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2006年02月01日
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: ズバット参上編
レイザさんが運武道家のことについて書かれていたので、私も少し。

まず、運キャラとかじゃなくて武道家は強いんじゃないかな。取り敢えず、武道家スキルの私見など。


回避スキルは非常に優秀。防御と回避で敵の攻撃よけまくります。

チャージは基本攻撃が優秀なCP貯めスキルになりえますし、スキルの気合もチャージ速度が速くて良いです。(WIZやBIS、天使のチャージスキルは時間がかかってちょっといらいら)

怒号は一瞬でHP仮回復する上、CP消費はとても少ないです。(この一瞬で回復っていうとこがミソだったりします)

大技は3連or急所でしょうが、今のところでは3連の方が良いのではと思っています。先に急所覚えたのですが、急所はCP消費が多い割りに成功確率が低い。
それに対し、未だ覚えてないけど、3連は魅力的です。特にエンチャありの場合、3連は手数も稼げますから。貫顎との相性もあるしね。

基本攻撃はCP獲得が優秀なことからかかとが良いんでしょうね。まあ、私の場合貫顎ですが・・・。貫顎と3連って相互に互いのスキルレベルを上げあうんですよね。

この、7つくらいのスキルをマスター迄、上げていくとレベルも結構高くなってるし、戦士みたいに3大スキルを上げたあと途方にくれるってこともないですよね。

スキル的にはソロでずーっといけるし、PTでも十分火力になりえるのではと思っています。

ただ短所は範囲攻撃スキルがないことですかね。そういう狩場行けないや。



だから、それが問題だ。





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最終更新日  2006年02月01日 22時45分26秒
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