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胴体の合わせ目消しは数箇所だけでしたが表面処理は難易度が高かったです。サフ吹いてからかなり修正しました。か、ようやく塗装が終了しました。ここのところ毎日何かしら手を入れていたので集中力が続かなくなってきたのかもしれません。後は乾燥して終了。と云うことで武器からから組み立てに入ります。
2024.09.30
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頭部、コア部などの接着なしの部分を塗装しました。ここはサフ時にゲートのところに穴がいているのが多く見つかりました。面が崩れるところは手直しします。後は接着部のみ。もうすぐパーツの製作は終わります。
2024.09.29
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コア接着部以外の表面処理です。パーツは少ないですが面が多いのでそれなりに苦労しました。接着部の乾燥がまだなので先に頭部などと一緒に塗装に入ります。
2024.09.28
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表面処理終わりました。あとは接着部の乾燥を待ちます。思ったより早く進んだのでコアを分解しました。こちらは接着部はここだけで後は組み込んで必要なら接着すると云う感じになります。というわけで乾燥まで先にコアの表面処理に入ります。
2024.09.27
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接着部はしばらく乾燥。その間に他の表面処理を進めます。が、パーツが小さくて指先がパーツをつまんでいると痛くなりあまり進められません。ギターなどを弾きはじめに指が痛くなるのと同じで鍛えている状態と一緒です。つままなくて済むパーツをうまく混ぜて進めます。腰のパーツで極小すぎてつまむのも無理なパーツがありますのでランナーにくっつけ作戦。これは戦闘機のF-8で行なって好評でしたのでうまく行くといいのですが。ここのパートはパーツの小ささで苦戦しそうです。
2024.09.26
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脚部の乾燥が終わりましたのでマスキング部を剥がして仕上がり確認します。左右パーツの違いがあるものがありますので分けて保存。問題の後ハメ出来ないところの塗装、上手くいったでしょうか?マスキングは問題なく綺麗に仕上がりました。良かったです。続いてコア以外を進めます。
2024.09.25
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脚部塗装乾燥の間に次に進みます。コア以外のパーツの表面処理に入ります。まずは接着部を行います。今回は接着面の平面を出してから接着してみました。今まで隙間が空いていたので効果が出ることを期待します。まずは仮組み分解。パーツが小さいので無くさないように。
2024.09.24
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一晩おいてパテ埋めしたところを含め表面処理を行いましてやや不安なところがあるのでサフを吹きました。やはりサフ乗せないと細かいところは把握できません。3時間くらい置いて磨き直し、サフ吹きなおして問題なかったので一気に着色。まあ手慣れたものですが、だからゆえ一気に慣れているうちに全部仕上げた方がいいとも思います。胴体の方に進みます。
2024.09.23
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十分乾燥したと思いますので表面処理を行います。合わせ目数箇所やはり隙間が出ていますので瞬着パテを充填。いつもは20分置いて作業していますが、あまりいい結果が出ないので2時間以上置いてから行うと仕上がりが良くなりました。平面出しにくいところばかりで苦労しましたが平面出し終了。磨きをかけ塗装の準備まで進みました。朝から始めて夕方までかかりました。日を改め塗装します。
2024.09.22
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ようやく1.07アップデートが来ました。https://www.armoredcore.net/article/240919_1.htmlパーツのバランス調整がきています。結構な量なので実際に使ってみてどうなるかですね。プレイの頻度は減るとは思いますが少しずつ再開です。ガイアが仕上がるまではこちらがメインです。
2024.09.20
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もう片方の接着の無いところを先に塗装しました。あと、塗り直しのパーツも。同じものなのでサクサク進みます。肩の修正ですがこれが精一杯。メタリックで光沢があるので目立ちますが上にパーツが乗りますので勘弁ということで。あとは両足の接着したところを乾燥次第磨きに入ります。
2024.09.19
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もう片方の足の仮組みをバラし、接着できるところを行いました。腿は股関節をあとハメできないので塗装まで行ってから中に仕込んで貼り合わせました。関節は一応中で1周回転できますのでマスキングを取りやすいように貼っています。他の部分の表面処理を進め、他の接着部と一緒に硬化、乾燥させます。
2024.09.17
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時間が取れましたので貼り合わせ以外のパーツを着色まで行いました。これで股関節が組み込めますので腿の貼り合わせが行えます。肩の凹みはサフをふいいた段階で金ヤスリの大きな傷が残っているのがわかりました。厚めにサフを吹いて慎重に平出しをしていきます。塗装自体は順調に進んでいます。下地調整をきちんと行えれば塗装はスムーズに綺麗に仕上がりますね。ただ、塗料は生き物みたいなところがあるので油断はできません。
2024.09.16
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脚部の作業に入っていますが、肩部の凹んでいるところの平面がやはり気になります。メタブルーの塗装は他にもまだまだ行いますので直しましょう。今回は色まで乗っているのでわかりやすいのでだいぶ上手くいったと思います。これでも塗装しないとわかりませんのでまあ、お楽しみということで。脚部は接着部の硬化待ちで他は塗装準備まで進んでいるのでもう片方の脚をバラしていきます。
2024.09.15
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脚部は片方ずつやっていきます。まずは腰ブースターですが凹部を切り取り側面に段差が残りましたのでそこにプラ板を当て固定しました。こちらの方が楽で綺麗に仕上がりました。あとはあとハメ加工行い貼り合わせ。表面処理をしていきます。貼り合わせ部はやはり隙間ができてしまいますね。下手に磨きは入れられないので瞬着パテが活躍します。
2024.09.14
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腕部着色です。夏場暑いのでクーラーかけるか早朝に行うかとなります。メインカラーは3色。シルバーは少し黒を入れ落ち着いたメタル感に。メタルブラックは黒というよりグレー目に。ブルーメタリックは明るめだが落ち着いた感じに。最初のイメージが暗くて造形がわかりにくいなあと思ったので明るめに仕上げようと思います。が、メタブルーはシルバーを入れすぎて明るいというよりは薄い感じになってしまいましたがまあいいでしょう。シルバーを新しく購入しましたがファインシルバーかと思うくらい品質がいい。やはり塗料も新鮮なものがいいなと思った次第。当分いじらないで乾燥します。で、脚の方を進めます。
2024.09.13
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ACⅥのアップデートの情報が入ってまいりました。1 週間後、#ARMOREDCORE サーバーはパッチ 1.07 の適用のためにメンテナンスを受け、PVP リーダーボードがリセットされます。メンテナンスの詳細: CEST 9/19 9:00~12:00 PDT 9/19 0:00~3:00本当ならば戦場に戻らねば。今のところは少しずつベストプレイのサムネを制作しアップしています。
2024.09.12
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腕部は塗装に移りましたので脚部をばらし、合わせ目などの確認をしました。股関節部が構造的に後ハメが無理なのでここだけ関節を塗装後に腿を接着します。腰のブースターの凹みの合わせ目が消すのが困難なので切り取ってみようかなと思います。あとは工夫でなんとかなりそうですね。
2024.09.12
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特にトラブルなく塗装に入ります。が、ホースが一部亀裂が入っていました。気合いで押さえ込みガン圧は保てています。多少修正が必要なところを発見しました。サフ吹かないと見えないところがありますね。さて、続いて着色です。
2024.09.11
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1週間乾燥させましたので合わせ目、表面処理を行いました。合わせ目ですが、結構隙間ができてしまい瞬着パテで埋めながら磨いていたので結構時間がかかりました。肩アーマーの凹んでいるところはペーパーやスリだと平面が出ませんので金属やすりで荒削りをしてから磨きました。形出しはこれがベストでしょうか。上にパーツが乗るのでそんなにシビアでなくてもいいかなと思います。塗装の準備をして、さて、何色で塗るか考えましょう。
2024.09.10
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接着部硬化に1週間おきますのでその間に表面処理の終わっているものを塗装の準備をします。塗装が乗ってはいけないところをマスキングし、クリップにつけました。週末には接着したところも磨きに入れるでしょう。
2024.09.06
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去年の9月から開始しましてなんだかんだで一年続きました。脚部ですが、まだきちんとは歩けていなくフラフラバランスが取れていないこともあります。外反母趾はかなり改善。扁平足は変わらず足裏の痛みは継続。結構脚のラインはだいぶ綺麗になってきました。膝下O脚なのでコンプレックスはありましたが改善してきていい感じです。肝心のメンタルですが、一年でかなり改善してきていい感じだったのですが、ここにきてトラブルがあり元以上に下がっております。解消にはしばらく時間がかかりそう。こういう時は趣味があるといいですね。多少は気が紛れますから。
2024.09.03
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接着部はクリップを外ししばし乾燥。その間に他の部分の表面処理を行う。今回は1パーツ終わるごとに休憩を入れました。今までは勢いでできるところまで行っていましたが、ゲームをやり込みすぎて集中力が続かないのと、指先が痛くなったりで休み休みの方が効率がいい様に思います。乾燥パーツ待ちでしばしお休みです。
2024.09.01
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