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カオリン先生のインタビューその3 (要点:花は99%仕様。使ってもバグ利用ではなく規約違反でもないため、自由に使用可。使用は対戦ギルド同士で決めること。もう花投げ論争は終結している。)核心にパラレルッ!(赤鯖で全ギルド花投げ解禁後、何がどうなるか分析!火力はミニPである程度対応できるが、複数キャラでGVをする人、無課金者は厳しい状況に追い込まれる。よくある勇者のせいで花自粛^^;はデタラメ理論! )※ 引き続き、花の使用是非を論じているのではなく、花解禁後 に何が起こるかを推測・考察しています。 以上が、前回までのまとめです。 では続き。なぜ花が全ギルドで解禁されると、GV人口 が減るの? 複数キャラプレイヤーが対応しきれず、GVキャラを絞る のもありますが、一番私が危惧しているのが、BISへの影響です。 花解禁は、現状500↑の戦いで必死にギルドを支えている、レベル 200~400のBISさん達に大打撃を与えます・・・ 根拠を示して。 1.BISはソロができないため、メインクエ5、天上ボーナス取得率が 他キャラクターに比べて悪い 2.BISは健康に振ったうえで、「盾装備」によって物理をしのいでいた。 それが盾に関係ない魔法攻撃によって窮地に立たされる。 3.200~400レベルのBISがギルド戦のモチベーションを落とすと、実 質ギルド戦ができなくなるギルドも出てくる 4.魔法抵抗もHPも防御も兼ね備え、物理にも魔法にも耐えうる装備を そろえるのは、BISメインにやっている人には金銭的(ゴールド的)負 担も大きい。 何なのそれ。雑魚に合わせて、花やめろってこと?そんなのレベル 低い奴が悪いんじゃない。なんで雑魚に合わせないといけないの? と いう批判がありそうですが。 そうじゃない。実際ギルド戦の敷居が高くなれば、続行できない人だって 必然的に出てくるんです。使う使わないの話はもう終わっています。「結 果として」BISに打撃を与えるのは間違いないと言っている。 でも、仕方ないじゃない。ついてこられない、魔法抵抗をそろえる努力も できない奴が悪いじゃない。やめても支障ないと考える人もいる。 だから、いい悪いじゃない。結果ついてこられない人が出てくる可能性 があると指摘してるんです。 フム・・・ 今のRSをね、根底から支えているのはビショップなんですよ! どういうこと・・・? 他の職業に比べて、ビショップのギルド戦、狩りでの優位性を考えて 下さい。いつも募集で最後に残るのはBIS。剣士がいなくてもGVは できる。アチャがいなくても同じ。ウィズがいなくてもどうにかなる試合 はある。でも、BISがいなかったら・・・ブレスエビルアーチがなかった ら、GVは成立しますか?現状、とてつもない戦力差でもない限り、B ISがいないとGVでは勝てない。花を除く、ネクロ、リトルのスキルから みんなを守ってくれる。神装備がない人も、ブレエビでHP増やして守れ る。みんなBISに守られてギルド戦ができている。インフレ化を続ける火 力を、BISスキルがずっと押さえ込んできた。これがRSの現実です。 その代わり、BISはソロがほぼできない。金も稼げない。でもGVでは 必須!BISがいるからこそGVができるっ!BISの防御系スキルの 圧倒的優位性が、RSを根底から支えてきたのは間違いない。 花投げ解禁により、200~400のBISさんが打撃を受ければ それはギルド全体に波及します。 鯖全体でのBISの数が減れば 間違いなくギルド戦人口に悪影響を及ぼします。現状ならね。 RSの核はビショップです。 そのレベル帯のBISが少なくなったら・・・転生キャラの育成にも 影響がでる・・・かもね。 さらにこれは、少々風が吹けば桶屋レベルの話かもしれません が、魔法抵抗がいらない職への転換者も出るのではないかと思い ます。 ??????? 武道家/シーフ ですよ・・・ 仰け反り武道は魔法すら避けますからね。まったく魔法 抵抗がい らないということでもありませんが、少なくとも仰け反っていれば死な ない!狩りもシーフでDF。効率がよく楽しい。 安上がり、死なない 低レベルでも活躍できる! 武道への転換者が増える可能性を否定 できますか? もし・・・そうなったら・・・ そう。さらに強烈な足止め地獄が、残された高レベルBISを襲いますね。 敬拝で上書き? そんなのしてるひまあるんでしょうか。 確かに、花解禁に伴い、BISに限らず200~400のレベル帯は荒れる。 それはあなたが指摘しなくても皆わかっていることだと思う。 でも、だか ら、「ランクギルドでのみ解禁」という方法が適切だと思うの。 ランクギルドって何ですか?どこのだれがどういう基準で決めたもの です?仕様なのに、なぜ2部は自粛で1部はOK?そもそも1部2部の 明確な基準って何?そのうち2部も1部もひとつのランクにまとめられ たらどうなる?仕様なら、使っても問題ないんですよ。どこのギルドで も使って問題ないんです。まして装備が揃った転生者を多く抱えるギル ドなら・・・・300~400台でも使う可能性は非常に高い! 我々はランク外だから関係ない^w^ なんて本当に言えるのか。 1万字 続くw
2010.01.30
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前回はコチラ (29日夜に時間不足だった為、加筆しています。) 今日は核心をつきますよ。 ならまず、「もし、現状の赤鯖で、花投げが全ギルドで解禁 された場合、何が起こるかから分析して下さい。 1.まず、プリンセスの有無で勝敗が左右されることすら 起こり得るので、ギルドの戦力差が今以上に開くこと でしょう。結果、虐殺GVが増えるでしょう。虐殺するこ とも、されることも増えるでしょう。接戦は減ると思い ます。 2. 知識職の活躍? 左上に、知識職の名前が出る回数は間違いなく 増えるでしょう。 3.魔法抵抗装備の値上がり、火、水ペットの価格上昇 4.ギルド戦人口のさらなる減少・ギルド休止 ちょっと待って。なぜ花投げがメジャーになって、全ギルド が使うと、ギルド戦人口が減少するの?理由がわからない! まあ落ち着いて。まず、花投げの効果と対策をおさらいしましょう。 花投げは、アーチ・エレメの魔法抵抗上昇を打ち消して、そのうえ で装備の魔法抵抗を10~20%下げます。実質、魔法抵抗が100 %程度は低下することになります。 対策は、魔法抵抗を上げること。これしかありません。 そうね。だから皆、「魔法抵抗のない勇者様乙^^」 とか言っている。 それは事実だと思うの。実際、アーチミラーに便りきって魔法抵抗の ない勇者は多い! だから赤鯖では勇者のせいで花投げが禁止に なっている! それ、良く聞く話ですけど、実は完全に問題の核心をそらすために 花投げ解禁派が作り出したイン チキ理論ですね。 そこまで言うかい。理由は? なぜなら、各ギルドの主力ともなる550↑の物理火力は、たいてい ミニペットを使っているからですよ。いまや光ツインフレームも珍しく ない。 よくある話だと 花解禁→抵抗なし勇者は蒸発^^→火力を落として魔法抵抗を あげないといけない!→乙る!→だから花は禁止にされている! という理屈です。 まさにその通りじゃない。魔法が痛ければ火力は落ちるし 装備変更を余儀なくされる! いや、指のベースをダブルリング等に変更するのは当然として ユニーク防具、武器の3OP目に魔法抵抗エンチャント、指の無 駄なOPを解除し、火水抵抗をつけた上で、足りない部分を火・水ミニ ペットで対抗します。 これは・・・火・水は単に魔法抵抗を上げるだけではなく フィールドペナルティを打ち消す・・・・だと・・・・・ この他にも、火水ペットはそれぞれ、火水抵抗を30% ほど上昇させるスキルをもっているから、仮に火水ツイン にすれば、火属性抵抗+60% 水属性抵抗+60%で、 さらにフィールドペナルティなし・・・・ 現状、多くの物理はツインフレームを使う際、光Pにより スキルレベルをあげ、パラレルビットの秒間ダメージを伸ば していますが、そもそもすべての試合で魔法に出くわすわけ ではないのですから、装備はそのままで、臨機応変に対応 できるミニペットで花と向き合う。当然の流れです。ツイン光 で得られるスキル+12の効果は、装備スロットに置き換える と、2~3スロット(装備1箇所分)ですが、現状どのようなOP をそろえても、火水それぞれ+60%にフィールドペナルティま で打ち消す効果は得られません。実質的にもミニP使用が 理にかなっている。 ペット変更で、火力はどのくらい下がるの? 手短に、私の場合で計算して、1万×11のパラレルが9300×10 に下がります。ルート後だと、秒間4400→3850 くらいですね。 確かに下がりますが、劇的な変化とは言えません。 確かに、パラレルやビットの人数が一人減ったとしても、花投げ でより凶悪な範囲がくるなら、結果花ありGVの方が痛いのは 当たり前・・・花投げすれば物理が軽減する^^ ってのは完全な デタラメね・・・ 痛いもんは痛い・・・。 そうです。必ず各ギルドの主力物理は、火・水ペットで対応して きます。火力は多少は落ちますが、せいぜい1割落ちる程度の 話です。 指やU防具に魔法抵抗をつけて、ミニP込みで対応す る人が圧倒的多数でしょう。 勇者は花投げで乙る理論は、完全に デタラメです。ミニペットの種類が変わ るだけ!!!! なら、光ではなく風ペットの速度で3フレ維持してる人は? 4フレになって火力大幅減じゃない!!!! 風ペット込みで速度を確保している段階の物理が脅威と なりえるギルドなら、その剣士アチャが速度を1段階落とした としても脅威のままでしょ。逆に強いギルドさんなら、ペットで 速度を確保している人なんてそもそも脅威にすらならない・・・。 ・・・・その理屈でいくと・・・ミニペットを買えない人、または複数 キャラクターでGVを楽しんでいるものの、ミニPは1キャラ のみ!という人は・・・・ 結局、強力な魔法攻撃への対抗策は、自然型火水ペット の有無が大きな影響を与えるので、花解禁は無課金プレ イヤーや、複数のキャラクターでギルド戦を楽しんでいる 人にとっては大打撃を与えることになります・・・ 「ミニP課金はメインキャラのアチャのみにして、サブの 支援ウィズは狩りキャラにしますね^^;」 という人が、必 ず出てくることに・・・ 続く
2010.01.29
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続けるけど、あなたは、いつからか徹底して不具合 スキル等を使わない、または自粛したほうがいいという ような方針に見える。そしてそのスキルはあなたにとって 都合の悪いものが多い。この指摘にはどう答える? そうとは限りません。私が過去にいろいろ書いたといえば ・風雨ダメージバグ ・高攻撃速度のラグ問題 ・ヘブンリーテイム不具合利用 ・フラワーシャワー ・登場当初のネクロスキル ・低下系抵抗未適用の足止め、及び足止め状態での移動スキル が使えない現象 ・ボトル投げがルート以上のダメージを出す現象 このへんでしょうか。別に私に都合が悪いとか、そういう話 ではなく、単に目に付いたものを検証したにすぎません。他 に目立たない不具合などで、言及できていない部分も多々 あると思います。 よくある意見で、こういった問題を考えないで、バカなことだ けやっていれば面白かったのに。というものが多いけれど。 それはそうかもしれないけれど、ちょっと見てみぬ振りがで きないこともあったのですよ。 今や昔の話ですが、「戦士のハリケーンが、ランサーに対しバグ ダメを出す不具合」が、長く放置されていました。それこそハリケン が300×3とか出て、当時は剣士のくせに、ランサーみたら変身す る奴とかいましたね。 当時は不具合ページなんてないから、ランサーは泣き寝入り。でも そんなんでいいのかなって思うんですよ。不具合は運営の責任だか ら、ユーザーは何も考えず自由に遊ぶべき? そんなの絶対おかしい ってね。あとは、これもかなり前ですが、「剣士のシマーやダンシング ブロッカーにブロックモーションが出る問題」がありまして・・・ あの時は本当に酷かった。日ごろインタービットで攻撃してくるアチャ が、なぜか剣士にマシン撃ってくるんです。ブロック連打で動けなくなる んですよ。低レベルアチャが数人がかりでマシン撃ってきたことも多々 ありました。 そんなんでいいのかな?って思うんですよ。例えばね、「ウォークライ がBISに対して、ルートの100倍のダメージを与える問題」なんてのが 発生してですよ、フラワーみたいに、「不具合認定」されておきながら 結局怪しい仕様認定されたらどうします? 仕様だからとかホザいて GVで使いますか? 私は絶対に使いませんよw それはフラワー使うなってこと? そうじゃない。例えばの話です。 話がそれてるわ。 ここから重要なこと言いますけど、スキルの自粛には2種類の アプローチがあるんです。ここを誤解している人がとても多い。 RS利用規約、18条4項16号をご存知ですか? 利用規約なんて読むわけないじゃないwwwww そこが問題なんですよ。結局皆、規約すらまともに読まない。 それでルールも守らず、2垢でダブルINして狩場占拠で狩り したり(今は許されるようなこと書いているけど)やりたい放題 やるくせに、いざ安全配慮措置でパス変更されると、管理すら できていないから、倉庫アカのパスわかんねえ。ダメオン!とか アホなこと言っているんですよ。あほじゃねーかと。 具体的に何?その規約は。 ゲームプログラムやサーバーの不具合(バグ等)を利用した 自己の利益または他者の不利益となる行為。またそのような 行為の他人への教唆。 これは規約で禁止されています。 なるほど。単に卑怯とか、クリーンとか、そういう話ではなく、規約 で禁止されていると。 こうも書いてある。 会員は、本サービスへの参加期間中に発見したソフトウェアの不具 合または使用環境に起因する不具合等について、当社の定める方 法により、当社に報告し、ソフトウェアの改善に協力するものとします。 なるほど。不具合うまい^w^w^w^w^ ではなくて、報告する義務がある というわけね。 そういうことです。卑怯うんぬんの前に、そう規約に書いてあり、それに 同意して、我々は遊んでいる。大前提だったりします。不具合スキルの 利用は、利用規約に反する可能性があり、グレーゾーンのものについて も、そこに準じて考えたほうがいいのではないか?というのが、一つ目の アプローチです。 なるほど。 もうひとつは? それは、実際に対戦相手との話し合いの中で、お互いにバランス のいい試合をするために、「内部的に決めるルール」として、一部 スキルの自粛を検討するか否か というアプローチ。 なら聞くけど、フラワーシャワーはどちらなの? 私はずっと、低下系抵抗未適用の部分を報告しているので あくまでアプローチ1、規約違反か否か という点しか考えて いません。運営の表記方法は微妙ですが、これはおそらく 仕様^^ ということだと私は思っている。ところが実際に仕様 宣言が出ても、赤鯖の人達はなぜか使用しなかった。最初は アプローチ1により、使用自粛が主流だったのが、いつのまに か、アプローチ2の理由により、自粛されたままだったと認識 しています。 なら、ever_freeの認識としては、今は解禁しても問題ないと? 少なくとも、規約違反になる可能性は極めて低いと考えています。 ただ、アプローチ2の部分で、いまだに抵抗感のあるギルドさん はとても多いでしょう。そこは対戦するギルドさん同士が話をする 問題です。もはや使う使わない議論をする余地はどこにもない と思います。ただ、もし全ギルドでフラワーが解禁された場合、想定 しうることはきちんと分析しないと、とりかえしのつかないことにな るとも思いますね。 1万字オーバー 含みを持たせつつ、次回へ続く。
2010.01.26
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さて、話はこの日記に及ぶわよっ! ドキっ・・・・ こうしてみると、よくもまあこんなこと書いたな・・・と思う ところが多々あるけど・・・ 一番印象に残っているのは いつ頃の記事? http://plaza.rakuten.co.jp/everneko/diary/200607260000/ http://plaza.rakuten.co.jp/everneko/diary/200605010000/ http://plaza.rakuten.co.jp/everneko/diary/200611220000/ http://plaza.rakuten.co.jp/everneko/diary/200608090000/ http://plaza.rakuten.co.jp/everneko/diary/200606050000/ ^w^;;;;;;;;;;; ^w^;;;;;;;;; よくもまあ・・・・あなた、こういうことを書くと、多方面からクソミソに 叩かれるって、わかってるでしょ?何故懲りないの? それは結果論なんですよ。思ったことを書いて、結果私の書いたこ とで損害を受ける人、思うようにならない人は、当然とんでもないコメ ントをつけてくるし、一方で賛同する人はするだろうし。そんなのでたと こ勝負。別に気にしていませんよ。自由に書けなくなったら、終わりです。 でも自重しろという声は多いでしょ。 お前の日記は影響力があるから自重しろ という意見は全く受け付けま せん。ついでに、エバフリ日記のせいで赤鯖では花が禁止になったとか エバフリのせいでアレがこうなったとか、そういうのもアホじゃね?としか 思いません。 書き方が悪いというのは? ただ仕様と事実だけ羅列しても、面白いものは書けません。スパイス はいつだって必要なんです。たまに七味かけすぎて酷いことになるけれ ども^w^;;;;;;;;;; あくまで、貫くわけね。 そうですね。 その原動力は何なの? 社会ってやつはね、思い通りにはいかないんです。ちょっとした 好奇心が薮蛇になって、自分の首をしめ、他人の首もしめる。 触らぬ神に祟りなしの原則で、あっちに気遣って、こっちに気遣 って、あちらを立てればこちらが立たず。その繰り返しが積み重 なって社会になってるんです。実社会はそう。私はせめて、こんな ゲームの話題くらい、「王様は裸だ!」って小学生のように言って 遊びたいんですよ。いつかのコメントに「小学生かお前は!」って 書いてありましたけど、ある意味核心を突いている。それでいいと 思っているんです。だから、自分の日記で誰が損をしようとも気にし ないのです。たとえそれで、剣士全体が損をしようともね。 だから、「あれなんだこの動作?」「あれ?何この現象?」って思った ら、とことん他の現象と比較考察して、分析するんです。私の低下系 抵抗の分析と考察は06年から始まっているのですYO! なるほどね。 でも、結果として、いまだにテイマーさんから怒りの コメントがついたりするじゃない?そのへんはどう思うの? それも結果論ですね。たまたまテイム関連で凶悪な不具合があって そこをここぞとばかりに悪用する人が多かった。仮に「ファイアーボル トがルートされない不具合」があって、ウィズがここぞとばかりにメテオ をやめてファイアーボルト暗殺をはじめたら、やっぱりそれは問題視 したと思うのです。 なるほどね。まあお時間ね。 はい。続きは明日。
2010.01.25
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こんにちは。everさん。ついにRSも5年目に突入しましたね。 今回はとことん、日々語れないことまで語っていただきますからね^w^ ^d^; さて、復帰して1年になりますけど、以前と何か変わるところはある? やはり以前と比べると過疎ですね~。ただ所属ギルドの顔ぶれはほとんど 変わっていなかったのが嬉しかったですね~。 活動自体は? 以前と変わるところは? 正直、そんなに時間があるわけでもないですが、去年の爆発のおかげで どうにかやれてますね・・・。復帰から今までのドロップを全部計算しても 稼ぎは本当にしれたものでした・・。ドロップは日々悪くなっています。 いろいろ聞きたいことはあるけれど、まずは最近の仕様だとか新システム の部分で、何か思うところは? 一番大きいのは転生だと思うけど、あなた は転生しないの? 今後の赤鯖の存続を考えたら、転生によるメリットというか楽しみは、高lv武器 を低レベルのうちから装備して俺TUEEEを堪能することくらいしかない気がして います。もともとソロでほとんど育ててきたから、秘密ダンジョンはあまり好きでは ないし^^; 確かに、後発で700~750になった人に比べたら、あなたの育成ペースは遅い ですね・・・。 ですw このまままったりやっていきますよw 狩場だとか、相場だとか、そのへんについては? ギルドダンジョンなど、面白いものが続々と出てきているけれど、一番良くないの は相場が停滞していることかな。これはギルド戦にも関係あることですが、単に 火力を伸ばすDXU等を実装するのではなくて、戦い方の方向性を変える新オプ ションや新消費アイテムを実装してほしいです。 例えば? [攻撃射程lv1~lv10][瞬間回復lv1~lv3][HP現象速度低下lv1~lv10] [パラレルガードlv1~lv5][ビットガードlv1~lv5] なんてどうでしょう。話が がらっと変わりますよね。 あとは魔法攻撃を30秒無効にする消費アイテム とか。そうすればギルド戦も相場も変わりますしね。 そんなの実装されたら、剣士の活躍の場が狭くなるけど、いいの? やり方次第なんですよ。今の問題点は、新実装で攻撃面だけが強化 されて、防御面があまり強化されてないことです。薬回復の上限もま だ255%ですけど、これも1万%くらいまで上げたらいいと思うんですよ。 あとは? 転生者も低lvも新規参加者もギルド戦ができるように、逆レベル補正を 再実装するべきかなと。レベルによる命中補正やダメージ補正も撤廃 でいいかなと。 なるほどね。 結局、今一番寂しいのは、ギルド戦の敷居が高いことなんですよ。もう 普通の300~400台なんてただのカモ扱いされちゃうでしょ。そりゃレベル 高いほうが強いのは当たり前だけど・・・ あとは? これは運営的な問題にもなるけど、今後RSでの利益を考えるなら、新規参入 より、古参の復帰を視野に入れるのもいいと思うんです。今も復帰古参者には スフィアが配られたりとか、詳しくはわからないけどあるようですけど、例えばそ れを一歩進めて、作成後3年以上経過しているキャラクターに、新規称号を与え るとか。それでスキル+5になっちゃうとかw それ、アンタが欲しいだけじゃないの?wwwwwwwww ぁ、バレた?wwwwwww ^w^; 狩りや市場の話を聞きたかったのに、いつのまにかギルド戦争の 話になってますね^^;;;; ^w^;;;;;; 次回は、今までのこの日記のスタンス、問題点、そして今後についていろいろ 語ってもらいますね^^^^^^^^^^^^^ うぇwwwwwww
2010.01.24
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こんにちは。ever_freeです。昨日参加したモリ6F秘密PTで、なんと丁寧に説明してくれるBISさんとテイマさんがいたので、許可をいただいて・・・ 今日はモリネルタワー6F 画像つき攻略だにょ☆モリ6行くけど、ポイントはどこなんだ?と思う方は大勢いらっしゃると思います。そんなわけで、某BIS先生と某テイマ先生による解説だぞっ☆ クリックポイントと座標に注目! ここをクリックしてしまうと、恐怖のリプ先生が降臨します^w^;;; そしてこの後、ボス戦となりますが・・・話し掛けると、ザコ4、ボス1沸きます。必ずザコから倒し、ボスは最後に。 ボスを倒すと残り4分。その間にマップの右上部屋に突撃します。部屋入り口に、リプが2匹とクラゲが湧くので、剣士かランサーなど移動スキルのあるキャラクターがリプをデュエルなどで釣り、下へ隔離して下さい。 1.中のデーモン(1)を倒す2.中のデーモン(2)を、部屋の外につって倒す3.デーモン(2)を倒すと、部屋の中にデモン(3)とイモムシが 大量に沸くので、 イモムシを外につり出して(サンク天使)す べて倒す4.デーモン(3)を倒す5.最初に隔離した、リプ×2に戻り、倒す。6.SSにある、罠レバーをひくと、リプが沸くので倒す これをすべて、4分以内に終われば完全クリアですが、最後しくじると・・・・ こうなります^w^;;;; イモムシとデビルスピードは恐ろしい強さなので、必ずイモとデモンは離して倒す!(魔法職がいれば別だけども・・・) 次回、闇吸収パワーwwww ご期待下さい。
2010.01.23
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今回、私は鼻がどーのこーのの議論をするつもりは毛頭ありません。 きちんと明快な回答がでて、理屈として納得のできる回答が運営から あればそれで終わり。ever_free(剣士)としての、花への対策、装備 構成は3年前に終わっている話だったりします。前から言ってるだろ。 ダブリンだとねw 問題点の明示も、3年前に終わっている話ですからね。 http://plaza.rakuten.co.jp/everneko/22000 さて、面倒な話題はコレで終わり. こんばんは。ever_freeです。 気を取り直して諸君! 問題だにょwww 次の3枚のSSから、現在の私がやりたいことをきれいにまとめて みて下さい。もし私と同じこと考えているなら、あなたもネタ剣士道 の仲間入りかもね^w^^w^w^w^w^w^ ^w^ノシ
2010.01.21
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こんばんは。ever_freeです。 最近、仕事でのストレスが極度に増し(余裕ぶっこいてたら上司にどんどん仕事を回されてきつくなってきた) なんだかRSでの発散度が高くなりつつありますが・・・ ■ ギルド戦 耐久度残60%くらいあったのに・・・・何故か・・・ ^w^;;;;;;;;;;;;; おもしれー試合だったーw ■ 買い物 名刀だなw ■ タノシーフ^w^ ギルドダンジョンB2がとてもいい感じです。剣士の秘密に行けない 時は、シーフでギルドダンジョンに。 お客ではついに、スカイプが導入され、今日実験的に運用され はじめましたが・・・ さすがに俺は厳しいw ゲームしながら独り言してたら、嫁様に 何を言われるかわかったもんではないwww さて、今日はこれで。 以下は、蛇足です。ほんと蛇足だなあ。 ■ それこそ状況が3年前とは違うのだから 花投げを使用するギルド戦が増えてきてもまったくおかしく ないと思いますが、それは「花が運営によって仕様だと認め られていること」が大前提な気がします。今の運営さんの記 述は、そもそもの花投げの問題点からかなりズレているため 普通に読めば、????という印象しか持ち得ないはずなの ですが・・・。あの運営バグページの一文をどう理解するかな のでしょうね~。 復帰したとき、きっと解決されているんだろっ☆って 思っていた数々の過去の問題点、まったく明らかに なっていなかったので、再度問い合わせてみました。 最近連絡帳は対応が早いので、何かしら回答があ れば、ここで報告することにします。
2010.01.20
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こんばんは。 ever_freeです。 ■ イベントやったるか一発ッ! 以前、こんなことをやりましたが・・・ ぷRIDE男祭り~カニ食べ行こう! 最近、秘密ダンジョンに剣士で通うにつれ思うのですが、どうにも こうにも最近のRSは世知辛いw ここらで一発 どかんとよ! やったろうじゃまいか! 祭りよ!再び! というわけで、2月中を目処に、 レベルも課金も鯖も関係ねえ! 皆が参加できるアホイベント をやっちゃろう! もう複垢も認められたし なんでも来いだぜ! 詳細については、現在の仕様と狩場を十分に検討した うえで、この日記で公開します。 やっぱ戦いばっか狩り ばっかじゃいかんよなww バカでGOだぜwwwwwww 今回は俺、まじで本気で考えちゃうもんねw (クイズは挫折気味だがww) ご期待ください^w^ノ P.S 〇ー〇〇へ というわけで、やっぱり3PT2BISじゃきついww はやくもどってきてちょw 皆まってるお^w^ノ
2010.01.17
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こんばんは。everです。 ■ お客様は神様です メンバー募集再開 最近、古参メンバーがどしどし復活していて、活気溢れるお客ですがいかんせんギルド戦争はメンバーが安定せず・・・。 そんなわけで、久々にメンバー募集をすることになりました。 ■ メンバー募集要項 ● 条件 ランクギルドの底辺あたりを戦える戦闘力53万以上のフリーザ全職 (特に、ビショップ、ウィザード、武道、プリンセス、 ネクロ悪魔) レベル等はご相談下さい。やる気のある方大歓迎^w^v ● ギルド戦 平日1回、土日で1回の、週2回 (自粛スキル等は対戦相手に合わせる形式) 方向性としては、ランクギルドの底辺あたりをうろちょろ、安定 して戦える戦力の確保及び維持。 ※ ギルド戦が行われる日は、当日に連絡掲示板(携帯で確認 可)に詳細が書き込まれます。 ● ポイント戦 週に1度、やるかやらないかで検討中。 (現在はホールlv3 ネーンlv3攻撃速度6%確保済) ● ギルドダンジョン メンバーが積極的に遊びに行っています^w^ ● 秘密ダンジョン 450~600の世代が積極的に活動中 ● 年齢構成等 ほぼ社会人ギルド化しています。社会人7割、学生3割という感じ。 平均年齢25.149265358979歳 ● ギルド内流行 シーフ育成が流行しています。150~300あたりのシーフをまったり と育成中 ■ 注意点● チャットにすんなり入れる性格の持ち主が望ましいw 話し出すとまとまりもなく止まりません^w^ そこの戦闘力53万↑のアナタ! お客で一緒に遊んでみないか! 待ってるぜッ! 連絡は当日記、もしくはゲーム内にて、 エレアン、白戦、アーロソミツヒロ bluered ever_free まで耳下さい。
2010.01.11
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こんにちは。everです。 ようやく新年初売りに行けるぜw ■ シーフ 久々の良品水色!まさかシーフが出すとはっw 2~3回、赤い悪魔に通わせて、U増幅を取らないとな。その間に剣士で財源を確保せんとw ■ 不具合照会黄金金貨680DXU武器のカケラが取引不可と表示されているが取引できている現象 素朴な疑問だったり。チート性能なことを考えたら取引不可が仕様だったりしねえ?って思ったのよね。 詳細報告を求められ、結論としては、開発元に照会中とのことでした。 相場に大きく影響する話だけに、結論が出次第、ここで報告することにします。 ■ わしのヲークライは108式まであるぞ! (エレメ有) 知識初期で、そこらの装備かきあつめただけですがここまで伸びるんですねえ。 本気で対極リングだとかモダンマジシャンだとか、高額装備も集めたら、自力カンストするんじゃないのかww ■ 前回のギルド戦で手ごたえをつかみました。剣士はもうやり尽くしたと思ったけれど、新境地が開けつつあります。あとは金の問題だな。60億くらいかかるかなあ・・・。 光ペットがあるともっと面白いのですが・・・。ううむ・・・。まず先に装備を揃えて、半年くらいたったら光ツイン化を考えるか、悩ましいところですが・・・。 じゃ、初売りいくどぉ☆
2010.01.09
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勇者装備がまたひとつ、手に入りました。 こんばんは。everです。 ■ モリネル6F秘密 昨日、はじめてドラツイさんのいないPTで参加したのですが 最後に私のミスも重なって失敗してしまいましたorz 同じPTだった方、本当に申し訳ないです。 ドラツイが同じPTにいると全く気づかなかったのですが、あの イモムシはあんなに強いんだな・・・orz ■ 面白い会話 露天放置して、朝起きたら、こんなことになっていましたw なんだこの変な流れはw 面白がって、白チャしてみる。 なんだか、ブログに対する新鮮な気持ちを取り戻したよ。 三人の通りすがりの勇者よ、ありがとうw よし、宇宙戦艦ヤマトを観るぞw ^w^ノシ
2010.01.06
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こんばんは。ever_freeです。 うれし楽しいお正月も終わり、また日常がやってきます。ぁーぁーw 1月はかなりの激務が予想され、IN時間がとれるか見通しが立たない状況ですが、なんとか適当に遊んでいきたいなあ。 もうちょっとモリネル6F秘密で遊んだら、レポート記事でも書こうかと思っています。同lv帯の皆様、宜しくお願いします。 ちなみに、最近RSの他に、Wiiのマリオにはまりつつあります。あれを嫁とやると面白いのはいいんですが・・・ 嫁に踏まれて殺されたり、嫁のよっしーに喰われた挙句、穴に吐き出されて殺されたり死んでヘルプミーしてるのに、嫁に華麗スルーを決められたり 夫婦関係が悪化する一方なのが気になります^w^; よし、明日から頑張ろうっとw ^w^ノシ
2010.01.04
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私的な事情になりますが、予想外の事件が勃発しましてとても慌しい年明けになりました。 こんばんは。ever_freeです。 でも、どうにかこうにか時間を見つけて遊んでいきますよ。そうしないと体も心ももちませんからね。休息は大事です。 ■ 651水ペットと知恵装備、いつ買ったかわからないロトの残骸課金油を最大限に利用して、秘密ダンジョンに行けるレベルまで育てました。モリネル6F秘密、相当難易度が高いようで、火力のみでのクリアは難しいようです。連れて行ってくださった方に大感謝。 固定PTは難しい立場なので、今後も同lv帯の皆さんにはお世話になると思います。 ぜひ誘ってください。耳でもこようものなら、喜んで発狂することでしょうw ■ ミニペット終了のお知らせ 651になったのと、ギルドステータスの増強が重なったこと、良指にめぐり合えたこともあって、ミニペット卒業となりました。 良指を売ってくださった方に感謝。 やっぱり、ミニペットは見た目的に格好悪いんですよねえ・・・。 (ちなみに、今の赤鯖では、良補正の複合2OPに、HP効率などをつけて完成させた指でも、せいぜい100~120Mというところなので、指の精度を上げやすくなりました。逆をいえば、2億だの3億だのの高額ボッタ指には手を出さないほうが無難です。)ミニペット、バッジ一切なし(200%程度油のみ)どうにかこうにか、600台を仕留められる火力になったかな・・・。 欲をいえば、ペットバッジなし11人パラにもっていきたいところですが、ここからさらに強力な装備品をそろえるのは難しそうです。 逆にミニペットとバッジを使えば、11000×12 くらいにはなるのかな。それはそれで面白そうなので、気が向いたらやるかもしれませんが・・・ 今のペットちゃんたちの有効期限が終わったら、それで終了でしょうか。 どうしても狩りで水ペットが必要になったら、露天で毎月買うことにします。 というか、ペット前提の狩場も増えつつあるしなあ・・・。 よし、また明日ね^^ノ
2010.01.02
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あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 個人的には、今年は公私ともども、勝負の年になりそうですが・・・ 時間をみつけて、遊んでいければと思います。 ひとまずウインターロトを10垢分、買いに行きますね^^^^^^^^^^
2010.01.01
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