスキルを使用すると反撃で痛い目を見るので止めておいた方がいい」とか、「敵は火属性だから水属性で挑んだ方が良い」とか「雷属性を吸収してくるので雷属性は入れない方がいい」とか、そういうような事を書いた方が良いと思うのですよ、セドリック団長?

4.テンプレを複数作る、配布でも可能なテンプレを作る、募集メンバーをうまく活用

デフォの「誰でも」しか使ってないだろお前ら…  「最速ターン」があるんだから使えばいいのに
テンプレ作成の際に 「最速ターン」のみで募集するとテンプレを使わない他のプレイヤーに迷惑が掛かりません!とか書いてくれないかなー
まあそれでも 「俺は迷惑じゃないからしらねーよ」 っていう人が多そうな感じですが
これに関してはプレイヤー一人一人のモラルとかそういうのですかね

後はGameWithにも「特定の限定を持ってないと無理なテンプレを作らない」とか「特定の限定を持ってないと無理な人用のテンプレ」とか作ってもらえると良いですね
酉レイドとかAS3倍1Tと蓄積0Tの2つありましたし、猪も6Tデッキと2Tデッキでしたっけ?ありましたから、これだと片方作れなくてももう片方が作れるならテンプレ乱立されてもなんとかなるかもしれませんよね?


レイドで評判良かったのはレイド4周年記念のマケーシュラでしょうか
テンプレを気にすることなくプレーできましたからね
ちょっと怪しい黒猫のウィズ用語集 によるマケーシュラレイドの説明記事)
これは自分は覇級よりも絶級でよくやっていましたが気楽にできて良かったですね

レイドやるならまったりのんびりやりたいものです
今後もっとテコ入れが入ればいいと思いますが…





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最終更新日  2019.01.20 09:58:39
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