FANTA-G

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2019.12.08
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フロムソフトの激ムズアクション「隻狼」を絶賛プレイしています。

 このゲーム、戦国時代後期の架空日本が舞台で、その美術設定やキャラ造形の美しさは「単にリアルではない」美意識があって非常に濃厚で面白いです。
 で、その中ですごく気になるのが、ここまで「和」の魅力をみせたいのであれば、説明などに中途半端に英語(カタカナ語)を入れないでほしいと。

 たとえば「ダッシュ」とか「OK」とか「ジャンプ」とか・・・ほかの説明文が難しい漢字を使った解説文がある中、操作説明には当たり前のようにこの手のゲーム用語が出てくる。わかりやすい、といえばそれまでですけど、他の言葉に置き換えること十分も可能なはずで。ダッシュを「俊足」とか、OKは「はい」とか、ジャンプは「飛ぶ」とか・・・

 せっかくいい雰囲気なのでこういう細かいところまで徹底してほしかったです。

 あ、ゲームは過去編の長い槍をもつ僧侶に殺されまくってます・・・カウンターがうまくあわせられない・・・ひぎい・・・





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最終更新日  2019.12.08 10:42:43
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