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角を手に入れた俺は、赤い色を求めた。そう、サバイバルクエで赤くなれるのを俺は知っていたんだ。サバイバルクエ、どこで受けれるのかなんかはいくらでも調べようがある。俺のプレイプログラムの裏で、攻略情報はいくらでも集まってくる。とにかくクエを引き受け、HP5以下に減らして、戦いまくった。そしてついに、 俺は赤くなった。だがこの状態、確かに50%の確率でクリが出て、ダブクリ武道家ゆえにそいつらのほとんどがダブクリになるんだが・・・何かおかしい。弱い気がする。そりゃそうだ、もともと貫顎でほぼすべての攻撃がダブクリだった俺だ。意味なんて最初からあるわけが無い。こいつが、量産型の踵三連武道家だと有効だろうが、俺の場合三連スキルが上がるまで意味が無いだろう。軽い失望を感じた俺は、新称号クエスト残り3つチャーム、薬師、密教を立て続けにこなす。コンピューターで検索すればクエスト攻略などたやすい。だが、どのクエストもまともに役に立ちはしない。 鎧クエ以来クエストではろくな目にあわない。コンピューターで知識は得られても知恵は得られないってとこか。クエストには手を出すな。それが俺のモットーだ。 だから・・・、それが問題だ。
2006年04月23日
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キャンサーにはそうそう遭遇できないだろうと思いながらも、イン即キャンサー気孔B7。飛ぶと同時に湧いてきた、こいつはラッキーと即殴り開始。キャンサーのレベルは110、楽勝と高をくくっていたのが間違いだった。こいつのHP異常に高い、おまけに最悪なことに致命打・決定打抵抗が高いらしい。急所攻撃で決定打がでないのはともかく、100%発生するはずの貫顎でクリティカル発生率が20%位。一殴り100ダメ位は与えているが、キャンサーHPゲージの減りは目視で確認出来ない。こいつのHPざっくり30万くらいあるんじゃないか。ここまで手ごわいとは思っていなかったんでPOTの準備が心もとないが、買いに戻っている間に取られるのがいやなんでひたすら殴り続ける。 30分位経ってHPゲージのキャンサーの「キ」位まで削った頃、画面の片隅に人影が。いやな予感。ここまで削って横殴りで持ってかれるのはゆるせんが、この場所にMob大量に連れて来られたら持ちこたえる自信が無い。そして緊迫の一瞬、 飛んできたのは盾だった。疑った俺が悪かった、RSプレイヤーは良いやつの方が多いんだな。盾に守られつつ、結局40分ほどでキャンサー撃破、泡を手に入れた。余談だがキャンサーとダブクリ武道家の相性は最悪だ、2回目にチャレンジすることがあったらお使いクエのほうに派生させよう。帰りがけに盾を飛ばしてくれた剣士に礼をいう、 どうやら不在みたいだ。おそらく、次のキャンサーが湧くのを待つつもりだろうが3時間ほどかかることを知っているのを願うばかりだ。泡を持っていくとクエが進んで、次は蠍狩り。こいつは楽勝な上に、ドロップアイテムもなかなか良いな。あとは、火抵抗装備でお出かけ、ファイアー風呂、ふー、するたん。てんぷら食ったらおしまいだ。さぁて、見せてもらおうか。鎧クエ丈夫な全身鎧の実力というやつを。 着用後防御力+1・・だと・・・い、いつもなら、ここで問題なんだ。だが良く見てみろ、 外観が変わったじゃないか。さらによく見てみろ、 なんか角が生えたぞ。これは・もしや・・シャア専用?だが、色が赤くない。だから・・・、それが問題だ。
2006年04月22日
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オロイン森のクローラーから、油取り。噂に名高いマゾクエですね。クエというより作業というべきでしょうか。クローラーのタゲを取る→即行で逃げてタゲはずし→又タゲ取りに行く→最高3回ほど繰り返すとクローラー死亡→次のが湧くの待つこの間経験値はほぼ入りませんね。更新する時間は他にもドロップしにくいクエがあるけど、まったくの作業・・・こんなマゾさ初めてです。それでも90分くらいで達成出来たんで、報告して次のキャンサーの泡。この対象Mobそうそう湧いていないとは聞いていたんですが、行ってみたら案の定いない・・・。本日はあきらめましたが、明日は会えるだろうか。だから、それが問題だ。
2006年04月21日
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タトバエルフ狩ってて、攻撃力以外にも防御が紙だなって思います。タイマンなら防御、回避スキルでかわせるけど。頻繁に怒号発動しなきゃなんない。複数に囲まれるとPOT回復が前提になってしまいます。防御力・・・せめて3桁欲しい。ということで、鎧クエ始めてみました。とりあえず、リンケンへゴー。しかし、このクエ分岐も多くて選択によって貰える経験値や鎧も様々の様。クエ受けた後、攻略サイト調べに行きました。・・・・しばらくして帰ってみると、お懐かしい「ぴっくさん」から耳が届いていました。だいぶお待たせした様子ですいませんでした。しばしご歓談の後、クエを手伝ってくれるとのことで、一緒に傭兵達の大きな墓に。さすが、私より数段レベルが上のエンヘイチリ、頂いた支援魔法のおかげで幽霊鎧たちを蹴散らせていきます。やっぱ、エンチャ貰えたら3連強いんだよね。クエ更新自体はだいぶ時間がかかりましたが、ほんとに久しぶりのペアハン楽しかったです。ぴっくさん長々と手伝ってくれてありがとでした。でもこのクエ、これからまだまだ長く、マゾクエなんですよね。だから、それが問題だ。
2006年04月19日
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さてさて予算3000万G位で揃えようと思っている、威厳固定100以上の指と攻撃速度30%以上の鉄の爪ですが。売ってはいますね。 併せて1億1千万Gですか・・・。だから、それが問題だ。
2006年04月18日
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貫顎メインのダブクリ武道家は虎爪との相性?と書きましたが。攻撃速度鉄の爪無いけど、ダイヤネイルなら持ってるじゃん。ということで、ダイヤ装備してタトバエルフ狩りへ行ってみました。虎だと最大で750ダメ位ですが、ダイヤだと900超えますね。クリ発生率の低下も体感じゃ感じないくらいでしたし。貫顎だけならダイヤのほうが良いかも。ちなみに1~2激目までで、急所クラッシュ出しても1000ダメ位なんでダイヤなら貫顎オンリーで攻めた方が良いですね。ただね、サブ攻撃の三連に関しては明らかにクリ発生率落ちます。その分狩効率は同等かもしかしたら劣ってしまうかもです。だから、それが問題だ。
2006年04月17日
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ということで、狩場どこがいいかなと。麻薬B3行ってたとこ辺まではブログに書いてましたよね、それから1回だけコロに行き、それも書いたかw。正直コロはまずい、経験値的にもドロップもね。ということで神殿B1行ってました。神殿でPT狩りは結構すんなりPTにも入れたし、成長も早かったですね。で、120半ばからは神殿に行くも、深夜はソロ狩場と化してましたんで(PTが無い)、ソロしてました。そして、神殿B1ソロも128で経験ドロップ共に不味くなってきた訳です。次は藪ってのが普通なんでしょうが、ソロな私はタトバエルフ行ってみることに。エルフは指落とすって行っても、ドロップ率自体が渋く感じるんで美味しいとは言えないんです。経験値は7000以上くれるんで良いんですが、1匹倒すのに結構時間がかかるのが難点。神殿B1のクラゲよりは時間かからないんでこの辺で我慢なんでしょうが。このエルフ相手に貫顎1発で750位のダメ与えるのが精一杯。火力が無いなと嘆きます。せめて1000オーバーのダメを与えたい。その為には今もってる敏捷固定に加えて、威厳固定指手に入れ、再振りで威厳と敏捷の分力に振りなおせばいけるんじゃないかと・・・。そこにプラスして、攻撃速度30%以上の鉄の爪なんかあれば、火力不足も解消かと思われます。威厳固定指と攻撃速度鉄の爪、あわせて6000万Gあれば買えるでしょうか・・・現在全財産2000万Gきってまする。だから、それが問題だ。
2006年04月15日
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たくさん書いたのに、手違いで消えてしまった・・・。書いてる途中で保存するってどうやったら良いんでしょうか・・・。仕方ないので、簡潔に。貫顎に続いて回避マスターしたので、マスターボーナスが+5に。次は三連上げて行きます。貫顎レベル55だとクリ発生率80%だと思いますが、これに骨首の+10%で90%。ここに虎爪の+16%は正直余分すぎかも。貫顎武道家は虎爪よりも攻速鉄爪の方が絶対良いよね。ただ、高いんですよね、きっと。だから、それが問題だ。
2006年04月14日
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さて、レベルも120を超えてくると殴りキャラの武道家では厳しくなります。この辺は、レイザさんも書いてられました通りですね。私の場合、最初は力1運3で振ってたのですがこの頃から力2運2で振ってました。そして、敏捷は114の固定で、後HPとCPは装備でドーピングですね。運キャラというより、貫顎でのクリティカルをダブルクリティカルに発展させるダブクリキャラって感じですかね。ステータス的にはカリスマも100以上の固定指を購入して、スタリン装備から卒業するのが良いのかも。火力的にはスキルでカバーするしかないんですが、それは次の機会で書くことにして回避スキル上げてる間は火力上がらなくてつらいです。だから、それが問題だ。
2006年04月12日
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一月近くブログ書いてなかったわけですが、ぼちぼち書こうかなと。先月末から今月頭にかけて、リアルプロジェクトの仕上げのような段階でして、まあ忙しかった訳です。この間、全くRSインしてなかったわけではなく、ズバットのレベルは128となっており、2つ目のスキル回避をマスターしてマスター補正は+5となっております。ダブクリ武道家としての近況などは次の機会にして・・・タイトルに使った「ぼちぼち」って標準語じゃないんですかね、うーん分からん。だから、それが問題だ。
2006年04月11日
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